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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

Parcial - Escenario 4

Fecha de entrega 13 de abr en 23:55 Puntos 75 Preguntas 10


Disponible 10 de abr en 0:00 - 13 de abr en 23:55 4 días Límite de tiempo 90 minutos
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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

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Puntaje para este intento: 67.5 de 75


Entregado el 11 de abr en 18:27
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Pregunta 1 7.5 / 7.5 pts

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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
Si en un torneo de Grand Slam los dos jugadores se enfrentan dos
veces,
¿Cuál es el número promedio de juegos ganados por el jugador N en
dicho torneo? (Asuma estado estable).

5/16

¡Correcto! 5/8

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Pregunta 2 7.5 / 7.5 pts

En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
Si en un torneo de Grand Slam los dos jugadores se enfrentan dos
veces,
¿Cuál es el número promedio de juegos ganados por el jugador F en
dicho torneo? (Asuma estado estable).

¡Correcto! 11/8

1/2

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Pregunta 3 7.5 / 7.5 pts

A una máquina llegan, exactamente cada hora, paquetes de baterías


para ser procesadas. Un tercio de los paquetes está compuesto
por una única batería, mientras que los demás paquetes son de dos
baterías. La máquina sólo procesa lotes de 2 baterías, es decir, si hay
menos
de 2 baterías en la máquina tendrán que esperar a que se complete un
lote de 2 para ser procesadas. El tiempo de procesamiento de la
máquina es
de exactamente 1 hora/lote
Sea Xn el número de baterías en el sistema (en fila y en la máquina) al
inicio de la hora n, por lo tanto,

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio


de estado

S = {1, 2, 3}

.
La probabilidad, en estado estable, de que hayan 3 baterías en el
sistema es:

1/2

¡Correcto! 1/3

1/6

Pregunta 4 7.5 / 7.5 pts

En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
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tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las de las
siguientes probabilidades son correctas:

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P(X3

GG | X2

PP)

1/4, P(X3

GP | X2

PP)

3/4, P(X3

PG | X2

PP)

1/4, P(X3

PP | X2

PP)

3/4

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P(X3

GG | X2

PP)

0, P(X3

GP | X2

PP)

0, P(X3

PG | X2

PP)

3/4, P(X3

PP | X2

PP)

1/4

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P(X3

GG | X2

PP)

1/4, P(X3

GP | X2

PP)

3/4, P(X3

PG | X2

PP)

0, P(X3

PP | X2

PP)

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¡Correcto! P(X3

GG | X2

PP)

0, P(X3

GP | X2

PP)

0, P(X3

PG | X2

PP)

1/4, P(X3

PP | X2

PP)

3/4

Pregunta 5 0 / 7.5 pts

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En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las de las
siguientes probabilidades son correctas:

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P(X3

GG | X2

GP)

1/3, P(X3

GP | X2

GP)

2/3, P(X3

PG | X2

GP)

1/3, P(X3

PP | X2

GP)

2/3

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espuesta correcta P(X3

GG | X2

PG)

1/3, P(X3

GP | X2

PG)

2/3, P(X3

PG | X2

PG)

0, P(X3

PP | X2

PG)

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P(X3

GG | X2

PG)

2/3, P(X3

GP | X2

PG)

1/3, P(X3

PG | X2

PG)

0, P(X3

PP | X2

PG)

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Respondido P(X3

GG | X2

GP)

0, P(X3

GP | X2

GP)

0, P(X3

PG | X2

GP)

1/3, P(X3

PP | X2

GP)

2/3

Pregunta 6 7.5 / 7.5 pts

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A una máquina llegan, exactamente cada hora, paquetes de baterías


para ser procesadas. Un tercio de los paquetes está compuesto
por una única batería, mientras que los demás paquetes son de dos
baterías. La máquina sólo procesa lotes de 2 baterías, es decir, si hay
menos
de 2 baterías en la máquina tendrán que esperar a que se complete un
lote de 2 para ser procesadas. El tiempo de procesamiento de la
máquina es
de exactamente 1 hora/lote
Sea Xn el número de baterías en el sistema (en fila y en la máquina) al
inicio de la hora n, por lo tanto,

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio


de estado

S = {1, 2, 3}

.
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las de las
siguientes probabilidades son correctas:

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¡Correcto! P(X1

1 | X0

1)

0, P(X1

2 | X0

1)

1/3, P(X1

3 | X0

1)

2/3

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P(X1

1 | X0

1)

1/3, P(X1

2 | X0

1)

1/3, P(X1

3 | X0

1)

1/3

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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X1

1 | X0

1)

1/3, P(X1

2 | X0

1)

2/3, P(X1

3 | X0

1)

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P(X1

1 | X0

1)

1/3, P(X1

2 | X0

1)

0, P(X1

3 | X0

1)

2/3

Pregunta 7 7.5 / 7.5 pts

A una máquina llegan, exactamente cada hora, paquetes de baterías


para ser procesadas. Un tercio de los paquetes está compuesto
por una única batería, mientras que los demás paquetes son de dos
baterías. La máquina sólo procesa lotes de 2 baterías, es decir, si hay
menos
de 2 baterías en la máquina tendrán que esperar a que se complete un
lote de 2 para ser procesadas. El tiempo de procesamiento de la
máquina es
de exactamente 1 hora/lote
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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

Sea Xn el número de baterías en el sistema (en fila y en la máquina) al


inicio de la hora n, por lo tanto,

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio


de estado

S = {1, 2, 3}

.
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las siguientes
probabilidades son correctas:

¡Correcto! P(X1

1 | X0

3)

0, P(X1

2 | X0

3)

1/3, P(X1

3 | X0

3)

2/3

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P(X1

1 | X0

3)

1/3, P(X1

2 | X0

3)

2/3, P(X1

3 | X0

3)

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P(X1

1 | X0

3)

1/3, P(X1

2 | X0

3)

0, P(X1

3 | X0

3)

2/3

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P(X1

1 | X0

3)

1/3, P(X1

2 | X0

3)

1/3, P(X1

3 | X0

3)

1/

Pregunta 8 7.5 / 7.5 pts

En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
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que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una


probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las de las
siguientes probabilidades son correctas:

https://poli.instructure.com/courses/21334/quizzes/71301 25/35
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¡Correcto! P(X3

GG | X2

GG)

1/2, P(X3

GP | X2

GG)

1/2, P(X3

PG | X2

GG)

0, P(X3

PP | X2

GG)

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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GG)

0, P(X3

GP | X2

GG)

0, P(X3

PG | X2

GG)

1/2, P(X3

PP | X2

GG)

1/2

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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GG)

1/2, P(X3

GP | X2

GG)

1/2, P(X3

PG | X2

GG)

1/2, P(X3

PP | X2

GG)

1/2

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11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GG)

1/2, P(X3

GP | X2

GG)

0, P(X3

PG | X2

GG)

1/2, P(X3

PP | X2

GG)

Pregunta 9 7.5 / 7.5 pts

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En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
En la matriz de probabilidades de transición, cuáles de las de las
siguientes probabilidades son correctas:

https://poli.instructure.com/courses/21334/quizzes/71301 30/35
11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GP)

1/3, P(X3

GP | X2

GP)

2/3, P(X3

PG | X2

GP)

0, P(X3

PP | X2

GP)

https://poli.instructure.com/courses/21334/quizzes/71301 31/35
11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

¡Correcto! P(X3

GG | X2

GP)

0, P(X3

GP | X2

GP)

0, P(X3

PG | X2

GP)

1/3, P(X3

PP | X2

GP)

2/3

https://poli.instructure.com/courses/21334/quizzes/71301 32/35
11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GP)

1/3, P(X3

GP | X2

GP)

2/3, P(X3

PG | X2

GP)

1/3, P(X3

PP | X2

GP)

2/3

https://poli.instructure.com/courses/21334/quizzes/71301 33/35
11/4/2021 Parcial - Escenario 4: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/PROGRAMACION ESTOCASTICA-[GRUPO B01]

P(X3

GG | X2

GP)

0, P(X3

GP | X2

GP)

0, P(X3

PG | X2

GP)

2/3, P(X3

PP | X2

GP)

1/3

Pregunta 10 7.5 / 7.5 pts

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En los torneos oficiales de la ATP se encuentran frecuentemente los


dos principales jugadores del Ranking (N y F).
Aunque se piensa que en cualquier oportunidad los dos jugadores
tienen la misma probabilidad de ganar el encuentro (un encuentro de
tenis
siempre tiene un ganador), un experto deportivo asegura que para
cada jugador la probabilidad de ganar un encuentro depende de los
últimos
dos resultados de los enfrentamientos entre ellos. El experto afirma
que si N ha ganado los dos encuentros anteriores tiene una
probabilidad
de 1/2 de ganar el encuentro actual. En cambio, si N ha ganado un
partido y ha perdido el otro (sin importar el orden) tiene una
probabilidad
de 1/3 de ganar el encuentro actual. Finalmente, si N ha perdido los
dos últimos encuentros su probabilidad de ganar el encuentro actual es
de 1/4.
Sea Xn el resultado del jugador N en los juegos (n-1, n), por lo tanto

{Xn, n >= 2}

es una CMTD con espacio de estado

S = {GG, GP , P G, P P }

(en
donde G indica una victoria del jugador N y P la derrota del jugador N).
Hallar la probabilidad, en estado estable, de que el jugador N gane un
enfrentamiento entre los dos jugadores:

3/16

11/16

¡Correcto! 5/16

2/16

Puntaje del examen: 67.5 de 75

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