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Consigna Ejercicios Unidad III
Consigna Ejercicios Unidad III
Deben de desarrollar los siguientes ejercicios, para todos tienen que enviar el
código fuente, el código ejecutable y print screen de todas las corridas
señaladas, comprimirlos en un solo fichero zip o rar cuyo nombre debe llevar la
siguiente nomenclatura:
INF311_XY_Matricula_A3.zip y enviarlo por el correo interno de la plataforma
a su tutor antes de la fecha: día, mes, año, hora, establecido.
Objetivos
Al completar esta práctica de ejercicios, usted debería ser capaz de:
Crear y manipular objetos
Utilizar la clase String
Utilizar la API de Java SE ™
Preparación
Descargue de la plataforma el archivo Cliente.java correspondiente a la unidad
3 en el directorio de ejercicios1.
Tomados de: Sun Microsystems, Inc. 2008. Fundamentals of the Java™ Programming Language.
Traducidos y adaptados por: Romery Alberto y José Amado. Pá gina 1
JAVA Bá sico Virtual Ejercicios Unidad III
Preparación
Descargue a su directorio de trabajo, desde la plataforma, en la sección
ejercicios2 de la unidad 3 el archivo PruebaPersona2.java.
Tomados de: Sun Microsystems, Inc. 2008. Fundamentals of the Java™ Programming Language.
Traducidos y adaptados por: Romery Alberto y José Amado. Pá gina 2
JAVA Bá sico Virtual Ejercicios Unidad III
Para ver las especificaciones API de Java, siga los siguientes pasos:
1. Vaya a la siguiente URL: http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/
2. Desde el sitio mencionado, encontrar las especificaciones API de Java.
3. Utilizando las especificaciones API, complete lo siguiente:
Encuentre la clase de math en el paquete java.lang. ¿Con cuántos
métodos cuenta esta clase?
¿Qué clase es la superclase de todas las clases?
Encuentre la clase String. Identificar los métodos de la clase String,
que le permitirán comparar dos cadenas.
Tomados de: Sun Microsystems, Inc. 2008. Fundamentals of the Java™ Programming Language.
Traducidos y adaptados por: Romery Alberto y José Amado. Pá gina 3