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En lenguaje JAVA:

¿Cuál es la sintaxis que se debe seguir para escribir comentarios en un programa?

1. Comentarios de una sola línea: Utiliza “//” para iniciar un comentario de una sola línea.
Todo lo que escribas después de “//” se considerará un comentario y no afectará el
funcionamiento del programa.

2. Comentarios de varias líneas: Utiliza “/*” para iniciar un comentario de varias líneas y “*/”
para finalizarlo. Todo lo que esté dentro de estos delimitadores se considerará un
comentario.

¿Cuál es la estructura de un programa en lenguaje JAVA?

1. Importaciones “`import”: Puedes importar paquetes y clases necesarios en la parte


superior de tu archivo Java. Estas importaciones te peresible desde otros archivos.

2. Método principal (“public static void main(String[] args)”): Cada programa Java necesita
un método principal llamado “main”. Es el punto de entrada de tu programiten usar las
funcionalidades proporcionadas por esas clases y paquetes en tu programa.

3. Declaración de la clase (“public class MiPrograma”): Declaras una clase principal que
contiene el programa. El nombre de la clase debe coincidir con el nombre del archivo Java
en el que se encuentra. La palabra clave “public” significa que la clase es accma y se
ejecuta cuando el programa se inicia. Toma un array de cadenas (“args”) como argumento,
que puedes usar para recibir datos de línea de comandos.

4. Declaraciones de variables y lógica del programa: En el método “main”, puedes declarar


variables, realizar cálculos y ejecutar la lógica principal de tu programa.

5. Llamadas a métodos y ejecución de código: Dentro del método `main`, puedes llamar a
otros métodos, utilizar estructuras de control (como “if”, “while”, “for”, etc.) y ejecutar el
código necesario para que tu programa funcione correctamente.

6. Otros métodos y funciones: Además del método “main”, puedes definir otros métodos y
funciones dentro de la clase para organizar y reutilizar tu código de manera efectiva.

¿Escribe el nombre de 5 librerías?

R.- Java Standard Library,JavaFX, Spring Framework, Hibernate y Apache Commons.

¿Cuál es la sintaxis para escribir librerías?

1. Crear una nueva clase: Para empezar, crea una nueva clase Java en un archivo `.java`
separado.
2. Definir atributos y métodos: Dentro de la clase, define los atributos (variables) y métodos
que proporcionará tu biblioteca. Los atributos almacenan datos y los métodos realizan
operaciones sobre esos datos.

3. Agregar funcionalidades: Implementa la lógica y las funcionalidades necesarias dentro


de los métodos de tu clase. Puedes utilizar parámetros y valores de retorno según sea
necesario.

4. Compilar: Después de escribir tu biblioteca, compila el archivo `.java` para obtener el


archivo `.class` correspondiente. Esto se hace generalmente utilizando el comando `javac`
en la línea de comandos.

5. Empaquetar y documentar (opcional):Si deseas distribuir tu biblioteca, puedes


empaquetarla en un archivo JAR (Java Archive) y proporcionar documentación que explique
cómo usarla.

6. Usar la biblioteca en otros programas: Para usar la biblioteca en otros programas,


simplemente importa la clase y crea instancias de ella o llama a sus métodos.

¿Cuál es la sintaxis de la declaración de variables?

R.- La sintaxis de la declaración de variables en Java varía según el tipo de variable que
estés declarando.

1. Variables primitivas:(int),(float), (double), (char), (boolean).

2. Variables de referencia (para objetos y clases personalizadas): Objetos, arreglos (arrays)


y Clases personalizadas.

3. Variables con asignación inicial: Puedes asignar un valor inicial en la declaración de la


variable.

4. Variables finales (constantes): Para declarar una variable constante, utiliza la palabra
clave `final`. El valor de una variable final no puede cambiar una vez asignado:

5. Variables estáticas (variables de clases):Las variables estáticas pertenecen a la clase en


lugar de a una instancia específica. Se declaran con la palabra clave “static”.

En lenguaje JAVA, escribe un ejemplo donde se declare una variable de cada uno de los
tipos de datos

R.- Variables primitivas:

● int miVariableEntera=42;
● float miVariableFlotante= 3.14f;
● double miVariableDoble =2.71828;
● char miVariableChar;
● boolean miVariableBooleana;

Variables de referencia:

● MiClase miObjeto;
● int[] miArreglo;
● MiClasePersonalizada miInstancia;

Variables con asignación inicial:

● int numero = 10;


● String nombre = "Ejemplo";

Variables finales (constantes):

● final int CONSTANTE = 42;


¿Qué tipos de datos existen en lenguaje JAVA?

1. Tipos de datos primitivos:

➔ “int”: Almacena números enteros.


➔ “short”: Almacena números enteros cortos.
➔ “long”: Almacena números enteros largos.
➔ “byte”: Almacena números enteros pequeños.
➔ “float”: Almacena números de punto flotante de precisión simple.
➔ “double”: Almacena números de punto flotante de doble precisión.
➔ “char”: Almacena un solo carácter Unicode.
➔ “boolean”: Almacena valores booleanos (verdadero o falso).

2. Tipos de datos de referencia:

➔ “String”: Almacena cadenas de caracteres.


➔ “Arrays”: Colecciones ordenadas de elementos del mismo tipo.
➔ “Clases personalizadas”: Definidas por el programador para representar objetos y
datos personalizados.

3. Enumeraciones (Enums): Tipos de datos especiales que definen un conjunto fijo de


constantes relacionadas.

4.Clases Wrapper: Estas clases se utilizan para representar tipos de datos primitivos como
objetos. Algunos ejemplos son `Integer` (para `int`), `Double` (para `double`) y `Boolean`
(para `boolean`).

5. Tipos de datos de fecha y hora: Java proporciona clases como “Date” y “LocalDate” para
manejar fechas y horas.

6. Tipos de datos para colecciones:


➔ “List”: Representa una lista ordenada.
➔ “Set”: Representa un conjunto de elementos únicos.
➔ “Map”: Representa un conjunto de pares clave-valor.

7. Tipos de datos para manejo de excepciones:

➔ “Throwable”: La clase base para todas las excepciones.


➔ “Exception”: La clase base para excepciones generales.
➔ “RuntimeException”: La clase base para excepciones no verificadas.
¿Qué operadores existen en lenguaje JAVA?
○ Operadores Aritméticos
○ Operadores de Asignación
○ Operadores de comparación
○ Operadores Lógicos
○ Operadores de incremento/decremento
○ Operadores de desplazamiento
○ Operadores bitwise
○ Operador condicional
○ Operador instanceof
¿Cuál es la sintaxis en JAVA de la instrucción de entrada (Scanner)?

R.- La sintaxis en Java para utilizar la clase “Scanner” para la entrada de datos.

En lenguaje JAVA, escribe un ejemplo donde uses la instrucción de entrada

import java.util.Scanner;

public class EjemploEntradaJava {

public static void main(String[] args) {

// Crear un objeto Scanner para leer la entrada del usuario

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

// Solicitar al usuario que ingrese un número entero

System.out.print("Por favor, ingrese un número entero: ");

// Leer el número entero ingresado por el usuario

int numero = scanner.nextInt();

// Mostrar el número ingresado por el usuario

System.out.println("Usted ingresó el número: " + numero);


// Cerrar el Scanner

scanner.close();

¿Cuál es la sintaxis en JAVA de la instrucción de salida (system.out.println)?

R.- La instrucción de salida en Java se realiza mediante “System.out.println()”.

Esta instrucción toma una cadena de texto (encerrada entre comillas dobles) o un valor y lo
imprime en la consola, seguido de un salto de línea, de modo que cada llamada a
“System.out.println()” imprime en una nueva línea.

En lenguaje JAVA, escribe un ejemplo donde uses la instrucción de salida

int numero = 42;


String mensaje = "Hola, mundo!";
System.out.println("El número es: " + numero);
System.out.println(mensaje);

En este ejemplo, se muestra cómo imprimir un número entero y una cadena de texto en la
consola utilizando “System.out.println()”. Cada llamada a esta instrucción imprimirá el
contenido y luego moverá el cursor a la siguiente línea en la consola.

Actividad 2. Código fuente

1. Selecciona uno de tus programas.


2. En un block de notas, escribe tu programa pero usando instrucciones de lenguaje JAVA
3. En este espacio escribe tu código

import java.io.*;

import java.math.*;

public class sin_titulo {

public static void main(String args[]) throws IOException {

BufferedReader bufEntrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

double a;

double b;

double c;
double x1;

double x2;

System.out.println("Calculate the equation");

a = Double.parseDouble(bufEntrada.readLine());

b = Double.parseDouble(bufEntrada.readLine());

c = Double.parseDouble(bufEntrada.readLine());

x1 = (-b+Math.pow((Math.pow(b, 2)-4*a*c), (1/2)))/(2*a);

System.out.println(x1);

x2 = (-b-Math.pow((Math.pow(b, 2)-4*a*c), (1/2)))/(2*a);

System.out.println(x2);

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