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Dpto. de Fsica
Nombre:__________________________________________________Curso:_________
i) Desplazamiento
ii) Velocidad
iii) Aceleracin
iv) Fuerza
v) Torque
vi) Intensidad del campo elctrico, etc.
Los vectores geomtricos estn caracterizados por una magnitud o mdulo, una direccin
y un sentido.
Observacin:
Todo vector geomtrico queda determinado por tres elementos:
i) Mdulo
ii) Direccin
iii) Sentido
I) Mdulo:
Corresponde a la longitud del trazo dirigido que representa al vector. El mdulo del vector
OA = a , se anota: IOAI, I a I o a.
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III) Sentido:
Esta dado por la orientacin del trazo. As, por ejemplo el sentido del vector a es de O
hacia A.
II) Direccin:
Est dada por la recta que lo contiene A
o por una paralela cualquiera a la misma. As por
a
ejemplo la direccin del vector OA = a est
dada por la recta L1 que lo contiene o por la
recta L2 que es paralela a L1.
O
Observacin: L1 L2
A excepcin del vector nulo, todos los dems tienen direccin, sentido y mdulo bien
determinados.
Igualdad de vectores
Definicin:
Se dice que dos o ms vectores son iguales si tienen igual mdulo, direccin y
sentido
Definicin:
Se dice que dos vectores son inversos,
cuando tienen el mismo mdulo la misma a
-a
direccin, pero distinto sentido. Por ejemplo,
los vectores a y - a son inversos.
Operaciones vectoriales
Adicin
Producto de un vector por un escalar
Producto punto
Producto cruz
Adicin
Para sumar dos o ms vectores estos deben ser de la misma clase o tipo, el vector
resultante es otro vector que pertenece a la misma clase de los vectores sumados.
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ab c propiedad de clausura
a b b a propiedad conmutativa
(a b ) c a (b c ) propiedad asociativa
a0a propiedad del neutro aditivo
a ( a ) 0 propiedad del inverso aditivo
Para sumar dos vectores grficamente se puede usar dos mtodos, el del paralelogramo
y el del polgono.
Para sumar dos vectores libres que se encuentran en el mismo plano, se trasladan
siguiendo la lnea hasta un origen en comn O, despus se procede a construir un paralelogramo
y se traza una diagonal desde el origen hasta el vrtice opuesto. Esta diagonal es el vector
resultante de la suma por lo que tiene su origen tambin en O.
Ejemplo: Si se desea sumar los vectores x e y de la figura, ambos se trasladan hasta un
origen comn; z es la suma de x y
x y= z
x x
z
O O
y y
Este mtodo se puede utilizar para sumar ms de dos vectores, pero se debe ir
asocindose de a dos en dos, por lo que en algunos casos es conveniente usar el mtodo del
polgono.
Este mtodo consiste en fijar un origen y trasladar el primer vector a sumar a ese punto
coincidiendo su inicio con el origen fijado, despus se procede a trasladar los vectores uno a
continuacin del otro, el vector resultante o suma tiene tambin su inicio en el origen fijado y su
trmino en el extremo del ltimo vector sumado.
Oa .
Ejemplo: Para sumar los vectores a, b y c de la figura,
a . b . b
se fija a a un origen y a continuacin se dibuja b y
d
finalmente c . La suma a b c d . c
c
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Sustraccin
Definicin:
La diferencia de dos vectores, a b , se define como la suma a ( b ) , donde b ya
sabemos que es el vector inverso de b.
a
a
Por ejemplo, en la figura est b b
representada la diferencia a b a b b
Definicin:
La ponderacin de un vector consiste en multiplicar un vector con un escalar. Cuando se
pondera un vector el resultado es un vector, el cual no necesariamente es de la misma clase que
el vector original. Se llama producto de un vector a por un escalar k, al vector que tiene la misma
direccin que a , el mdulo es igual al producto entre k por el mdulo de a , y el sentido es igual
al de a si k es positivo.
Si a es un vector y se pondera por el escalar 2, se obtiene el vector 2 a con la misma
direccin y sentido de a y el mdulo igual a dos veces al mdulo de a , (ver figura)
a 2a
Componentes de un vector.
y1
Considere un vector libre en el plano X-Y, de a
modo tal que puede representarse con su origen en ay
el origen del sistema de coordenadas cartesiano y
cuyo termino es el par ordenado (ax ; ay), en este x1 x
caso, el vector se fija a un origen de un sistema de ax
referencia, por lo que si un vector que se encuentra
en un plano cartesiano, este se puede representar
mediante un par ordenado, es decir: a (a x ; a y )
Vectores componentes:
a ax a y
a (a x ; a y )
+ b (b x ; by )
a b = ((a x bx ) ; (ay by ))
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O tambin:
Rx (a x bx ) y R y (a y by )
La resta es anloga a la suma, slo que corresponde a una suma con inverso, es decir:
a b = a ( b )
Notacin polar
Consideremos un vector a en el plano de
coordenadas cartesianas, como se muestra en la y
figura
La notacin anterior recibe el nombre de vector polar y a ; corresponden a las coordenadas
polares de a
Por lo tanto el vector a queda expresado mediante sus componentes rectangulares de la
siguiente forma:
a = ( a cos ; a sen )
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Ejemplo:
Sea a = 5 ; 37 , encuentre sus componentes rectangulares
a x a cos , reemplazando los valores se tiene:
a x 5 cos 37 = 5 0,8
ax 4
a y a sen , reemplazando los valores se tiene
a y 5 sen 37 = 5 0,6
ay 3
Resp: . a = (4 ; 3)
2
a ax a y
2 2
ay ay
= arctg o tambin = tg-1
ax ax
Ejemplo:
Dado el vector b (8 ; 6) . Encontrar sus coordenadas polares.
2
b bx b y , reemplazando los valores se tiene:
2 2
2
b 82 6 2
b 10
by
= tg-1 reemplazando se tiene que:
bx
6
= tg-1
8
= 38,9
Resp.: b 10; 38,9
Nota: Es recomendable dibujar previamente el vector en el plano cartesiano para saber en que
cuadrante se encuentra para expresar el ngulo correctamente, ya que este siempre se mide a
partir de la referencia.
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Vectores unitarios
El vector unitario es un vector que siempre tiene tamao igual a la unidad. En la figura se
representa un vector c y un vector unitario c ( c tongo), ambos vectores tiene igual direccin y
sentido, pero c tiene tamao igual a una unidad , es decir c = 1
Y
El vector unitario sirve para definir la direccin y L
sentido de un vector, ya que al ponderar el vector unitario
por un escalar, se obtiene el vector final o requerido, es
c
decir: c = c c
c
Si se quiere conocer el valor del vector unitario,
este se obtiene dividiendo el vector por su respectivo
mdulo. X
c
c =
c
Ejemplo:
a = 6 2 32 = 45
iii) El vector unitario de a se obtiene con la siguiente expresin
(6;3) 6 3
a = = [ ; ]
45 45 45
z
i j k 1
k
j
i j k
i y
x
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Con esta operacin se toman dos elementos del conjunto de los vectores y mediante la
operacin punto se sale de este conjunto y se pasa al conjunto de los reales, obtenindose como
resultado un escalar.
El producto punto o producto escalar entre dos vectores, en su notacin se representa
mediante un punto ().
El producto punto entre dos vectores se obtiene multiplicando los mdulos de los
vectores por el coseno del ngulo que se forma entre ellos, es decir:
a b = a b cos ;
b = ( bx;by;bz) en este caso la operacin producto punto o escalar se define de la siguiente forma
a b = ax bx + ay by +az bz; donde el resultado es un escalar.
Ejemplo:
Se a = (3; 1) y b = (4; 4) dos vectores ubicados en el plano X/Y, el producto:
a b = 34 + 14 =12+ 4 = 16
a
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Si a a x i ay j az k a x , ay , az
b bx i by j bz k bx , by , bz
Para obtener el producto vectorial expresado en forma analtico, es decir, a travs de sus
componentes, debemos desarrollar el siguiente determinante:
i j k
axb = a x ay az
b x b y bz
a x b = ay bz az by i a x bz az bx j a x by ay bx k
Observacin:
Matemticamente, el producto vectorial de los vectores a y b , tiene un mdulo igual al rea del
paralelogramo formado por los vectores a y b .
b
Area = base altura = a b sen
h= bsen
Por lo tanto:
Area = a x b
En general: a
b
axb
area
Para determinar la direccin y sentido del vector ( a x b ) se utiliza una regla llamada regla
de la mano derecha, que consiste en colocar la mano derecha extendida a lo largo del primer
vector (segn figura), en este caso del vector a , luego se cierra la mano girando los dedos hacia
el otro vector, en este caso hacia b , al estirar el pulgar este nos indica la direccin y el sentido de
(a x b )
axb
b
a
Ejemplo:
Dados los vectores a (2i 3 j 5k ) u y b (3i 8 j 5k ) u. Determine:
a) a x b
b) el mdulo de a x b
c) el ngulo que forman los vectores entre s (ngulo menor)
a)
i j k
axb = 2 3 5 = (3 5 8 5) i (2 5 5 3) j + (2 8 3 3) k
3 8 5
a x b = ( 25 i + 5 j +7 k ) u
b) a x b = ( 25) 2 (5) 2 (7) 2 u
a x b = 26,44 u
axb
sen (I)
a b
Donde:
a 2 2 3 2 5 2 = 6,2 u
b 3 2 8 2 5 2 = 9,9 u
26,44
sen = 0,431
6,2 9,9
sen 1 0,431
= 25,53
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5) Un bote a motor se dirige al norte a 20 km/h, en un lugar donde la corriente es de 8 km/h en la direccin
Sur 70 Este. Encontrar la velocidad resultante del bote.
6) Un cartero viaja: 1/2 km al Este, 1/4 km al Norte, 3/4 km al Noroeste, 1/2 km a Sur, 1 km al Suroeste.
Determine el desplazamiento resultante del cartero y el valor del ngulo, con respecto al eje de
referencia (x).
10) Dados los vectores a, b y c de la misma clase, se c 5
a
suman entre s. Determine las componentes del vector
-6
c , para que el vector resultante sea cero. 16 x
R: c = (-10; 3) b
-8
11) Se tienen los vectores m m x i my j , n 8 2; 135 y p (2; 5) . Al sumar estos vectores se
obtiene el vector resultante R 10; 37.. Determine el vector m .
R. m 18i 3 j
12) Del problema anterior, determine la direccin de m
R: = 9,47
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13) Un hombre y un joven tiran de un fardo que se encuentra sobre el suelo, aplicando fuerzas de 100 N y
80 N de mdulo respectivamente. Si la fuerza que aplica el joven es paralela al suelo y las fuerzas
forman entre ellas un ngulo de 37. Calcular la fuerza resultante sobre el fardo.
R: 170,9 N; 20,55
14) Dos fuerzas se aplican sobre un cuerpo en el mismo punto. Siendo F1 3N; 60 y F2 5N; 0 . Qu
valor tiene la fuerza resultante sobre el cuerpo?
R: (6,5 i + 2,6 j ) N
15) En un bote se intenta cruzar perpendicularmente un ro cuya corriente tiene una velocidad 15 km/h hacia
el Este. Si el bote sale del embarcadero con una velocidad constante de 20 km/h hacia el Norte. Cul
es la velocidad resultante del bote, con relacin al embarcadero?
R: 25 km/h; E 53,13 N
16) Se tienen dos vectores de mdulos 600 N y 800 N y al efectuar la sustraccin entre ellos se obtiene un
vector resultante de 1000 N, qu valor tiene el ngulo formado por ellos?
R: 90
17) En el esquema se muestran tres vectores ubicados en un sistema de coordenadas cartesianas con sus
respectivos mdulos. Calcule el mdulo del vector resultante.
R: 5
10
4
37
18) Sobre una argolla fija en la pared, se aplican dos fuerzas, segn figura. Cul es el mdulo de la fuerza
resultante?
R: 70 N 50 N
70
50
30 N
19) El ngulo entre dos fuerzas es 74, y cada fuerza tienen mdulos iguales de 25 N. Calcule el mdulo de
la fuerza resultante.
R: 40 N
20) El torque es una magnitud fsica vectorial que se define como r x F , siendo r el vector posicin
en cuyo extremo se aplica una fuerza F . Si a un cuerpo se le aplica una fuerza F (5i 2 j) N en una
posicin r = (6i 8 j ) m. Calcular:
a) r x F
b) r xF
c) el ngulo que forman r y F
R: a) 28 k Nm b) 28 Nm c) = 31,29