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Argemira Vega
Yair Diz
Ingris Jiménez
[NOMBRE DE LA COMPAÑÍA] |
Luz Mangonez
Meilyn González
Anderson Muñoz
Tabla de contenido
Objetivos específicos:
Unidad de muestreo: Estuvo conformada por cada uno de las personas o integrantes que
conformaron la muestra del presente trabajo de investigación.
Unidad de análisis: La unidad de análisis fueron las encuestas y realizadas a los actores
implicados en el desarrollo del trabajo de campo.
Marco conceptual
Antecedentes investigativos.
Su principal aporte es
La educación a distancia, las TIC han cambiado de forma dramática el cómo los actores del
proceso educativo se reúnen en torno al proceso de enseñanza-aprendizaje. Las interacciones que
propicia, la accesibilidad a múltiples recursos y la relativa ubicuidad del proceso, tanto sincrónica
como asincrónicamente, ha dado pie una nueva realidad educativa. Además de revisar los
conceptos asociados a las tecnologías de información y comunicaciones, y entre ellas
especialmente, la videoconferencia. Busca exponer las ideas asociadas a la capacitación para el
trabajo, la educación continua y el papel de la percepción en los procesos de enseñanza-
aprendizaje. Pretende también destacar la preferencia sobre las distintas plataformas de
videoconferencia.
Bases teóricas
Indicie vertebrado
Plataformas de videoconferencias
1. Concepto
2. Tipos plataformas existentes
2.1 Zoom
2.2 Microsoft teams
2.3 Google meet
2.4 Messenger Rooms
2.5 ClickMeeting
3. Características
4. Ventajas
5. Desventajas
6. Descripción de la percepción de los estudiantes de administración de empresas de
UNICOLOMBO de octavo semestre, frente a las características que ofrece cada plataforma
utilizada para videoconferencias por acceso remoto.
6.1 Análisis de gráficos y discusión de datos
Plataformas de videoconferencias.
1. Concepto
Plataforma
Las plataformas digitales o plataformas virtuales, son espacios en Internet que permiten la
ejecución de diversas aplicaciones o programas en un mismo lugar para satisfacer distintas
necesidades. Cada una cuenta con funciones diferentes que ayudan a los usuarios a resolver
distintos tipos de problemas de manera automatizada, usando menos recursos.
Videoconferencias
2. Tipos de plataformas
2.1 Zoom
Zoom es una Plataforma de videoconferencia integral basada en la nube que te permite organizar
reuniones virtuales individuales o grupales muy fácilmente. Esta es una de las soluciones de
videoconferencia más sencilla para conectarse con tus estudiantes u organizar reuniones con tus
colegas Zoom es una herramienta multiplataforma, ya que permite conectarse entre equipos de
escritorio, dispositivos móviles y sistemas de salas, por lo que todos se podrán unir:
departamentos, oficinas y participantes remotos.
Microsoft Teams es una excelente herramienta de comunicación, la cual permite a los usuarios
programar reuniones de vídeo y/o audios individuales o grupales. Resulta ideal para aquellas
instituciones educativas que ya usan Microsoft 365, puesto que las llamadas se pueden programar
fácilmente y las invitaciones se pueden compartir en la misma institución, pero también permite
que invitados externos puedan unirse desde su navegador web sin descargar la aplicación. Los
Docentes y Directivos podrán organizar webinars y grandes reuniones con hasta 10.000
participantes. Microsoft Teams también ofrece una gama completa de características adicionales
que se esperan de cualquier proveedor líder de plataformas de videoconferencia, entre las que se
incluyen: compartir pantalla y grabar llamadas, subtítulos en vivo, tecnología de desenfoque de
fondo y funcionalidades de chat
Google Meet es una plataforma de videoconferencia, que forma parte los servicios de Google G Suite, la
cual tiene como objetivo proporcionar un servicio de conferencias de alta calidad para todos sus usuarios.
Es una plataforma de videoconferencia muy sencilla de utilizar, ya que solo se requiere una aplicación en
Android e iOS, desde el celular. Si estás en una computadora, todo lo que necesitas para comenzar es
acceder a meet.google.com.
Facebook también dio a conocer recientemente un nuevo servicio llamado Messenger Rooms, la
cual es una plataforma que permite a grupos grandes crear y grabar conversaciones de texto y
vídeo y compartirlos. Facebook planea expandir Messenger Rooms a todos sus servicios y a la
mayoría de los países en los próximos meses, el servicio actualmente está limitado a países
seleccionados a través de la aplicación Facebook Messenger.
2.5 ClickMeeting
Si la idea es dar clases en línea estilo seminario, ClickMeeting es la solución ideal, puesto que
esta plataforma está repleta de funciones para los anfitriones de los Webinars. Para empezar, esta
plataforma de videoconferencia incluye casi todas las herramientas que podrías desear durante
una presentación en línea. Por lo que, podrás compartir tu pantalla, reproducir presentaciones de
diapositivas y vídeos, e incluso dejar explorar a los asistentes usando una pantalla interactiva.
Algo que también me parece fabuloso de ClickMeeting, es el hecho de que ofrece sesiones de
preguntas y respuestas. Además, brinda la oportunidad de generar encuestas en vivo, por lo que
podrás hacer que tu audiencia participe sin ningún inconveniente y recopilar datos valiosos sobre
los asistentes, ya sean tus estudiantes o colegas.
3. Características
4. Ventajas
Es posible que debas entrenarte tú mismo o dar entrenamiento a tus clientes acerca
del uso de la plataforma.
Tendrás problemas de conectividad si no cuentas con la velocidad de internet
adecuada.
Deberás contar con un presupuesto para la contratación de la herramienta, en caso
de que escojas una opción de pago.
Caracterización de las plataformas de videoconferencia haciendo énfasis en las utilizadas
por UNICOLOMBO como medio de acceso a clases remotas.
Google Meet
Con respecto a la seguridad, Google Meet nos asegura que las transmisiones están debidamente
cifradas para que otras personas puedan acceder a estas reuniones sin la autorización previa.
Zoom
Zoom es un servicio de videoconferencia basado en la nube que puede usar para reunirse
virtualmente con otras personas, ya sea por video o solo audio o ambos, todo mientras realiza
chats en vivo, y le permite grabar esas sesiones para verlas más tarde.
TABLA COMPARATIVA
Personas en pantallas al 16 49
mismo tiempo
Tomando como base los resultados del análisis de la información recopilada, se puede citar que,
de la totalidad de personas que respondieron el instrumento, 6 solo tienen comodidad con Google
Meet mientras que las 2 restantes con la aplicación de zoom y 6 se sienten seguras con Google
Meet y 2 se sienten satisfechas con la aplicación de zoom, en cuanto al diseño de la plataforma 5
personas concluyen que se encuentran satisfechos con el diseño de la plataforma zoom pero 3 se
encuentran satisfechos con la plataforma Google Meet para un total en la primera de 8 personas
encuestadas de la muestra.
De la primera pregunta podemos inferir que hay una clara tendencia a la preferencia de Google
Meet por los estudiantes de VIII de administración de empresas nocturno de Unicolombo en
cuanto a características como la comodidad, seguridad y diseño de la plataforma, esto se debe a
las múltiples herramientas que nos brinda la plataforma Google Meet en comparación con zoom.
Los estudiantes han encontrado una característica importante de esta como lo es la seguridad en
cuanto al tratamiento de datos e información, cabe resaltar que instituciones educativas se han
apoyado de esta plataforma y con el apoyo de Class room y el correo electrónico para poder dar
mas viabilidad a la entrega de trabajos y proyectos.
Algunos estudiantes consideran que el diseño es importante pues esto lees permite encontrar
rápidamente las funciones que componen la aplicación y poder desarrollar rápidamente sus
clases.
En cuanto a la comodidad es importante destacar que desde el inicio de las clases se plantea al
estudiante que debe hacer uso de correo institucional que estaría ligado a la plataforma class
room de Google e inmediatamente notificaría a los participantes momentos de clases lo que nos
permite inferir en los gráficos que por comodidad muchos estudiantes prefieren plataforma Meet.
En la siguiente encuesta notamos que muchos estudiante coinciden en que la plataforma zoom les
permite más accesos a invitados y personas ya que no limita a los participantes como lo es
Google Meet, para este caso no se necesitan tener correo institucional y por tanto solo el
coordinador de la sala o el docente en su defecto es quien puede dar acceso a las personas dentro
de la reunión, por tal motivo muchos estudiantes consideraron desde su perspectiva que la
aplicación zoom es ideal en cuanto permitir el trabajo con un número indeterminado de
integrantes.
En cuanto a la accesibilidad para unirse a las reuniones la tendencia alta en relación a esta
pregunta nos lleva a inferir que los estudiantes prefieren la manera como Meet maneja el acceso
de los estudiantes en las clases esto se debe a la manera como organizan las clases el centro
educativo.
Muchos dispositivos en algunos casos no dan acceso rápido al correo institucional lo que lleva a
desventaja a la plataforma Meet en cuanto al trabajo realizado en la institución educativa ya que
limita a los estudiantes a tener acceso a su correo personal y por ende solo usar el correo
institucional para tener acceso a la plataforma, caso contrario a zoom que solo necesita tener
descargado la aplicación del play store y además tener acceso a al vinculo de la reunión y la clave
donde docente solo debe dar paso y via libre al integrante de la reunión.
En el caso de editar el fondo Meet ofrece más alternativas que le permiten al estudiante poder
editar el fondo de pantalla.
En la Figura 1 se puede observar la preferencia del estudiantado por las plataformas virtuales
zoom y Meet
En el diagrama de circular encontramos una tendencia alta con un total de 77% de preferencia
hacia la plataforma Meet en relación a la plataforma Zoom lo que nos lleva a concluir que los
estudiantes ven mas conveniente usar esa plataforma para fines académicos.
Referencias