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utilizan el
Realidad aumentada
Viseu Mobile: una guía turística de realidad aumentada basada
en la ubicación para dispositivos móviles
María de Lurdes Martins
Centro de Estudios de Educación, Tecnología y Salud (CI & DETS), Viseu, Portugal
lurdesmartins@estv.ipv.pt
Carlos Malta
carlosmalta@esenviseu.net
Vítor Costa
vitorcosta@esenviseu.net
Resumen
También explicó las diferentes etapas de desarrollo y las diferentes funcionalidades del
solicitud.
abstract
A pesar del concepto de realidad aumentada (RA) que se remonta a la década de 1960, su
difusión aparece solo en las dos últimas décadas. Es un area de investigación en el ámbito de la
Computación ubicua, que viene a superar una de las limitaciones de la Realidad virtual, una
tecnología que ofrece a sus usuarios un entorno simulado e interactivo, evitando, sin embargo,
la interacción entre el usuario y el mundo real. Por el contrario, la RA permite al usuario ver el
mundo real con objetos con superpuestos o combinados con imágenes reales. El contenido
superpuesto puede estar en formato de datos de texto, video, imagen, GPS (Sistema de
posicionamiento global) y otros formatos multimedia.
La combinación del mundo real y el contenido virtual; la interacción, en tiempo real, con
Como se mencionó, AR es una tecnología que le permite combinar elementos físicos del
mundo real, con información digital, producida por computadora, teniendo como resultado
una vista enriquecida (aumentada) de la realidad circundante, y la información disponible para
ser actualizada continuamente a través del diseño y superposición de nuevos objetos. Esta
información digital que es insertada y manipulada por aplicaciones de RA utilizando el
establecimiento de correspondencias, que pueden ser basado en marcadores (cuando se
introduce una marca artificial en la realidad para agregar elementos virtuales) o sin
marcadores (cuando se usan marcas de aspectos naturales de la realidad circundante como
puntos, líneas, etc.). Las plataformas AR son los dispositivos móviles que requieren el uso de
servidores web para alojar datos, bases de datos y etiquetas RA para puntos de interés (POI -
Point of Interest). Tecnología AR, cada vez más popular, actualmente se utiliza en diferentes
áreas, como la medicina, educación y formación, ingeniería, aviación y turismo, entre otras.
Este artículo presenta el proyecto de un guía turístico personal para la ciudad de Viseu,
desarrollado en un contexto educativo. Al principio, presenta un punto de Reflexión sobre las
tecnologías móviles aplicadas al turismo, con especial énfasis en Aplicaciones de RA. Luego, se
exhibe el proyecto “Viseu na Palma da Mão”. Después de una breve contextualización,
enumere los objetivos, los requisitos funcionales que se desarrolla la herramienta y sus
principales funcionalidades.
abanico de oportunidades, tanto para los diferentes agentes implicados como para los
Chakraborty 2015) o promoción turística (Celtek, 2015). Una conclusión que llego
y Ricci (2004) los turistas esperan poder acceder, cuando y donde lo necesiten, servicios
Una de las principales potencialidades de las aplicaciones móviles está relacionada con el
hecho de que para poder mejorar la experiencia turística en el destino, generando un cambio
de paradigma en la forma en que se accede y procesa la información y en la interacción entre
turistas y medio ambiente. Puede, por un lado, permitir a empresas, entidades y Los
profesionales del sector turístico llegan a un mayor número de personas, a través de la
disponibilidad de información y servicios adicionales, incluidos los adaptados al perfil del
usuario. Por otro lado, al utilizar aplicaciones de RA, los turistas podrán maximizar su
experiencia turística, personalizando su visita, enriqueciendo su conocimiento sobre diferentes
puntos de interés turístico. La guía de ruta Românico1 es un ejemplo de una aplicación para
dispositivos móviles, lanzada en septiembre de 2013, cuya función principal es orientar e
informar al turista dentro del territorio cubierto por esa ruta. El Museo de Londres también ha
desarrollado una aplicación, denominada Streetmuseum2, que permite a los visitantes
experimentar una experiencia interactiva, combinando datos actuales con información
histórica. La aplicación localiza al usuario geográficamente y le permite apreciar la evolución
de la ciudad a medida que superponer fotos y obras de arte etiquetadas geográficamente por
el Museo a la realidad que el usuario captura por la cámara del dispositivo móvil. Como García-
Crespo et al. (2009) argumentan que el sector turístico necesita invertir cada vez más en el
desarrollo de aplicaciones altamente dinámicas que permite recibir información y contenido
multimedia, sin mucho esfuerzo y adecuado a las necesidades y pretensiones del propio
turista, ofreciendo interactividad y capacitación. Otra ventaja de RA es su uso en turismo,
(Bonetti, Simoni y Cercola, 2014) en museos, sitios históricos y ciudades, porque la información
se puede organizar y transmitir en capas o mediante solicitación. Esto sugiere que la
información se puede elegir de acuerdo con un nivel de conocimientos, intereses, edad,
profesión, etc.
Como resultado, las aplicaciones móviles de RA pueden personalizar la visita, con los deseos y
expectativas de los turistas, resultando en mucho más memorable (Sparacino, 2002). La RA
también puede tener un gran impacto en el conocimiento de la historia, así como en la
preservación de objetos y lugares que pueden ya haver desaparecido o en alto estado de
degradación, en la medida en que se puede reconstruir virtualmente. Complementando su
visión de la realidad, los turistas pueden sentirse más motivados para visitar ciertos lugares, y
pueden, más fácilmente y de forma informada, seleccione los PDI que desee visitar y cree los
suyos propios en la hoja de ruta, participando activamente en el proceso de planificación. De
acuerdo con Jesús (2009), una de las potencialidades más interesantes de la AR es la difusión
de patrimonio arqueológico y cultural, ofreciendo la oportunidad de ver la imagen de este
objeto (monumento, ruina, etc.) con imágenes virtuales complementarias, la que te dará una
perspectiva de la evolución temporal de ese objeto, de los cambios que ha sufrido, de su
significado, etc.
La revisión de la literatura revela que las aplicaciones móviles aplicadas al turismo cubren una
amplia gama de herramientas y funciones. Para ayudar a organizar diferentes aplicaciones en
turismo, es necesaria una clasificación que explique la variedad y características de las
aplicaciones que van surgiendo (Ordóñez de Pablos,Tennyson y Zhao, 2012). En este sentido,
Kenteris, Gavalas y Economou (2009) se desarrolló una nomenclatura para clasificar
aplicaciones y enfoques comerciales de investigación en el campo de las aplicaciones móviles
en el turismo, distinguiendo tres categorías:
Los autores también distinguen entre aplicaciones descargables y aplicaciones móviles basado
en la web. Grün y col. (2008) desarrolló una tipología que considera los servicios ofrecidos a los
turistas durante su estadía en el destino, considerando tres dimensiones: “disponibilidad de
información”, “personalización” e “iniciativa”. Los autores destacan aspectos como la
personalización de la información, la posibilidad de realizar transacciones, es decir, hacer
reservas, interactuar con la comunidad y distribución, es decir, la posibilidad de recibir
productos digitales. Por último, distinguir entre la información que se envía al usuario sin que
el usuario la tenga solicitado y los casos en los que el acceso a la información fue impulsado
por el usuario a través de la investigación.
El proyecto “Viseu na Palma da Mão” aparece en el contexto educativo, siendo, por lo tanto,
una aplicación no comercial. La idea germinó en la Escola Secundária Emídio Navarro de Viseu
(ESEN), una escuela con fuertes vínculos con la enseñanza del carácter profesional y que ha
intentado implementar la metodología del proyecto. La concepción de la herramienta resultó
de una asociación entre el curso profesional de Multimedia y el Curso Profesional de Gestión y
Programación de Sistemas Informáticos (GPSI) del Bachillerato Emídio Navarro.
La Tabla 1 ilustra las diferentes etapas del desarrollo del proyecto. El proyecto se incorporó al
desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles, constituyéndose como una herramienta
comunicacional que, utilizando funciones multimedia, integra contenido accesible por teléfono
móvil para los turistas que visitan la ciudad de Viseu.
Es un servicio que brinda la difusión de la ciudad y sus PDI en una forma interactiva,
permitiendo a los turistas explorar itinerarios digitales que complemente sus visitas poniendo
a disposición la información en diferentes formatos.
Mediante el uso de una plataforma de realidad aumentada, este modelo de la interfaz permite
a los usuarios ver y manipular objetos virtuales en contexto real, apuntando el teléfono al foco
deseado. Por tanto, se constituye como una importante herramienta de apoyo para la
comunidad turística de la ciudad de Viseu.
Se han establecido alianzas con agentes vivos del sector turístico relacionados con la ciudad de
Viseu. Estas asociaciones incluyeron el municipio de Viseu y la Entidad Patronato Regional de
Turismo del Centro de Portugal, con el fin de garantizar la validez de contenido y mejorar la
promoción y difusión de la herramienta al público objetivo y también con el Instituto
Politécnico de Viseu, a través del curso de grado en Turismo de la Escuela de Tecnología y
Gestión. La tabla 2 muestra, con un mayor grado de detalle, el rol de los diferentes socios
involucrados.
3.2. Metas
En ambos casos se buscó el desarrollo del conocimiento declarativo, ya que los alumnos
pudieron profundizar su conocimiento de la ciudad de Viseu, a saber, sus principales puntos de
interés turístico y otros aspectos relevantes de la cultura viseense, así como el desarrollo de
capacidades y habilidades de logro, ya que los estudiantes pudieron planificar y administrar su
propio proceso de aprendizaje, tomando decisiones sobre los contenidos y materiales a
utilizar, así como la forma de explorarlos.
La aplicación Viseu Mobile permite el uso de un conjunto de funciones como guía turística
basada en la ubicación con RA, se pretendía que el usuario puede buscar puntos de interés
turístico, ver mapas y ver rutas.
En el caso de ver PDI, el usuario puede acceder a la información en diferentes formatos sobre
ellos (texto, imagen y video), consultar, siempre que sea posible, en la página web respectiva,
así como ver su ubicación en el mapa. Los contenidos inherentes a cada PDI se alojan en un
servidor web gratuito donde se encuentra la base de datos de la aplicación. Después de
identificar los diferentes puntos de interés, diferentes topologías que permitirían agruparlas.
3.4. Implementación
3.5. Funcionalidades
El usuario puede elegir ver los diferentes PDI en formato de lista, apareciendo los diferentes
PDI organizados por la distancia a la que se encuentran, como se muestra en la Imagen 3.
En este caso, el usuario se encuentra a 189 metros del “Pórtico do Fontelo”, catalogado en la
categoría “Patrimonio”. También es posible observar una imagen del PDI.
Imagen 3: Captura de pantalla de la aplicación Viseu Mobile que ilustra los puntos de interés
dentro de un radio de 5 km, en vista:
Imagen 4: Captura de pantalla de la aplicación Viseu Mobile que ilustra una ruta trazada por la
aplicación
La aplicación también permite al usuario listar los diferentes atractivos turísticos asignados
sólo a una determinada topología, como se muestra en la Imagen 5.
Otra de las características de la aplicación se denominan Imágenes antiguas. Esta característica
permite superponer a la imagen actual, con el mismo encuadre, fotografías antiguas, que
fueron otorgado por el Proyecto Viseu con Z. La Imagen 6 muestra el Mercado 2 de Maio,
siendo es posible ver el lugar hoy y también en la primera mitad del siglo XX.
Es importante mencionar que es una herramienta multiplataforma, que puede ser utilizado en
dispositivos móviles con sistema operativo IOS, Android o Windows y Teléfono. Para poder
disfrutar de la aplicación, el usuario primero debe acceder al Capa Viseu Mobile del navegador
RA Layar. Posteriormente, la realidad capturada por las cámaras de los dispositivos móviles se
superpone con una capa de puntos de interés turístico en la ciudad de Viseu. Esta
superposición se activa por la proximidad de la POI, detectado por el GPS del equipo . La
información asociada con los PDI incluye, como ya se mencionó, su identificación, una breve
descripción y enlaces a sitios donde la información adicional se presenta en forma de
imágenes, video y texto.
Además, la opción "Llévame allí" siempre está disponible, que consiste en iniciar el sistema de
navegación de su dispositivo móvil para poder guiarle a la ubicación detectado.
El proyecto fue presentado formalmente a los medios locales en el Salão Nobre del edificio del
municipio de Viseu, uno de los socios del proyecto, el 14 de Diciembre de 2012, con la
presencia de todos los socios institucionales.
Para dar a conocer la aplicación a los lugareños y visitantes, varias exposiciones se llevaron a
cabo en lugares con una gran afluencia de personas, a saber de los dos centros comerciales de
la ciudad de Viseu, donde se puede conocer mejor la funcionalidad de imágenes antiguas.
También hubo, en los lugares de las diferentes exposiciones, demostraciones de aplicaciones
realizadas por estudiantes de GPSI.
4. Conclusión