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Los RED, adquieren un carácter de Se utilizan diversas herramientas para el diseño de

acceso público, abierto o privado, los RED, caracterizadose por tener un Menú para
según los permisos que otorga el describir los elementos que participan y la relación
autoro el titular del derecho de autor, LICENCIAS entre ellos. Por ejemplo:
los cuales quedan expresamente PARA EL USO HERRAMIENTAS
señalados en el sistema o en el modelo 1. ATENEX: plataforma para la creación y gestión de
de lisencia que se emplee. Debe materiales multimedia interactivos y para el
indicar las propiedades y condiciones seguimiento y evaluación del proceso de aprendizaje
de acceso, distribución, uso y de nuestros alumnos..
adaptación
2. ARDORA: Es una aplicación informática para
docentes, que permite crear sus propios contenidos
web, de un modo muy sencillo, sin tener
Permiten mostrar los contenidos de una conocimientos técnicos de diseño o programación
manera universal, robusta y de esta web.
manera llegar a la mayoría de usuarios;
independiente del dispositivo o la
tecnológica que poseen. Por ejemplo:
1. HTML: Significa lenguaje de marcado de
hipertexto, y le permite al usuario crear y
estructurar secciones, párrafos,
encabezados, enlaces y elementos de cita
Recursos ESTANDARES
en bloque, para páginas web y
aplicaciones. Educativos
2. CSS: Unido al código HTML permite
darle forma, color, posición (y otras
Digitales: RED Están regidos por estándares para sus
diseño, creación,
almacenamiento y acceso
caracterización,
características visuales) a una página. Es todo tipo de materiales que
1. Metadatos: se refiere a aquellos datos
tienen una intencionalidad y que hablan de los datos,  es decir,
describen el contenido de los archivos o
la información de los mismos.
finalidad enmarcada en una
ESTANDARES 2. Repositorios: Son la plataforma que
WEB acción educativa, cuya asegura un mejor acceso a los recursos
educativos, ademas gestiona, almacena,
informacion es digital. difunde y facilita el acceso.

1.1 Se caracterizan por:


1.Navegabilidad: Botones adelante - Ser datos altamente estructurados
/ atrás, se sitúan en zonas que describen características de los
destacadas de la pantalla. datos, como el contenido, calidad,
información y otras circunstancias o
2. Instrucciones: Se entregan de Cada SD, estará formado por varios atributos.
forma escrita y lo más claro posible. Objetivos de Aprendizaje, organizados - Presentan diferenciaciones que
en principio de forma secuencial pero dependerán, en última instancia, de
3. Iconografía: iconos significativos con posibilidad de acceso directo a las reglas incluidas en las aplicaciones
para la vista en lugares sensibles. cualquier elemento de la secuencia. el DISEÑO para determinar la estructura interna
Diseño debe ser lo menos complejo de los esquemas de datos.
posible, pero atractivo para captar la - Pueden clasificarse en función de
4. Economía: No se utilizará vídeos, atención del usuario por un mayor
imágenes, audios insignificantes tiempo y obtener mejores resultados. distintos criterios, como su contenido,
variabilidad o función.

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