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1
Alfiles
Se mueven en diagonal las casillas que quieran, cada uno por las
casillas siempre del mismo color
El caballo
Se mueve en forma de L.
2
La dama
Se desplaza y captura en línea recta tantas casillas como quiera.
La torre
Se mueve en forma de cruz (vertical y horizontal).
3
Los peones
Se mueven 1 paso siempre hacia delante aunque pueden
desplazarse 2 casillas si nunca se han movido. Pero no comen igual,
cuando una pieza está delante está bloqueado pues captura un paso
en diagonal.
Movimientos especiales
Promoción o coronación
Cuando un peón llega al final del tablero se puede convertir en Dama,
Torre, Alfil o Caballo, por lo que se puede tener varias damas en una
misma partida.
4
Enroque
Normalmente hacemos un movimiento especial llamado enroque que
sirve para proteger al rey. El enroque se realiza entre el rey y una de
las torres, siempre que no se haya movido ninguna de las piezas que
intervienen en el enroque y no haya ninguna otra pieza entre ellas. El
enroque se realiza dando dos pasos con el rey hacia la torre que le
ayuda y luego la torre se sitúa alrededor.
5
Enroque corto
Enroque largo
6
Captura al paso
Es una captura especial del peón. Los peones cuando no se han
movido todavía pueden dar 1 paso o 2 hacia delante. Si este peón da
dos pasos y se coloca al lado de uno enemigo este podrá capturarlo
solamente en este turno como si hubiese dado 1 paso.
El peón blanco y negro no se ha movido por lo que pueden dar 1 o 2
pasos.
7
El bando negro decidió comerse el peón. Para ello el peón da un paso
en diagonal y hace desaparecer al contrario.