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DIDÁCTICA E INNOVACIÓN
EDUCATIVA
Lectura No. 2
CENTRO DE EDUCACIÓN CONTINUA EMAA
MODULO I
1. Curriculum
El por qué
El para qué
aprender a aprender
aprender a ser
Aprender a convivir
aprender a conocer
aprender a hacer
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Figura No. 1 Dimensiones de aprender aprender Fuente Córdova Elaborado por el autor.
La atención
La memoria
El pensamiento
Este modelo busca que el estudiante adquiera una
cultura general amplia, logre un conocimiento básico
además de grandes cantidades de temas y de una manera
más concreta de temas específicos y temas particulares, para
incorporar nuevos conocimientos a las estructuras ya establecidas.
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La capacidad de comunicarse y de
trabajar con los demás, en un espíritu
de equipo
De afrontar y solucionar conflictos,
individuales, familiares y comunitarios
El aprendizaje tendiente a
fortalecer procesos de desarrollo en
economías locales
El conocimiento que dinamiza la producción y utilización adecuada de los
recursos
El aprendizaje que enseña a comportarnos eficazmente en tiempos de crisis.
2. Modelos de aprendizaje
Además, Cejas Yanes, señala que elaborar los fundamentos teóricos para el
diseño curricular por competencias laborales diversas instituciones se han
enfocados desde aspectos de corte conductista, constructivista, enfoques
estructural y dinámico, hasta enfoques psicologuitas y humanistas.
Esto ocurre porque hay una sinergia entrelazadas entre cada uno de los
elementos que influyen entre ellos mismo, puesto que los valores estarán en
consonancia con las aptitudes y los conocimientos con las habilidades y destrezas
lo cual en su conjunto propician un tipo de accionar en el individuo.
Modelo de competencias
profesionales integradas
Teorías de complejidad y el
estructural constructivo; enfoque holístico de aprendizaje significativo, de valores,
éticos y de contextos sin dejar de lado lo humano y social crítico, en un ambiente
globalizado y al tanto para responder a las necesidades sociales y del mercado
laboral.
De acuerdo a Figel Ján Las competencias clave son aquéllas que todas las
personas precisan para su realización y desarrollo personales, así como para la
ciudadanía activa, la inclusión social y el empleo. El marco de referencia establece
ocho competencias clave siguientes:
Figura No. 2 Competencias claves Fuente Ján, (2007) Elaborado por el autor
pensamiento científico
adquisición de conocimiento
aplicación de los métodos científicos
contraste de ideas
aplicación de los descubrimientos al bienestar social.
4. Innovación educativa
La innovación educativa se ha venido desarrollando en el campo educativo
para que responda a los cambios estructurales que han surgido en el área, este
actúa a nivel micro. Innovar implica modificar aspectos esenciales del sistema
educativo. Joan Subirats, explica que la innovación debe generar cambios en
cuestiones sustantivas relacionadas con el bienestar ciudadano y sus condiciones
de vida y, a su vez, debe alterar las relaciones de poder pre-existentes en un campo
social dado.
5. Innovación e Investigación
La investigación y la innovación están estrechamente vinculadas. No existe
innovación sin investigación Cualquier tipo de actuación que se pretenda llevar a
cabo en el aula debe estar diseñada antes, ya que las innovaciones no surgen de
forma espontánea, sino que deben partir de una tarea previa de investigación. En
este sentido, se puede considerar que la investigación es una fase previa a la
innovación; por otro lado, también puede utilizarse la investigación para averiguar
si las innovaciones educativas que se han implantado en el aula han conseguido
sus objetivos.
Por su parte Alfredo Abad señala que los ejes de la innovación deben tener
siempre tres grandes componentes siendo los siguientes:
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BIBLIOGRAFIA
Alfredo, Abad (2015) Claves para la innovación educativa eficaz en los centros en:
https://es.slideshare.net/peremarques/claves-para-la-innovacin-educativa-
eficaz-en-los-centros