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Taller de Introducción a los

Sistemas de Información
Geográfica

Por Natalia Massa


Clase 2
Comenzando a mapear con la plataforma
uMap:
El acceso a la plataforma uMap. El entorno
gráfico. Herramientas de navegación.
Herramientas de edición. Definición del
territorio de trabajo. Tipos de búsquedas. Las
capas de OpenStreetMap. Crear una capa de
polígonos. Edición de geometrías. Control de
topología. Edición de simbología. Gestión de
capas. Etiquetado. Ajustes del mapa. Editar
permisos para mapear colectivamente.
Compartir mapa.
El acceso a la plataforma uMap
uMap es una plataforma que te permite crear
mapas con capas de OpenStreetMap, es de código
abierto y los mapas creados pueden compartirse
con otros usuarios o en un sitio web propio.

www.umap.openstreetmap.fr/es/
El entorno gráfico:Herramientas de navegación y de edición

A la izquierda de la pantalla visualizamos herramientas


de navegación, podremos cambiar la capa base, hacer
mediciones, compartir el mapa, etc. Las herramientas de
la derecha están vinculadas a la edición del mapa y nos
permitirán agregar nuevos polígonos, puntos y líneas,
actualizar los permisos de edición, importar datos y
editar las propiedades del mapa.
Definición del territorio de trabajo: Tipos de búsquedas

La primera herramienta que vamos a utilizar


es el buscador. Desde el Panel de búsqueda es
posible buscar países, ciudades, localidades
de cualquier parte del planeta. También se
pueden localizar puntos a partir de
coordenadas (latitud y longitud)

En el siguiente ejemplo seleccionamos la


herramienta y vamos a buscar Barrio 17 de
noviembre.
Las capas de OpenStreetMap
Los límites del Barrio 17 de Noviembre Crear una capa de polígonos Para empezar a dibujar, hacemos un primer clic y
vamos delimitando la primera zona cuyos límites son
son las calles Quesada, Presidente las calles: Quesada, Montiel, Cañuelas y Presidente
Perón, Ginebra y Falucho. Todas las Perón.
manzanas que se encuentran dentro de
esta zona, serán asignadas a una zona
de relevamiento. Para ello creamos una
capa de polígonos y empezamos a dibujar
las zonas.
Utilizamos la herramienta Dibuja a un
polígono.

Cuando terminamos de dibujar, hacemos doble clic y


cerramos el polígono. Ahí se abre una nueva ventana
para completar los datos del polígono recién creado.
El nuevo objeto se va a guardar en la Capa 1 (esta capa
se crea por defecto cuando agregamos un polígono).
El nombre del polígono es “zona 1”. Tal como
muestra la siguiente imagen, desde esta ventana
podemos editar la simbología de la capa y diferentes
opciones de interacción. Vamos a asignarle diferentes
colores a cada zona. Con Enter/Guardar cerramos la
edición del polígono.
Edición de geometrías - Control de topología - edición de simbología
También podemos volver y hacer cambios sobre algún
polígono ya creado haciendo clik en el polígono a
editar o clik derecho para acceder a más acciones.
Repetimos la acción para crear todas las
zonas de relevamiento. Cada polígono
nuevo se agregará a la misma capa.

Cuando agregamos polígonos linderos, la plataforma


tiene un control de topología automático, que evita
superposiciones entre los lados de los polígonos. otra opción es modificar las propiedades de la
simbología (que en este caso es un polígono).
Gestión de capas

Cuando terminamos de agregar todos los polígonos,


en total identificamos 10 zonas, Guardamos los
cambios.

Continuamos editando las propiedades de la capa:


Utilizamos la herramienta de la barra derecha
Gestionar Capas, Editamos la capa 1 y Cambiamos el
nombre a “Zonas de Relevamiento”.
Etiquetado Dentro de la misma ventana, en las
opciones de interacción, habilitamos
la opción para mostrar etiquetas.
Ajustes del mapa Con la opción “Guardar este centrado y acercamiento”
fijamos esta vista para cuando volvamos abrir el mapa.

Editamos los ajustes del mapa


para ponerle un título:
“Zonificación-Barrio 17 de
Noviembre”.

finalmente, Guardamos y deshabilitamos la edición.


actualizar permisos y ediciones para mapear colaborativamente
una vez terminado el
mapa debemos
determinar quién podrá
editarlo y quiénes
podrán verlo.
para ello seleccionamos
el icono en forma de
llave y observamos las
opciones que nos ofrece
uMap.
Seleccionamos la opción
“Todos pueden editar”
para que cualquier
persona que tenga el
link del mapa pueda
hacer aportes.
compartir mapa
para compartir el mapa
vamos al icono
“compartir y embeber
mapa”.

se desplegará una
ventana donde podemos
seleccionar distintas
opciones de exportación.

finalmente, para
compartir el mapa
debemos copiar el enlace
y pegarlo en un correo,
whatsapp, blog, etc.

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