Está en la página 1de 10

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOS DE CALDAS

FACULTAD DEL MEDIO AMBIENTE - INGENIERA TOPOGRFICA

Sistemas de Informacin Geogrfica, SIG

PRACTICA No. 1

SOFTWARE: CARTALINX

PARTE 1: LA INTERFACE DE CARTALINX

En esta parte se aprendern los elementos bsicos de ejecucin y despliegue del


programa CartaLinx.

La iniciacin del programa

Seleccione el icono para ejecutar CartaLinx (Inicio/Programas/CartaLinx).

La interface

La interface de CartaLinx tiene cinco componentes principales, que enumerados de arriba


hacia abajo son:

Men principal

(Las opciones son File Coverage Digitize Tables Help)

Barra de herramientas (26 conos)

Ventana de Tablas y Ventana de Despliegue

(El tamao relativo y la posicin de estas ventanas puede ser ajustado por el usuario)

Barra de estado

(La primera lnea muestra la posicin del cursor y la escala del mapa que se est
desplegando)

(La segunda lnea muestra el nmero total de nodos, arcos y polgonos de la


cobertura).

1
La definicin del directorio de trabajo

Dentro del men FILE, haga click en la opcin SET DEFAULT DATA PATH para definir su
directorio de trabajo. (En este ejercicio c:\CartaLinx\Tutorial)

Abrir una cobertura

Haga click en el segundo icono de izquierda a derecha de la barra de herramientas (Open


Existing Coverage) y seleccione la cobertura EASTMASS haciendo doble click en su
nombre. Note que la extensin del archivo es .lnx. En unos segundos, el programa
despliega los objetos espaciales de dicha cobertura (lmites censales de una regin de
Massachusetts) y al mismo tiempo tres tablas de atributos: nodos, arcos y polgonos.
Observe que en la barra de estado se despliega el nmero de registros de cada una de
las tablas.

La opcin de ajustar las preferencias

Haga click en el icono azul con una marca roja (el quinto de izquierda a derecha). Se
despliega el dilogo Preferences/Properties/Options que contienen un conjunto de
opciones para definir los parmetros y caractersticas de despliegue de una cobertura. Las
opciones estn agrupadas en categoras representadas por tabuladores.

Haga click en el tabulador Tables. La primera opcin fija el alineamiento de la ventana de


tablas. Use el mouse para fijar el alineamiento a la derecha. Enseguida, cambie el tamao
de la ventana de tablas a 35%. Haga click en el botn OK y salga del dilogo para ver los
cambios que acaba de definir.

La ventana de despliegue

La barra de herramientas proporciona varias opciones de despliegue. A la derecha del


icono de preferencias que emple en la instruccin anterior, hay 7 iconos de color verde
relacionados con el despliegue. Mueva el mouse sobre cada uno de ellos y observe cul
es la funcin de cada uno. Ensyelos con el mapa desplegado.

La ventana de tablas

Haga click en el icono Zoom to Coverage Bounds. Cada una de las tablas tiene barras
para moverse y poder examinar los diferentes registros.

Muvase en la tabla de polgonos y seleccione un objeto. Observe que el polgono se


ilumina en la tabla de despliegue.

Esta conexin tambin trabaja a la inversa. Mueva el cursor en la ventana de despliegue


y haga click dentro de un polgono. Observe que en la tabla de polgonos se seleccionar
el registro correspondiente a dicho polgono.

2
Las propiedades de los objetos

Vuelva a seleccionar un polgono en la venta de despliegue haciendo click con el botn


izquierdo. Luego haga click con el botn derecho del mouse y seleccione Feature
Properties. El dilogo lista las caractersticas de un objeto individual. Adicionalmente
permite examinar la topologa del objeto seleccionado. Haga click en el botn Show
Topological Properties y examine los detalles topolgicos.

Explore la relacin entre la ventana de despliegue y la ventana de las tablas de nodos y


arcos, seleccionado dichos elementos en una y otra ventana. Observe en cada caso la
barra de estado.

PARTE 2: DIGITALIZACIN Y EDICIN DE UNA COBERTURA

En esta parte se van a revisar las operaciones asociadas con la creacin de una cobertura
a partir de la informacin contenida en una imagen georreferenciada.

Abra la cobertura llamada KIDVALE. Esta cobertura ha sido digitalizada parcialmente y


est incompleta en la esquina inferior derecha. Para completarla, se utilizar una ortofoto
como gua.

Creacin de la imagen georreferenciada

CartaLinx puede importar imgenes en muchos formatos pero necesita saber como
colocarlas en el espacio geogrfico. CartaLinx provee la opcin IMAGE CONVERSIONS
dentro del men FILE para leer diversos formatos, convertirlos a extensin BMP (el
formato nativo de Windows) y crear un archivo de documentacin (extensin *.gbm) que
indica entre otras cosas las coordenadas del rectngulo lmite, el sistema de referencia y
las unidades de referencia.

En este caso se va a trabajar con una imagen originada en IDRISI, llamada AIRPHOTO.
Los archivos en estructura raster de IDRISI tienen extensin .img y van acompaados de
un archivo de documentacin con extensin .doc.

Dentro de la opcin sealada haga click en el botn BROWSE para activar el dilogo
SELECT IMAGE. Haga click en BROWSE y seleccione el archivo AIRPHOTO. Observe
que se despliegan datos sobre dicho archivo. Seleccione la paleta Grey256 de IDRISI.
Haga click en OK. Aparece un dilogo para que especifique el nombre de la imagen BMP.
Usted puede darle el mismo nombre AIRPHOTO. Se crearn dos archivos (.bmp y .gbm) y
quedarn almacenados en el directorio de trabajo.

Carga de la imagen como fondo

Haga click en el icono de Preferences (quinto de izquierda a derecha) y escoja el


tabulador Backdrop. Haga click en el botn BROWSE y ubique la imagen AIRPHOTO.
Note que tan pronto hace click en ese archivo puede ver una imagen pequea del mismo
en la ventana del lado derecho. Haga click en el botn ABRIR y luego en OK.

3
Como puede verlo ahora, la cobertura consiste de un conjunto de arcos que definen los
ejes viales. El propsito es crear una divisin de la ciudad en manzanas para reportar
datos estadsticos. Observe los ejes viales que deben digitalizarse en el cuadrante inferior
derecho.

Definicin de preferencias

Haga click en el icono de Preferences y escoja el tabulador Georeferencing. Observe que


el sistema de referencia de la cobertura es SPC83MA1 (un sistema de coordenadas
planas empleada en Estados Unidos, una zona, un datum NAD83) y que las unidades de
medicin son metros.

Ahora escoja el tabulador de Tolerances. Se desea desplegar crculos de tolerancia para


node snap y selection pero no para vertex weed. Haga click en las cajas que activan esas
opciones. Tambin chequee que existan los siguientes valores de tolerancia:

Node snap tolerance = 3

Vertex weed tolerance = 0

Feature selection tolerance = 3

La tolerancia snap est basada en un valor de dos veces el error medio cuadrtico (RMS)
de georeferenciacin de la imagen (1.5 metros). El valor de tolerance weed se deja en 0
porque no se har digitalizacin continua en esta parte. La tolerancia de seleccin es un
simple asunto de conveniencia y puede cambiarse en cualquier momento.

Ahora escoja el tabulador Display y chequee la lista de opciones show en el lado


izquierdo. Asegrese que todas estn chequeadas excepto los weed circles.

Deje las dems opciones sin cambio.

Finalmente, escoja el tabulador Colors. Cambie el color del non-dangling arc haciendo
click en su caja y seleccionando un azul claro. Haga click en OK.

Haga click para salir de la opcin de preferencias.

Digitalizacin de arcos (modo punto)

Haga click en el cono de Texto (el que est marcado con una T grande) y active las
opciones node text y arc text. Observe los ejes viales que no han sido digitalizados (Kia
Street, la parte sureste de Owen Drive y Jackson Road). Su localizacin se ha marcado
con puntos y texto asociado.

La digitalizacin se iniciar con Kia Street. Hay que crear un arco con un nodo inicial en la
interseccin de Celia Lane y Nathan Way y un nodo final en el extremo sur de Kia Street
que coincida con el nodo que ya existe all. Se necesita tener algunos vrtices intermedios

4
para capturar la forma de la va. Hay que tratar de seguir el centro de la va de la manera
ms exacta posible.

Antes de empezar, utilice la opcin Zoom to Coverage Bounds para ver todo el mapa y
luego haga zoom in para ampliar la seccin de Kidvale que va a digitalizar.

Para iniciar la digitalizacin, ubique el cursor sobre el nodo inicial y haga click en el botn
derecho para activar el men Cursor Pop-up Men. Seleccione la opcin Begin Arc (si su
computador tiene sonido, se debe escuchar un ruido que indica que su nodo hizo snap
con el nodo existente). Luego mueva el mouse al vrtice intermedio y haga click con el
botn izquierdo. Observe que cuando se coloca el vrtice, se dibuja el segmento entre el
nodo inicial y el vrtice lo mismo que el crculo de tolerancia de seleccin. Continue
colocando vrtices haciendo click el botn izquierdo y, finalmente, coloque el cursor sobre
el nodo final, haga click con el botn derecho y seleccione la opcin Finish Arc, y debe
realizarse la unin de los arcos (snap); en caso contrario, presione Ctrl-Z para borrar el
ltimo punto y vuelva a intentarlo.

Ahora, repita el procedimiento para digitalizar Jackson Road.

Digitalizacin de arcos (modo continuo)

Ahora, mediante el modo continuo (stream) se digitalizar la parte sureste de Owen


Drive. Para hacerlo, haga click en el icono Stream Mode y ubique el mouse en el nodo
inicial. Haga click con el botn derecho y seleccione Begin Arc. Mantenga oprimido el
botn izquierdo del mouse mientras traza el centro de la va. Para finalizar, con el cursor
en el nodo final, haga click con el botn derecho y seleccione la opcin Finish Arc.

Su primer intento no debi ser muy exitoso, entre otras cosas porque el valor de tolerance
weed era de cero y por tanto el programa registr todos los puntos. Ahora hay que tratar
de hacerlo mejor.

Primero hay que borrar el arco que acab de crear. Coloque el cursor sobre el arco y haga
click con el botn izquierdo para seleccionarlo (el arco cambia a color rojo). Luego
presione la tecla Delete para borrarlo.

Haga click en el icono de Definicin de Tolerancias (tiene un crculo y una regla debajo) y
ajuste el valor de weed tolerance a 9 metros. Tambin active la opcin de mostrar los
crculos de captura (show weed circles).

Repita la digitalizacin en modo continuo. Hgalo despacio y observe el efecto de la


nueva tolerancia.

Pregunta No. 1
Describa el efecto de cambiar la tolerancia de digitalizacin continua de cero (o) a
nueve (9) metros.

Cuando est contento con su resultado, haga click en el arco para seleccionarlo. Luego
use el botn derecho para activar el Cursor Pop-up Men. Ahora, seleccione la opcin

5
GENERALIZE ARC, escoja la opcin Low Pass Filter 5-Point, usando los pesos default
indicados. Esto suavizar el arco.

Creacin de polgonos

Ahora que ya se han digitalizado todos los ejes viales, se van a crear los polgonos que
son regiones completamente cerradas por arcos y que tienen un identificador o etiqueta.
Todos los polgonos que fueron creados antes de este ejercicio tienen sus
correspondientes identificadores. Para ver cules polgonos se han definido, haga lo
siguiente:

Haga click en el icono Zoom to Coverage Bounds. Haga click en el icono Circle Visibility y
desactive los weed circles. Finalmente, haga click en el icono Build Polygons (el cuarto de
derecha a izquierda). A cualquier pregunta responda haciendo click en Yes. Aparecer un
reporte de topologa indicando cuntos polgonos se crearon y cuntos objetos irregulares
se encontraron.

Muvase en la ventana de Tablas para verificar los diferentes polgonos creados.

Pregunta No. 2
Copie el reporte de topologa y realice su anlisis. (Si tiene alguna duda utilice la
opcin HELP)

Haga click en CLOSE para salir del reporte.

Note el efecto en la Tabla de Polgonos. Tambin observe que CartaLinx ha achurado


cada uno de los polgonos creados. Usted puede cambiar el color de relleno. Haga click
en el icono de Preferences y seleccione el tabulador Colors. Cambie el estilo de relleno
de polgonos a Diagonal Cross y haga click en OK.

Pregunta No. 3
Identifique los polgonos nuevos que se debieron haber creado al digitalizar los
nuevos arcos. Examine si todos tienen identificador (examine el color del smbolo
del identificador de un polgono -polygon locator- en el tabulador Colors del icono
Preferences).

Enseguida se van a digitalizar los identificadores de los polgonos que no lo tienen. Para
hacerlo ubique el mouse en el centro del polgono, presione el botn derecho para activar
el Cursor Pop-up Men y escoja la opcin POLYGON LOCATOR. Una vez que haya
terminado, vuelva a crear polgonos con el icono correspondiente. Despus de la creacin
de los polgonos, se generar un reporte de topologa.

Si todos los polgonos no fueron creados, usted cometi errores durante la digitalizacin
de los arcos. Haga zoom in en los nodos inicial y final de cada arco y verifique que ellos
se conectaron a los nodos existentes y que no cruzan los extremos del polgono.

6
Asignacin de identificadores

Observe en la tabla de polgonos que los nuevos polgonos tienen un Numeric User ID de
1 (es decir, no est definido).

Para asignar a cada uno, un identificador apropiado, se necesita seleccionar cada


identificador y entrar el valor correcto de identificacin.

Haga click en el icono de Preferences y acceda al tabulador Colors para definir el estilo de
relleno de polgono a slido. Luego haga click en el botn OK, acceda el tabulador de Text
y ajuste el Polygon Field for Polygon Locator Text a Numeric UserID. Haga click en OK.
Para cada polgono, haga click con el botn izquierdo para seleccionarlo. Luego, active el
men pop-up con el botn derecho y escoja la opcin Feature Properties. Cambie el
NumericUserID por cualquier valor (112*). Nuevamente genere los polgonos.

Pregunta No. 5
Copie el nuevo reporte de topologa. Realice su anlisis.

Colocacin de textos

Para finalizar este ejercicio, se asignarn identificadores de texto apropiados a cada uno
de los arcos que se crearon.

Para hacerlo, seleccione cada arco (con el botn izquierdo del mouse) y active el dilogo
Feature Properties usando el Cursor Pop-up Menu. Asigne un TextUserID igual al nombre
de la va. Observe que, por default, esta accin coloca el texto paralelo al primer
segmento.

Es mejor cambiar esto. Para cada arco, seleccione un vrtice intermedio con el botn
izquierdo del mouse y luego active el Cursor Pop-up Men. Seleccione la opcin VERTEX
FOR TEXT PLACEMENT. Ahora seleccione el arco en una posicin cerca al vrtice y
presione F11 para activar el dilogo Feature Properties. Desactive la opcin de colocacin
automtica de textos y entre una rotacin texto como la indicada en la caja de dilogo.
Haga click en OK. Para borrar el texto anterior, use el icono Refresh Display.

PARTE No 2: Exploracin de los comandos bsicos de digitalizacin y edicin.

Haga click en la opcin file del men principal y seleccione la opcin open coverage.
Abra la imagen KIDVALE la cual fue creada en el ejercicio anterior. Luego haga click en
la opcin Preferences y seleccione la tabla Colors del dilogo; en la instruccin Polygon
Fill Style seleccione Clear. (Es necesario para los prximos pasos, cargar la fotografa
area de IDRISI, utilizada inicialmente).

Borrar vrtices

Anteriormente, se vio que al seleccionar un vrtice de un arco, ste se selecciona


completamente, de tal manera que al utilizar la tecla suprimir, el arco se borra. Tambin al
usar el Pop- up Men se tienen varias posibilidades. Con el botn izquierdo del mouse

7
haga click en uno de los vrtices intermedios de OWEN DRIVE, haciendo click con el
botn derecho active el Pop-up Men, y seleccione la opcin Remove Vertex, entonces el
vrtice ser removido del arco, y ste quedar intacto.

Insertar vrtices

Ubique el cursor en Anton Avenue y seleccione la opcin de Zoom de la barra de


herramientas. Note que el arco definido entre el tercer y cuarto vrtice no est bien
unido. La solucin es insertar un vrtice y desplazarlo con el fin de dar una mejor
definicin. Coloque el cursor en el punto medio de los vrtices mencionados y haga click
con el botn izquierdo (en ese momento se crea un punto en dicha posicin). Active el
Pop-up Men y seleccione la opcin Insert Vertex.

Mover vrtices

Para definir bien la forma del camino, se va a mover el vrtice que se acab de insertar.
Ubique el cursor en el vrtice que acab de crear, y seleccione la opcin Move Vertex del
Pop-up Menu; cambie de posicin el vrtice al centro del camino y haga click en el botn
izquierdo para finalizar el proceso. Seleccione la opcin Zoom to Feature Bounds.

Dangle Arcos

En el ejercicio anterior se presentaron problemas con el polgono limitado por Sara Road,
Nathan Way, Celia Lane y Owen Drive. Aunque estas vas conforman su propio polgono
tambin incluye una parte del polgono que se cre al sur.

Con la finalidad de saber qu ocurri, seleccione nuevamente el dilogo de Preferences,


y en la tabla de display active las opciones Show Dangles y Use Double Arc. Note que la
va Nathan Way muestra un color especial como el arco dangle (arco suelto o
suspendido).

En uno de los arcos, uno o ambos extremos no estn unidos. Haga click en el icono
Placemarks y seleccione Sara /Nathan y se ubicar directamente en el rea del
problema. CARTALINX le permite colocar hasta diez nombres como Placemarks, a fin de
facilitar por medio de Zoom la identificacin de las reas especficas. Como puede
observar, la va Nathan Way termina en un nodo que no corresponde con el nodo del
arco Sara Road; por tanto, Nathan Way es un arco dangle (es decir, no est unido al
final). La solucin es insertar un nodo en Sara Road para efectuar la unin, lo cual se
podr hacer partiendo el arco Sara Road.

Partir un arco

Este proceso se refiere a insertar un nodo en la posicin intermedia de un arco, con la


finalidad de dividirlo en dos arcos. Para corregir el problema de Nathan Way se partir el
arco de Sara Road exactamente en la posicin en donde est el vrtice.

A fin de obtener un resultado satisfactorio, es necesario cambiar la tolerancia del tamao


del crculo. Haga click en el icono de Tolerancias (el dcimo a la derecha), y cambie a 0.5

8
metros las opciones Node Snap, Feature Selection y Weed Tolerances, haga click en
OK.

Haga Zoom en la zona del vrtice del arco Sara Road, y seleccione el arco en el vrtice.
Active el Pop-up Men y escoja la opcin Break Arc; si no se cambi la tolerancia
(indicada anteriormente), saldr el mensaje Too close to existing node to break this link.
Check snap tolerance, en este caso cambie la tolerancia a 0.5 m y entonces parta el
arco.

Si se necesita mover cualquier nodo, en el Pop-up Men se puede escoger la opcin


Move Node.

Interaccin entre las ventanas Display y Tables

En este paso se va a reconstruir la cobertura. Haga click en el icono Zoom to Coverage


Bounds, para ver el mapa completo. Escoja la tabla Colors en el men de preferencias, y
en Polygon Fill Style seleccione Diagonal Cross. Ahora haga click en el icono Build
Polygons ( el cuarto a la derecha). Haga click en cada uno de los cuatro polgonos
creados. Observe que los polgonos se iluminan en la ventana de despliegue cuando
usted los selecciona y simultneamente una flecha se mueve en la tabla que se encuentra
a la izquierda y que corresponde al polgono identificado. Chequee que cada uno tiene su
propio identificador (NumericUserId).

Haga click en las tablas de la derecha, y desplcese con las flechas del teclado, observe
que los polgonos se iluminan a medida que se desplaza en las tablas.

Adicionar campos- Entrada de datos

En las tablas de los polgonos se adicionar un nuevo campo, para almacenar


informacin sobre el valor de la propiedad. En el men principal en Tables seleccione la
opcin Add Field. y en Table to update, la opcin Polygons, luego asgnele el nombre
MEDIAN_VAL , y escoja single precision real en Data type of new field, haga click en
ADD. Para remover el dilogo haga click en Cancel. Ahora puede ver en la tabla de
polgonos el nuevo campo. Para adicionar datos en el campo que acab de crear, active
el Pop-up Men y escoja la opcin Enter Edit Mode; observe que al seleccionar esta
opcin la ventana de despliegue no se encuentra disponible; para habilitarla, escoja Exit
edit mode en Pop-up Men.

Desplace el cursor hasta el campo Median_Val e incluya los valores de la segunda


columna, en el modo de edicin, haga click en el botn izquierdo:

NumericUserId

1012 110000

1103 86000

1104 92000

9
1102 98000

1015 94000

1016 85000

1022 88000

En los campos diferentes a 1 coloque un cero y deje en blanco los campos iguales a 1

Anlisis de los datos - Consultas

Haga click en el icono Design Filter y disee un filtro para encontrar los polgonos cuyas
casas tienen un valor mayor de $92000; debe estar seguro de haber seleccionado la
opcin PolyId en el cuadro Field type y haga doble click en el campo Median_val; haga
click en la opcin >, entonces el cursor aparece en la caja, teclee 92000, si es correcta la
operacin haga click en el botn Execute.

Observe que en la ventana de despliegue se iluminan los polgonos que cumplen con lo
anterior, as mismo, observe la tabla de polgonos.

NOTA: de esta prctica no debe entregar informe, se har una evaluacin una vez
finalizada.

10

También podría gustarte