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“AÑO DE LA LUCHA CONTRA LA CORRUPCION E IMPUNIDAD”

SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO


INDUSTRIAL

DIRECCION ZONAL
CUSCO – APURIMAC – MADRE DE DIOS

Proyecto de Innovación
Nivel Profesional Técnico
CFP ABANCAY
“Diseño e implementación de control de iluminación con
microcontrolador arduino y sistema bluetooth para la
empresa Electricity Abancay”
Participantes:
Luis Ángel Contreras Chicchi
Esteban Huaranca Castelo
Anthony Andriu Salas Atencio

Instructor: Gerardo Cabrera Chuquichampi.

1
INDICE

CAPITULO I.....................................................................................................................................3
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..........................................................................................3
1.1 Descripción de la Realidad Problemática..............................................................................3
1.2 Formulación del Problema.......................................................................................................4
1.3 Objetivos....................................................................................................................................5
1.4 Justificación...............................................................................................................................6
CAPITULO II....................................................................................................................................7
MARCO TEORICO..........................................................................................................................7
2.1 Antecedentes de la Investigación...........................................................................................7
2.2. Bases Teóricas......................................................................................................................10
2.2.1. Descripción del Proyecto...................................................................................................10
2.2.2 Conceptos Tecnológicos del Proyecto.............................................................................11
2.2.3. Conceptos tecnológicos de seguridad y cuidado del medio ambiente.......................20
2.2.4. Plano del Proyecto.............................................................................................................21
2.2.5. Plano del Taller...................................................................................................................22
2.2.6. Diagrama de Procesos Operacionales (Dop).................................................................23
2.2.7. Diagrama de análisis del proyecto actual y mejorado...................................................24
2.3 Definición de Términos (Glosario, palabras técnicas).......................................................25
CAPITULO III.................................................................................................................................27
METODOLOGIA............................................................................................................................27
3.1 Diseño......................................................................................................................................27
Z3.2 Nivel de Investigación..........................................................................................................30
CAPITULO IV.................................................................................................................................31
ASPECTOS ADMINISTRATIVOS...............................................................................................31
4.1. Cronograma De Actividades................................................................................................31
4.2. Presupuestos..........................................................................................................................32
Conclusiones..................................................................................................................................33
Recomendaciones.........................................................................................................................34
Referencias Bibliográficas............................................................................................................35
Anexo..............................................................................................................................................36

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CAPITULO I

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 Descripción de la Realidad Problemática

La empresa “ELECTRICITY ABANCAY” hace instalaciones domiciliarias e


instalaciones eléctricas en general, queremos innovar el sistema de control de
iluminación y otras instalaciones de una manera fácil, mediante el
microcontrolador arduino y dispositivo bluetooth.

Cuando salimos a hacer prácticas con la empresa “ELECTRICITY ABANCAY”


vimos la necesidad de implementar un sistema de automatizado y mejorar , el
microcontrolador arduino cuyo beneficios trae reducción de gastos al propietario
como también beneficia a nosotros como practicantes ya que en este sistema
implementado no es necesario el trabajo de calado de los muros al interruptor , no
es necesario comprar materiales como tubo PVC , cables, interruptores y cajas
rectangulares , ya que el trabajo solo sobre el techo.

Asimismo, el microcontrolador arduino nos ofrece diversos beneficios para


personas con discapacidad. Dichas personas serán integradas con mayor facilidad
a la sociedad facilitándoles la realización de tareas del día a día que por su
condición, no les es posible realizarlas, Incrementa de productividad por ambiente
de trabajo más cómodo.

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1.2 Formulación del Problema

¿Es posible usar el Microcontrolador Arduino y sistema bluetooth para controlar el


circuito de alumbrado para la empresa ELECTRICITY ABANCAY?

¿Cómo se puede implementar un control de iluminación con microcontrolador


arduino y sistema bluetooth en la empresa Electricity Abancay?

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1.3 Objetivos

Objetivo General

Programar e implementar un sistema de control de iluminación mediante


microcontrolador arduino y sistema bluetooth para la empresa, ELECTRICITY
ABANCAY.

Objetivos Específicos.

o Simplificar el tiempo en las actividades realizadas utilizando el Arduino para


controlar el sistema de iluminación para los trabajos de la empresa
ELECTRICITY ABANCAY.

o Implementar un sistema de control de iluminación con microcontrolador


arduino y sistema bluetooth en la empresa Electricity Abancay.

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1.4 Justificación
En este trabajo de investigación se utilizarán plataformas de desarrollo, más
específicamente como controlador de los dispositivos y adquirir de datos; sensores
y actuadores para las acciones de control; una plataforma libre, Mejorar el uso
eficiente de la energía eléctrica de la iluminación y programación del sistema de
control debido a su versatilidad y compatibilidad con los microcontroladores a usar,
este software es libre, de código abierto y no se necesita de licencia, y brinda
servicio a la sociedad

El consumo energético es una variable importante a considerar en el desarrollo del


proyecto, y en general, de todos los productos y servicios existentes, ya que
conforma gran peso del costo total de los productos. Los componentes a utilizar en
el sistema domótica, por su naturaleza, son de muy bajo consumo energético, lo
cual ofrece la posibilidad de incrementar la versatilidad del control integral de la
vivienda sin alterar el costo del servicio. Asimismo, los componentes que
conforman el hardware del sistema domótica están disponibles en el mercado
local a costos accesibles. Algunas ventajas económicas son las siguientes:

o El control remoto del dispositivo electrónico en la vivienda de esta forma


o Seremos capaces de acceder a todos los dispositivos electrónicos estando
o en la casa o al salir de ella.
o El control de la potencia permite versatilidad en la hora del consumo de
o Energía eléctrica. Adicionalmente la adquisición de datos en tiempo real
permite una mejor gestión de los recursos.
o El control de sistemas de riego permite optimizar el tiempo de uso del agua,
por consiguiente, la optimización de recursos y disminución de costo,
Asimismo la domótica nos ofrece diversos beneficios para personas con
discapacidad. Dichas personas serán integradas con mayor facilidad a la
sociedad facilitándoles la realización de tareas del día a día que por su
condición, no les es posible realizarlas, Incrementa de productividad por
ambiente de trabajo más cómodo.

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CAPITULO II

MARCO TEORICO

2.1 Antecedentes de la Investigación

(Ramón Amador Ramos 2017) Sistema de control de la iluminación de un hogar a


través de Android gobernado por la plataforma Arduino, facilidad con la que una
vivienda puede obtener un sistema Domotico adaptado a las necesidades propias
y al nivel de vida de una familia, Para ello se construye y diseña un prototipo que
controle y gestione el alumbrado mediante una plataforma de desarrollo e software
y hardware libre como es el arduino, incluye en el sistema de detención de
presencia, La autorregulación de la luz natural y el control a distancia a través de
un dispositivo móvil ,De esta manera veremos hasta qué punto es posible acercar
la domótica a la ciudadanía, y si es factible introducir el confort en la mayoría de
hogares.

(Yandry Rodríguez Domínguez 2018) En el presente trabajo se diseña y valida un


sistema domótica para una casa de dimensiones específicas, Para ello se
desarrolla una aplicación para dispositivos Android que permite gestionar y
controlar dicha casa, Mejorando el confort y la seguridad La programación de esta
aplicación se realiza empleando la aplicación web de google” App inventor “
Mediante el uso de sensores y actuadores se logra controlar y gestionar las
siguientes variables : iluminacion,Temperatura y pureza de aire así como
servomotores para las cortinas y la puerta del garaje, Además se cuenta con
alarma para la detección de intrusos El control de todo los sensores y actuadores
de la vivienda.

(yonatán de la cruz 2018) “Diseño e implementación de un sistema domotico


utilizando plataformas de desarrollo como controlador” Diseñar los circuitos
eléctricos y electrónicos para el control de la iluminación y de la plataforma

7
Arduino mediante una conexión bluetooth y los alcances de este proyecto en la
aplicación Android en el programa arduino son: Está diseñada para controlar el
encendido y el apagado de la luminaria o controlar un ramal completo de
iluminaria tipo led.

(Rubén Oswaldo nacho Paucara 2016) “Sistema de control domotico basado en


arduino, Aplicación móvil y voz” La domótica es un área relativamente nueva que
incorpora nuevas tecnologías en los hogares, en particular las que tienen que ver
con la automatización, el ahorro energético, la seguridad y el control, para diversas
funciones de comodidad y confort dentro del hogar. Inicialmente se brinda toda la
teoría necesaria para la adecuada comprensión de la investigación, conceptos
básicos sobre la automatización de sistemas, en esta a su vez se describe el
funcionamiento de todos los dispositivos electrónicos que se utilizaron en el
sistema de control, así como una breve descripción de los sensores que se
utilizaron en el mismo. El presente proyecto se basa en el desarrollo de un sistema
prototipo aplicado a una maqueta en pequeña escala que permitirá el bienestar y
seguridad dentro de cualquier área que sea implementado, capaz de lograr el
resguardo de recursos tangibles y el confort para realizar actividades sin esfuerzo
alguno, donde se utilizaron sensores de temperatura, de movimiento y otros
dispositivos electrónicos que nos ayuden a realizar la automatización de estos
aparatos eléctricos mediante una placa Arduino y el control mediante una
aplicación móvil elaborada en App Inventor 2 a través de una conexión inalámbrica
Bluetooth que será el nexo de la comunicación entre la aplicación con los
sensores y actuadores deseados. El desarrollo de una aplicación móvil que nos
ayude a una comunicación e interacción con el controlador, utilizando comandos
de voz para dar las órdenes que se desean realizar dentro de la vivienda. Todo
ello se realiza utilizando herramientas de software y hardware libre y componentes
que existen en nuestro mercado local.

(Gualsaqui Valencia Edgar, Aníbal 2015)” Diseño e implementación de un


prototipo DOMSYSTEM de seguridad y control para mantener el resguardo de
bienes y el confort mediante una red de sensores utilizados comunicación wireless

8
bluetooth” La domótica se inició a comienzo de la década de los 70, cuando
aparecieron las primeras pruebas en pisos piloto. Ya en los 80 cuando se
empezaron a comercializar los integrados, fue cuando la domótica se empezó a
expandir al hogar. Allí es cuando la domótica consigue integrar dos sistemas (el
eléctrico y el electrónico) en pos de la comunicación integral de los dispositivos del
hogar. El desarrollo de la tecnología informática permite la expansión del sistema,
sobre todo en países de vanguardia como Estados Unidos, Alemania y Japón.
Acorde a los cambios, el auge de la informática hogareña permite incorporar en
los edificios el Sistema de Cableado Estructurado (SCE), que facilita la conexión
de terminales y redes. Así, estos edificios reciben el nombre de “inteligentes”, por
su automatismo al servicio del propietario. El boom de estos rascacielos de
oficinas comerciales fue de gran impacto. La domótica permitía lograr una
eficiencia inédita para el servicio de dispositivos. El primer programa que utilizó la
domótica fue el Sabe. Creado en Estados Unidos en 1984, permite lograr
eficiencia y bajo consumo de energía en los sistemas de control de edificios
inteligentes. Estas instalaciones regían bajo el sistema X-10, protocolo de
comunicaciones que opera a través del accionar de un control remoto.
Desarrollado en 1976 por Pico Electronics (Escocia), sigue siendo la tecnología
más utilizada dentro de la domótica. Al transmitir datos por líneas de baja tensión,
la relación costo-beneficio sigue siendo la mejor opción en el rubro. Implantada
desde hace más de treinta años, la domótica ha progresado a gran escala desde
que se desarrollaron las redes informáticas de comunicación, ya sea por sistema
cableado o vía Wi-Fi. El avance tecnológico vino a suplir las falencias de los
comienzos, ya que permite integrar de manera eficiente todos los dispositivos
tecnológicos de una casa. Con el fin de la década del ’80 las tecnológicas de un
comienzo, destinadas a fines comerciales, comienzan a llegar a los hogares.

9
2.2. Bases Teóricas
Las bases teóricas del presente proyecto están sustentadas con el conocimiento
de la programación de Arduino, el cual se encargará de realizar distintas acciones
al Arduino UNO, a este se le puede agregar distintos modelos ya sean pantallas
lcd, sensores, servomotores, relés, entre otros aparatos electrónicos
correspondientes al área de Arduino.

2.2.1. Descripción del Proyecto


El presente proyecto está dirigido a mejorar las condiciones de control automático
de luminarias y control de seguridad en la empresa electricity instalaciones
eléctricas por ello ha sido necesario investigar diversas fuentes primarias y
secundarias, las cuales se consistieron en informaciones provenientes de textos,
internet, revistas específicas, así como estudios anteriores sobre el tema, los
mismos que ayudaron al análisis de la investigación

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2.2.2. Conceptos Tecnológicos del Proyecto

Arduino
Es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto basada en hardware
y software libre, se compone de una placa que incorpora un micro controlador, y
un entorno de desarrollo para escribir el software para esta placa. Tanto los
diseños del hardware como el código de su IDE están disponibles bajo licencias
de tipo código abierto.

El micro controlador de la placa se programa usando el Arduino Programming


Language (basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en
Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser autónomos o se pueden
comunicar con software en ejecución en un ordenador

Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas pre ensambladas; el


software se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del
hardware (archivos CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que
es libre de adaptarlas a las necesidades. [ CITATION Ard18 \l 3082 ]

Arduino Mega 2560

11
Historia del arduino
Fue creado en el año 2005 por el estudiante del instituto IVRAE Massimo Banzi,
quien, en un principio, pensaba en hacer Arduino por una necesidad de
aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica del mismo instituto.

En ese entonces, adquirir una placa de micros controladores era bastante caro y
no ofrecían el soporte adecuado; no obstante, nunca se imaginó que esta
herramienta se llegaría a convertir en años más adelante en el líder mundial de
tecnologías DIY

Inicialmente fue un proyecto creado no solo para economizar la creación de


proyectos escolares dentro del instituto, sino que además tenía la intención de
ayudar a su escuela a evitar la quiebra de la misma con las ganancias que
produciría vendiendo sus placas dentro del campus a un precio accesible

El primer prototipo de Arduino fue fabricado en el instituto IVRAE. Inicialmente


estaba basado en una simple placa de circuitos eléctricos, donde estaban
conectados un micro controlador simple junto con resistencias de voltaje, además
de que únicamente podían conectarse sensores simples como leds y otras
resistencias y es más, aún no contaba con el soporte de algún lenguaje de
programación para manipularla.[CITATION Ard181 \l 3082 ]

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Prototipos de Arduino

¿Qué es el Arduino Mega 2560 R3?


Es una tarjeta de desarrollo de fuente abierta construida con un microcontrolador
modelo Atmega 2560 que posee pines de entradas y salidas, analógicas y
digitales. Esta tarjeta es programada en un entorno de desarrollo que implementa
el lenguaje Procesamiento / Cableado.

El Arduino Mega tiene 54 pines de entradas/salidas digitales (14 de las cuales


pueden ser utilizadas como salidas PWM), 16 entradas análogas, 4 UARTs
(puertos serial por hardware), cristal oscilador de 16MHz, conexión USB, jack de
alimentación, conector ICSP y botón de reset.  

Arduino Mega incorpora todo lo necesario para que el microcontrolador trabaje;


simplemente conéctalo a tu PC por medio de un cable USB o con una fuente de
alimentación externa (9 hasta 12VDC). El Arduino Mega es compatible con la
mayoría de los shields diseñados para Arduino Duemilanove, diecimila o UNO.

Características:
 Microcontrolador ATmega2560.
 Voltaje de entrada de – 7-12V.
 54 pines digitales de Entrada/Salida (14 de ellos son salidas PWM).
 16 entradas análogas.
 256k de memoria flash.

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Funcionamiento de Arduino Mega 2560

El hardware y el software de Arduino fueron diseñados para artistas, diseñadores,


aficionados, hackers novatos, y cualquier persona interesada en la creación de
proyectos electrónicos. Arduino puede interactuar con botones, Leds, motores,
altavoces, unidades de GPS, cámaras, internet, e incluso Smartphone.

Esta flexibilidad combinada con el hecho de que el software de Arduino es


gratuito, las tarjetas de hardware son bastante barato, y tanto el software como el
hardware son fáciles de aprender ha llevado a una gran comunidad de usuarios
que han contribuido con código libre para una base de proyectos didácticos. Por
esto, el Arduino se puede utilizar como el cerebro detrás de casi cualquier
proyecto de electrónica

Arduino Mega 2560 posee las siguientes especificaciones

 Microcontrolador: ATmega2560
 Voltaje Operativo: 5V
 Voltaje de Entrada: 7-12V
 Voltaje de Entrada(límites): 6-20V
 Pines digitales de Entrada/Salida: 54 (de los cuales 15 proveen salida
PWM)
 Pines análogos de entrada: 16
 Corriente DC por cada Pin Entrada/Salida: 40 mA
 Corriente DC entregada en el Pin 3.3V: 50 mA
 Memoria Flash: 256 KB (8KB usados por el bootloader)
 SRAM: 8KB
 EEPROM: 4KB
 Clock Speed: 16 MHz

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Arduino Mega 2560

Módulo Bluetooth Hc-06


Añadir a nuestro Arduino la función de poder comunicarse sin cables con otros
dispositivos mediante módulos Bluetooth y poder empezar a incorporarlos en
nuestros proyectos de electrónica y robótica. Es necesario saber que existen
diferentes modelos de módulos Bluetooth entre los más populares se encuentran
HC-06 y el HC05, y entre ellos diferentes modelos.
Un módulo Bluetooth HC-06 se comporta como esclavo, esperando peticiones de
conexión, Si algún dispositivo se conecta, el HC-06 transmite a este todos los
datos que recibe del Arduino y viceversa.
Diferencias entre el Módulo Hc-06 y Hc-05
El módulo HC-06 es prácticamente idéntico a simple vista con los demás módulos
que existen en el mercado.
Una simple diferencia es que el módulo HC-06 funciona como Slave y el HC-05
como Master y Slave (lo que podría confundir a algunos).
Físicamente se diferencian por el número de pines. En el HC-06 tiene un conector
de 4 pines mientras que el HC-05 trae uno de 6 pines.
El Hc-06 tiene 4 pines:

15
VCC, Voltaje positivo de alimentación, aquí hay tener cuidado porque hay módulos
que solo soportan voltajes de 3.3V, pero en su mayoría ya vienen acondicionados
para q trabajen en el rango de 3.3V a 6V, pero es bueno revisar los datos técnicos
de nuestro modulo antes de hacer las conexiones
GND, Voltaje negativo de alimentación, se tienen que conectar al GND del Arduino
o al GND de la placa que se esté usando.
TX, Pin de Transmisión de datos, por este pin el HC-06 transmite los datos que
le llegan desde la PC o Móvil mediante bluetooth, este pin debe ir conectado al pin
RX del Arduino
RX, pin de Recepción, a través de este pin el HC-06 recibirá los datos del Arduino
los cuales se transmitirán por Bluetooth, este pin va conectado al Pin TX del
Arduino

Módulo Relé de 8 canales


Este módulo de relevadores (relés) para conmutación de cargas de potencia. Los
contactos de los relevadores están diseñados para conmutar cargas de hasta 10A
y 250VAC (o 30VDC), aunque se recomienda usar niveles de tensión por debajo
de estos límites. Las entradas de control se encuentran aisladas con opto
acopladores para minimizar el ruido percibido por el circuito de control mientras se
realiza la conmutación de la carga.

Al conectar un módulo relés de 8 canales a un Arduino es muy fácil y nos permite


encender y apagar dispositivos DC o AC.

Como se puede ver en la tarjeta de relés, se tiene un pin llamado COM, este pin
debe ser conectado a una fuente externa de 5V, NO se debe conectar al pin de 5V
de Arduino.

Descripción del componente

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 Voltaje de operación 120VAC/250VAC/30VDC  Voltaje de la bobina (relé) 5V
 Corriente de operación 10ª  Corriente de activación por relé 15mA~20mA 
Canales 8 (independientes protegidos con Opto acopladores)  LED indicador
Para cada canal (cuando bobina está activa)  Tamaño 13.9cm x 5.7cm x 1.9cm

Pantalla LCD

El LCD (Liquid Crystal Dysplay) o pantalla de cristal líquido es un dispositivo


empleado para la visualización de contenidos o información de una forma gráfica,
mediante caracteres, símbolos o pequeños dibujos dependiendo del modelo. Está
gobernado por un microcontrolador el cual dirige todo su funcionamiento.

En este caso vamos a emplear un LCD de 16x2, esto quiere decir que dispone de
2 filas de 16 caracteres cada una. Los píxeles de cada símbolo o carácter, varían
en función de cada modelo.

¿Cómo es su conexionado?

Lo podemos dividir en los Pines de alimentación, pines de control y los pines del
bus de datos bidireccional. Por lo general podemos encontrar además en su
estructura los pines de Ánodo de led backlight y cátodo de led backlight

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Pines de alimentación:
Vss: Gnd
Vdd: +5 voltios
Vee: corresponde al pin de contraste, lo regularemos con un potenciómetro de
10K conectado a Vdd.
Pines de control:

RS: Corresponde al pin de selección de registro de control de datos (0) o registro


de datos (1). Es decir, el pin RS funciona paralelamente a los pines del bus de
datos. Cuando RS es 0 el dato presente en el bus pertenece a un registro de
control/instrucción

Pantalla LCD 16*2

Protoboard
Una placa de pruebas (en inglés: protoboard o breadboard) es un tablero con
orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna,
habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden insertar
componentes electrónicos y cables para el armado y prototipado de circuitos
electrónicos y sistemas similares.
Está hecho de dos materiales, un
aislante, generalmente un
plástico, y un conductor que
conecta los diversos orificios entre sí.
Uno de sus usos principales es la
creación y comprobación de
prototipos de circuitos

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electrónicos antes de llegar a la impresión mecánica del circuito en sistemas de
producción comercial.

Tiras de LED’s
Una de las nuevas versiones de Leds que se están utilizando son las tiras de LED
flexibles. Estas tiras LED flexibles vienen en muchas configuraciones ya que uno
las puede hacer muy brillantes para iluminar toda una habitación o menos brillante
para la iluminación más tenue.

Las Tiras de LED flexibles también se pueden hacer de distintas longitudes y las
hay de varios colores, por si las desea usar para su hogar o negocio.

Algunas tiras LED también puede cambiar de colores en un amplio espectro


usando un controlador RGB. Generalmente, esto se hace con un tri-chip o chips
de 5050 LED, usando tres colores primarios para crear un millón de
combinaciones de colores.

Tiras LED

Micro servo SG90


El servo SG90 Tower Pro un servo miniatura de gran calidad y diminutas
dimensiones, además es bastante económico. Funciona con la mayoría de tarjetas
electrónicas de control con micro controladores y además con la mayoría de los
sistemas de radio control comercial. Funciona especialmente bien en aeronaves
dadas sus características de torque, tamaño y peso.

El servo SG90 tiene un conector universal tipo “S” que encaja perfectamente en la
mayoría de los receptores de radio control incluyendo los Futaba, JR, GWS,

19
Cirrus, Hitec y otros. Los cables en el conector están distribuidos de la siguiente
forma: Rojo = Alimentación (+), Café = Alimentación (-) o tierra, Orange = Señal
PWM.

Características de Servo SG90 Tower Pro


 Dimensiones (L x W xH) = 22.0 x 11.5 x 27 mm (0.86 x 0.45 x 1.0 pulgadas)
 Peso: 9 gramos
 Peso con cable y conector: 10.6 gramos
 Torque a 4.8 volts: 16.7 oz/in o 1.2 kg/cm
 Voltaje de operación: 4.0 a 7.2 volts
 Velocidad de giro a 4.8 volts: 0.12 seg / 60 º
 Conector universal para la mayoría de los receptores de radio control
 Compatible con tarjetas como Arduino y micro controladores que funcionan
a 5 volts.

Servo Motor SG90

2.2.3. Conceptos tecnológicos de seguridad y cuidado del medio


ambiente
Asimismo, la implementación del sistema domótica propuesto tendrá un impacto
significativo al medio ambiente, pues este sistema, al ser de naturaleza
electrónico, consume una cantidad mínima de energía eléctrica. Adicionalmente, el
hecho de permitir el control de los equipos a distancia permite apagar, ejecutar
una rutina de apagado o programar un horario de actividad o inactividad de
equipos determinada. Esto serviría como apoyo para la gestión de los recursos

20
energéticos de la vivienda, lo que permitiría reducir el consumo de energía
eléctrica que normalmente se es desperdiciado. Se habla de casas inteligentes, a
aquellas viviendas capaces de optimizar los recursos disponibles, aprovechar al
máximo todos los tipos de energía que ingresan para desarrollar las tareas
domésticas, y minimizan desperdicios, los cuales son aprovechados de cierta
manera por la misma vivienda. Este es el panorama que depara la domótica y es
un desafío que se buscará afrontar en un futuro cercano.

2.2.4. Plano del Proyecto.

21
2.2.5. Plano del Taller.

22
2.2.6. Diagrama de Procesos Operacionales (Dop)

23
Instalación de iluminación controlada por microcontrolador ARDUINO y sistema
blutooth.

(Materiales).

Plano Eléctrico.

Cableado del sistema

Inicio de programación en el
microcontrolador Arduino

Realizar conexiones y cableado


en el microcontrolador Arduino.

Verificar Montaje

unión del circuito alumbrado y portón


automático con el Arduino

Probar Funcionamiento.

terminado.

24
2.2.7. Diagrama de análisis del proyecto actual y mejorado

OPERARIO/MATERIAL/EQUIPO

Diagrama Nº:01 Hoja Nº:06 Resumen


Objeto: Elaborar de Instalación iluminación Actividad Act Propues Econo
controlado por microcontrolador Arduino y sistema ual to mía
blutooth Operación 10  - - 
Transporte -   -   -
Actividad: instalación eléctrica Espera -  - -
Inspección 11   -   -
Almacenamiento -   -   -
Método: Actual/ Propuesto Distancia (m) - -   -
Lugar: AV CIRCUNVALACION 101 Tiempo     -
(min-hombre)

Operario: Costo:    
Esteban Huaranca Castelo Mano de Obra   -  
Luis Angel Contreras Chicchi Material -   -

Compuesto por: Personal de electricidad.


Aprobado por: Total 21   -   -
Melania Taype Meza
T Cant          
Descripción de la actividad (min.) (Uni Observación
d.)
 Habilitar (Materiales).           Operación
30 1          
Verificar Plano Eléctrico.           Verificación
20 1          

Cableado del sistema eléctrico.           Operación


180 4
Inicio de programación en el Operación
Arduino 300 1

Realizar conexiones y cableado Operación


en el Arduino 120 2

Verificar Montaje           Verificación


30 2
Realizar la unión del circuito Operación
alumbrado y portón automático 60 2
con el Arduino
Probar Funcionamiento. 30 2 Verificación

25
Total 15

2.3 Definición de Términos (Glosario, palabras técnicas)

Hardware: Arduino está constituido en el hardware por un micro controlador


principal llamado Atmel AVR de 8 bits (que es programable con un lenguaje de
alto nivel), presente en la mayoría de los modelos de Arduino, encargado de
realizar los procesos lógicos y matemáticos dentro de la placa, además de
controlar y gestionar los recursos de cada uno de los componentes externos
conectados a la misma. Consta además de una amplia variedad de sensores
eléctricos como cámaras VGA, sensores de sonido, seguidores de línea, botones
de control de sensores, e incluso, otras placas de micro controladores

Software: Como se había mencionado, Arduino, no sólo son componentes


eléctricos ni una placa de circuitos, sino que, además, también es una plataforma
que combina esto con un lenguaje de programación que sirve para controlar los
distintos sensores que se encuentran conectados a la placa, por medio de
instrucciones y parámetros que nosotros establecemos al conectar la placa a un
ordenador. Este lenguaje que opera dentro de Arduino se llama Wirirng, basado
en la plataforma Processing y primordialmente en el lenguaje de programación
C/C++,

Microcontrolador: Un microcontrolador es un circuito integrado que en su interior


contiene una unidad central de procesamiento (CPU), unidades de memoria (RAM
y ROM), puertos de entrada y salida y periféricos. Estas partes están
interconectadas dentro del microcontrolador, y en conjunto forman lo que se le
conoce como microcomputadora. Se puede decir con to1da propiedad que un
microcontrolador es una microcomputadora completa encapsulada en un circuito
integrado.

Corriente Continua: La corriente continua (abreviada CC en español, así como


CD por influencia del inglés DC, de direct current) se refiere al flujo continuo de

26
carga eléctrica a través de un conductor entre dos puntos de distinto potencial y
carga eléctrica, que no cambia de sentido con el tiempo.

Plataforma Android: Es una plataforma de software para dispositivos móviles que


incluye un Sistema Operativo y aplicaciones.

Botón o Pulsador: Un botón o pulsador es un dispositivo utilizado para realizar


cierta función los botones son diversas forma y tamaño y se encuentra en todo tipo
de dispositivos, aunque principalmente en aparatos eléctricos y electrónicos

Sensor: Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una
magnitud del medio. Y al variar esta magnitud también varía con cierta intensidad
la propiedad

Cable Puente: Un cable puente para prototipo es un cable con un conector en


cada punta que se usa normalmente para interconectar entre si los componentes
de una placa de pruebas, Se utiliza de forma general para transferir señales
eléctricas de cualquier parte de las placas de prototipo a los pines de entrada /
salida.

Led: Sigla de la expresión inglesa light-emitting diode, ‘diodo emisor de luz’ En


este proyecto se presenta un control de iluminación a distancia por medio de un
dispositivo con plataforma Android, desarrollado bajo la necesidad de mostrar a
los estudiantes del programa de Tecnología Eléctrica que se puede combinar el
conocimiento de la carrera con las nuevas tecnologías como lo es la plataforma
Android y así crear nuevos proyectos.

27
CAPITULO III

METODOLOGIA

3.1 Diseño
Diseño del Plano de conexión del hardware como se muestra en los siguientes
planos realizados

28
Conexión del módulo blutooth HC 05

29
Conexión del módulo de relés de 8 canales

Conexión de sensor PIR

30
Conexión a la pantalla LCD

31
Z3.2 Nivel de Investigación

Investigación Descriptiva:

En las investigaciones de tipo descriptiva, llamadas también investigaciones


diagnósticas, buena parte de lo que se escribe y estudia sobre lo social no va
mucho más allá de este nivel. Consiste, fundamentalmente en caracterizar un
fenómeno o situación concreta indicando sus rasgos más peculiares o
diferenciadores.

Investigación exploratoria. –Es Aquella que se efectúa sobre un tema u objeto


desconocido o poco estudiado, por lo que sus resultados constituyen una visión
aproximada de dicho objeto, es decir un nivel superficial de conocimiento

A.-Dirigidos a la formulación más precisa de un problema de investigación.

Investigación explicativa. –Se encarga de buscar el porqué de los hechos


mediante el establecimiento de relaciones causa-efecto. En este sentido, los
estudios explicativos pueden ocuparse tanto de la determinación de las causas
(investigación postfacto), como de los efectos (investigación experimental),
mediante la prueba de hipótesis. Sus resultados y conclusiones constituyen el
nivel más profundo de conocimientos.

32
CAPITULO IV

ASPECTOS ADMINISTRATIVOS

4.1. Cronograma De Actividades

Setiembr
NUMERO DE ACTIVIDADES Agosto e Octubre Noviembre Diciembre

Tema  

Planteamiento de problema    

Marco teórico  

Antecedentes de la investigación  

Conceptos tecnológicos del proyecto  

Plano del proyecto  

Plano del taller

Diagrama de DAP Y DOP

Metodología

Cronograma de actividad

Presupuesto

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4.2. Presupuestos

PRECIO PRECIO
N° DESCRIPCION UNIDAD CANT. UNT. TOTAL

1 ARDUINO UNO UNIDAD 1 50 50

2 MAQUETA UNIDAD 1 200 200

3 CABLE PAQUETE 2 10 20

4 PROTO BOAR UNIDAD 1 10 10

5 RELE UNIDAD 2 20 40

SENSOR
6 IR(APPROXIMATED) UNIDAD 2 20 40

BOTON O
7 PULSADOR UNIDAD 2 10 20

Conclusiones
El sistema eléctrico para el control de la iluminación a distancia de hogares,
escuelas y sitios sociales como bares o restaurantes fue realizado exitosamente

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con el uso de tecnologías como Bluetooth y Android se logró controlar tres
luminarias de forma independiente a una distancia máxima de 10 metros. Se
concluyó que no solo se pueden controlar tres luminarias, sino que también se
puede controlar más luminarias de forma independiente o circuitos ramales
diferentes solo con hacer unos pequeños ajustes en el programa de Android y el
circuito de potencia; la cantidad de bombillas dependerá de la potencia del
relevador que se utilice. La implementación de sistemas de domótica eficientes y
de bajo costo es posible y se puede brindar a los usuarios con limitaciones físicas
una mejor calidad de vida, desde el punto de vista de confort. Este dispositivo fue
diseñado para una conexión inalámbrica sim embargo también se podría agregar
una conexión manual. Este proyecto fue muy enriquecedor en cuanto a la
adquisición de nuevos conocimientos como lo fue App inventor y Arduino, ya que
se trabajó en áreas como la electrónica y la programación de dispositivos
hardware; este proyecto deja una base de nuevos conocimientos acerca de
Android y Arduino para los estudiantes que quieran mejorar este proyecto.

Recomendaciones

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Referencias Bibliográficas

Arduino. (2018). Introduccion al arduino . Mexico : diamante .

Arduino.com. (2018). Historia del arduino. Argentina: diamante.

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Anexo

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