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DISEÑO DE PERSONAJES

Curso Videojuegos
TUTORIAL BÁSICO DISEÑO DE PERSONAJES
Monitor // David Diaz
2012
TUTORIAL BÁSICO DISEÑO DE PERSONAJES

Esencia
Boceto

Finalización
TUTORIAL BÁSICO DISEÑO DE PERSONAJES
Esencia
Lo primero que debe tener en cuenta antes de diseñar un personaje, es tener una historia, en la cual este se
desarrolla (actúa).
Esto nos ayuda a tener claras diferentes características del personaje, la esencia del personaje son todas aquellas
características que lo hacen único y que determinan su forma de actuar.

· Nombre del personaje · Apodo del personaje · Edad · Características

Todo lo necesario para que el personaje parezca real y quede plasmado en la historia. Altura, peso, musculatura,
color de pelo, cabeza, orejas, brazos, etc…

Nombre del personaje: Simon


Apodo del personaje: “El Bobito”
Edad: 9 años aproximadamente.
Características personales: Le gusta el jugar en la arena, le gustan los huevos revueltos, odia las lentejas,
siempre ha soñado con ser piloto, en el colegio es el tímido, etc..
Ropa: Le gusta las camisetas azules y siempre suele llevar una, los pantalones vaqueros le quedan bien aunque
suele ponerse overoles , etc..

Lo que sea hasta que el personaje tenga consistencia, como si fuese una persona real, lo que se busca con la
esencia es la solidez del personaje, con el fin que este pueda sustentar su papel en la historia y de esta manera
complementarla.
TUTORIAL BÁSICO DISEÑO DE PERSONAJES
Boceto
En la bocetación buscamos plasmar el diseño conceptual, existen diferentes técnicas de ilustración para este
proceso desde el manga hasta la ilustración tradicional, para el personaje de Simón el proceso de
bocetación tiene como base la ilustración infantil la cual busca representar formas complejas a partir de
formas básicas, como círculos, cuadrados,rectángulos y triángulos.
Se debe dibujar el personaje muchas veces buscando cada vez tener más detalle en las características que lo
hacen único y también dibujarlo en diferentes posiciones y puntos de vista, los cuales nos servirán a futuro
si el personaje está pensado para animación 2d o 3d.

www.johnmanders.wordpress.com/tag/character-design
TUTORIAL BÁSICO DISEÑO DE PERSONAJES
Finalización
La finalización es el proceso a través del cual convertimos nuestros bocetos de lápiz y papel en un archivo
digital , gracias al cual podemos comenzar con el proceso de animación y dar todos los acabados de color,
texturas, líneas y detalles a nuestros personajes.
Los bocetos son escaneados y pasados a programas vectoriales (Inkscape, gimp, illustrator, photoshop,etc..)
, donde se redibujan y se finalizan.
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Finalización
Añade capas a tu espacio de trabajo con el fin que puedas tener más control sobre
Pasos para vectorizar (digitalizar) el boceto del personaje: 2
cada una de ellas. En la barra de menús CAPA >CAPAS, te aparecerá la ventana
desplegable de CAPAS, en el botón + puedes agregar capas y cambiarlas de orden, y
doble clic sobre ellas para cambiar el nombre, click a los iconos OJO y CANDADO
puedes ocultar las capas y bloquearlas.

Importar el boceto a nuestro espacio de trabajo:


1 Archivo / Importar / Abrir / Aceptar

Trabajando sobre la Capa Lineas, en la barra de herramientas selecciona la


3 herramienta Bézier y dibuja las líneas, dando clic para crear nodos (punto básico
entre línea y línea) y estirándolos para hacer líneas curvas, para hacer formas
completas (vectores) termina la figura cerrando los nodos. Para hacer líneas, dibújala
y da clic derecho para soltar la herramienta.
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Finalización
Una vez termines las líneas, selecciona la que desees modificar y con la Ahora puedes comenzar con tu proceso de coloreado o relleno, selecciona todas las
4 herramienta Editar Nodos, selecciona el nodo a modificar y en la barra de 5 líneas con la herramienta Seleccionar(la primera herramienta de la barra de
propiedades puedes encontrar diferentes tipos de nodos para hacer líneas curvas herramientas) dando clic y arrastrando, formando un recuadro que encierre todas
o rectas. las líneas, agrúpalas CTRL + G y Duplícalas CTRL + D y pasa el duplicado a la capa
de relleno, dando clic en la barra de menús CAPA > MOVER SELECCIÓN A LA
CAPA…. Parado sobre la capa de Relleno comienza a poner color a tu boceto,
dando clic derecho sobre la paleta de colores con el vector seleccionado puedes
escoger el color para la línea o el relleno.
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Finalización
Terminado el relleno, puedes borrar las capas Líneas y Boceto con el botón - , y listo ya puedes
6 guardar el archivo vectorial de tu boceto ARCHIVO > GUARDAR COMO > SIMON.SVG
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Tips
- kuler.adobe.com página de paletas de colores , con la cual puedes escoger una
paleta de color para tu personaje.

- www.characterdesign.blogspot.com Blog en el que pueden encontrar bastante


información sobre el diseño de personajes, desde entrevistas a ilustradores, hasta
tutoriales.

- www.heroturko.me/ebooks/2573593-force-character-design-from-life-drawing Link de descarga


de pdf, sobre el diseño de personajes.

- www.computerarts.co.uk/features/20-character-design-tips 20 Tips sobre el


diseño de peronajes.

- Lee libros de animación e ilustración que te ayuden a dibujar las diferentes posiciones
de tus personajes a partir del movimiento de formas basicas y lineas.

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