Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Informática educativa
CONSTRUCTIVISMO E INFORMATICA.
Ahora bien, para poder llevar a cabo este enfoque en el ámbito informático, se
debe tener un docente estratega, facilitador, motivador, orientador, diseñador, que
pueda designar funciones, es decir, el llamado “coach”.
El educador debe poseer una cultura informática, una cultura digital. Debe conocer
nuevas tecnologías de la información y comunicación, y poseer las habilidades
para manejar estas tecnologías, entender sus extensiones y restricciones,
comprender su impacto en la sociedad y cultura actual. Una vez lograda esta
cultura, surge la nueva necesidad de un entendimiento y aprendizaje de las
nuevas tecnologías y comunicación, además de sus efectos e impactos en la
educación, para sí poder usar inteligentemente las tecnologías y no que las
tecnologías se apropien de nuestras inteligencias.
Dentro de la informática educativa, existen algunos supuestos pedagógicos
implicantes sobre los cuales todo docente que se involucre en el tema, debe
reflexionar. Estos son:
· Autonomía en el aprendizaje.
· Exploración de la información.
· Como una herramienta con la que puede realizar actividades que fomenten el
desarrollo de destrezas cognitivas superiores en los estudiantes.
Sin duda, es un medio motivante para el estudiante, mucho más cautivante que el
papel y lápiz. Apoyan y fortalecen las metodologías activas que el docente utiliza,
en las cuales los aprendices actúen y “negocien” sus aprendizajes con los pares,
en trabajos colaborativos, elaboración de proyectos, entre otros.
Aspectos Positivos:
· Este primer aspecto tiene relación con el uso de las tecnologías informáticas
dentro o fuera del aula. Incorporar un elemento tecnológico en el aprendizaje
diario de los estudiantes, conlleva a un crecimiento importante para el mundo
comunicacional diverso en el que nos movemos. La motivación que se presenta al
educando es vital para su proceso de aprendizaje, llevándolo al mundo de la
globalización por medio de Internet, poniendo información y experiencias a
disposición de cualquier persona o institución del país, es decir, el aula en el
globo.
Aspectos Negativos:
Varios docentes, utilizan esta herramienta para alguna actividad con sus
estudiantes, pero muchos de ellos se ven “sobrepasados” por sus propios
aprendices, sus miedos o ignorancia frente al tema informático; o cuántos
docentes lo cuentan a modo de anécdota “mis estudiantes saben más que yo”. Es
de vital importancia que el profesor maneje completamente el uso de las
tecnologías, ya sean PC o un retroproyector o una data para el quehacer
pedagógico.
Para un profesor que entiende el tema, es una tarea muy simple. Pero para otro
que no está inserto en el mundo de las tecnologías, comienza la desesperación al
no saber qué hacer; ya dependerá de otros para salir del problema o simplemente
la actividad programada para el aula, es un completo fracaso. Ahí es donde la
tecnología es visible, pero el aprendizaje invisible.
· Uno de los más grandes errores, que a veces se llevan a cabo en los
establecimientos educacionales, es que la “sala de computación” es sólo para el
“taller informático”. Sin embargo, un docente que maneja el tema Tics,
perfectamente puede encontrar la relación entre, dos o más áreas de estudio.
¿Por qué no utilizar la informática en Lenguaje o Ed. Artística?. Gran provecho se
puede obtener al utilizar la tecnología para diversas áreas y temas educativos:
utilicemos un software sobre las tablas de multiplicar en Educación Matemáticas, o
naveguemos en Internet para buscar información sobre la cultura egipcia.
Podemos desarrollar una actividad en el aula, con sólo mostrar un vídeo de cómo
una jirafa da a luz en plena selva africana o ver en vivo algo que está sucediendo
en un país Europeo.
La tecnología puede ser de mucha utilidad para mostrar a los estudiantes, cómo
se integran en la vida real, todos los conocimientos recibidos separadamente en
los diferentes subsectores estudiados. La capacidad del computador (incluyendo
su conexión a Internet) de ofrecer al usuario acceso a tanta y variada información,
puede ser aprovechada para subsanar una de las mayores fallas del sistema
educativo actual: la generalizada falta de esfuerzos por mostrarle a los estudiantes
las relaciones existentes entre los conceptos estudiados en los diferentes
subsectores, así como la integración que encontrará en la vida, de todos los
cocimientos adquiridos en forma separada en la Escuela, continuando con los
proyectos creados por docentes de nuestro establecimiento, desarrollándolos y
profundizándolos día a día, para la evolución tecnológica de toda la comunidad.
Aula virtual:
Pensamiento:
Para pensar en un hombre “No” nos preocupamos si es alto, bajo, gordo, blanco,
negro. Al pensar en el hombre tomamos solamente en cuenta las características
comunes y profundas, caracteres que son aplicables a todos los hombres, en el
pensar del hombre se opera con ideas y conceptos.
La diferencia entre imaginar y pensar deriva del hecho de que en el primer caso
operamos con imágenes y en el segundo lo hacemos con conceptos (el concepto
es un contenido de la conciencia, fruto de abstracción y generalización).
Ciertos conceptos abstractos son difíciles de ser captados por el niño. Así el
concepto del tiempo lo capta difícilmente. La aprehensión de este concepto esta
penetrado de afectividad. El tiempo que transcurre agradablemente es corto para
el niño, mientras es largo si lo pasa con desagrado. La relación entre causa y
efecto no la capta el niño ni sabe aplicar principios generales a situaciones
específicas.
Solo alrededor de los siete u ocho años, el niño empieza a captar las relaciones
entre causa y efecto. Con el desarrollo mental el niño comienza también a evaluar
sus propias acciones y a juzgar el punto de vista de otras. Comienza a formular
sus propias afirmaciones sobre los hechos reales y presenta argumentaciones
cada vez más lógicas.
Las estructuras básicas del pensamiento más importantes son las imágenes y
conceptos. Cuando decimos que “estamos pensando en” nuestro hermano,
tendremos una imagen de él, posiblemente su rostro; pero también en su manera
de hablar o la fragancia de su loción favorita para después de afeitarse.
Imágenes: los investigadores han descubierto que no solo visualizamos las cosas
que nos ayudan a pensar en ellas, sino que hasta manipulamos las imágenes
mentales.
Las imágenes nos permiten pensar sin expresarnos verbalmente, también nos
permite utilizar formas concretas para representar ideas complejas y abstractas,
así pues, las imágenes son parte importante del pensamiento y la cognición.
El pensamiento creativo:
En los niños de seis a ocho años se les puede educar y enseñar a tener cierta
originalidad y a no conformarse con lo típico
El lenguaje y el pensamiento:
Para terminar, el lenguaje conserva y transmite la obra del artista y los trabajos de
los sabios acrecentando el acervo científico de la humanidad. Se ha dicho, por
eso, que el mejor amigo es un libro.
PENSAMIENTO CONVERGENTE.
PENSAMIENTO DIVERGENTE.
Pensamiento que satisface los criterios de originalidad, inventiva flexibilidad. Es un
proceso intelectual que el organismo realiza a partir de una información dada
tendiente a producir variedad y cantidad de información partiendo de la misma
fuente. Es una búsqueda de alternativas lógicas. Es un proceso encaminado a
buscar algo nuevo partiendo de contenidos anteriores. Esta forma de actuación
mental se caracteriza por la búsqueda, ante un problema de las posibles e
inhabituales soluciones. Como contrapuestos a los de convergente se requieren la
producción de múltiples soluciones posibles más que una única respuesta
correcta.
https://es.slideshare.net/anmcg/la-teoria-de-la-complejidad
https://www.enciclopediadelapolitica.org/teoria_de_la_complejidad/
https://www.efdeportes.com/efd121/teoria-de-la-complejidad-y-aprendizaje.htm
https://educar21.com/inicio/2017/09/27/teorias-de-aprendizaje-mas-influyentes/
https://www.ehowenespanol.com/colectivismo-versus-individualismo-lugar-
info_453311/
http://unidad1mytde.blogspot.com/2010/05/conocimiento-convergente-y-
divergente.html
https://cienciasdelsur.com/2019/07/04/que-es-la-epistemologia-y-para-que-le-sirve-
al-cientifico/
El término objetivo, por su parte hace referencia a la realidad tal como se da, a los
objetos que son observables directamente y pueden ser sometidos a un control
exterior. Lo objetivo no es interpretación personal, sino manifestación directa,
descripción de reacciones o comportamientos. Lo objetivo evita errores
interpretativos porque se basa en observaciones medibles y controlables y, con
ello, es capaz de conducir al establecimiento de leyes, presenta la deficiencia de
no conocer a los individuos en su singularidad.
El aprendizaje en los adultos
Intereses y necesidades específicas: les interesa aprender lo que les satisface una
necesidad determinada
No le gusta ser tratado como escolar.