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Julia Bolivar - Fotografía 1º
1º Fotografía
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su
totalidad.
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Índice
1. Formación de la imagen .................................................................................................. 2
2. La cámara......................................................................................................................... 4
3. La imagen digital ............................................................................................................. 7
4. Iluminación, luz y medición de la luz ............................................................................ 9
* 4.b. Composición – abstracción ..................................................................................10
5. Luz y color ...................................................................................................................... 11
6. Material sensible ............................................................................................................ 13
7. Naturaleza Muerta / Still Life ........................................................................................ 15
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
8. Iluminación con flash. ................................................................................................... 17
9. El retrato. ....................................................................................................................... 20
10. Movimiento. .................................................................................................................. 21
11. Reportaje/realidad. ....................................................................................................... 23
12. Fotografía como ficción. .............................................................................................. 24
1. Formación de la imagen
Algunos antecedentes de la fotografía vistos en clase:
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− En la revolución científica (Galileo) se comprueba la teoría heliocéntrica frente
a la geocéntrica.
Todos estos avances inspiraron a Kircher a fantasear sobre lo que se podía llegar a
hacer con ellos. Realizó ilustraciones como esta:
− Vermeer usaba la cámara oscura para tomar referencias para sus pinturas.
− En el S.XIX aparece la cámara lúcida (prisma que proyecta la imagen que hay
enfrente y a la vez la propia mano para reproducir la imagen).
− En 1826 Niépce crea la heliografía, una cámara oscura con una placa de metal
con betún de judea, que con la luz se enfurece y en la oscuridad es soluble con
disolvente, lo que permitía reproducir las imágenes. Obtenía positivos
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directamente.
− Niépce se asoció con Daguerre para mejorar la heliografía. Tras la muerte del
primero Daguerre patentó su proyecto bajo el nombre de daguerrotipo. Los
daguerrotipos necesitaban un tiempo de exposición muy largo por lo que
captaba solo paisajes u objetos muy estáticos. Una vez perfeccionados los
tiempos de exposición se pusieron muy de moda los retratos realizados con
este método.
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2. La cámara
Durante este curso vamos a hacer uso de cámaras réflex. Este tipo de cámaras se
distinguen de las demás por tener un espejo (de ahí el nombre, proveniente del inglés
reflex que significa reflejo); esto permite ver directamente la imagen que vamos a
fotografiar a través de un visor óptico sin ninguna clase de error de paralaje.
La luz entra en la cámara a través del objetivo, es reflejada en el espejo, y a través del
mismo la imagen llega hasta el visor.
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distancia al sujeto - si está cerca hay menos profundidad de campo
independientemente del diafragma.
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Todos estos factores se ven reflejados en la pantalla de la cámara de esta manera:
Apertura del
diafragma Sensibilidad del
Velocidad del sensor
obturador
Balance de Fotómetro
blancos
3. La imagen digital
En digital las imágenes se componen de la manera más primaria, en 0 y 1 (binario).
Conceptos asociados a la imagen digital:
Modos de color: RGB y CMYK.
− El modo RGB, o método aditivo, obtiene su nombre de los colores que lo
componen (Red, Green, Blue). El método aditivo es característico del color luz,
y se caracteriza por el aumento en la luminosidad de los colores a medida que
otros colores son añadidos. Los colores primarios de este método son el rojo, el
verde y el azul, y la mezcla de los tres da como resultado el blanco. Este
método de color está presente en aparatos de proyección y programas de
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edición digital, aunque estos últimos también permiten trabajar en modo
CMYK.
Píxeles y resolución:
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− Una buena fotografía debe tener 300 píxeles por pulgada.
1 bit = 2 tonos
2 bits = 4 tonos
3 bits = 8 tonos
4 bits = 16 tonos
Esto sería en blanco y negro, pero en color se divide en canales. Por ejemplo
podríamos tener una cámara capaz de obtener imágenes de 8 bits por canal,
siendo una imagen de 24 bits.
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Captura Procesado Compresión
Continua: puede ser natural o artificial (que se mantiene encendida durante largos
periodos).
Luz de Flash: solo aparece durante el momento del disparo.
ILUMINACIÓN
− Luz dura: provoca altos contrastes y sombras bien definidas aportando mayor
dramatismo a la escena. Ésta se consigue con una fuente de luz más directa y es
ideal para resaltar texturas.
Con todos estos factores podemos hacer que el objeto fotografiado se vea con mayor o
menor volumen y textura o resaltar sus sombras.
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MEDICIÓN DE LA LUZ
EXPOSICIÓN
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Adolf Lazi (1884-1955)
5. Luz y color
Naturaleza de la luz: La luz es energía, una radiación electromagnética.
Esta radiación electromagnética es visible, aunque ojo solo es sensible a una
estrecha franja del espectro de las radiaciones electromagnéticas.
La luz se propaga en línea recta y en todas direcciones (velocidad de propagación
de la luz en el vacío: 300.000 Km./seg).
− Radiación: energía que se transmite a gran velocidad a través del espacio sin
necesidad de soporte material. Las radiaciones se propagan en línea recta por
medio de ondas perpendiculares a la dirección del desplazamiento y en todas
direcciones a partir de una fuente energética (sol, lámpara, etc).
− Longitud de onda: es la distancia entre dos crestas del ciclo. (el camino
recorrido durante un periodo).
Visión y color: Nuestros ojos funcionan con bastoncillos y conos. Los bastoncillos
son sensibles a la luz y los conos al color: al verde, al azul y al rojo. Los
daltónicos suelen confundir el verde y el rojo debido a que sus conos no funcionan
correctamente.
Fotografía en color:
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proyectó las 3 transparencias (en positivo) sobre una pantalla, frente a cada
proyector un filtro coloreado: rojo/azul/verde. Cada transparencia había sido
realizada a partir de un negativo que hizo a través de idénticos filtros
rojo/azul/verde, cada una de ellas era un registro de los rayos rojos, azules y
verdes. El resultado fue una fotografía en color.
− Proceso al carbro: copias de B/N sobre cada uno de los tres negativos
separados, tras el revelado la emulsión de gelatina se separa de cada copia con
sus colores cían, magenta y amarillo y se superponen a un nuevo soporte de
papel.
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luminosidad da como resultado el blanco, mientras que un valor mínimo da
como resultado el negro.
− Película de luz día / luz de tungsteno: Las películas para luz diurna
utilizadas con luz de tungsteno necesitan de un filtro azul para compensar el
tono anaranjado, la película para luz de tungsteno utilizada para luz de día de
flash deben ser compensadas con un filtro naranja.
6. Material sensible
Durante este tema hemos trabajado con negativos y papel fotográfico. Uno de los
trabajos realizados ha sido el de la realización de fotogramas (revelar papel fotográfico
colocando objetos entre la luz y el papel, haciendo que las siluetas queden
manifestadas). Este método de los fotogramas, cuyo predecesor fue el calotipo de
Talbot, se popularizó durante las vanguardias y aún lo usan artistas actuales como:
Joan Fontcuberta, Floris Neusüss, Michael Mendez, Kunie Sugiura y Abelardo Morell.
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* Vocabulario asociado a la fotografía analógica:
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Práctica de clase que realicé con Andrés
García Romero
Este género le da al fotografo más libertad para colocar los elementos en una
composición concreta, con respecto a otros géneros de fotografía, como un paisaje o un
retrato. La iluminación y el encuadre son aspectos muy importantes de la fotografía de
naturaleza muerta. Por eso aquí vimos una ampliación del tema 4, con nuevos conceptos
asociados a la medición de luz, exposición y accesorios para modular la misma:
MEDICIÓN DE LA LUZ
EXPOSICIÓN
Reflectores: objeto que sirve para reflejar la luz y rellenar sombras. Sirve para lograr
equilibrio entre luz y oscuridad y funcionar como una segunda luz cuando no la hay.
Difusores: objeto que permite difuminar la luz, o lo que es lo mismo, suavizarla.
Con ellos conseguimos sombras menos marcadas.
Filtros (para la fuente de iluminación):
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− Difusores: Filtros que permiten suavizar la luz directamente desde la fuente de
iluminación.
− Corrección de color: Nos permiten obtener una luz más o menos blanca,
corrigiendo la iluminación.
− Color: Filtros de tonalidades concretas (azul, morado, rosa, etc.), nos permiten
colorear la escena.
− Neutros: son filtros grises utilizados para controlar la cantidad de luz que pasa
a la cámara, se llaman neutrales puesto que no afectan la calidad cromática de
las imágenes filtrando todos los colores por igual.
Una vez conocidos estos conceptos, pasamos a estudiar diferentes autores, que nos
sirven de referencia para la fotografía de naturaleza muerta:
Karl Blossfeldt
Walter Peterhans
Edward Weston
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Irving Penn
Chema Madoz
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Hiroshi Sugimoto
Una de las limitaciones del flash externo es su limitada potencia, incluso aunque sea
mayor que la del flash incorporado en nuestras cámaras. Esta limitación restringe las
distancias a las que podemos usar nuestro flash.
He aquí, por tanto, la importancia del Número Guía. Éste representa la principal forma
de medir la potencia del flash. Cuanto mayor se la potencia de un flash mayor será la
posibilidad de movimiento en un rango mayor de distancias a la hora de tomar las
fotografías.
El Número Guía (NG) es, sencillamente, una unidad que nos proporciona información
sobre la potencia de un flash. A mayor Número Guía, mayor potencia proporciona un
flash, y por lo tanto, mayor alcance. Por ejemplo, hay flashes con Número Guía 26, 36,
40...
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Esto quiere decir que un flash que es capaz de iluminar correctamente un objeto situado
a 2m con una apertura de diafragma f/11, cuenta con un NG 22 (2 x 11).
Para saber el NG con otra sensibilidad, basta aplicar una fórmula muy sencilla: Por cada
2 pasos que subes la sensibilidad ISO, has de duplicar el NG. Así, un flash que tiene NG
26 a ISO 100, tendrá NG 52 a ISO 400.
La fórmula exacta es: Por cada paso que subes la sensibilidad ISO, has de multiplicar por
"Raíz Cuadrada de 2" el NG. De este modo:
NG n/1.4 a ISO 50 => NG n a ISO 100 => NG 1.4n a ISO 200 => NG 2n a ISO 400 =>
NG 2.8n a ISO 800
A estos valores que modifican el NG base (el obtenido para ISO 100), se les denomina
Factores de Sensibilidad. De este modo, la fórmula del cálculo del NG queda del
siguiente modo:
La velocidad de obturación es una de las formas de regular la cantidad de luz que entra
al sensor de nuestra cámara. Variando el control de la velocidad de obturación se puede
hacer la misma fotografía con resultados muy distintos.
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La velocidad a la que se mueve esa doble cortina es lo que determina la velocidad de
obturación o el tiempo de exposición del disparo.
La luz que emite el flash es una luz completamente blanca, cuya temperatura de color
es de 5500K, con lo que evitamos que las fotos presenten cualquier dominancia.
FLASH DE ESTUDIO
Este es el equipo más importante de todo el estudio y probablemente el que más cuidado
exigirá al decidirnos por uno u otro modelo. Los flashes de estudio se distinguen de un
flash de mano en que son mucho más potentes, versátiles y reciclan más rápido, pero
también difíciles de transportar, pesados y de mayor consumo energético.
Es como contar con un pequeño Sol portátil al que puedes indicar en qué dirección
apuntar, con qué intensidad brillar y cuándo hacerlo.
La luz que emite el flash es una luz completamente blanca, cuya temperatura de color
es de 5500K.
El rendimiento de los flashes es muy alto, se calientan muy poco y esto hace que toda la
energía generada sea empleada en los destellos, habiendo muy pocas pérdidas.
9. El retrato.
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El retrato fotográfico es un género donde se reúnen toda una serie de iniciativas
artísticas que giran en torno a la idea de mostrar las cualidades físicas o morales de las
personas que aparecen en las imágenes fotográficas.
Thomas Ruff
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Roland Fischer
August Sander
Rineke Dijkstra
10. Movimiento.
La fotografía es, por naturaleza, imagen estática, pero puede llegar a transmitir
movimiento gracias diversas técnicas como:
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Prácticas de movimiento.
Muybridge
E.J. Marey
Anschütz
Bragaglia
11. Reportaje/realidad.
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Vimos múltiples autores que se dedicaban a esta modalidad de la fotografía:
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Lewis Hine (1974-1940)
Robert Capa
Representar una idea y utilizar todos los medios necesarios para conseguirlo. Lo
importante en este caso es el resultado, el contenido de la imagen, el fin es la imagen.
Todos los elementos han de estar en función de la historia, de la imagen
predeterminada. relación forma-contenido. Simbolismo, ambiente, expresión.
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- Acción. ¿Qué es lo que ocurre? La fotografía es un momento congelado y
mudo. Algo ha sucedido o algo va a suceder, incita nuestra curiosidad pero no
la satisface, a veces plantea más preguntas que respuestas.
- Objetos, funcionan como símbolos, todos los objetos han de tener significado
como elementos narrativos.
Cindy Sherman
Jeff Wall
Pierre et Gilles
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Trabajos
BELLAS ARTES - UCLM