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SIMULACIÓN

UNIDAD 2: SIMULACIÓN DE VARIABLES ALEATORIAS


ACTIVIDAD 1: GENERACIÓN DE NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDO ALEATORIOS
ELABORADO POR: Rogelio Soto Saavedra

Basándote en el archivo NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDO ALEATORIOS, genera los números requeridos con el
método indicado.

GENERACIÓN DE NÚMEROS ALEATORIOS MEDIANTE TABLAS DE BIBLIOTECA

Genera 30 números aleatorios entre 0 y 1 usando la Tabla anexa al archivo NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDO
ALEATORIOS.

Posición inicial
Valor D Números requeridos
Columna Fila
1 3 3 30

Números aleatorios generados


0.480 0.843 0.402 0.834 0.149 0.242
0.918 0.094 0.155 0.252 0.955 0.191
0.125 0.785 0.382 0.978 0.045 0.168
0.270 0.859 0.065 0.641 0.070 0.794
0.088 0.262 0.172 0.598 0.152 0.936
GENERACIÓN DE NÚMEROS PSEUDO ALEATORIOS MEDIANTE ALGORITMOS

Genera 30 números pseudo aleatorios entre 0 y 1 utilizando uno de los algoritmos descritos en el archivo NÚMEROS
ALEATORIOS Y PSEUDO ALEATORIOS.

Parámetros de arranque* Valor D Números requeridos30


Semilla(X0)=5227 Y0=(5227)2=27321529 X0=3215 r1=0.3215 4 30
*Rellenar y agregar tantos espacios como parámetros requeridos.

Y0= (5227)^2= 27321529 x1= 3215 r1= 0.3215

Y1 = (3215)^2= 10336225 x2= 3362 r2= 0.3362

Y2 = (3362)^2= 11303044 x3= 3030 r3= 0.3030

Y3 = (3030)^2= 09180900 x4= 1809 r4= 0.1809

Y4= (1809)^2= 03272481 x5= 2724 r5= 0.2724

Y5 = (2724)^2= 07420176 x6= 4201 r6= 0.4201

Y6 = (4201)^2= 17648401 x7= 6484 r7= 0.6484

Y7 = (6484)^2= 42042256 x8= 0422 r8= 0.0422

Y8= (0422)^2= 00178084 x9= 1780 r9= 0.1780

Y9 = (1780)^2= 03168400 x10= 1684 r10= 0.1684

Y10 = (1684)^2= 02835856 x11= 8358 r11= 0.8358

Y11 = (8358)^2= 69856164 x12= 8561 r12= 0.8561

Y12= (8561)^2= 73290721 x13= 2907 r13= 0.2907

Y13= (2907)^2= 08450649 x14= 4506 r14= 0.4506

Y14= (4506)^2= 20304036 x15= 3040 r15= 0.3040

Y15 = (3040)^2= 09241600 x16= 2416 r16= 0.2416

Y16 = (2416)^2= 05837056 x17= 8370 r17= 0.8370

Y17= (8370)^2= 70056900 x18= 0569 r18= 0.0569

Y18= (0569)^2= 00323761 x19= 3237 r19= 0.3237

Y19 = (3237)^2= 10478169 x20= 4781 r20= 0.4781

Y20 = (4781)^2= 22857961 x21= 8579 r21= 0.8579

Y21= (8579)^2= 73599241 x22= 5992 r22= 0.5992

Y22= (5992)^2= 35904064 x23= 9040 r23= 0.9040

Y23 = (9040)^2= 81721600 x24= 7216 r24= 0.7216

Y24 = (7216)^2= 52070656 x25= 0706 r25= 0.0706

Y25= (0706)^2= 00498436 x26= 4984 r26= 0.4984

Y26= (4984)^2= 24840256 x27= 8402 r27= 0.8402

Y27= (8402)^2= 70593604 x28= 5936 r28= 0.5936

Y28= (5936)^2= 35236096 x29= 2360 r29= 0.2360

Y29= (2360)^2= 05569600 x30= 5696 r30= 0.5696


Números aleatorios generados
0.3215 0.3362 0.3030 0.1809 0.2724 0.4201
0.6484 0.0422 0.1780 0.1684 0.8358 0.8561
0.2907 0.4506 0.3040 0.2416 0.8370 0.0569
0.3237 0.4781 0.8579 0.5992 0.9040 0.7216
0.0706 0.4984 0.8402 0.5936 0.2360 0.5696

GENERACIÓN DE NÚMEROS PSEUDO ALEATORIOS MEDIANTE HOJA DE CÁLCULO

Revisa el procedimiento para la generación de números pseudo aleatorios mediante hoja de cálculo, descrito en el
archivo NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDO ALEATORIOS.

Genera 50 números pseudo aleatorios en Excel entre 0 y 1, con D=5 ,

Organízalos en una tabla como a continuación se muestra y sustituye la impresión de pantalla con la de los números
generados.

NÚMEROS PSEUDO ALEATORIOS

i ri i ri i ri i ri i ri
1 0.12632 11 0.99853 21 0.61534 31 0.26577 41 0.75000
2 0.64797 12 0.59689 22 0.96686 32 0.78859 42 0.21426
3 0.42667 13 0.13106 23 0.23172 33 0.69863 43 0.58163
4 0.96498 14 0.68792 24 0.43820 34 0.36149 44 0.59020
5 0.08722 15 0.30071 25 0.68891 35 0.40016 45 0.72990
6 0.31162 16 0.81653 26 0.86132 36 0.70509 46 0.81299
7 0.89437 17 0.90149 27 0.17492 37 0.12065 47 0.28024
8 0.50276 18 0.29837 28 0.67914 38 0.28637 48 0.21580
9 0.56932 19 0.63141 29 0.36909 39 0.30730 49 0.95220
10 0.96844 20 0.28419 30 0.00344 40 0.73638 50 0.68665

Conclusión

En este trabajo he aprendido que se puede generar infinitos números aleatorios e infinitos números pseudo aleatorios la
diferencia de los números aleatorios es que se utilizan métodos manuales que generan números al azar entre 0 y 1, y es
algo tardado o difícil de realizar a diferencia de los pseudo aleatorios que se generan en computadora con algoritmos y
son fáciles y sencillos de generar. Y los números aleatorios son la base esencial de la simulación
Fuentes de información:
“NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDO ALEATORIOS” Documento en PDF. Disponible en la plataforma.

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