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COLEGIO COMFANDI

ACTIVIDAD 1
GRADO: ONCE
PERIODO III
AÑO LECTIVO 2020-2021

TERCER PERIODO

COMPETENCIA
Desarrolla algoritmos empleando la metodología de Programación por
bloque para crear aplicaciones móviles sencillas a través de herramientas
de la web tal como App Inventor.

OBJETIVOS
• Aprender a diseñar y programar aplicaciones para dispositivos móviles
con la herramienta en línea App Inventor MIT.
• Desarrollar destrezas y procedimientos de pensamiento divergente y
convergente que permitan solucionar problemas de manera creativa.

ACTIVIDAD # 1→ Consulta

1. ¿Qué es una App?


2. ¿Qué es App Inventor?
3. Historia de App Inventor
4. Requerimientos para el manejo de App Inventor
5. Características de Android
6. Cuál es el tipo de programación que maneja App Inventor
7. Como se distribuye la ventana de App Inventor
8. Cuales son las formas de emular (ejecutar o comprobar) en
App Inventor
COLEGIO COMFANDI
ACTIVIDAD 1
GRADO: ONCE
PERIODO III
AÑO LECTIVO 2020-2021

NOTA:
• Sintetiza la consulta de manera creativa, por medio de una
presentación, gráfico, imagen interactiva, infografía, mapa
conceptual, plegable entre otros.
• Referenciar las fuentes de información

ALGUNOS RECURSOS:
• Abrir página oficial https://appinventor.mit.edu/
• Descargar cualquiera de los siguientes emuladores: “Memu”,
“aiStarter”, “BlueStacks”
(https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html)
• Crear y registrarse en app inventor
https://www.youtube.com/watch?v=AUL9PURAWc
• Descargar el emulador:
https://www.youtube.com/watch?v=9gN36zJOVN8
• Primeros pasos con app inventor
https://www.youtube.com/watch?v=8YyaznbZr0
• Para trabajar App Inventor tiene dos opciones: trabajarlo en línea o
desde escritorio. Si decide trabajarlo desde el escritorio, el siguiente
enlace indica el proceso de instalación:
https://www.youtube.com/watch?v=WnsHZ_m1u1U&t=61s

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