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MIT App Inventor

Mit app inventor es una herramienta en línea que originalmente fue creada por el MIT (Instituto
Tecnológico de Massachusetts). Más tarde fue adoptada por Google para ofrecer a sus usuarios/as
una interesante solución tecnológica con la que crear apps para dispositivos Android de una forma
sencilla (Intef ,2019).

El objetivo de App Inventor es democratizar el desarrollo de software, permitiendo a los jóvenes


dejar de ser consumidores pasivos de tecnología para convertirse en creadores activos de
tecnología.

Los requisitos de uso son:

 Disponer de un equipo PC (Windows, Mac, Linux) con conexión a Internet.


 Tener una cuenta Google: usuario y contraseña.
 Se recomienda utilizar un navegador web como Google Chrome o Mozilla Firefox.
 El proceso de creación de una app con MIT App Inventor consta de 3 fases:

App Inventor tiene tres partes fundamentales:

Diseñador

El diseñador es el lugar donde se seleccionan los componentes para la aplicación. Las


componentes son los elementos básicos que se utilizan para hacer las aplicaciones en el teléfono
Android. Hay componentes de diferentes tipos, algunas de ellas son: Label (muestra un texto en la
pantalla), Button (muestra un botón en la pantalla que al ser pulsado iniciará una acción), Canvas
(lienzo de dibujo que almacena imágenes fijas o animaciones), Accelerometer Sensor (sensor de
movimiento), etc al igual que este puede contener todo aquello con gran importancia para el
desarrollo de tus aplicaciones

Editor de bloques

El editor de bloques es el lugar donde se crea la lógica del programa. Aquí programamos el
comportamiento de nuestra aplicación, le diremos a las componentes lo que deben hacer y cuándo
hacerlo. El editor de bloques se ejecuta en una ventana independiente del diseñador de
componentes y está implementado como una aplicación de Java Web Start que se ejecuta en
nuestro ordenador.

Emulador

Un software que imita el funcionamiento de un dispositivo móvil Android real. Nos permite probar
la aplicación que estamos desarrollando si no se dispone de un dispositivo Android.
la herramienta se presenta on-line con características muy interesantes para utilizar en el ámbito
educativo:

Cuenta Google. Necesitamos tener cuenta Google individual o bien en un dominio de G Suite para
Educación para utilizar este servicio.

Programación visual. Nos ofrece un sistema de conexión de bloques que facilita la codificación.
Desde las primeras sesiones ya observamos que el alumnado con experiencia previa en Scratch se
adapta rápidamente a esta herramienta.

Orientada a producto. Podemos crear fácilmente una app para dispositivos móviles Android. Esto
contribuye a incrementar la motivación y también las posibilidades de elaboración de productos
digitales en el marco del ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos).

Multiplataforma. Solamente necesitamos disponer de un ordenador PC con acceso a Internet y un


navegador web compatible.

Gratuita. No se requiere realizar ningún desembolso económico porque la aplicación es totalmente


gratuita.

Ausencia de publicidad. Tanto la herramienta en sí como el producto final a distribuir no contiene


ningún banner publicitario.

Canales de difusión. El instalador APK de cada app podemos distribuirlo a través de Google Play
(disponiendo de licencia de desarrollador a precio anual asequible) o bien subiéndola a la nube
(DropBox, Drive, OneDrive…) para difundir el enlace de descarga a los usuarios finales (mediante
código QR, URL acortada, imagen con enlace …).

App Inventor tiene un amplio abanico de posibilidades de uso.

Para jugar: Crear aplicaciones para teléfonos es divertido, y App Inventor promueve la exploración
y el descubrimiento. Con solo un navegador web y un teléfono se puede comenzar a construir con
los bloques. Al tratarse de un dispositivo móvil, no sólo se programa, sino que se interactúa con
otras personas, con otros dispositivos (como robots) y con el entorno (debido a los sensores)

Para crear prototipos: App Inventor es una buena forma de prototipar rápidamente ideas que de
otra forma se perderían en un anotador o en una nota autoadhesiva. Un prototipo es una versión
incompleta y sin refinar de la aplicación que se quiere crear, pero sirve para plasmar la idea y
presentársela a otros.

Para crear aplicaciones de uso personal: Se pueden crear aplicaciones personalizadas que
solucionen problemas tan específicos para una persona que no se pueden encontrar en una sola
aplicación de uso masivo.

Desarrollar aplicaciones completas: App Inventor no sólo sirve para crear prototipos o diseñar
interfaces gráficas, también se pueden crear aplicaciones completas de propósito general. El
lenguaje provee todos los componentes fundamentales de la programación, en forma de bloques.

Enseñar y aprender: App Inventor es una gran herramienta para enseñar y aprender en muchos
niveles, desde la enseñanza media, hasta la universitaria. Es buena para informática, pero también
permite enseñar matemáticas, física, conceptos empresariales, y muchas otras disciplinas. La clave
es que se aprende creando en lugar de memorizar, aplicando los conocimientos necesarios.

Referencias Bibliográficas

Intef. (2019). Creando aplicaciones para móviles Android con MIT App Inventor 2 - INTEF. INTEF.
https://intef.es/observatorio_tecno/creando-aplicaciones-para-moviles-android-con-mit-app-
inventor-2/

Rperexp. (2022, 29 marzo). APP Inventor (2022) | Blog de tecnología e informática.


https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoblog/rperexp/2022/03/29/app-inventor-
2022/#:~:text=App%20inventor%20es%20un%20entorno,de%20dispositivos%20Android%20o
%20iOS.

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