Está en la página 1de 3

PERDI MI CUERPO

Ensayo sobre trama y animación

MODELADO EN 3D
Resumen
Esta película nos cuenta la travesía de una mano amputada en la búsqueda del cuerpo donde fue
de donde fue desprendida, esto transcurre mediante dos historias que en el en al final llegan a un
solo puto.

Esta animación francesa nos envuelve con su estilo, su sonido y su historia mostrándonos una
filosofía muy bien desarrollada.

Como muestra del contexto y la reflexión a la que nos quiere hacer llegar esta película nos lleva a
ver un importante símbolo durante toda la película el cual es la “mosca” la cual se puede entender
como la metáfora del destino; metáfora que se demuestra mas en cada escena como lo fue
cuando se fracturo el brazo La mosca (El destino) ya lo habían marcado en varias ocasiones
durante el trascurso de la película.

Esta pobra de arte nos muestra una animación oscura fuera del estilo americano y japones en la
cual encontramos un sonido que nos lleva a vivir la experiencia de esta mano amputada gracias a
sus sonidos, sus trazos incompletos nos llevan a esa esencia del dibujo a mano, una aventura que
nos hace volar la imaginación gracias a su belleza y esteticidad llevándonos por una senda poética
llena de existencialismo y reflexiones de la vida cotidiana.

Datos de la película
Esta película fue producida por Jérémy Clapin y fue basada en la novela Happy Hand de Guillaume
Laurant obtuvo el premio de la Semana Internacional de la Crítica y también fue galardonada con
el Premio Annie a la mejor película independiente, un Premio de Cristal al mejor largometraje en
el Festival Internacional de Cine de Animacion de Annecy, y una nominación al Premio Oscar a la
mejor película de animación.

Animacion
Toda la película fue realizada a computadora y se hizo con Blender, un software libre de gráficos
3D, después de haber realizado las animaciones tridimensionales de los personajes el estudio
aplicaba un entorno bidimensional con una herramienta llamada Grease Pencil la cual esta
integrada al software “Blender” y posteriormente se añadían detalles.
El proceso
El layout se realizo a través de dos estudios primero se realizaba en el estudio Xilam en Paris;
después se reenviaban con instrucciones al estudio Gao Shao de Reunión (Francia) el cual se
dedicaba específicamente a pulir el proceso de animación digital, y por ultimo se reenviaba al
estudio Xilam en Lyon para ajustar detalles. Toda la postproducción se realizo en los estudios
centrales de parís.

También podría gustarte