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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012

UNIGRAPH

MANUAL PRACTICO DE CIVIL 3D 2012

Basado en Contenido de Curso

UNIGRAPH

Docente: Ing. Omar Valle Avellán.

Manual Elaborado por: Ing. Alberto Astasio Reyes.

: Ing. Omar Valle Avellán.

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
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INDICE
DEFINICION DE UNIDADES Y ENTORNO 5

IMPORTACION DE PUNTOS 6

CREACION DE GRUPO DE PUNTOS 7

ANALISIS DE DATOS EN HOJA DE EXCEL 9

VISUALIZACION RAPIDA DE UN PUNTO 10

CREACION DE BLOQUES PARA BM’S, ETC. 12

CREACION DE SUPERFICIES. 15

ROTULACION DE CURVAS DE NIVEL. 24

INSERTAR UN MAPA GEODESICO. 27

ALINEAMIENTOS. 29

REPORTE DE ALINEAMIENTO Y PERFILES 35

COMO MODIFICAR LAS ETIQUETAS DE UN ALINEAMIENTO. 48

PERFILES LONGITUDINALES . 50

SUPERELEVACION 56

MODIFICAR EL TRIANGULO DE LOS PI DE CURVAS VERTICALES 62

CREACION DE SECCIONES O ENSAMBLAJES 66

SOBREANCHO DE LAS CURVAS HORIZONTALES 75

CREACION DE SUPERFICIE DEL CORRIDOR 80

CREACION DE SAMPLE LINES (SECCIONES TRANSVERSALES) 83

CALCULO DEL MOVIMIENTO DE TIERRAS Y MATERIALES 86

DIAGRAMA DE MASAS 96

SECCIONES TRANSVERSALES 100

IMPORTAR UN ARCHIVO DE LAND DESKTOP 108

CREACION DE UN TIPO DE LINEA 109


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CREACION DE UN TIPO DE HATCH 111

DIBUJO DE POLIGONALES 113

CUADRO DE DERROTEROS 117

CALCULO DEL DESCAPOTE 123

EXTRAPOLACION DE CURVAS DE NIVEL 126

MOVIMIENTO DE TIERRA EN TERRAZAS 128

PERSONALIZACION DEL CIVIL 3D 139

IMPORTAR CURVAS DE NIVEL DESDE EL GOOGLE EARTH 147

COMO CONFIGURAR CIVIL 3D PARA MOSTRAR M2 Y VRS2 149

CREACION DE PARCELAS O LOTIFICACION 154

ANEXOS:

COMO SUBIR LA RASANTE 159

CREAR UN ASEMBLY DE UN CAMINO SIN PAVIMENTO, BASE, ETC., 160

CAMBIAR LA VELOCIDAD DE DISEÑO POR TRAMOS 162

POSIBLES ERRORES OCURRIDOS EN EL PROYECTO 162

CONFIGURACION DE SECCIONES TRANSVERSALES 169

CREACION DE HOJA PARA SECCIONES TRANSVERSALES 173

CREACION DE HOJAS PLANTA – PERFIL 181

CREACION DE SECCIONES TIPICAS 189

SECCIONES CREADAS ANTES DEL CORREDOR 194

CREACION DE PUNTOS COGO PARA EL REPLANTEO 195

OPCION DEL TRAZO DEL SOBREANCHO EN CURVAS 199

MODIFICAR LOS TAG DE LAS LINEAS Y CURVAS DEL EJE 200

DAYLIGHT NO APARECE 200

VARIAR EL SOBREANCHO A CADA CURVA 201

CUANDO NO EXISTE TANGENCIA EN CURVAS CIRCULARES 202

COMO INCORPORAR UNA PARADA DE BUSES AL ALINEAMIENTO 205

OPCION EN LA CREACION DE LAS HOJAS PLANTA-PERFIL 206


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RASTREADOR PK (STATION TRACKER) 209

ESTACION Y ELEVACION EN PERFIL Y EN ALINEAMIENTO 209

TRAZO DEL DERECHO DE VIA 211

MODIFICAR SECCIONES TRANSVERSALES CUANDO ESTAN EN HOJAS 219

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DEFINICION DE UNIDADES Y ENTORNO:

UNA VEZ INICIADO EL PROGRAMA ENTRA EN EL TOOLSPACE DE LA IZQUIERDA, ACTIVAR SETTING Y


HACER CLICK DERECHO (CD) EN DRAWING.

LUEGO HACER CLICK EN EDIT DRAWING SETTING Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

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COMANDO: SHOWTS = MUESTRA EL TOOLSPACE

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EN DRAWING UNITS, SELECCIONAR: METER, LUEGO EN CATEGORIES, A LA DERECHA, EN NO
DATUM, NO PROJECTION, SELECCIONAR: UTM, WGS 84 DATUM. LUEGO EN AVAILABLE
COORDINATE SYSTEM, SELECCIONAR: UTM-WGS 1984 datum, Zone 16 North, Meter; Cent.
Meridian 87d W, APPLY Y ACEPTAR.

CREAR UNO O VARIOS ESTILOS DE TEXTO: COMANDO = ST ENTER., LLAMARLE: ETIQUETA (O EL


NOMBRE QUE DESEE), DEJAR EL TAMAÑO DEL TEXTO EN CERO.

IMPORTACION DE PUNTOS:

ACTIVAR PROSPECTOR (TOOLSPACE), (CD) EN POINTS, LUEGO, CREATE, APARECE UNA BARRA ARRIBA DE
LOS PUNTOS, EN EL ULTIMO ICON DE LA BARRA ESTA EL DE IMPORTAR PUNTOS, HAGA CLICK Y APARECE:

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EN FORMAT SELECCIONE EL TIPO DE FORMATO, EN ESTE CASO LOS PUNTOS VIENEN EN TXT., P,N,E,Z,D.
DELIMITADO POR COMAS, ASI ES QUE SELECCIONE ESE. LUEGO EN EL SIGNO + DE LA DERECHA HAGA CLICK
PARA BUSCAR EL ARCHIVO. PUEDE GUARDARLO COMO UN GRUPO DE PUNTOS. CUANDO LOS IMPORTE
HAGA ZOOM EXTENT PARA VERLOS EN LA PANTALLA.

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CREACION DE GRUPOS DE PUNTOS:

LUEGO VAMOS A POINTS GROUP (CD), NEW PARA CREAR UN GRUPO QUE SE LLAME POSTES

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PARA EVITAR QUE EL ESTILO DE PUNTO ASIGNADO A UN GRUPO NO SE LO PONGA A TODOS LOS PUNTOS,
PIRMERO HAGA CLICK EN LA FLECHA A LA PAR DE POINT STYLE Y SELECCIONE COPY CURRENT SELECTION Y
LE CAMBIA EL NOMBRE EN NAME QUE APARECE EN INFORMATION.

EN NAME: ESCRIBA POSTES, LUEGO EN POINT STYLE, SELECCIONE UTILITY POLE Y LUEGO EN POINT LABEL
STYLE, SELECCIONE, DESCRIPTION ONLY, LUEGO HAGA CLICK EN INCLUDE (ARRIBA) Y SELECCIONE WITH
RAW DESCRIPTIONS MATCHING Y ESCRIBA: P-*. (P- PORQUE LOS POSTES TIENEN UNA DESCRIPCION DE P-
ENITEL O P-ENEL). LUEGO EN DRAWING, (CD), SELECCIONAR: EDIT LABEL STYLES DEFAULT,

CONFIGURAR TEXT STYLE, SELECCIONAR ETIQUETA, LUEGO CONTINUE CON LOS DEMAS Y CAMBIE EL
TAMAÑO A 3 MM. LUEGO CLICK EN LAYER PARA CREAR UNA CAPA PARA LAS ETIQUETAS Y PONERLE ESTE
MISMO NOMBRE,

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LUEGO EN COMPONENTS, CAMBIAR EL TAMAÑO DEL TEXTO Y DARLE 2 MM., LUEGO APLICAR Y ACEPTAR.

ANALISIS DE DATOS EN HOJA EXCEL:

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A CONTINUACION ABRA EL ARCHIVO DE PUNTOS PERO EN FORMATO DE EXCEL, Y SELECCIONE TODOS LOS
DATOS, ESTO SE HACE ANTES DE CREAR LOS GRUPOS DE PUNTOS COMO EL DE POSTES PARA FILTRAR LOS
DATOS.

LUEGO NOS VAMOS A LA DERECHA Y HACEMOS CLIKC EN ORDENAR Y LUEGO CLICK EN FILTRO.
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VISUALIZACION RAPIDA DE UN PUNTO:

ABRA POINTS GROUPS Y VERA QUE APARECE EL GRUPO POSTES Y ABAJO APARECEN CON SU NUMERO,
COORDENADAS ETC., SELECCIONE UNO Y CON CLICK DERECHO (CD) HAGA CLICK EN ZOOM TO Y LA
R
PANTALLA REFLEJARA EL PUNTO SELECCIONADO.

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APROVECHE LA OCASIÓN Y SALVE SU DIBUJO.

A CONTINUACION VAMOS A CREAR OTRO GRUPO DE PUNTOS QUE SE LLAMARAN BM. PARA ESTO
SIGAMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO ANTERIOR EXCEPTO QUE CUANDO HAGAMOS INCLUDE SOLO
DIGITAREMOS BM*(EL ASTERISCO ES PORQUE LOS BM’S TIENEN NUMERACION)

EN NAME: DIGITE BM, EN POINT STYLE SELECCIONE BASICO, LUEGO CLIKC EN INCLUDE Y COMPLETE LO R
ANTERIORMENTE ESPECIFICADO. VERIFIQUE SELECCIONANDO EL GRUPO BM Y ABAJO SELECCIONE UNO DE
ELLOS, LUEGO ZOOM TO Y OBSERVE:

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CREACION DE UN BLOQUE PARA SIMBOLIZACION DE BMS.

CONSTRUYA UN BLOQUE AL GUSTO SUYO QUE IDENTIFIQUE LOS BMS. ESTO SE HACE CON EL COMANDO
BLOCK DE AUTOCAD. NO IMPORTAN LAS DIMENSIONES QUE LE DE AL BLOQUE PUES LUEGO SU TAMAÑO R
SERA DEFINIDO.

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HAGA CLICK DERECHO EN EL GRUPO DE PUNTOS BM Y APARECE ESTA PANTALLA. EN POINT STYLE,
SELECCIONE EL LAPIZ DE LA DERECHA Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

SELECCIONE MARKER Y LUEGO USE AUTOCAD BLOCKS SYMBOL FOR MARKER, ALLI APARECE EL BLOQUE
_BM, SELECCIONELO Y LUEGO LE CAMBIA EL TAMAÑO A 3 MM., LUEGO APPLY Y ACEPTAR.

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LUEGO EN POINT LABEL STYLE SELECCIONE NORHTING AND EASTING, LUEGO HAGA CLICK EN LA FLECHA DE
LA DERECHA Y TENDREMOS

SELECCIONE COPY CURRENTE SELECTION,

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LUEGO CLICK EN LAYOUT, Y LUEGO EN CONTENT, HAGA CLICK A LA DERECHA Y APARECEN 3 PUNTITOS,
HAGA CLICK Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

OBSERVE QUE A LA DERECHA APARECEN N Y E CON UNA DESCRIPCION A LA PAR, AGREGUEMOS Z


(ELEVACION), SELECCIONANDO EN PROPERTIES POINT ELEVATION PERO AGREGUELE LA Z: Y LUEGO HAGA
CLICK EN LA FLECHA DERECHA PARA QUE LO INCORPORE. EN FORMAT PUEDE CAMBIAR LA COLOCACION
DE ESTA INFORMACION, SI LO QUIERE CENTRADO, A LA IZQUIERDA, ETC.,

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A CONTINUACION VAMOS A PROCEDER A CREAR LA SUPERFICIES PARA LUEGO OBTENER LAS CURVAS DE
NIVEL.

CREACION DE SUPERFICIES:

HAGA CD EN SURFACE Y LUEGO EN CREATE SURFACE

EN NAME, A LA DERECHA APARECE SURFACE <NEXT COUNTER, ETC., REEMPLACE SURFACE POR TN O TDM,
DONDE TN, SIGNIFICA TERRENO NATURAL., HAGA CLICK EN CONTOURS 2M AND 10M HASTA QUE
APAREZCA LOS TRES PUNTITOS A LA DERECHA. HAGA CLICK EN LOS TRES PUNTOS.

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Y SELECCIONE CONTOURS 1M AND 5M LUEGO OK, LUEGO SELECCIONE SITEWORK PLANTIN GRASS THICK,
LUEGO OK Y OK. YA LA SUPERFICIE HA SIDO CREADA, AHORA HAY INDICARLE CUALES SON LOS PUNTOS
CON QUE CREARA LA SUPERFICIE, SELECCIONE LA SUPERFICIE TN, LUEGO DEFINITION Y EN POINTS GROUP
HAGA (CD), LUEGO ADD, SELECCIONE EL GRUPO, LUEGO APPLY Y OK., DESPUES SE MODIFICARAN CIERTAS
PROPIEDADES.ABRA SURFACE CON CLICK EN EL SIGNO +, LUEGO CLICK DERECHO EN TN Y LUEGO
SELECCIONE SURFACE PROPERTIES TN.

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ACTIVE LA PESTAÑA DEFINTION

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LUEGO HAGA CLICK EN BUILD Y EN USE MAXIMUM TRIANGLE LENGTH, ACTIVE A LA DERECHA “YES”.

LUEGO EN MAXIMUM TRIANGLE LENGTH A LA DERECHA ASIGNARLE 40 (METROS). LUEGO APPLY Y


APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

HAGA CLICK EN REBUILD THE SURFACE, LUEGO APPLY Y ACEPTAR.

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APAGUEMOS TODOS LOS PUNTOS PARA LUEGO ACTIVAR SOLAMENTE LOS PUNTOS DE LA LINEA CENTRAL Y
DE LOS BORDES PARA PODER TRAZAR ESTAS LINEAS SIN PROBLEMA.

VAMOS A CREAR UN GRUPO DE PUNTOS QUE SE LLAME LC Y OTRO PARA LOS BORDES; ESTO YA FUE
EXPLICADO ANTERIORMENTE

OBSERVE QUE SOLO SE VEN LOS LC, PROCEDA A UNIR ESTOS PUNTOS CON EL COMANDO 3DPOLY Y ACTIVE
EL OSNAP EN NODE UNICAMENTE; TAMBIEN PUDO REALIZAR ESTA OPERACIÓN ANTES DE CREAR LA
SUPERFICIE. HAGA CD EN TN, LUEGO PROPERTIES, EN SURFACE PROPERTIES, HAGA CLICK EN EL LAPIZ DE
SURFACE STYLE

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EN CONTOURS INTERVALS, CAMBIE EL ESPACIAMIENTO ENTRE LAS CURVAS MAYORES Y LAS MENORES,
PUEDE UTILIZAR EN ESTE CASO 0.50 Y 1.00, LUEGO APPLY, ACEPTAR, APPLY Y ACEPTAR.

PARA CAMBIAR EL COLOR DE LAS CURVAS, CD EN TN, LUEGO PROPERTIES, LUEGO EN SURFACE STYLE,
CLICK EN EL LAPIZ, LUEGO DISPLAY Y CAMBIE EL COLOR TANTO EN PLAN COMO MODEL SPACE.

SI EN ALGUN MOMENTO A LA PAR DE UN GRUPO DE PUNTOS O DEL DTM, APARECE UN SIMBOLO QUE ES
UN PENTAGONO DE COLOR AMARILLO CON UN SIGNO DE ADMIRACION, SELECCIONAR POINTS GROUPS,
LUEGO CLICK DERECHO Y LUEGO CLICK EN UPDATE, EN EL CASO DEL DTM, SELECCIONAR REBUILD
AUTOMATIC. VAMOS A PROCEDER A EDITAR LA SUPERFICIE PARA ESO ES CONVENIENTE ENCENDER LOS
PUNTOS DE LA SUPERFICIE, POR TANTO, HAGA CLICK DERECHO EN LA SUPERFICIE, LUEGO EDIT SURFACE
STYLE, DISPLAY Y ENCIENDA LOS PUNTOS, APPLY Y OK,

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LOS PUNTOS SON TODAS LAS CRUCES AZULES MOSTRADAS EN EL DIBUJO. PARA QUE MUESTRE LAS
ELEVACIONES, CLICK DERECHO EN ALL POINTS, PROPERTIES, POINT STYLE (SELECCIONAR BASIC), EN LABEL
STYLE (ELEVATION ONLY), APPLY Y ACEPTAR.

PARA QUE APAREZCAN TODOS LOS PUNTOS SELECCIONAR EN POINTS GROUPS, CD, APARECE LA SIGUIENTE
PANTALLA, SELECCIONAR ALL POINTS Y LUEGO CON LA FLECHAS DE LA DERECHA SUBIR ESTOS PUNTOS A
QUE ESTEN EN LA PARTE SUPERIOR.

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PARA ENCENDER LA MALLA O APAGARLA, SIEMPRE CD EN TN1, LUEGO EDIT SURFACE STYLE, LUEGO EN
DISPLAY ENCENDER O APAGAR LO QUE DESEE. PARA QUE EL PROGRAMA MEJORE LA INTERPOLACION DE
LA MALLA, SELECCIONES TN1, DEFINITION, BREAKLINES, ADD, PONGALE UN NOMBRE, LUEGO OK.,
SELECCIONE LAS LINEAS DE LOS BORDES Y DEL LC, OK.

PODRIA SER QUE EN UN MOMENTO DETERMINADO OBSERVARA QUE LAS CURVAS DE NIVEL MUESTRAN
UNA CANTIDAD DE CURVAS ENTRE DOS PUNTOS Y QUE ES ILOGICO POR LAS ELEVACIONES EXISTENTES
ENTRE AMBOS PUNTOS; ESTO SE PRODUCE PORQUE AL MOMENTO DE TRAZAR EL LC O LOS BORDES, LAS
3DPOLY NO ESTAN AMARRADAS A UN PUNTO DE ELEVACION SINO QUE TIENEN ELEVACION CERO EN ESE
SITIO, SELECCIONE LA LINEA Y DE SU VERTICE HAGALA COINCIDIR CON UN PUNTO DE ELEVACION Y
OBSERVARA COMO SE CORRIGE EL PROBLEMA. LUEGO HAY QUE CONTINUAR CORRIGIENDO LA MALLA
SIGUIENDO LOS SIGUIENTES PASOS.

DONDE SE ENCUENTRA EL CURSOR, OBSERVE QUE LA LINEA DIAGONAL DE LA MALLA NO ESTA CRUZANDO
LA CURVA ROJA NI LA VERDE, DE ANTEMANO ESTO NOS INDICA QUE DEBEMOS INTERPOLAR EN EL OTRO
SENTIDO Y NO EN EL QUE ESTA, PARA CORREGIR ESTO, SELECCIONE LA MAYA
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EN LA PARTE SUPERIOR APARECE UN NUEVO MENU, SELECCIONE EDIT SURFACE Y LUEGO EN LA SUB-
PANTALLA, SELECCIONE SWUAP EDGE Y TOQUE LA LINEA DIAGONAL Y CAMBIARA DE POSICION Y OBSERVE
COMO CAMBIAN LAS CURVAS. Y ASI SUCESIVAMENTE HAY QUE REVISAR TODA LA MALLA.

ROTULACION DE CURVAS DE NIVEL:

SELECCIONE LAS CURVAS Y EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA DEL TOOLSPACE, SELECCIONE ADD LABEL,
LUEGO ADD SURFACE LABEL Y SURGE UNA NUEVA PANTALLA.

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SI SELECCIONA SPOT ELEVATION, ESTE SIRVE PARA CALCULAR LA ELEVACION DEL TERRENO EN UN PUNTO
CUALQUIERA DEL TERRENO, SIEMPRE Y CUANDO ESTE PUNTO PERTENEZCA A LA SUPERFICIE.

UTILICEMOS LA OPCION CONTOUR MULTIPLE, LUEGO CLICK EN ADD Y TRACE LINEAS (QUE NO SON DEL
COMANDO LINE) Y CADA VEZ QUE ESTA LINEA TOCA UNA CURVA DE NIVEL LE COLOCA SU ETIQUETA.

SI UTILIZAMOS CONTOUR MULTIPLE AT INTERVAL, HACE LO MISMO QUE EL ANTERIOR PERO LA ETIQUETA
SE REPITE A CIERTA DISTANCIA A LO LARGO DE LA CURVA. CIERRE LA VENTANA EN CLOSE.

PARA APAGAR LAS LINEAS QUE ETIQUETARON LAS CURVAS, SELECCIONE ESTAS, DIGITE PR (COMANDO
PROPERTIES) (ENTER) Y EN DISPLAY HAGA CLICK A LA DERECHA Y EN VEZ DE TRUE, ACTIVE FALSE, CIERRE EL
CUADRO DE DIALOGO Y LUEGO ESCAPE.

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PARA CAMBIAR EL COLOR DE LAS ETIQUETAS, SELECCIONE SETTINGS, LUEGO SURFACE, LABEL STYLES,
CONTOUR, LUEGO EXISTING MAJOR LABELS, CD, EDIT, LAYOUT, Y EN TEXT, CAMBIE TAMAÑO, COLOR, ETC.,
Y HAGA LO MISMO PARA LAS CURVAS MENORES.

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INFORMACION SOBRE ESPIRALES

INSERTAR UN MAPA GEODESICO

A CONTINUACION VAMOS A INSERTAR UN MAPA JPG QUE ESTE GEOPOSESIONADO PARA QUE NUESTRO
DIBUJO QUEDE INSERTADO EN EL MISMO Y NOS SIRVA COMO PLANO DE UBICACIÓN. EN PRIMER LUGAR
SELECCIONE EL WORKSPACE (SE ENCUENTRA EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA, AL LADO DERECHO Y
TIENE FORMA DE ENGRANAJE), Y SELECCIONE TOOL BASED GEOSPATIAL.

APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA

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HAGA CLICK EN CONNECT (ARRIBA A LA IZQUIERDA)

SELECCIONE ADD RASTER IMAGE OR SURFACE, LUEGO EN SOURCE FILE OR FOLDER, HAGA CLICK EN LA
DERECHA Y BUSQUE LA IMAGEN, OPEN, LUEGO CONNECT, SELECCIONELO, LUEGO CLICK EN ADD TO MAP,
A CONTINUACION DR (ENTER), SELECCIONE EL MAPA, LUEGO B( ENTER). (ESTE ES COMANDO DEL DRAW
ORDER. ANTES DE ESTE COMANDO EN WORKSPACE, SELECCIONE CIVIL 3D PARA REGRESAR AL DIBUJO, SI
NO LE APARECE LA LINEA DE COMANDOS HAGA CTRL+9, HASTA ENTONCES INTRODUZCA EL COMANDO, Y
OBTENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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ALINEAMIENTOS (ALIGNMENT)

EN PRIMER LUGAR , SELECCIONE ALIGNMENT EN EL TOOL SPACE, LUEGO ALIGNMENT CREATION TOOLS,

EN LA SIGUIENTE PANTALLA

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PONGALE NOMBRE AL EJE, EL TYPE SERA CENTERLINE, EN ALIGNMENT STYLE DICE PROPOSED, HAGA CLICK
EN EL LAPIZ PARA EDITAR LA INFORMACION, EN DISPLAY CAMBIE LOS COLORES PARA LA LINE, CURVE Y
SPIRAL. APPLY, OK.

EN ALIGNMENT LABEL SET, SELECCIONE NO LABEL. LUEGO CLICK EN DESIGN CRITERIA

EN STARTING DESIGN SPEED, ASIGNE UNA VELOCIDAD DE DISEÑO, EJE: 60 KM/HR. ACTIVE USE CRITERIA
BASED DESIGN, HAGA CLICK EN LA CAJITA DE LA DERECHA QUE CONTIENE 3 PUNTOS Y EN LA SIGUENTE
PANTALLA SELECCIONE AUTODESK CIVIL 3D 2004, OPEN, LUEGO EN MINIMUM RADIUS TABLE SELECCIONE
CUAL SERA EL PERALTE QUE APLICARA A LA CARRETERA.

ACTIVE USE DESIGN CHECK SET (SI NO ESTA ACTIVADO), LUEGO CLICK EN EDIT
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PARA TRAZAR EL ALINEAMIENTO UTILICE LA OPCION TANGENTE-TANGENTE (NO CURVES). O LA OPCION


QUE VIENE TRAZANDO LAS CURVAS

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EL ICONO INSERT PI, SIRVE PARA INSERTAR UN PI EN CASO REQUIERA HACERLO Y EL QUE TIENE LA CRUZ
ROJA SIRVE PARA ELIMINAR UN PI DEL ALINEAMIENTO.

PARA QUE APAREZCAN LAS ETIQUETAS PUES EN UN PRINCIPIO LE DIJIMOS NO LABELS, SELECCIONE EL
ALINEAMIENTO, Y EN ADD TABLES (ARRIBA, IZQUIERDA), SELECCIONE ADD/EDIT STATION LABELS

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HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES Y FINALMENTE HAGA CLICK EN IMPOR LABEL TEXT, APPLY Y
ACEPTAR Y APARECERAN LAS ETIQUETAS.

PARA TRAZAR LAS CURVAS, SELECCIONE EN EL ALIGNMENT LAYOUT TOOLS, LA OPCION: FREE CURVE FILLET
(BETWEEN TWO ENTITIES THROUGH POINT), U OTRA OPCION, PERO FIJESE BIEN, PUES PRIMERO TOQUE LA
TANGENTE DE ENTRADA Y LUEGO LA DE SALIDA, DE LO CONTRARIO NO TRAZA LA CURVA.

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SELECCIONE UNA TANGENTE, LUEGO LA OTRA Y FINALMENTE PIQUE DONDE CAERA LA CURVA

SELECCIONE EL TRIANGULO DE LA CURVA Y MUEVALO HASTA AJUSTARLO A SU CRITERIO. PARA INVERTIR


LA DIRECCION DEL ALINEAMIENTO, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO,CLICK EN EL DESPLEGABLE QUE DICE
MODIFY Y LUEGO REVERSE DIRECTION. PARA INVERTIR EL ESTACIONADO DEL ALINEAMIENTO, CLICK EN
EL DESPLEGABLE ALIGNMENT, LUEGO CLICK EN REVERSE ALIGNMENT DIRECTION, ACEPTAR.

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REPORTES DE ALINEAMIENTO Y PERFILES

ACTIVE LA PESTAÑA TOOLBOX, LUEGO EN REPORTS MANAGER SELECCIONE ALIGNMENT Y OBTENDRA UNA
SERIE DE OPCIONES

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SELECCIONE ALIGNMENT CURVE, HAGA CLICK DERECHO, LUEGO EXECUTE Y OK.

CAMBIE EL NOMBRE AL ARCHIVO Y SELECCIONE UN TIPO DE EXTENSION, LUEGO SAVE Y GENERA EL


SIGUIENTE REPORTE.

Y ASI SUCESIVAMENTE PUEDE IR GENERANDO LOS DEMAS REPORTES.

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PARA EDITAR EL ALINEAMIENTO HAGA CLICK EN GEOMETRIC EDITOR (ESTE APARECE ARRIBA CUANDO
SELECCIONAMOS EL ALINEAMIENTO Y HACEMOS CLICK DERECHO, LUEGO OK. ENTONCES APARECE LA
BARRA DE ALIGNMENT LAYOUT TOOLS.

HAGA CLICK EN ALIGNMENT GRID VIEW Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA.

EN ESA TABLA PODRA IR REALIZANDO MODIFICACIONES AL ALINEAMIENTO. SI LA ABRE HACIA LA DERECHA


LE MOSTRARA LOS ESTACIONAMIENTOS Y ASI PODRA IDENTIFICAR LAS CURVAS O LINEAS.

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HAGA CLICK EN EL ICONO DE LA BARRITA QUE SE LLAMA DELETE SUB-ENTITY PARA BORRAR UNA CURVA O
UNA TANGENTE.

HAGA CLICK EN LA VALIJA IZQUIERDA Y EN ESTA PANTALLA UD., PUEDE CAMBIAR TODA LA INFORMACION
QUE SALE EN LOS REPORTES QUE GENERA EL SISTEMA.

SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, CD, EDIT ALIGNMENT LABELS

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SIGUIENTE PANTALLA

HAGA LAS CORRECCIONES PERTINENTE Y LUEGO CLICK EN IMPORT LABEL SET Y TENDRA

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SELECCIONE ALL LABELS, OK, APPLY Y ACEPTAR.

EN ADD LABELS (IZQUIERDA, ARRIBA) SELECCIONE ADD ALIGNMENT LABELS Y APARECE LA SIGUIENTE
TABLA,

EN LA TABLA SELECCIONE MULTIPLE SEGMENT, LUEGO ANALICE LOS OTROS PARAMETROS Y FINALMENTE
CLICK EN ADD. OBSERVE QUE HA ROTULADO LAS CURVAS Y LAS LINEAS. ADEMAS DEL ETIQUETADO
PODEMOS ROTULAR A LO LARGO DEL EJE DE TAL MANERA QUE MARQUE LOS KILOMETROS. LOS TEXTOS
DE LA CURVA SI LOS SELECCIONA PUEDE MOVERLOS DE LUGAR, PERO ESTOS CAMBIARAN EL COLOR DE SU
TEXTO, PARA MODIFICAR ESTOS, SELECCIONELOS, LUEGO EN EL DESPLEGABLE, SELECCIONE EDIT LABEL
TEXT, SELECCIONE DISTANCIA Y OK,

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EN LA SIGUIENTE PANTALLA, HAGA LAS MODIFICACIONES DE COLOR, PRECISION, ETC., ESTO LO HARA PARA
CADA UNO DE LOS TEXTOS.

SELECCIONE EL EJE, CD, SELECCIONE EDIT ALIGNMENT LABELS. EN EL CUADRO SIGUIENTE SELECCIONE
NUEVAMENTE MAJOR STATIONS Y HAGA CLICK EN ADD, LUEGO EN INCREMENT CAMBIE A 1000 PUES EL
KM, TIENE 1000 METROS.

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A LA PAR DE PERPENDICULAR WITH TICK, HAGA CLICK PARA EDITAR ESTE ESTILO, NUEVA PANTALLA, HAGA
CLICK EN EDITAR Y SELECCIONE COPY CURRENTE SELECTION

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EN NAME DIGITE PK (POSTE KILOMETRO). LUEGO HAGA CLICK EN LAYOUT

CAMBIE EL COLOR DEL TEXTO, HAGA CLICK EN A Y SELECCIONE LINE, MODIFIQUE EL ANGULO DE GIRO DE
LOS TEXTOS, REGRESE A STATION, Y PONGALE EN Y (OFFSET) 32, PUES LA LINEA MIDE 30. OBSERVE LO QUE R
OCURRIO CON LOS TEXTOS EN LA SIGUIENTE PANTALLA.

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SELECCIONE UN BORDE PARA NUESTROS TEXTOS DE KILOMETROS, ACTIVE EN VISIBILITY, TRUE, EN


ANGULO DEJELO EN 0 GRADOS, LUEGO EN BORDER ESCOJA LA OPCION DE ROUNDED RECTANGULAR,

HAGA CLICK EN CONTENT, APARECEN TRES PUNTOS, HAGA CLICK Y OBTENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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BORRE LO QUE ESTA ESCRITO EN LA PANTALLA DERECHA Y ESCRIBA KM, LUEGO UNIT, SELECCIONE
KILOMETER Y EN FORMAT, SELECCIONE DECIMAL, LUEGO CLICK EN LA FLECHA PARA AGREGAR Y QUE
QUEDE COMO SE MUESTRA EN LA SIGUIENTE FIGURA Y LUEGO OK.

LA LINEAS ESTAN UNIDAS AL TICK, COMO SIGUIENTE PASO COLOQUEMOS UN CIRCULO EN VEZ DEL TICK
PARA QUE LA LINEA TERMINE EN CIRCULO, PARA ESTO, ENTONCES DONDE DICE COMPONENT NAME,
SELECCIONE TICK Y LUEGO CLICK EN BLOCK NAME, LUEGO CLICK EN LOS TRES PUNTOS

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Y DE LA LISTA SELECCIONE EL SIMBOLO DE SU AGRADO. OBSERVE DESPUES DE SELECCIONAR EL SIMBOLO


QUE TAMAÑO TIENE PARA LUEGO HACER QUE LA LINEA LLEGUE JUSTO HASTA EL CIRCULO Y NO ENTRE EN
EL. LUEGO ACTIVE LINE NUEVAMENTE (EN COMPONENT NAME) Y

EN START POINT (Y) OFFSET PONGA 1.5 Y LA LINEA SE SEPARA DEL CIRCULO.

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LUEGO APPLY, ACEPTAR, OK, ETC., HASTA SALIR DE ESTAS PANTALLAS. DE LA MISMA MANERA PUEDE
CREAR LOS ROTULOS PARA LAS VELOCIDADES DE DISEÑO. A CONTINUACION VAMOS A GENERAR UNA
TABLA DE NUESTRO ALINEAMIENTO, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, LUEGO ARRIBA, IZQUIERDA
SELECCIONE ADD TABLES, LUEGO CLICK EN ADD SEGMENTS.

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PUEDE DEJAR LOS VALORES POR DEFECTO O AGREGAR COMO EN EL CASO DE LAS CURVAS QUE NO
MUESTRA EL ANGULO DE DEFLEXION (DELTA). LUEGO HACER CLICK EN ALGUNA PARTE DE SU PANTALLA Y
TENDRA LA TABLA.

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COMO MODIFICAR LAS ETIQUETAS DE UNA CURVA HORIZONTAL

VAMOS A AGREGAR MAS ELEMENTOS A LOS DATOS DE LAS CURVAS, PARA ESO, DIGITE PR, ENTER,
SELECCIONE LOS DATOS, CD, SELECCIONE: SELECT SIMILAR, LUEGO EN CURVE LABEL STYLE, EN LA FLECHA
DE LA DERECHA SELECCIONE CREATE/EDIT

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UNIGRAPH

SELECCIONE COPY CURRENT SELECTION (CLICK EN EDIT), EN LA TABLA SIGUIENTE CAMBIE EL NOMBRE AL
ESTILO Y LUEGO CLICK EN LAYOUT.

EN COMPONENT NAME, SELECCIONE DELTA Y EN CONTENTS CREARA UN NUEVO ESTILO E IRA AGREGANDO
TODA LA INFORMACION QUE REQUIERA.

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UNIGRAPH

PERFILES LONGITUDINALES

SELECCIONE PROFILE (EN EL MENU SUPERIOR), LUEGO CREATE SURFACE PROFILE

EN LA SIGUIENTE PANTALLA HAGA CLICK EN DRAW IN PROFILE VIEW Y ASI SUCESIVAMENTE IRA
CONFIGURANDO TODOS LOS PARAMETROS NECESARIOS PARA LA CREACION DEL PERFIL, HACIENDO CLICK
EN SIGUIENTE

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UNIGRAPH

CUANDO REALICE ESTE PASO, MUEVA LA BARRA HACIA LA DERECHA Y ANALICE CUAL ES LA
ELEVACION MINIMA Y LA MAXIMA, PUES PUEDE SER QUE TENGA VALORES CERO. POR TANTO,
TENDRA QUE REALIZAR LA SIGUIENTE OPERACIÓN:

1. SELECCIONE EL EJE EN PROSPECT Y HAGA CLICK DERECHO, LUEGO SELECCIONE EXPORT TO


LAND XML, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO, OK, LUEGO GUARDAR, A CONTINUACION CLICK
EN INSERT, LAND XML, BUSQUE EL ALINEAMIENTO, OPEN Y OK.

UNA VEZ GENERADO EL PERFIL, SELECCIONELO Y CD, LUEGO EDIT PROFILE VIEW STYLE PARA CONTINUAR
MODIFICANDO PARAMETROS.

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EN CUSTOM SCALE UD., PUEDE CAMBIAR LA ESCALA VERTICAL DEL PERFIL PARA OBTENER LA CANTIDAD O
EXAGERACION APLICADA AL MISMO, ES UN ERROR EXAGERAR EL PERFIL 10 EN LA ESCALA VERTICAL
CUANDO EXISTE DESNIVEL NOTABLE EN EL ALINEAMIENTO; ESTO PUEDE HACERSE CUANDO EL TERRENO ES
RELATIVAMENTE PLANO. EN ESTA MISMA PANTALLA PUEDE INDICAR SI EL PERFIL SE DIBUJARA DE
IZQUIERDA A DERECHA O DE DERECHA A IZQUIERDA, EN EL CASO DE ESTE PROYECTO LO DEJARE DE
DERECHA A IZQUIERDA., LUEGO PUEDE IR MODIFICANDO LOS DEMAS CONCEPTOS. A CONTINUACION SE
PROCEDERA A TRAZAR LA RASANTE. SELECCIONE PROFILE, LUEGO PROFILE CREATION TOOLS, SELECCIONE
EL PERFIL Y SURGE LA SIGUIENTE PANTALLA.

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SI AL TRAZAR EL PERFIL, EL EXISTING GROUN APARECE DISCONTINUO, ES PORQUE EN ESE


ESTACIONAMIENTO, LA MALLA NO ESTA INTERPOLANDO BIEN. CHEQUEE ESO.

SELECCIONE CURVE SETTING PARA ESTABLECER LOS PARAMETROS DE DISEÑO.

AQUÍ PUEDE CAMBIAR LAS LONGITUDES LAS CURVAS VERTICALES.

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SELECCIONE DRAW TANGENTS WITH CURVES Y ASI COMIENCE A TRAZAR SU RASANTE.

SI UD., OBSERVA EL PERFIL EN SU PARTE INFERIOR, ESTA MOSTRANDO LA MISMA ELEVACION PARA EL
TERRENO NATURAL COMO PARA LA RASANTE, PARA CORREGIR ESTO, SIGA LOS SIGUIENTES PASOS.

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UNIGRAPH
SELECCIONE EL PERFIL, CD, PROFILE VIEW PROPERTIES, LUEGO BANDS

SELECCIONE PROFILE 2 Y SELECCIONE LA RASANTE (EN ESTE CASO SE LLAMA LAYOUT 2), LUEGO APPLY Y
OK.

AHORA LAS ELEVACIONES SON DIFERENTES.

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UNIGRAPH
SUPERELEVACION

VAMOS A DEFINIR TODO LO RELACIONADO CON LA SUPERELEVACION EN LAS CURVAS HORIZONTALES,


PARA ESTO SELECCIONE EL EJE Y EN EL MENU DESPLEGABLE APARECE SUPERELEVATION, CLICK Y EN LA
SIGUIENTE PANTALLA SELECCIONE CALCULATE / EDIT SUPERELEVATION, LUEGO CLICK EN CALCULATE
SUPERELEVATION NOW.

VAMOS A UTILIZAR LA QUE ESTA SELECCIONADA POR DEFECTO, NEXT., PRIMERA DE LA IZQUIERDA

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UNIGRAPH

EN ESTA PUEDE VARIAR EL ANCHO DEL CARRIL Y LA PENDIENTE DEL BOMBEO, UTILICEMOS 6.50 Y -3.00%.
OBSERVE QUE ESTA ACTIVADA LA CASILLA SYMMETRIC ROADWAY (O SEA QUE LA SECCION SERA
SIMETRICA).

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UNIGRAPH
SELECCIONE MATCH LANE SLOPES (PARA QUE LA PENDIENTE DEL HOMBRO DE LA CARRETERA COINCIDA
CON EL BOMBEO) Y PUEDE CAMBIAR LA DIMENSION.

SELECCIONE EL ASSHTO 2004 CON LA SUPERELEVACION DE DISEÑO, EN ESTE CASO UTILICEMOS 8%, ACTIVE
APPLY CURVE SMOOTHING PARA QUE OBSERVE LOS TRASLAPES QUE OCURRIRAN EN LAS CURVAS, PARA
EVITAR ESTE PASO PUEDE DIRECTAMENTE ACTIVAR LA OPCION DE AUTOMATICALLY RESOLVE OVERLAP,
PERO EN PRINCIPIO DEJELO ASI. CLICK EN FINISH Y OBSERVE EL REPORTE QUE GENERA CON TODAS LAS
ADVERTENCIAS.

A CONTINUACION HAGA CLICK EN SUPERELEVATION Y LUEGO SUPERELEVATION VIEW.

EN LA SIGUIENTE PANTALLA DESACTIVE LEFT Y RIGHT OUTSIDE SHOULDER, LOS QUE ESTAN
SELECCIONADOS A LA DERECHA EN COLOR ASIGNELE UN COLOR A CADA UNO.

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HAGA CLICK EN LA FLECHA A LA PAR DE SUPERELEVATION VIEW STYLE Y SELECCIONE EDIT CURRENT STYLE
Y EN DISPLAY CAMBIE LOS COLORES DE LAS CAPAS, LUEGO APPLY, OK, OK Y SELECCIONE UN PUNTO EN SU
PANTALLA PARA COLOCAR LA GRAFICA QUE SE HA GENERADO.

OBSERVE LOS TRASLAPES EN LAS CURVAS. A CONTINUACION SELECCIONE EL ALINEAMIENTO Y


NUEVAMENTE SUPERELEVATION, LUEGO CALCULATE / EDIT SUPERELEVATION Y TENDRA LA SIGUIENTE
PANTALLA

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UNIGRAPH

SELECCIONE SUPERELEVATION WIZARD, ACTIVE ENTIRE ALIGNMENTE, LUEGO OK., Y REGRESA A LAS
PANTALLAS ANTERIORES, NEXT, NEXT, NEXT Y ACTIVE LA CASILLA AUTOMATICALLY RESOLVE OVERLAP Y
DESACTIVE LA ANTERIOR. OK, Y EL CORREGIRA TODOS LOS OVERLAP. OBSERVE EL REPORTE NUEVAMENTE
QUE YA NO MUESTRA LAS ADVERTENCIAS.

A CONTINUACION VAMOS A CREAR UNA SUPERFICIE QUE SERA EL TERRENO DESCAPOTADO, SELECCIONE
PROSPECT, LUEGO SURFACE, CREATE SURFACE. CAMBIE EL NOMBRE Y PONGA TERRENO DESCAPOTADO,
EN LA CASILLA A LA PAR DE STYLE, HAGA CLICK Y LUEGO ACTIVE NO DISPLAY (PARA QUE NO MUESTRE LAS
CURVAS DE NIVEL DESCAPOTADAS). OK.
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UNIGRAPH

ABRA LA SUPERFICIE TERRENO DESCAPOTADO, LUEGO DEFINITION, CLICK DERECHO (CD) EN EDIT Y
SELECCIONE PASTE SURFACE, SELECCIONE TERRENO NATURAL, OK.

SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO), DEFINITION, CLICK EN EDIT, LUEGO RAISE / LOWER SURFACE Y
DIGITE -0.20 ENTER.

EN EL DESPLEGABLE SURFACE, SELECCIONE UTILITIES Y LUEGO VOLUMES

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HAGA CLICK EN EL ICONO DE LA IZQUIERDA CREATE NEW VOLUME ENTRY Y LUEGO EN BASE SURFACE,
SELECCIONE EL TN1 (TERRENO NATURAL) Y EN COMPARISION SURFACE SELECCIONE EL TD (TERRENO
DESCAPOTADO) Y AUTOMATICAMENTE TENDRA EL VOLUMEN DE DESCAPOTE.

MODIFICAR EL TRIANGULO DE LOS PI DE LAS CURVAS VERTICALES

SELECCIONE A LA DERECHA DE PI POINT

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UNIGRAPH

SELECCIONE EL EJE, CD, EDIT ALIGNMENT STYLE

LUEGO CLICK EN EL LAPIZ (EDITAR), CAMBIE EL TAMAÑO EN SIZE

EN DISPLAY PUEDE CAMBIAR EL COLOR DE LA MARCA. UD., POCO A POCO IRA DESCUBRIENDO TODAS LAS
CONFIGURACIONES DE COLORES Y ESTILOS APLICABLES A LOS PERFILES. A LA MARCA PONGA 1.00 DE
TAMAÑO. IGUALMENTE HAGALO CON EL PERFIL O RASANTE.

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UNIGRAPH
PARA APLICAR HATCH A LAS SECCIONES DE CORTE Y/O RELLENO DEL PERFIL, SELECCIONE EL PERFIL, CD,
LUEGO PROFILE VIEW PROPERTIES Y HATCH. A LA IZQUIERDA SELECCIONE CUT Y FILL (LAS IMÁGENES QUE
APARECEN Y EL LOS COLOCARA A LA DERECHA).

DONDE DICE SHAPE STYLE HAGA CLICK Y APARECE LA SIGUIENTE PANTALLA

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UNIGRAPH
HAGA CLICK EN EDIT CURRENTE SELECTION Y ABAJO EN PATERN PUEDE SELECCIONAR EL TIPO DE HATCH,
LA ESCALA Y EL COLOR, LUEGO APLYY, ACEPTAR, ETC., HASTA SALIR DEL COMANDO.

RESULTADO DE LA APLICACIÓN ANTERIOR. ES IMPORTANTE EN EL PERFIL, EN LA PARTE SUPERIOR COLOCAR


CIERTA INFORMACION IMPORTANTE PARA SABER POR EJEMPLO EN QUE PARTE DEL PERFIL EXISTIRA UNA
CURVA HORIZONTAL, ETC.,

PARA ESTO SELECCIONE EL PERFIL, LUEGO PROFILE VIEW PROPERTIES Y LUEGO BANDS

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UNIGRAPH
EN LOCATION SELECCIÓN TOP OF PROFILE VIEW, LUEGO EN BAND TYPE, SELECCIONE SUPERELEVATION Y
EN BAND STYLE SELECCIONE UNDIVIDED-NOT SHOULDER, CLICK EN ADD, HORIZONTAL GEOMETRY, CLICK
ADD Y EN GAP PONGA VALOR CERO. APLYY Y ACEPTAR Y TENDRA….

A CONTINUACION PROCEDA A CAMBIAR TAMAÑOS DE TEXTOS, COLORES, ESTILOS, ETC., TOCANDO EL


TEXTO, LUEGO EDIT BAND STYLES Y HAGA TODO LO NECESARIO.

EL SIGUIENTE PASO ES CREAR UNA SECCION TIPICA PARA NUESTRO PROYECTO

CREACION DE SECCIONES O ENSAMBLAJES

HAGA CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR, LUEGO CREATE ASSEMBLY, PONGA NOMBRE A SU SECCION,
OK, Y SELECCIONE UN PUNTO EN SU PANTALLA Y CLICK

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UNIGRAPH
APARECE EL SIGUIENTE SIMBOLO, LUEGO EN CORRIDORS SELECCIONE SUBASSEMBLY TOOL PALETTES Y ES
EL MENU QUE ESTA A LA DERECHA.

EN LA PESTAÑA LANES, SELECCIONE LANEOUTSIDESUPER (ES LA MEJOR OPCION DE TODAS) Y TENDRA EL


MODIFICADOR DE PROPIEDADES, DONDE ESPECIFICARA EL BOMBEO, ESPESORES, ETC. COMO EL
MENCIONA EN SIDE: RIGHT LA SECCION INSERTELA EN LA ESQUINA DERECHA SUPERIOR DEL CUADRO QUE
ESTA EN PANTALLA. EN CROWN POINT ON INSIDE, ACTIVE YES, EN SHOULDER SELECCIONE SHOULDER
EXTEND ALL. EN LAS PROPIEDADES EN USE SUPERELEVATION SLOPE, ACTIVE OUTSIDE SHOULDER SLOPE,
EN SUBBASE DAYLIGHT TYPE USE: HOLD SLOPE ADJUTS WIDHT, SI NO HACE ESTO NO ROTARAN LAS
SECCIONES EN LAS CURVAS.

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UNIGRAPH

A CONTINUACION AGREGUE EL SHOULDER DE LA CARRETERA, EN PALETTES SELECCIONE SHOULDER Y


OCUPE LA PRIMERA OPCION.

DATOS POR DEFECTO QUE TRAE EL PROGRAMA, LOS CUALES HAY QUE MODIFICAR.

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UNIGRAPH

DATOS MODIFICADOS. HAGA CLICK EN EL CIRCULO SUPERIOR DERECHO PARA PEGAR EL SHOULDER

SELECCIONE LA PESTAÑA CONDITIONAL Y LUEGO CONDITIONAL CUT AND FILL, MODIFIQUE LAYOUT WIDTH
A 5.00 Mts. O MAS Y LUEGO CLICK EN EL CIRCULO DERECHO INFERIOR DEL SHOULDER

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UNIGRAPH

EN TRENCH SELECCIONE UN TIPO DE CANAL Y PEGUELE A COMO SE MUESTRA EN LA SIGUIENTE FIGURA Y


LUEGO MODIFIQUE SUS PARAMETROS.

EN EL TOOLS PALETTES SELECCIONE, DAYLIGHT, LUEGO DAYLIGHT BENCH Y PEGUELO Y LUEGO MODIFIQUE
SUS PROPIEDADES. LUEGO REGRESE A CONDITIONAL, SELECCIONE LA MISMA ANTERIOR EN EL
MODIFICADOR DE PROPIEDADES SELECCIONE FILL Y COLOQUELO A COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA.

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UNIGRAPH

SELECCIONE DAYLIGHT, LUEGO DAYLIGHT GENERAL, PEGUELO Y LUEGO MODIFIQUE LOS PARAMETROS DEL
FILL UNICAMENTE.

A CONTINUACION HAGA UN ESPEJO DE LO QUE TIENE PARA TENER LA PARTE IZQUIERDA DE LA SECCION,
POR TANTO, SELECCIONE TODO, EXCEPTO EL EJE Y EN EL DESPLEGABLE SELECCIONE MIRROR SUBASSEMBLY

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UNIGRAPH

COMO PUNTO DE REFERENCIA SELECCIONE EL EJE DE LA SECCION Y OBTENDRA

COMO SIGUIENTE PASO, SOLO RESTA CAMBIAR LOS NOMBRES DE CADA UNO DE LOS ELEMENTOS, PARA
INCORPORAR ESA SECCION TIPICA A PALETTE, SELECCIONE LA CAJA Y CON CLICK ARRASTRADO LO LLEVA A
LA BIBLIOTECA.

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UNIGRAPH

SELECCIONE EL DE ARRIBA DE LA DERECHA, LUEGO EN SUBASSEMBLY PROPERTIES HAGA CLICK Y EN LA


SIGUIENTE PANTALLA CAMBIE EL NOMBRE Y PONGALE CORTE DERECHO Y ASI SUCESIVAMENTE PARA
TODOS LOS ELEMENTOS. UNO DE LOS DAYLIGHT MAS PRACTICOS ES EL BASIC SIDE SLOPE CUT DITCH, CD,
HELP Y MUESTRA LOS PARAMETROS PARA QUE PUEDA MODIFICARLOS

DE IGUAL MANERA PUEDE OBTENER DICHO ESQUEMA PARA CADA UNO DE LOS ELEMENTOS DEL TOOL
PALETTE. SI LA SECCION TRANSVERSAL NO TENDRA TALUDES DE CORTE O RELLENO PUES SERA TIPO
CAJONIADO, A LAS CONDICIONES DE LOS TALUDES EN CORTE O RELLENO NO PONGA CERO SINO UN VALOR
BIEN PEQUEÑO COMO 0.01, DE LO CONTRARIO NO FUNCIONA.

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UNIGRAPH

A CONTINUACION PROCEDA A CREAR EL CORRIDOR HACIENDO CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR Y


CLICK EN CREATE CORRIDOR, LE SOLICITARA QUE SELECCIONE EL ALINEAMIENTO (ENTER) Y LO SELECCIONA
DE LA LISTA, LUEGO SOLICITA LA RASANTE Y LA SECCION TIPICA, PONGALE NOMBRE AL CORRIDOR, OK, Y
OBSERVE QUE EL HA CREADO EL CORREDOR.

SI UD., MODIFICA LA SECCION TIPICA ES PROBABLE QUE EL RESULTADO NO FUNCIONE, POR TANTO,
ELIMINE LA SUPERFICIE DEL CORRIDOR, EL CORRIDOR, LOS SAMPLE LINES Y LA SECCION TIPICA Y
CONSTRUYALA DE NUEVO.

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UNIGRAPH
SOBREANCHOS DE LAS CURVAS

TRACE OFFSET DEL ALINEAMIENTO A CADA LADO (COMANDO OFFSET), CLICK EN ALIGNMENT, LUEGO
CREATE OFFSET ALIGNMENT, ENTER Y SELECCIONE EL ALINEAMIENTO DE SU LISTADO

EN INCREMENTAL OFFSET LEFT Y RIGHT, DIGITE 3.60 QUE ES EL ANCHO DE RODAMIENTO EN ESTE CASO
PARTICULAR, LUEGO CLICK EN DESIGN CRITERIA Y ACTIVAR LO NECESARIOS, OK. SELECCIONE EL
SOBREANCHO INTERNO DE UNA CURVA, CLICK EN ADD WIDENING (DESPLEGABLE), PREGUNTA CREAR UN

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UNIGRAPH
NUEVO ALINEAMIENTO, ESPECIFIQUE NO. SELECCIONE EL PC Y LUEGO EL PT. CUANDO SOLICITA EL
WIDENING OFFSET, DIGITE 3.60+1.40 (PUES MI SOBREANCHO CALCULADO ES 1.40) = 5.00

A CONTINUACION HAY QUE ESPECIFICAR COMO SERA LA TRANSICION, EN EL CASO DEL TS AL SC SERA
LINEAL, LUEGO EN TRANSITION LENGTH ESPECIFIQUE LA DISTANCIA POR MEDIO DE UNA RESTA DE
ESTACIONES. HAGA LO MISMO PARA LA DE SALIDA

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UNIGRAPH
EL START STATION VA A ALTERARSE, POR TANTO VUELVA A INTRODUCIR EL VALOR Y OBTENDRA LA FIGURA
MOSTRADA. EL SOBREANCHO HABRA QUE AGREGARLO AL CORRIDOR. HAGA CLICK DERECHO EN
CORRIDOR, PROPERTIES, PARAMETERS, CLICK EN SET ALL TARGETS, EN EXISTING SURFACE SELECCIONE
DTM, CLICK EN WIDTH ALIGNMENT, SELECCIONE EJE DE DISEÑO DERECHO, LUEGO HAGA LO MISMO PARA
EL IZQUIERDO

EL CORRIDOR SE ACTUALIZARA AUTOMATICAMENTE. A CONTINUACION ANALIZAREMOS EL EDITOR DE


SECCIONES PARA VER COMO SE INCORPORO EL SOBREANCHO.

HAGA CLICK DERECHO EN CORRIDOR Y LUEGO CORRIDOR EDITOR SECTIONS

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UNIGRAPH
CAMBIE LA ESCALA PARA VERLO MEJOR, HAGA CLICK EN EDITOR (ARRIBA) Y LUEGO EDIT VIEW OPTIONS Y
MODIFIQUE LOS PARAMETROS

ACEPTAR Y CAMBIAN LOS COLORES Y LA CUADRICULA

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UNIGRAPH
EN SELECT A SECTION BUSQUE LA 1+613.83 QUE ES EL DE LA CURVA QUE ESTABA ANALIZANDO

PERO ANTES REGRESE A EDIT/VIEW OPTIONS Y EN LA TABLA ABAJO EN CODE SET STYLE, SELECCIONE ALL
CODES.

ESTE SERA EL RESULTADO DE LA ULTIMA ACCION REALIZADA. EDITE LAS LINEAS ROJAS QUE SON DEL
TERRENO NATURAL Y DEL TERRENO DESCAPOTADO PARA CAMBIARLE LOS COLORES. SELECCIONE PRIMERO
EL TN, CD, EDIT SURFACE STYLE Y CAMBIE EL COLOR. LUEGO SELECCIONE LA SEGUNDA (TD), CD, SURFACE
PROPERTIES, EN INFORMATION SELECCIONE BORDER ONLY

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UNIGRAPH
UNA VEZ TERMINADO, CIERRE EL EDITOR DE SECCIONES. LUEGO HAY QUE CREAR LA SUPERFICIE DEL
CORRIDOR, CD, PROPERTIES.,

CREACION DE SUPERFICIE DEL CORRIDOR

SELECCIONE SURFACE PARA CREAR LA SUPERFICIE DEL DATUM Y DEL TOP

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UNIGRAPH
HAGA UN CLICK EN ESE ICONO Y LUEGO OTRO PARA CREAR LAS DOS SUPERFICIES.

CAMBIE EL NOMBRE AL PRIMERO Y LE PONE CORRIDOR DATUM, LUEGO EN SPECIFY CODE, SELECCIONE
DATUM Y CLICK EN EL SIGNO + PARA AGREGARLO, ACTIVE LA CASILLA ADD AS BREAKLINE, HAGA LO MISMO
PARA EL OTRO PERO SELECCIONANDO TOP, APPLY, LUEGO SELECCIONE BOUNDARIES Y AQUÍ SE
SELECCIONARAN LOS TALUDES QUE SON LOS DAYLIGHTS. (LA DEL TOP, NO ES NECESARIA).

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UNIGRAPH
SELECCIONE EL PRIMERO, CD, ADD AUTOMACALLY, DAYLIGHT, IGUALMENTE PARA EL SEGUNDO. ACEPTAR
Y LUEGO REBUILD EL CORRIDOR.

A CONTINUACION SE CREARA UNA SUPERFICIE CONOCIDA COMO TERRENO MODIFICADO.

EN SURFACE, CD, CRATE SURFACE, Y CAMBIE EL NOMBRE Y PONGALE TERRENO MODIFICADO. CAMBIE EL
MATERIAL DEL RENDER

ESTA SUPERFICIE TERRENO MODIFICADO SE DEFINIRA PEGANDO DOS SUPERFICIES, SELECCIONELA, LUEGO
EN DEFINITION, SELECCIONE EDITS, LUEGO PASTE SURFACE,

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UNIGRAPH
SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO), OK. Y LA SEGUNDA ES EL CORRIDOR DATUM

A CONTINUACION SELECCIONE LA SUPERFICIE TERRENO MODIFICADO, CD, EDIT SURFACE STYLE, DISPLAY,
ACTIVE LOS TRIANGLES, ACEPTAR

SELECCIONE LA MALLA, CD, DISPLAY ORDER, SEND TO BACK. PARA REALIZAR EL VIDEO, APAGUE LA CAPA
C-ROAD TEXT, QUE CONTIENE LOS TEXTOS DE LA CARRETERA.

CREACION DE SAMPLE LINES (SECCIONES TRANSVERSALES)

HAGA CLICK EN SECTIONS, LUEGO CREATE SAMPLE LINES,

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UNIGRAPH
EN NAME PONGALE NOMBRE (LINEAS DE MUESTREO), CLICK EN LA FLECHA DERECHA Y EN LA SIGUIENTE
PANTALLA EN PROPERTIE FIELDS, SELECCIONE PARENT ALIGNMENT NAME, OK.

EN DTM, SELECCIONE EXISTING GROUND, APAGUE TD (TERRENO DESCAPOTADO) A MENOS QUE TRABAJE
CON EL Y NO CON EL DTM, EN CORRIDOR SELECCIONE ALL CODES, DESACTIVE TERRENO MODIFICADO Y
LUEGO OK.

SELECCIONE EN ESA PANTALLA, BY RANGE OF STATIONS, EN EL SIGUIENTE CUADRO MODIFIQUE LOS DATOS

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UNIGRAPH

LUEGO OK Y ESCAPE.

LAS SECCIONES HAN SIDO CREADAS, SE LE DIO UN ANCHO DE 40 METROS, PERO EN ESTE CASO ES
SUFICIENTE CON 15 A CADA LADO. CLICK NUEVAMENTE EN SECCIONS, LUEGO SAMPLE LINES Y MODIFIQUE
LOS PARAMETROS. ESTAS LINEAS EN UN MOMENTO DETERMINADO SERA CONVENIENTE APAGARLAS PARA
QUE NO APAREZCAN EN LA IMPRESIÓN, POR TANTO, SIGA LOS PASOS SIGUIENTES: SELECCIONE LA LINEA Y
LE MOSTRARA A QUE CAPA PERTENECE Y EL TEXTO IGUAL, APAGUE ESAS CAPAS.

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UNIGRAPH
CALCULO DEL MOVIMIENTO DE TIERRAS Y MATERIALES

A CONTINUACION PROCEDEREMOS AL COMPUTO DE MATERIALES, O SEA, VOLUMENES DE CORTE Y DE


RELLENO Y VOLUMENES DE MATERIALES POR TIPO COMO SON: PAVIMENTO, BASE, SUBBASE, ETC.

CLICK EN SECTION, LUEGO COMPUTE MATERIALS, OK.

EN DICHA PANTALLA EN EG, SELECCIONE DTM (TERRENO NATURAL) O TD (TERRENO DESCAPOTADO),


LUEGO EN DATUM PARA GROUND REMOVED, SELECCIONE CORRIDOR DATUM Y PARA GROUND FILL
SELECCIONE CORRIDOR DATUM TAMBIEN. LUEGO CLICK EN OK Y SE COMPUTARAN LOS MATERIALES. A
CONTINUACION HAGA CLICK EN SECTIONS, COMPUTE MATERIALS, OK., Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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UNIGRAPH

DONDE DICE GROUND REMOVED PONGALE CORTE Y EN GROUND FILL PONGALE RELLENO. LUEGO A LA PAR
DE TERRENO DESCAPOTADO EN CORTE ESTE IRA BELOW Y EL DATUM ABOVE, EN RELLENO ES AL REVES,
TERRENO DESCAPOTADO ABOVE Y EL DATUM BELOW, HAGA CLICK EN IMPORT ANOTHER CRITERIA Y
SELECCIONE MATERIAL LIST

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UNIGRAPH

A LA PAR DE PAVEMENT MATERIAL SELECCIONE PAVE1, SUBBASE MATERIAL SELECCIONE SUBBASE Y ASI
SUCESIVAMENTE, LUEGO OK.

CAMBIE LOS NOMBRE SEGÚN SE MUESTRA EN LA FIGURA, LUEGO CLICK EN ADD NEW MATERIAL PUES
HACE FALTA INCLUIR EL CANAL.

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UNIGRAPH

EN DATA TYPE, SELECCIONE CORRIDOR SHAPE Y EN SELECT CORRIDOR SHAPE, SELECCIONE DITCH, LUEGO
CLICK EN (+) QUE ES AGREGAR, LUEGO ACEPTAR.

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UNIGRAPH

CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, TOTAL VOLUME. MODIFIQUE LA TABLA, OK, Y CLICK EN SU PANTALLA
PARA COLOCAR LA TABLA.

DESACTIVE SPLIT TABLE Y GENERARA UNA TABLA COMO LA MOSTRADA EN LA SIGUIENTE FIGURA.

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UNIGRAPH

A LA TABLA LE AGREGAREMOS UNA COLUMNA MAS PARA QUE MUESTRE EL VOLUMEN NETO, SELECCIONE
LA TABLA, LUEGO TABLE PROPERTIES,LUEGO CLICK EN EL LAPIZ DE LA DERECHA, LUEGO CLICK EN EL SIGNO
MAS, DOBLE CLICK EN LA COLUMNA AGREGADA Y DIGITE VOLUMEN NETO. OK.

DOBLE CLICK DEBAJO DE AUTOMATIC (EN LA COLUMNA AGREGADA) Y SELECCIONE EN PROPERTIES NET
VOLUME, CLICK EN LA FLECHA PARA QUE LO TRASLADA A LA PANTALLA DERECHA Y OK. LUEGO APPLY,
ACEPTAR Y OK. Y LA TABLA HA SIDO MODIFICADA.

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UNIGRAPH

A CONTINUACION CAMBIE LOS NOMBRES DE LA TABLA SELECCIONANDOLA, LUEGO TABLE PROPERTIES Y


CAMBIE CADA UNO DE LOS TEXTOS. A CONTINUACION AGREGAREMOS LAS TABLAS DE PAVIMENTO, BASE,
ETC.

CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, MATERIAL VOLUME…..

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UNIGRAPH

EN SELECT MATERIAL LIST, SELECCIONE ESTRUCTURA Y EN SELECT A MATERIAL, SELECCIONE PAVIMENTO,


EN ESTE CASO ACTIVAREMOS SPLIT PARA QUE VEA QUE OCURRE, OK., CLICK EN SU PANTALLA

LA TABLA APARECE DIVIDIDA EN PARTES, SELECCIONE LA TABLA, TABLE PROPERTIES PARA ESPECIFICAR
QUE ESA ES LA TABLA DEL PAVIMENTO Y ASI SUCESIVAMENTE HAGA LO MISMO PARA LOS DEMAS
MATERIALES.

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UNIGRAPH

SELECCIONE EN PROPERTIES, MATERIAL LIST NAME Y CLICK EN LA FLECHA, LUEGO DEBAJO SELECCIONE
MATERIAL NAME. OK. ACEPTAR, OK., Y RESULTA

A CONTINUACION CLICK EN SECTIONS, ADD TABLES, MATERIAL VOLUME,

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UNIGRAPH

SELECCIONE ESTRUCTURA, LUEGO BASE, OK. Y TIENE LA OTRA TABLA, HAGA LO MISMO PARA LOS DEMAS
MATERIALES. ADEMAS DE LAS TABLAS UD., PUEDE GENERAR REPORTES, PARA ESTO CLICK EN SECTIONS,
LUEGO GENERATE VOLUME REPORT, LUEGO CLICK EN SELECT A STYLE SHEET, LUEGO SELECT
MATERIAL.XSL, OPEN, ACTIVE DISPLAY XML REPORT, OK.

PARA EXPORTAR ESA TABLA A EXCEL, HAGA CLICK DERECHO Y LUEGO EXPORT TO EXCEL

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UNIGRAPH

OTRO TIPO DE REPORTE POR MATERIAL, SE HIZO: SECTIONS, GENERATE VOLUME REPORT, EN MATERIAL
LIST, SELECCIONE ESTRUCTURA, EN SELECT A STYLE SHEET, SELECCIONE MATERIAL LIST,OK.

DIAGRAMA DE MASAS

A CONTINUACION VAMOS A CREAR EL DIAGRAMA DE MASAS. CLICK EN SECTIONS, CREATE MASS HAULT
DIAGRAM

CLICK EN NEXT, EN CHOOSE MATERIAL SELECCIONE TOTAL VOLUME,

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UNIGRAPH

EN MASS HAUL LINE NAME PONGALO COMO ESTA EN LA FIGURA, LUEGO EN MASS HAUL LINE STYLE EN EL
LAPIZ CAMBIE EL ESTILO A

ACEPTAR, NEXT Y CAMBIE LA DISTANCIA DE ACARREO A 600 MTS.

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UNIGRAPH

CREATE DIAGRAMA Y HAGA CLICK EN SU PANTALLA, A CONTINUACION HAY QUE MODIFICARLO


SOBRETODO EN LA ESCALA VERTICAL.

SELECCIONE EL DIAGRAMA Y EN EL DESPLEGABLE SELECCIONE MASS HAUL VIEW PROPERTIES,

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UNIGRAPH

LUEGO EN INFORMATION, CLICK EN EL LAPIZ A LA PAR DE BASIC, Y EN GRAPH MODIFIQUE LA ESCALA A


0.10 Y VARIE LOS DEMAS ELEMENTOS COMO SI FUERA UN PERFIL.

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SECCIONES TRANSVERSALES

HAGA CLICK EN SECTIONS, LUEGO EN CREATE MULTIPLE SECTION VIEW PARA OBTENER TODAS LAS
SECCIONES TRANSVERSALES.

OBSERVE QUE EN ESTA SECCION TRANSVERSAL, LA LINEA DE TALUD DE CORTE EN LA DERECHA DE LA


SECCION NO SE MUESTRA Y ESTO SE DEBE A QUE NO EXISTEN ELEVACIONES DE TERRENO A ESA LONGITUD,
PUEDE MEJORAR ESTO DE VARIAS MANERAS: UNO: ENVIANDO AL TOPOGRAFO AL CAMPO A LEVANTAR
ESOS PUNTOS, DOS: CREANDO PUNTOS INVENTADOS (PERO CON CRITERIO) APLICANDO LAS OPCION
POINTS, CREATE POINTS MANUALY. APLICAREMOS ESTA SEGUNDA Y LUEGO OBSERVE QUE OCURRE.

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UNIGRAPH
HEMOS INTRODUCIDO LAS ELEVACIONES 22.85,22.60,22.75 Y LA MALLA SE ACTUALIZA
AUTOMATICAMENTE.

LA SECCION HA SIDO MODIFICADA. EN LA SIGUIENTE PANTALLA SELECCIONE LO INDICADO EN AZUL

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UNIGRAPH

SI UD., TRAZO LOS SAMPLE LINES ANTES DE CREAR EL CORRIDOR, OBTENDRA LAS SIGUIENTES SECCIONES
TRANSVERSALES

SOLO SE MUESTRA EL TERRENO NATURAL, NO APARECE LA SECCION TIPICA, POR TANTO: SELECCIONE
SAMPLE LINES EN ALIGNMENT (PROSPECT), CD, PROPERTIES, LUEGO LA PESTAÑA SECTIONS, SAMPLE MORE
SOURCES,

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SELECCIONE CORRIDOR Y LUEGO ADD,CLICK EN STYLE Y SELECCIONE

ALL CODES WITH NO SHADING, OK, OK.

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YA APARECERA LA SECCION TIPICA, A CONTINUACION ACTUALICE EL CORRIDOR. PARA EL REPLANTEO


PUEDE CREAR LOS COGOPOINTS DEL CORRIDOR, CLICK EN EL DESPLEGABLE CORRIDOR, UTILITIES, CREATE
COGO POINT FROM CORRIDOR

EN ESA TABLA SELECCIONE LOS PUNTOS COGO QUE REQUIERE PARA EL REPLANTEO.

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UNIGRAPH

Y APARECERAN LOS PUNTOS, CAMBIE EL NOMBRE A ESTE GRUPO Y EXPORTELOS PARA TENER UN
ARCHIVO.CSV.

PARA CALCULAR EL MOVIMIENTO DE TIERRAS, SELECCIONE CORRIDOR, PROPERTIES

CLICK EN CREATE CORRIDOR SURFACE, LUEGO EN SPECIFY CODE, SELECCIONE DATUM, CAMBIE EL NOMBRE
CORRIDOR POR DATUM TAMBIEN, LUEGO CLICK EN OVERHANG CORRECTION Y SELECCIONE BOTTOM
LINKS PARA QUE SIEMPRE CONSIDERE EL DATUM, EN SURFACE STYLE ASIGNE UN ESTILO Y SI NO TIENE EL

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UNIGRAPH
DESEADO LO CREA HACIENDO COPIA DE UNO EXISTENTE. ACEPTAR (OK). PARA AGREGAR EL DATUM A LAS
SECCIONES TRANSVERSALES: SAMPLES LINES, PROPERTIES, SAMPLE MORE SOURCES,

CLICK EN CORRIDOR DATUM, ADD..LUEGO ES STYLE CAMBIE EL ESTILO

EN CHANGE BAND SET HAGA CLICK EN LOS TRES PUNTOS Y OBTENDRA OTRA PANTALLA QUE SERVIRA PARA
AGREGAR A LAS SECCIONES LA COTA DEL TERRENO, DE LA RASANTE, CORTE Y RELLENO

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UNIGRAPH
EN ESTA BORRE LA QUE APAREZCA DE INICIO, LUEGO AGREGUE LA COTA DEL TERRENO (+) Y LA COTA DE LA
RASANTE PARA OBTENER LO QUE ESTA EN LA PANTALLA. EN GAP PONGALE CERO A CADA UNA.

PARA AGREGAR INFORMACION A LAS SECCIONES TRANSVERSALES, EN PROSPECT, SELECCIONE HASTA


ENCONTRAR SAMPLE LINES, LUEGO LINEAS DE MUESTREO, CD, PROPERTIES Y APARECE LA SIGUIENTE
PANTALLA

SELECCIONE SECTION VIEWS, LUEGO CHANGE BAND SET. CLICK EN LOS TRES PUNTOS

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ELIMINE LA BANDA Y AGREGUE EG ELEVATIONS Y LUEGO FG ELEVATIONS. EN GAP, PONGALE CERO A
AMBOS, EN SURFACE 1 SELECCIONE TD (TERRENO DESCAPOTADO) Y EN SURFACE 2 SELECCIONE CORRIDOR.
O.K.

IMPORTAR UN ARCHIVO DE LAND DESKTOP

PRIMERO SELECCIONE UN TEMPLATE EN FILE, NEW, OK.

SELECCIONE FILE, IMPORT, IMPORT DATA FROM LAND DESKTOP

EN LAND DESKTOP PROJECT PATH, EN LA LUPA DERECHA BUSQUE EL DIRECTORIO DONDE SE


ENCUENTRA EL PROYECTO, SOLO EL DIRECTORIO COMO APARECE EN LA FIGURA, LUEGO CLICK EN
LA FLECHA PROJECT NAME Y SELECCIONE EL NOMBRE DEL PROYECTO Y LE APARECERA TODO LO

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UNIGRAPH
QUE ESTA CON CHECK DEBAJO DE EL. DESELECCIONE LO QUE NO QUIERE IMPORTAR, LUEGO CLICK
EN APLLY, OK, OK, HASTA QUE DESAPAREZCA LA TABLA Y LUEGO HAGA UN ZOOM EXTENTS Y
APARECERA EL DIBUJO.

CREACION DE UN TIPO DE LINEA

EN PRIMER LUGAR DIBUJE UNA LINEA Y AL FINAL DE LA MISMA PONGA EL SIMBOLO QUE DEFINA A LA
LINEA. POR EJEMPLO VAMOS A CREAR UNA LINEA PARA LOS CERCOS.

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ACTIVE EL DESPLEGABLE EXPRESS TOOL, LUEGO A LA DERECHA APARECE COMAND ALIASES Y DEBAJO ESTA
TOOLS, SELECCIONELO Y APARECE MAKE LINE TYPE

HAGA CLICK Y OBTENDRA

SELECCIONE UN DIRECTORIO DONDE GUARDARA DICHA LINEA TIPO, PARA ESTO CREE UN NUEVO
DIRECTORIO Y EN FILE NAME PONGA LINEA DE CERCO Y LUEGO CLICK EN SAVE. EN SU LINEA DE
COMANDOS EL PROGRAMA LE PIDE EL NOMBRE DE LA LINEA: DIGITE LINEA DE CERCO, ENTER, PIDE DONDE
INICIA LA LINEA, HAGA CLICK EN EL EXTREMO IZQUIERDO DE LA LINEA, LUEGO DONDE TERMINA, HAGA
CLICK UN POCO DESPUES DE LA CRUZ, A CONTINUACION SELECCIONE AMBOS OBJETOS. EL PROGRAMA
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UNIGRAPH
DIRA QUE LA LINEA HA SIDO CREADA Y CARGADA. COMO PRUEBA CREE UNA CAPA (EJEMPLO: CERCO Y
SELECCIONE ESE TIPO DE LINEA PARA ESA CAPA O LAYER_ Y TRACE LINEAS).

SI AL DIBUJAR NO SE OBSERVAN LAS CRUCES DEL CERCO CAMBIE EL LTS (LTSCALE).

CREACION DE UN TIPO DE HATCH

TRATE DE CREAR UNAS FIGURAS QUE SIMULEN UN HATCH DE PIEDRA BOLON Y


CONVIERTA TODO EN UN BLOQUE (BLOCK)

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HAGA CLICK EN EL MENU DESPLEGABLE QUE SE LLAMA SUPER HATCH

EN ESA PANTALLA SELECCIONE BLOCK Y BUSQUE EL BLOQUE QUE EN MI CASO


LE LLAME BOLON.

EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN HAGA CLICK EN BLOCK Y BUSQUE EL ARCHIVO, LUEGO OK, LUEGO CLICK
DONDE LO INSERTARA, ENTER, ENTER, ENTER, LLEGARA UN MOMENTO EN QUE TENDRA QUE HACER UN
CLICK DENTRO DEL RECTANGULO Y ENTER, ENTER, HASTA QUE APAREZCA EL HATCH.

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CONVIENE CREAR LOS SIGUIENTES DIRECTORIOS PARA SALVADOS AUTOMATICOS Y PARA GUARDAR LOS
ARCHIVOS TEMPORALES. CREE EN SU DISCO DURO EL DIRECTORIO: CIVIL3D AUTOMATIC Y CIVIL3D TEMP.,
LUEGO DIGITE EL COMANDO OPTIONS PARA TENER LA SIGUIENTE PANTALLA.

EN EL MENU FILES CAMBIE LA DIRECCION DE LOS DIRECTORIOS Y SABRA DONDE ENCONTRAR ESTOS
ARCHIVOS.

POLIGONALES

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UNA VEZ IMPORTADO LOS PUNTOS DE LA POLIGONAL, DIGITE EN LA LINEA DE
COMANDOS: PLINE, ENTER, LUEGO (‘PN), ENTER, COMO LOS PI DE LA
POLIGONAL VAN SECUENCIALES DEL 1 AL 42, DIGITE 1-42,1 (EL ,1 ES PARA QUE
CIERRE LA POLIGONAL), LUEGO ESCAPE, C (CLOSE), ENTER.

SELECCIONE PARCEL, LUEGO CREATE PARCEL FROM OBJECTS Y SELECCIONE


LA POLILINEA (POLIGONAL), Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA.

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EN ESE CUADRO DE DIALOGO, EN LABEL STYLE SELECCIONE, NAME, SQUARE
METER, ACTIVE LA CASILLA AUTOMATICALLY ADD SEGMENT LABELS, PARA QUE
COLOQUE LOS RUMBOS Y LAS DISTANCIAS DE CADA LINEA, LUEGO OK.

A CONTINUACION VAMOS A CREAR UNA TABLA QUE CONTENGA LA


INFORMACION DE LOS PUNTOS DE LA POLIGONAL.

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EN ESA FLECHA QUE ESTA ARRIBA, SELECCIONELA Y LUEGO ACTIVE SHOW
MENU BAR, PARA QUE APAREZCA EL MENU DESPLEGABLE QUE SE MUESTRA A
CONTINUACION.

AHORA SELECCIONE POINTS, LUEGO ADD TABLE

HAGA LOS AJUSTES NECESARIOS Y LUEGO OK E INSERTE LA TABLA EN SU


DIBUJO.

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CUADRO DE DERROTEROS

PARA OBTENER EL CUADRO DE DERROTEROS, HAGA CLICK EN PARCEL, LUEGO


ADD TABLE, ADD LINE (CUADRO DE DERROTEROS),

HAGA CLICK EN NO TAG SELECTED Y SELECCIONE TODA LA POLIGONAL

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CLICK EN CONVERT ALL SELECTED TAG….., SELECCIONE UN PUNTO EN SU


PANTALLA PARA COLOCAR EL CUADRO

OBSERVE QUE COLOCA EN LADO L10, L35, ETC., PARA MODIFICAR ESA
NOMENCLATURA, SIGA LOS PASOS SIGUIENTES: 1. SELECCIONE UNO DE LOS
TAG DE LA POLIGONAL, CD, EDIT LABEL STYLE, CLICK EN EL LAPIZ DERECHO
PARA EDITAR.

EN TEXT, A LA PAR DE CONTENTS, EN L<PARCEL…HAGA DOBLE CLICK

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ACTIVE LOS TRES PUNTOS Y EN ESA PANTALLA, ELIMINE LA (L) ANTES DE < Y
LUEGO OK., ACEPTAR, OK.

YA LOS LADOS HAN SIDO MODIFICADOS

ANTERIORMENTE YA HABIAMOS APRENDIDO A DIBUJAR CURVAS DE NIVEL

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TENEMOS UNA POLIGONAL CON SUS CURVAS DE NIVEL, OBSERVEN EL BOUNDARY (COLOR VERDE) ES LA
QUE ESTA DELIMITANDO LA INTERPOLACION DE LAS CURVAS. PODEMOS AJUSTARLA PERO PARA ESO
REQUERIMOS TENER DIBUJADA LA POLIGONAL.

QUE HICIMOS PARA HACER COINCIDIR EL BOUNDARY CREADO POR LA SUPERFICIE CON LA POLIGONAL?

PUES EN PRINCIPIO NOS FUIMOS A TN1 QUE ES NUESTRA SUPERFICIE, LUEGO EN DEFINITION, SELECCIONE
BOUNDARY Y CON CLICK DERECHO (CD), LUEGO SELECCIONE ADD Y APARECE UN CUADRO DE DIALOGO

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ASIGNE UN NOMBRE (EJ. LIMITE), EL TIPO ES OUTER, ACTIVE LA CASILLA NON DESTRUCTIVE BREAKLINES Y
LUEGO OK, AL REGRESAR A LA PANTALLA SELECCIONE LA POLILINEA Y LISTO.

TRACE UNA LINEA A LO LARGO DE LA POLIGONAL (COMANDO LINE), SELECCIONE LA LINEA Y LUEGO CD Y
SELECCIONE EN EL CUADRO QUICK PROFILE Y TENDRA EL CUADRO SIGUIENTE, CLICK EN OK Y LUEGO EN SU
PANTALLA HAGA UN CLICK Y TENDRA EL PERFIL DE ESA LINEA

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SI SELECCIONA LA LINEA Y LA MUEVE DE UNO DE SUS EXTREMOS, AUTOMATICAMENTE CAMBIARA EL


PERFIL. CUANDO SALVE EL DIBUJO EL PERFIL DESAPARECE DE SU PANTALLA.

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CALCULO DE DESCAPOTE

PARA CALCULAR EL DESCAPOTE, HAGA UNA COPIA DE LAS CURVAS DE NIVEL CON EL COMANDO COPY DE
AUTOCAD Y CUANDO PIDA EL PUNTO DE DESPLAZAMIENTO, DIGITE D (ENTER) Y LUEGO ESCRIBA, 0,0,-0.20
ENTER Y YA HIZO LA COPIA DE LAS CURVAS (ESTO ES X=0, Y=0, Z= -0.20)

EN LA PESTAÑA SURFACE OBSERVE QUE AHORA HAY DOS SUPERFICIES, LA TN1(1), ES LA COPIA Y LO QUE
HAREMOS ES CAMBIARLE EL NOMBRE, SELECCIONELA, CD, SURFACE PROPERTIES Y EN LA PANTALLA
SIGUIENTE CAMBIE EL NOMBRE Y LA DESCRIPCION, LUEGO OK.

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UNIGRAPH

SELECCIONE CUALQUIERA DE LAS SUPERFICIE Y ARRIBA EN EL MENU DESPLEGABLE, SE ENCUENTRA


VOLUMES Y APARECE UNA CAJA DE DIALOGO

EN ESA CAJA HAGA CLICK EN EL ICONO PRIMERO DE LA IZQUIERDA (CREATE NEW VOLUME ENTRY)

EN BASE SURFACE SELECCIONE TN1 Y EN COMPARISION SURFACE SELECCIONE TD

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UNIGRAPH

OBSERVE QUE YA CALCULO EL DESCAPOTE, EN ESTE CASO RESULTO SER DE = 3,194.90 M3 DE CORTE.
SUPONGAMOS QUE NOS EQUIVOCAMOS EN EL VALOR DEL 0.20 DEL DESCAPOTE Y ERA 0.50, COMO
CORREGIR ESO? HAGA LO SIGUIENTE:

SELECCIONE TD, LUEGO DEFINITION, LUEGO CD EN EDIT, SELECCIONE RAISE / LOWER SURFACE Y EN LA
LINEA DE COMANDOS LE SOLICITARA SI VA A SUBIR O BAJAR EL NIVEL, EN ESTE CASO LE DIREMOS -0.10
(ENTER) PORQUE YA TENIA -0.20. AUTOMATICAMENTE CAMBIO LAS ELEVACIONES. HAGA EL
PROCEDIMIENTO ANTERIOR DE COMPARACION DE SUPERFICIES Y EL VOLUMEN CAMBIO A 4,792.35 M3.

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UNIGRAPH
EXTRAPOLACION DE CURVAS DE NIVEL

PRIMERO TRACE UNA PARALELA A LA LINEA POLIGONAL, POR EJEMPLO: 10.00 mts., LUEGO EN
PROSPECT, SELECCIONE LA SUPERFICIE, DEFINITION, EDIT, (CD), LUEGO SMOOTH SURFACE

EN SMOOTHINGG METHODS, SELECT METHOD, SELECCIONE KRIGING METHOD, EN POINT


SELECTED METHOD, SELECCIONE ALL POINTS, LUEGO EN POINT INTERPOLATION, CLICK EN SELECT
OUTPUT REGION (A LA DERECHA APARECEN 3 PUNTOS), REGRESARA A SU PANTALLA Y
SELECCIONE LA PARALELA, LUEGO EN GRID X SPACING Y GRID Y SPACING PONGALE 1, (ENTRE MAS
PEQUEÑO ES ESTE VALOR, MEJOR SERA EL RESULTADO), PERO TENGA CUIDADO POR SI NO TIENE
UNA MAQUINA PODEROSA. LUEGO OK.

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UNIGRAPH
OBSERVE COMO EXTRAPOLO LAS CURVAS HASTA LA PARALELA QUE SE TRAZO. PARA ELIMINAR LA
EXTRAPOLACION HAGA LO SIGUIENTE:

SELECCIONE LA SUPERFICIE, DEFINITION, EDIT Y EN EL LISTADO DE ABAJO SELECCIONE EL KRIGING,


CD, DELETE Y DESAPARECE LA EXTRAPOLACION.

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UNIGRAPH
MOVIMIENTO DE TIERRAS EN TERRAZAS

DIBUJE UN RECTANGULO DENTRO DEL TERRENO SIMULANDO QUE SERA UNA TERRAZA DE
CONSTRUCCION.

SELECCIONE FEATURE LINE EN EL MENU DE ARRIBA, LUEGO CREATE FEATURE LINES FROM OBJETS,
SELECCIONE EL RECTANGULO (TERRAZA) (ENTER)

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UNIGRAPH

ACTIVE : ERASE EXISTING ENTITIES, LUEGO OK.

PARA DARLE ELEVACION A LA TERRAZA, SELECCIONELA, CLICK DERECHO Y SELECCIONE ELEVATION EDITOR

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UNIGRAPH

SELECCIONE TODAS LAS CASILLAS DE LA TABLA QUE ESTA ARRIBA, SELECCIONE LA PRIMERA ELEVACION
DEL VERTICE 0+00 Y LE INTRODUCE LA ELEVACION QUE DESEA ASIGNAR A LA TERRAZA Y
AUTOMATICAMENTE LE PONDRA EL MISMO VALOR A TODAS LAS DEMAS. SI LA TERRAZA TENDRA
DIFERENTES ELEVACIONES EN SUS VERTICES PUEDE VENIR CAMBIANDOLAS UNA POR UNA.

LUEGO HAGA CLICK EN EL CHECK VERDE QUE ESTA EN LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA DE ESA TABLA. YA
LA TERRAZA TIENE SU ELEVACION. A CONTINUACION HAGA CLICK EN GRADING, LUEGO GRADING
CREATION TOOLS Y APARECE UNA BARRA DE ICONOS, HAGA CLICK EN CREATE GRADING

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UNIGRAPH

PONERLE NOMBRE = TERRAZA 1, ACTIVAR: AUTOMATIC SURFACE CREATION, ACTIVAR VOLUME BASE
SURFACE Y SELECCIONAR TN1 (TERRENO NATURAL), LUEGO CLICK EN OK.

SELECCIONE GRADE TO SURFACE. HAGA CLICK EN CREATE GRADING, SELECCIONE EL RECTANGULO O


TERRAZA, PREGUNTA: SELECT THE GRADING SIDE (HACIA QUE LADO SERA EL TALUD), HAGA CLICK FUERA
DEL RECTANGULO, ENTER, DIGITE S (SLOPE) ENTER, PREGUNTA EL TALUD DE CORTE (EN ESTE CASO POR
DEFECTO TRAE 2:1, DEJELO ASI, PERO UD., PUEDE CAMBIARLO, POR TANTO, ENTER, IGUAL PREGUNTA
PARA EL RELLENO, S, ENTER, ENTER.

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UNIGRAPH
EN UNO DE LOS LADOS DE LOS TALUDES EL DEJA UN ROMBO, SELECCIONELO CON UN CLIKC, CD,
SELECCIONE GRADING GROUP PROPERTIES

EN ESTA PANTALLA SELECCIONE PROPERTIES Y ESTE MUESTRA EL CORTE Y EL RELLENO.

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UNIGRAPH
OTRO EJERCICIO DE TERRAZAS CON MAS EXPLICACIONES

EN PRIMER LUGAR DIBUJE LA TERRAZA CON EL COMANDO PLINE.

SELECCIONE LA SUPERFICIE, LUEGO EN ADD LABELS, SELECCIONE SPOT ELEVATIONS Y MARQUE ALGUNOS
PUNTOS DENTRO DE LA TERRAZA PARA TENER IDEA DE QUE ELEVACION DAREMOS A LA MISMA.

EN ESTE CASO SELECCIONEMOS 97.25 COMO NIVEL DE LA TERRAZA. SELECCIONE GRADING, LUEGO
GRADING CREATION TOOLS PARA TENER LA SIGUIENTE BARRA ACTIVA.

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UNIGRAPH

SELECCIONE EL PRIMER ICON DE LA BARRA Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN NAME: DIGITE, TERRAZA 1,


ACTIVE LA CASILLA AUTOMATIC SURFACE CREATION Y ACTIVE VOLUME BASE SURFACE Y OBSERVE QUE
DEBAJO INDICA TN (QUE ES LA SUPERFICIE QUE HABIAMOS CREADO DEL TERRENO NATURAL). CLICK EN OK.
APARECE OTRA PANTALLA, CLICK EN OK. DONDE DICE GRADE TO DISTANCE, EN LA FLECHA SELECCIONE
GRADE TO SURFUCE Y LUEGO CLICK EN EL LAPIZ DE LA DERECHA QUE ES PARA EDITAR Y OBTENDRA.

SELECCIONE LA PESTAÑA CRITERIA PARA TENER ESTA PANTALLA, EN ELLA PUEDE MODIFICAR LOS TALUDES
DE CORTE Y/O DE RELLENO Y LUEGO ACEPTAR. EN EL ICONO DE LA DERECHA SELECCIONE CREATE
GRADING.

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UNIGRAPH

LUEGO SELECCIONE LA POLILINEA

ACTIVE LA CASILLA, NAME, STYLE, ERASE EXISTING ENTITIES Y ASSIGN ELEVATIONS, LUEGO OK.

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UNIGRAPH

ACTIVE LA CASILLA ELEVATION Y DIGITE 97.25 QUE ES LA ELEVACION QUE LE DAREMOS A NUESTRA
TERRAZA. CLICK EN OK., PREGUNTA HACIA QUE LADO IRAN LOS TALUDES, HAGA CLICK FUERA DEL
POLIGONO DE LA TERRAZA, LUEGO YES, LUEGO ENTER Y PREGUNTA EL TALUD DE CORTE, AQUÍ UD., PUEDE
CAMBIAR LOS VALORES QUE HABIA INTRODUCIDO ANTERIORMENTE.

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UNIGRAPH

A CONTINUACION HAGA CREATE INFILL Y HAGA CLICK DENTRO DE LA TERRAZA, LUEGO ENTER.

CRUCE UNA LINEA A LO LARGO O ANCHO DE LA TERRAZA Y LUEGO SELECCIONE EN PROFILE, QUICK
PROFILE Y SELECCIONE LA LINEA Y APARECE

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UNIGRAPH

EN EXISTING GROUND PROFILE HAGA CLICK Y SELECCIONE LEFT SAMPLE PROFILE, OK, SELECCIONE UN
PUNTO EN SU PANTALLA PARA QUE APAREZCA EL PERFIL, UD., PUEDE IR MOVIENDO SU LINEA Y EL PERFIL
IRA CAMBIANDO AUTOMATICAMENTE.

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UNIGRAPH
PERSONALIZACION DEL CIVIL 3D
El comando CUI = CUSTOMIZE USER INTERFACE, digítelo y obtendrá la siguiente pantalla:

Haga clic derecho en CIVIL 3D COMPLETE DEFAULT, luego en DUPLICATE y tendremos un


duplicado de este menú y que es el que vamos a configurar. Estando este resaltado presione F2 y
cambie el nombre y por ejemplo llámele CURSO CIVIL3D COMPLETE, haga clic en la parte
blanca para salir del editor.

En la parte lateral derecha aparece CURSO CIVIL3D COMPLETE, haga un clic en CUSTOMIZE
WORK SPACE, haga un clic en MENUS y aparecen todos los desplegables.

Si Ud., desea agregar algunos desplegables de AutoCad que no aparecen en este menú, en la
parte izquierda hay un menú que dice PARCIAL CUI FILES, seleccione ACAD, luego MENUS, clic
en el signo + y encontraremos el menú normal del AutoCad.
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UNIGRAPH

Active las casillas a la izquierda como son: FORMAT, DRAW, TOOLS para luego incorporarlos a
nuestro Menú personalizado. Seleccione FORMAT y con shift sostenido seleccione los otros dos y
los arrastra al lugar donde desee colocarlos y luego haga clic en DONE.

Luego en la parte izquierda seleccione CURSO CIVIL 3D COMPLETE y con un clic derecho
seleccione SET CURRENT y SET DEFAULT para que este sea el activo siempre.

Localice el WORKSPACE a la izquierda y arriba, ábralo y haga clic en SAVE CURRENT AS y en


la pantalla que sale, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione CURSO CIVIL 3D COMPLET,
luego SAVE, luego SI (YES).

TEMPLATES:

Haga clic en FILE, luego NEW y obtendrá la siguiente pantalla:

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UNIGRAPH
Seleccione el Template mostrado en la figura (recomendación del conferencista), más adelante
veremos si este paso es necesario, o uno puede ir creando sus propias capas.

Como podrá observar el template cuenta con una gran cantidad de capas.

TRAZO DE CALLES
PUEDE TRAZAR EL EJE DE LA CALLE UTILIZANDO EL COMANDO PLINE.

EN EL MENU DESPLEGABLE, SELECCIONE ALIGNMENT Y LUEGO CREATE ALIGNMENT


FROM POLYLINE, SELECCIONE LA POLILINEA Y LUEGO ENTER

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UNIGRAPH

EL ALINEAMIENTO HA SIDO TRAZADO CON SUS CURVAS PERO RECUERDE AL IGUAL QUE SE HIZO CON EL
CAMINO HAY QUE ESTABLECER CUAL SERA EL RADIO DE CURVA MINIMO Y LA DISTANCIA MINIMA ENTRE
LOS PC Y PT DE LAS CURVAS. UNA VEZ TRAZADO VERIFIQUE SI ESTA CORRECTO SELECCIONANDO EL EJE,
LUEGO EDIT GEOMETRY STYLE Y VERIFIQUE SI NO APARECEN SIGNOS DE INTERROGACION EN UN
TRIANGULO AMARILLO. DE SER ASI, HAGA LAS CORRECCIONES PERTINENTES.

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UNIGRAPH
VAMOS A TRAZAR EL PERFIL LONGITUDINAL DEL EJE, HAGA CLICK EN PROFILES, CREATE PROFILE FROM
SURFACE Y OBTENDRA

EN SELECT SURFACE, SELECCIONE LA SUPERFICIE (RECUERDE QUE PUEDE TENER VARIAS SUPERFICIES, UNA
DE ELLAS PODRIA SER LA DEL TERRENO DESCAPOTADO), LUEGO CLICK EN ADD.

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UNIGRAPH

HAGA CLICK EN DRAW IN PROFILE VIEW

PUEDE IR AVANZANDO EN SIGUIENTE Y ASI SUCESIVAMENTE, FINALMENTE CLICK EN CREATE PROFILE VIEW

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UNIGRAPH

Y OBTENDREMOS EL PERFIL DEL EJE PROYECTADO. A CONTINUACION TRAZAREMOS LA RASANTE DE LA


CALLE, HAGA CLICK EN PROFILES Y SELECCIONE CREATE PROFILE BY LAYOUT, PIDE SELECCIONAR EL PERFIL,
HAGA CLICK EN EL PERFIL Y APARECE LA SIGUIENTE TABLA

EN NAME ESCRIBA RASANTE, LUEGO EN DESIGN CRITERIA, SELECCIONE ASSHTO 2004, LUEGO OK Y
APARECE LA SIGUIENTE BARRA.

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UNIGRAPH

SELECCIONE DRAW TANGENTS WITH CURVES Y COMIENCE A TRAZAR LA RASANTE.

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UNIGRAPH
IMPORTAR CURVAS DE NIVEL DESDE GOOGLE EARTH
EN PRIMER LUGAR UBIQUE EL TERRENO EN EL GOOGLE EARTH

SI TIENE LAS COORDENAS PUEDE UBICAR LA PROPIEDAD EN EL LUGAR EXACTO.

LUEGO EN FILE, IMPORT, SELECCIONE LA OPCION IMPORT GOOGLE EARTH


IMAGE

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UNIGRAPH

A CONTINUACION VAMOS A IMPORTAR LA SUPERFICE (ESTO PODRIA HACERSE


DE UNA SOLA VEZ LOS DOS PERO SE RECOMIENDA HACERLO SEPARADO),
ENTONCES FILE, IMPORT, GOOGLE EARTH SURFACE, ENTER Y EN LA SIGUIENTE
PANTALLA ASIGNE UN NOMBRE A LA SUPERFICIE Y OK Y TENDRA LAS CURVAS
DE NIVEL.

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UNIGRAPH
COMO SIGUIENTE PASO, CAMBIE EL COLOR A LAS CURVAS, EL ESPACIAMIENTO
Y ROTULELAS PARA TENER LA INFORMACION.

RESULTADO FINAL DE LA IMPORTACION

COMO CONFIGURAR CIVIL 3D QUE EL AREA LA EXPRESE EN M2 Y


VRS2

EN SETTINGS, PARCEL, LABEL STYLES, AREA, EXPRESSIONS, CD, NEW,

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UNIGRAPH

EN NAME PONGA AREA EN VARAS CUADRADAS, LUEGO EN EL ICONO A LA


IZQUIERDA DE f(x) HAGA CLICK Y LUEGO CLICK EN PARCEL AREA

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UNIGRAPH

Y MULTIPLIQUE LA EXPRESION POR 1.418415 (QUE ES EL VALOR QUE UTILIZA


NICARAGUA PUES EN OTROS PAISES UTILIZAN OTRO FACTOR). OK. LUEGO ESTO
SE APLICA AL ESTILO DE ETIQUETA A TRAVES DE LABEL STYLE COMPOSER.

SIGA LA RUTA, PARCEL, LABEL STYLES, AREA, NAME SQUARE METER, DOBLE
CLICK ENTRA EN LABEL STYLE COMPOSER, SELECCIONE LAYOUT, TEXT,
CONTENTS, DOBLE CLICK Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA EN PROPERTIES EN LA
FLECHA SELECCIONE LA QUE UD., CREO QUE EN NUESTRO CASO SE LE PUSO

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UNIGRAPH
AREA EN VARAS CUADRADAS Y CON LA FLECHA LA COLOCA A LA DERECHA A
COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA (HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES).

PARA OBTENER EL AREA DE UNA FIGURA, SELECCIONE

PARCEL, CREATE PARCEL FROM OBJECTS, SELECCIONE LA FIGURA Y ENTER.

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UNIGRAPH

AREA LABEL STYLE, SELECCIONE: NAME, SQUARE METER Y VRS2, OK.

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UNIGRAPH
CREACION DE PARCELAS O LOTIFICACION

SE TIENE UNA POLIGONAL Y DENTRO DE ELLA SE HA TRAZADO UNA CALLE, A


CONTINUACION PROCEDA A CREAR LA PARCELA GENERAL, EN EL
DESPLEGABLE SELECCIONE PARCEL, LUEGO CREATE PARCEL FROM OBJECT Y
SELECCIONE LA POLIGONAL. EN LA SIGUIENTE PANTALLA

EN SITE CAMBIE EL NOMBRE, DESACTIVE AUTOMATICALLY ADD SEGMENT


LABELS Y ERASE EXISTING ENTITIES, OK.
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UNIGRAPH
LUEGO HAY QUE CREAR EL ALINEAMIENTO, ALIGNMENT, CREATE ALIGNMENT
FROM POLYLINE, ENTER, ENTER,

EN EL CUADRO SELECCIONE EN SITE, LOTIFICACION,OK.

EL HA CREADO DOS SITIOS Y ROTULADO EL ALINEAMIENTO. HAGA CLICK EN


PARCEL, LUEGO CREATE ROW (RIGHT OF WAY), SELECCIONE CADA UNA DE LAS
ETIQUETAS (PROPIEDAD 1 Y 2), ENTER

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UNIGRAPH

MODIFIQUE LOS PARAMETROS OFFSET FROM ALIGNMENT (PONGA 4.50), Y EN


FILLET RADIUS PONGA EL RADIO DE LAS CURVAS, OK.

OBSERVE LOS FILLETS EN LAS INTERSECCIONES. A CONTINUACION VAMOS A


LOTIFICAR UNA DE LAS AREAS. CLICK EN PARCEL, CREATE PARCEL FOR LAYOUT
Y CLICK EN LAS DOBLES FLECHAS DE LA BARRA DE ICONOS

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UNIGRAPH

ESPECIFIQUE EL MINIMUM AREA EN 1000 M2, EL MINIMUM FRONTAGE EN 20.00


M.,AUTOMATIC MODE, ACTIVE ON, EN REMAINDER DISTRIBUTION, SELECCIONE
REDISTRIBUTE REMAINDER, CIERRE CON CLICK EN LA DOBLE FLECHA DE LA
DERECHA

SELECCIONE ESA OPCION Y TENDRA….

159

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

OK. SELECCIONE LA PARCELA A SUBDIVIDIR Y A CONTINUACION PIDE QUE SE LE


INDIQUE EL FRENTE DE TODOS LOS LOTES

CUANDO NO SE AJUSTA HAY QUE VARIAR LOS PARAMETROS DEL LAYOUT Y


ANTES DE TRAZAR LOS LOTES EL MUESTRA UN PREVIEW

160

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

TRACE UNA NUEVA CALLE Y REPITA EL PROCEDIMIENTO

ANEXOS

COMO SUBIR TODA LA RASANTE LOCK ALGUNOS PI PARA QUE NO SE MUEVAN

SELECCIONAR LA RASANTE, ABRIR EN EL MENU SUPERIOR GEOMETRY EDITOR, SELECCIONAR LA


OPCION RAISE-LOWER PVIs.

LUEGO DEFINIR LA CANTIDAD QUE SE DESEA ELEVAR O BAJAR. SI DESEA MANTENER FIJOS LOS
PUNTOS INICIAL Y FINAL DE LA RASANTE, CUANDO TENGA ACTIVO EL PROFILE VIEW GRID, AL
FINAL DE ESTA HOJA ESTAN UNOS CANDADOS Y ALLI PODRA ENLLAVAR O LOCK LOS PI QUE NO
QUIERE QUE SE MUEVAN CUANDO LEVANTE O BAJE LA RASANTE.

161
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UNIGRAPH

CREAR EL ASSEMBLY DE UN CAMINO QUE NO TENDRA PAVIMENTO

SE CREA UN ASSEMBLY CON LAS SIGUIENTES CARACTERISTICAS: EN EL TOOL PALETTE BUSQUE


LA PESTAÑA GENERIC Y LUEGO LINK OFFSET AND SLOPE.

Subbassembly Lado Valores a ingresar

Offset From
Generic ( Link offset& Slope) 3.60 m
Derecho Baseline

Slope -2.00 %

Offset From
Generic ( Link offset& Slope) -3.60 m
Izquierdo Baseline

Slope -2.00 %

Izquierdo
Daylight General Valores por Defecto
/ Derecho

162
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UNIGRAPH

CREE UN CORREDOR, (DEFINIENDO: ALINEAMIENTO, RASANTE Y LA SECCION TIPICA QUE ACABA


DE CREAR). EN EL MENU CORREDOR EN SET ALL TARGETS ELIJA EL TERRENO NATURAL, LUEGO 3
OK Y ESPERE QUE SE CREE EL CORRIDOR.

EN EL TOOLSPACE, EN CORRIDOR, SELECCIONE EL CORREDOR, LUEGO CD Y ELIJA CORRIDOR


SECCION EDITOR Y EN EL VISUALIZARA QUE EL TERRENO PATROLEADO ESTA DEFINIDO.

163
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CAMBIAR VELOCIDAD DE DISEÑO EN TRAMOS

CLICK DERECHO EN EL ALINEAMIENTO Y SELECCIONE ALIGNMENT PROPERTIES, LUEGO IR A


DESIGN CRITERIA.

POSIBLES ERRORES OCURRIDOS EN EL PROYECTO:


CASO 1.

EL CORREDOR GENERO EN ESE TRAMO ESA SERIE DE LINEAS Y ESTO PORQUE FUE QUE
OCURRIO? VEA EL PERFIL Y OBSERVARA QUE EN ESE TRAMO NO HAY RASANTE, COMPLETELE Y
EL SE CORREGIRA.

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UNIGRAPH

PARA CONTINUAR LA RASANTE, SELECCIONE LA EXISTENTE, HAGA CLICK EN GEOMETRY EDITOR


Y LUEGO CONTINUE EL TRAZO. ACTUALICE EL CORRIDOR Y TENDRA.

CASO RESUELTO

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UNIGRAPH
CASO 2.

CUANDO TRACE EL PERFIL OBSERVEN QUE OCURRIO, ESTO SE DEBE A LA ESCALA QUE TIENE
DEFINIDA, EN ESTE CASO ES 1 / 2500, CAMBIELA A 1 / 1000 Y TENDRA EL PERFIL COMPLETO

CASO RESUELTO

166

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UNIGRAPH
CASO 3.

OBSERVE LA SECCION QUE ESTA PERFECTA, PERO AL AGREGAR EL SOBREANCHO EN LAS


CURVAS, OCURRIO LO SIGUIENTE:

LA SECCION SE HA ENCOGIDO Y ESTO FUE PORQUE EN ESTA PANTALLA SIGUIENTE, INVERTI LA


INFORMACION

167

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UNIGRAPH

DONDE COLOQUE EJE DE CALLE RIGHT, ERA EL IZQUIERDO Y ASI MISMO CON EL OTRO, POR ESTA
RAZON ES CONVENIENTE ROTULAR LAS PARTES DE LA SECCION TIPICA. LA SECCION HA SIDO
CORREGIDA CON SOLO CAMBIAR LA INFORMACION, PERO OBSERVE QUE LOS SHOULDERS
(HOMBROS NO ROTARON COMO LA SECCION), ESTO FUE ERROR AL CREAR LA SECCION TIPICA.

SI OBSERVA QUE LA SECCION PIVOTEA POR LA SUPERELEVACION Y EL HOMBRO NO LO HACE,


SELECCIONE AMBOS HOMBROS (SHOULDERS) EN LA SECCION TIPICA Y CERCIORESE DE QUE:

1. USE SUPERELEVATION SLOPE , ESTE ACTIVO: OUTSIDE SHOULDER SLOPE.

2. SUBBASE DAYLIGHT TYPE : HOLD SLOPE, ADJUST WIDTH.

168

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UNIGRAPH
ANTES DE OLVIDARME Y COMO ESTA SECCION ES PARA CORREGIR PROBLEMAS QUE NO SE
MENCIONAN DURANTE EL TRANSCURSO DEL MANUAL Y POR EXPERIENCIA PROPIA ME PASO
Y TUVE QUE REINSTALAR EL PROGRAMA, FUE QUE AL ABRIR O SALVAR UN ARCHIVO, EL
PROGRAMA ME PEDIA LA RUTA DE FORMA MANUAL, ENTONCES DIGITE: FILEDIA, ENTER Y
LUEGO EL VALOR DE 1.

CASO 4.

EN ESTE CASO PARTICULAR, EL PROYECTO NO GENERO LA SECCION TRANSVERSAL 0+000,


ENTONCES ENCIENDA LAS SAMPLE LINE,

CLICK EN SECTION, EDIT SAMPLE LINES, SELECCIONE LA SAMPLE LINE

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UNIGRAPH

SELECCIONE AT A STATION, DIGITE LA ESTACION EN LA LINEA DE COMANDOS, (EN ESTE CASO


CERO), ENTER (SI QUIERE MANTENER EL LARGO DEL SAMPLE LINE), ENTER, ESCAPE.

LA SECCION 0+000 HA SIDO GENERADA.

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
CONFIGURACION DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES
HAGA CLICK EN SECTION, LUEGO CREATE SECTION VIEW

CLICK EN CREATE SECTION VIEW, LUEGO SE CONFIGURARA ESTA SECCION

SELECCIONE LA REGILLA O GRID DE LA SECCION Y LUEGO CD, SECCION VIEW PROPERTIES.

CLICK EN INFORMACION, LUEGO COPY CURRENT SELECTION


171

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UNIGRAPH

CAMBIE EL NOMBRE Y PONGA SECCIONES TRANSVERSALES, EN GRID, DESACTIVE CLIP


VERTICAL Y HORIZONTAL GRID, EN GRID PADDING (MAJOR GRID), PONGA 1 ARRIBA Y 1
ABAJO, ESTO SIGNIFICA QUE LA SECCION TENDRA UN VALOR MAS HACIA ARRIBA Y HACIA
ABAJO CON RELACION A LAS ELEVACIONES MAXIMA Y MINIMA DE LA SECCION.

HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES EN TODAS LAS PESTAÑAS ADICIONALES

172

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UNIGRAPH

RESULTADO DE ESTA PRIMERA CONFIGURACION.

EN SECTION VIEW GROUPS, HAGA CLICK DERECHO EN INDIVIDUAL SECTION VIEW, LUEGO
PROPERTIES

173

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UNIGRAPH

DESACTIVE PAVIMENTO, SUBBASE, BASE Y CUNETA, OK.

SELECCIONE LA SECCION EN UNO DE LOS CIRCULOS, CD, EDIT CORRIDOR SECTION


PROPERTIES,

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UNIGRAPH

SELECCIONE VIEW EDIT WITH SHADDING. APPLY Y ACEPTAR

CREACION DE HOJA PARA IMPRESION DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES


FILE, NEW, PLAN PRODUCTION,SELECCIONE CIVIL3D(METRIC) SECTION. DWT. OPEN

EN LA PARTE INFERIOR APARECEN UNA SERIE DE LAMINAS CON DIFERENTES ESCALAS,


ELIMINELAS TODAS EXCEPTO LA A1-ESCALA 1000

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UNIGRAPH

CAMBIE EL NOMBRE A LA HOJA Y PONGALE 24”X 36” 1_200 (ESTA SERA LA ESCALA DE
IMPRESIÓN). CLICK EN FILE, PAGE SETUP MANAGER, HAGA LOS AJUSTES NECESARIOS.
SALVELO COMO UNA PLANTILLA DWT Y LA GUARDA EN PLAN PRODUCTION.

SELECCIONE EL VIEWPORT, DIGITE PR LUEGO ENTER. EN DISPLAY LOCKED SELECCIONE YES,


EN ANNOTATION SCALE SELECCIONE LA ESCALA DE IMPRESIÓN, EN ESTE CASO SERA 1/200.
CIERRE ESTE ARCHIVO Y REGRESE A SU ARCHIVO DE TRABAJO.

A CONTINUACION CLICK EN SECTIONS, CREATE MULTIPLE SECTIONS VIEW,


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UNIGRAPH

EN SECTION VIEW STYLE, SELECCIONE EL ESTILO PREDEFINIDO EN ESTE CASO SECCIONES


TRANSVERSALES, LUEGO NEXT.

EN PRODUCTION HAGA CLICK EN LOS TRES PUNTOS, LUEGO APARECERAN OTROS TRES
PUNTOS, HAGA CLICK, LUEGO SELECCIONE PLAN PRODUCTION Y SELECCIONE LA PLANTILLA
PARA SECCIONES, OPEN, OK, NEXT, NEXT, NEXT,

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UNIGRAPH

DESACTIVE, PAVIMENTO, SUBBASE, BASE, CANAL Y CORREDOR TOP, EN STYLE DE CORREDOR


1, SELECCIONE VIEW EDIT WITH SHADDING.

OK, NEXT,

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UNIGRAPH

EN SURFACE 1, SELECCIONE DTM Y EN LA 2, CORRIDOR TOP, NEXT. REGRESE A SECTION


PLACEMENT Y EN GROUP PLOT STYLE, CLICK EN EL LAPIZ Y SELECCIONE ARRAY.

ESPECIFIQUE QUE EL ARREGLO SEA POR COLUMNAS. EL ESPACIO ENTRE LAS SECCIONES
TANTO VERTICAL COMO HORIZONTAL SE PUEDE VARIAR, PERO HAGALO DESPUES DE QUE
TENGA LAS VISTAS DE LOS PLANOS.

CLICK EN CREATE SECTIONS VIEW, HAGA CLICK EN ALGUNA PARTE DE SU PANTALLA PARA
UBICAR LOS PLANOS
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UNIGRAPH

APARECEN POCAS SECCIONES EN CADA LAMINA, (EN MI CASO ESA BANDA A LA IZQUIERDA
NO DEBERIA IR),

PARA MODIFICAR EL ESPACIADO Y QUE ALCANCEN MAS SECCIONES, SELECCIONE EL MARCO


QUE VE PUNTEADO, LUEGO EN VIEW GROUP PROPERTIES SELECCIONE EDIT GROUP PLOT
STYLE Y SELECCIONE UNA SECCION, ENTER Y MODIFIQUE LOS ESPACIAMIENTOS ENTRE FILAS
O COLUMNAS.

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

AL VARIAR EL ESPACIAMIENTO ENTRE COLUMNAS ALCANZARAN MAS SECCIONES

SELECCIONE DE NUEVO EL MARCO, LUEGO CLICK EN CREATE SECTION SHEETS, ESTA EN EL


DESPLEGABLE DE ARRIBA

181

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UNIGRAPH

CAMBIE EL NOMBRE EN LAYOUT NAME Y SHEET SET, LUEGO EN LOS TRES PUNTOS DE ABAJO,
BUSQUE EL DIRECTORIO DONDE LOS GUARDARA Y FINALMENTE CREATE SHEETS, ACEPTAR

EL MUESTRA TODAS LAS LAMINAS CREADAS E INCLUSO LAS REFLEJA ABAJO. HAGA CLICK EN
ALGUNA DE LAS HOJAS DE ABAJO Y ESPERE UN POCO Y TENDRA…

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UNIGRAPH

CREACION DE HOJAS PLANTA-PERFIL


EN PRIMER LUGAR FILE, NEW, PLAN PRODUCTION,

SELECCIONE ESA HOJA PLAN AND PROFILE.DWT

BORRE TODAS LAS HOJAS DE ABAJO, EXCEPTO LA A1 A ESCALA 1/1000 YA QUE HEMOS
DECIDIDO QUE NUESTRO DIBUJO SE PRESENTE EN ESA ESCALA. UNA VEZ DEFINIDA LA HOJA,
CONVIENE CREAR UNA CAPA PARA LOS VIEWPORTS Y DESACTIVAR IMPRESIÓN PARA QUE
NO APAREZCA AL MOMENTO DE IMPRIMIR. A CONTINUACION ACTIVE EL MODEL SPACE.
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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

CLICK EN GENERAL, PLAN PRODUCTION TOOLS, CREATE VIEW FRAME, NEXT.

EN TEMPLATE FOR PLAN AND PROFILE SHEET, HAGA CLICK EN LOS TRES PUNTOS, CLICK EN
LOS TRES PUNTOS, PLAN PRODUCTION Y SELECCIONE LA HOJA, OK. NEXT, NEXT, NEXT.

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UNIGRAPH

HAGA CLICK EN EL LAPIZ DE SELECT BAND SET STYLE PARA HACER ALGUNAS
MODIFICACIONES, CLICK EN LA FLECHA Y SELECCIONE COPY CURRENT SELECTION

EN INFORMACION CAMBIE EL NOMBRE DE ESTA MODIFICACION, BORRE TODAS LAS BANDAS


PARA CREAR LAS PROPIAS.

EN EL TOP COLOQUE HORIZONTAL GEOMETRY, LUEGO EN SELECT BAND STYLE, SELECCIONE


GEOMETRY, ADD.

185

R
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UNIGRAPH
EN EL BUTTOM SELECCIONE LA QUE VE EN SU PANTALLA Y ACTIVE LAS CASILLAS LABEL
START Y LABEL END. APPLY, ACEPTAR, CREATE VIEW FRAME.

LAS HOJAS EN AZUL PUEDEN MOVERSE PARA ACOMODARSE DE MEJOR MANERA.

CHEQUE LAS LINEAS DE EMPALME PROCURANDO QUE ESTEN EN ESTACIONAMIENTOS


COMPLETOS. ESTAN PUEDEN MODIFICARSE SELECCIONANDOLAS Y MOVIENDOLAS CON EL
COMANDO STRETCH QUE SE ACTIVA SOLO PARA QUE LA INFORMACION QUEDE DENTRO DE
LA HOJA.

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UNIGRAPH
PUEDE VARIAR LOS COLORES Y ESTILOS DE LOS TEXTOS. SELECCIONE LA LINEA, CD, EDIT
MATCH LINE Y SELECCIONELA NUEVAMENTE

EN DISPLAY PUEDE CAMBIAR EL COLOR DE LA LINEA, ACEPTAR, LUEGO SELECCIONELA


NUEVAMENTE, CD, EDIT LABELS.

EN EL LAPIZ DEL BASIC LEFT Y BASIC RIGHT, HAGA LAS MODIFICACIONES PERTINENTES.

187

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UNIGRAPH

SI EL MATCH LINE MUESTRA UN ESTACIONAMIENTO NO ADECUADO, PARA MODIFICARLO


ABRA LA HOJA TIPO (PLAN PRODUCCION-HOJA PLANTA PERFIL) Y REDUZCA EL LARGO DEL
VIEWPORT.

CLICK EN OUTPUT, CREATE SHEET.

ACTIVE ALL LAYOUT IN THE CURRENT DRAWING, SELECCIONE EL NORTE Y ESTE TIENE QUE
SER BLOQUE EN SU TEMPLATE SINO NO ROTA, NEXT, ETC., EN PROFILE VIEW, ACTIVE
CHOOSE SETTING, LUEGO CLICK EN PROFILE VIEW WIZARD.

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

SELECCIONE MEAN ELEVATION Y DESACTIVE SPLIT PROFILE.

EN PROFILE DISPLAY OPCION EN RASANTE EN LABEL SELECCIONE COMPLETY LABEL SET

CON OTRO CLICK EN EDIT DE ESA OPCION, ENTRA A LA SIGUIENTE PANTALLA

189

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UNIGRAPH

EN CREST O SAG, SELECCIONE EN AMBOS CASOS, CREST AND SAG, NEXT Y VAYA
CONFIGURANDO LO DEMAS. FINALMENTE CREATE SHEET Y COLOQUE LAS LAMINAS EN SU
PANTALLA.

CLICK EN UNA DE LAS HOJAS Y TENDRA EL PLANO.

190
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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
CREACION DE ASSEMBLY O SECCIONES TIPICAS
1. SECCION CON CARRIL BASICO

SELECCIONE AHORA LA CUNETA UTILIZANDO BASIC CURB AND GUTTER Y MODIFIQUE


LOS DATOS

A CONTINUACION SELECCIONE AMBOS ELEMENTOS Y HAGA UN MIRROR (ESPEJO). ESTA


EN EL DESPLEGABLE Y SE LLAMA MIRROR SUBASSEMBLIES Y TOQUE LA ESQUINA
IZQUIERDA SUPERIOR DEL CUADRADO DEL CENTRO.

191

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

AGREGUE UNA ACERA, POR TANTO SELECCIONE BASIC SIDEWALK

BUFFER WIDTH 1 = AREA VERDE ENTRE LA CUNETA Y LA ACERA Y EL 2 AREA VERDE ENTRE
LA ACERA Y LA LINEA DE PROPIEDAD. A CONTINUACION SELECCIONE DAYLIGHT Y LUEGO
DAYLIGHT STANDARD. MANTENGA LOS DATOS IGUALES Y SOLO PONGA CERO AL DITH
WIDHT Y HAGA UN MIRROR SUBASSEMBLIES

192

R
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UNIGRAPH

TODO SE HIZO UTILIZANDO: BASIC LANE, BASIC CURB AND GUTTER, BASIC SIDEWALK Y
DAYLIGHT STANDARD.

2. SECCION CON LANES

UTILICE : LANEOUTSIDESUPER (ES DE LAS MEJORES Y ES NECESARIO UTILIZARLA CUANDO


LA SECCION PIVOTEARA EN LA CURVAS HORIZONTALES POR EL PERALTE).

MODIFIQUE LOS PARAMETROS PAVE 1 DEPTH, PAVE 2 DEPTH, BASE Y SUBBASE E


INSERTELO EN EL CUADRO
193

R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
UTILICE AHORA CURB Y SELECCIONE URBANCURBGUTTERGENERAL

MODIFIQUE LOS DATOS APROVECHANDO LA INFORMACION DE ESTA PANTALLA

AHORA AGREGAREMOS UN URBANSIDEWALK. MODIFIQUE LOS PARAMETROS Y


FINALMENTE AGREGUE UN DAYLIGHT IGUAL AL DE LA SECCION ANTERIOR.

194

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

TENEMOS LA SECCION 2 TERMINADA

195

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UNIGRAPH
PASOS A SEGUIR CUANDO SE CREARON LAS SECCIONES TRANSVERSALES
ANTES DE LA SECCION TIPICA Y EL CORRIDOR
EN EL PROSPECTOR, SELECCIONE LINEAS DE MUESTREO O EL NOMBRE QUE UD., LE
ASIGNO A LAS SAMPLE LINES, CD, PROPERTIES, ESTANDO EN LA PESTAÑA SECTIONS,
CLICK EN SAMPLE MORE SOURCES Y TENDRA LA SIGUIENTE PANTALLA

SELECCIONE CORRIDOR Y CLICK EN ADD, ANTERIORMENTE DEBE TENER CREADO


TAMBIEN EL CORRIDOR DATUM Y AGREGARLO PUES DE LO CONTRARIO NO
APARECERAN LAS SECCIONES TIPICAS

PARA ELIMINAR BANDAS DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES, ES CONVENIENTE


HACERLO CUANDO SOLO HA CREADO UNA SECCION Y NO TRACE TODAS LAS SECCIONES
HASTA QUE ESTE SEGURO QUE ASI LA QUIERE.

196

R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
CREACION DE PUNTOS COGO PARA EL REPLANTEO
SELECCIONE CORRIDOR EN EL DESPLEGABLE, LUEGO UTILITIES, CREATE COGO POINTS
FROM CORRIDOR

DE LA LISTA, DESACTIVE LOS QUE NO INTERESAN.

197

R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
ASIGNE UN NOMBRE AL GRUPO DE PUNTOS; EJE: PUNTOS PARA REPLANTEO. EL
PROGRAMA CREARA UN GRUPO CON ESE NOMBRE Y LOS PUNTOS APARECEN SOBRE EL
CORRIDOR

A CONTINUACION EXPORTE ESTOS PUNTOS A UNA HOJA DE EXCEL QUE SERVIRA AL


TOPOGRAFO PARA EL REPLANTEO, SELECCIONE EL GRUPO EN EL PROSPECTOR, CD,
EXPORT POINTS Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA

198

R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
SELECCIONE EL FORMATO, CLICK EN DESTINATION FILE Y BUSQUE EL DIRECTORIO DONDE
LOS GUARDARA, OPEN, OK.

ES CONVENIENTE INSERTAR UNA FILA EN LA PRIMERA PARA ROTULAR LAS


COORDENADAS Y ASI EVITAR EQUIVOCACIONES

TAMBIEN SE PUEDEN CREAR TABLAS PARA COLOCARLAS EN SU PANTALLA, PARA ESTO


CLICK EN EL DESPLEGABLE POINTS, ADD TABLES, CLICK EN NO POINTS GROUP SELECTED Y
SELECCIONE EL GRUPO, SELECCIONE EL FORMATO, CANTIDAD DE PUNTOS POR TABLA,
ETC., OK. Y COLOQUELA EN SU PANTALLA.

199

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

ESAS TABLAS PUEDE EDITARLAS PARA CAMBIAR COLORES, ETC.

LOCALIZACION DE LOS TEMPLATES O SEA ARCHIVOS *.DWT

200

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
OPCION DE TRAZO DEL SOBREANCHO EN CURVAS
EN PRIMER LUGAR TIENE QUE HABER TRAZADO EL EJE, LUEGO CON EL COMANDO
OFFSET DE AUTOCAD, TRACE PARALELAS DEL EJE A AMBOS LADOS DE LA MISMA CON LA
DISTANCIA QUE TENDRA SU RODAMIENTO (SIN INCLUIR EL SHOULDER). A
CONTINUACION SELECCIONE EN EL DESPLEGABLE ALIGNMENT LA OPCION CREATE
OFFSET ALIGNMENT, EN LA SIGUIENTE PANTALLA,

ACTIVE WIDENING CRITERIA, LUEGO CLICK EN ADD WIDENING AROUND CURVES, LUEGO
ACTIVE SPECIFY WIDENING MANUALLY Y EN INCREASE WIDTH ANOTE EL SOBREANCHO Y
EN TRANSITION LENGTH DIGITE EL VALOR CORRESPONDIENTE (NORMALMENTE UTILIZO
10.00).

201

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
MODIFICAR LOS TAG DE LAS LINEAS Y CURVAS DEL EJE
SELECCIONE UN TAG (L1 o C1), LUEGO EN EL DESPLEGABLE, CLICK EN LABEL PROPERTIES,
LUEGO EDIT LABEL STYLE

EDITE LA OPCION ACTIVA, CLICK EN LA FLECHA Y HAGA UNA COPIA PARA NO MODIFICAR
EL ORIGINAL, LUEGO MODIFIQUE A SU ANTOJO.

CUANDO LOS TAG (L1,C1,S1,ETC), DE PRONTO SE SALTAN DE LA SECUENCIA O SEA DEL


L18, PASO AL L43, LO MEJOR ES TRAZAR EL EJE SIN LABELS Y ROTULARLO TODO HASTA
DESPUES. PARA RENUMERAR LOS TAG, SELECCIONE EL EJE, LUEGO EN EL DESPLEGABLE
SELECCIONE RENUMBER TAG Y LUEGO VAYA SELECCIONANDO UNO A UNO Y
MODIFICARA EL NUMERO DEL MISMO.

DAYLIGHT NO APARECE
CUANDO NO APARECE EL DAYLIGHT, SE RECOMIENDA IR A CORRIDOR, CD, PROPERTIES,
SURFACES Y BORRAR LA DEL DATUM Y LA DEL TOP, REGRESAR A PARAMETERS, SET ALL
TARGETS Y DEFINIR EL TARGET QUE SERIA EL TERRENO NATURAL O DESCAPOTADO,
LUEGO CREAR NUEVAMENTE EL CORRIDOR DATUM Y EL TOP Y A CONTINUACION EN
BOUNDARYS BUSCAR EL DAYLIGHT. EN VARIAS OCASIONES NO APARECE Y ES PORQUE
LA BASE DE DATOS TRANSVERSAL NO ES SUFICIENTE, HABRIA QUE AGREGAR PUNTOS
TOPOGRAFICOS Y A VECES ES CONVENIENTE REVISAR LA SECCION TIPICA CREADA.

202

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
VARIAR EL SOBREANCHO A CADA CURVA CUANDO ESTE NO ES CONSTANTE
TRACE EL SOBREANCHO GENERAL PARA TODAS LAS CURVAS Y PARA MODIFICAR EL DE CADA CURVA,
SELECCIONE EL SOBREANCHO DE ESA CURVA ESPECIFICA, CLICK DERECHO, Y SELECCIONE EDIT OFFSET
PARAMETERS.

Y DONDE DICE INCREASED WIDTH FROM STANDARD, CAMBIE EL VALOR AL QUE UTILIZARA PARA ESA
CURVA

203

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
CUANDO NO EXISTE TANGENCIA EN CURVAS DE UN ALINEAMIENTO

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
COMO INCORPORAR UNA PARADA DE BUSES AL ALINEAMIENTO
PRIMERO CLICK EN ALIGNMENT, LUEGO OFFSET ALIGNMENT Y SELECCIONE EL
ALINEAMIENTO

INTRODUZCA LOS VALORES DEL ANCHO DEL CARRIL TANTO IZQUIERDO COMO DERECHO,
OK. A CONTINUACION SELECCIONE UNO DE LOS OFFSET DONDE IRA LA PARADA DE
BUSES, POR EJEMPLO, EL DERECHO, EN EL DESPLEGABLE HAGA CLICK EN ADD WIDENING,
LUEGO DIGITE N DE NO, ESPECIFIQUE LA ESTACION DONDE INICIA POR EJEMPLO: 40 Y
TERMINA EN LA 100, LUEGO PREGUNTA CUANDO EL EL WIDENING, ENTONCES
TENIAMOS 3.50+3(ENSANCHAMIENTO) = 6.50, DIGITE ESTE VALOR Y OBSERVE EL
GRAFICO.

A CONTINUACION HABRA QUE INCORPORAR ESTE SOBREANCHO POR DECIRLO ASI AL


CORREDOR. EN EL PROSPECT, SELECCIONE CORRIDOR, LUEGO PROPERTIES
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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

OBSERVE QUE ESTA ACTIVO PARAMETERS, LUEGO CLICK EN SET ALL TARGETS Y EN LA
SIGUIENTE PANTALLA AGREGUE LA INFORMACION IGUAL QUE COMO LO HIZO PARA EL
SOBREANCHO DE LAS CURVAS

OPCION EN LA CREACION DE LAS HOJAS PLANTA-PERFIL


CUANDO SE ESTAN CREANDO LAS HOJAS, UNO PUEDE DEFINIR QUE EL PERFIL SEA EL QUE TENEMOS EN EL
DISEÑO

PARA ESO ACTIVE LA OPCION OTHER PROFILE VIEW OPTIONS Y LUEGO HAGA CLICK EN LA CAJITA VERDE DE
AL LADO DE EJE CAMINO-18 Y SELECCIONE EL PERFIL QUE TIENE EN SU PANTALLA, ASI EL TOMARA ESTE
208
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
COMO EL REQUERIDO, DE ESTA MANERA SE EVITA TENER QUE ESTAR ACTIVANDO BANDAS U OTRAS
CONDICIONES.

ES POSIBLE QUE NO APAREZCAN LOS TEXTOS, ENTONCES SELECCIONE LA RASANTE EN CADA PERFIL, CD,
EDIT LABEL,

CLICK EN IMPORT LABEL SET, LUEGO EN LA FLECHA, SELECCIONE LA CONFIGURACION PARA OBTENER TODA
LA INFORMACION DE LA RASANTE, OK.

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH

Y TENDRA TODA LA INFORMACION DE LA RASANTE

210

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UNIGRAPH
RASTREADOR PK. SE LLAMA STATION TRACKER, SE ENCUENTRA EN ANALIZE A LA
DERECHA
ESTE SIRVE PARA QUE CUANDO UD. LOCALICE UN PUNTO EN EL PERFIL, SE MUESTRA UNA LINEA
EN EL ALINEAMIENTO O VICEVERSA, SE PUEDE HABILITAR Y DESHABILITAR CUANDO SE DESEE.

ESTACION Y ELEVACION EN UN PERFIL

SELECCIONE PROFILES, ADD PROFILE VIEW LABELS, LUEGO STATION ELEVATION. PUEDE DIGITAR LA
ESTACION Y MARQUE EL PUNTO EN EL PERFIL (EL FORMARA UNA INTERSECCION CON LA LINEA GENERADA)
Y LE COLOCARA EL CUADRO QUE TIENE EN PANTALLA.

211

RRR
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UNIGRAPH
ESTACION SOBRE UN ALINEAMIENTO

ALIGNMENTS, ADD ALIGNMENT LABELS, STATION/OFFSET, SELECCIONE EL ALINEAMIENTO PRIMERO Y


LUEGO EL PUNTO Y OK.

TRAZO DEL DERECHO DE VIA


EN PRIMER EN ALIGNMENT SELECCIONES OFFSET ALIGNMENT Y DEFINA EL
ANCHO DEL DERECHO DE VIA PARA CADA LADO DE LA CARRETERA O CAMINO.

212
R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
VAMOS A SUPONER QUE EL ANCHO ES DE 15.00 MTS. PARA QUE ESTO
FUNCIONE COMO DERECHO DE VIA Y SE MUESTRE EN LAS SECCIONES
TRANSVERSALES, ES CONVENIENTE CONVERTIR CADA LINEA DE DERECHO DE
VIA EN PERFIL. SELECCIONE UNA DE ELLAS POR EJEMPLO LA DE LA DERECHA.
LUEGO CLICK EN HOME Y A CONTINUACION EN PROFILE, CREATE PROFILE
FROM SURFACE.

EN ALIGNMENT SELECCIONE LA LINEA DERECHA QUE TIENE LOS 15 MTS, CLICK


EN ADD Y LUEGO OK, HAGA LO MISMO PARA LA DE LA IZQUIERDA. LUEGO HAY
QUE CREAR UN BLOQUE TIPO AUTOCAD PARA REPRESENTAR EL DERECHO DE
VIA EN LAS SECCIONES TRANSVERSALES.

A CONTINUACION HAY QUE CREAR UN MARCADOR PARA PODER INCORPORAR


ESTE BLOQUE, PARA ESO ACTIVE LA PESTAÑA SETTINGS, SELECCIONE
GENERAL, LUEGO MULTIPURPOSE STYLES, LUEGO MARKER STYLES, CD, NEW
Y EN INFORMACION PONGALE DVIA, LUEGO SELECCIONE MARKER Y BUSQUE

213
R
MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
EL BLOQUE QUE HIZO, ACTIVANDO USE AUTOCAD BLOCK SYMBOL FOR
MARKER, LO SELECCIONA Y LE CAMBIA EL TAMAÑO

PONGALE UNOS 10 MM Y LUEGO ACEPTAR.

A CONTINUACION SELECCIONE UNA SECCION TRANSVERSAL (SELECCIONE EL


CORRIDOR O SEA EL PAVIMENTO DE LA SECCION)

CLICK EN VIEW GROUP PROPERTIES, SELECCIONE VIEW GROUP PROPERTIES,


SELECCIONE LA REJILLA DE LA SECCION, ENTER EN LA SIGUIENTE PANTALLA
214

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MANUAL PRACTICO DE AUTODESK CIVIL 3D – 2012
UNIGRAPH
HAGA CLICK EN PROFILE GRADE Y EN LA SIGUIENTE PANTALLA AGREGAMOS
EL OFFSET IZQUIERDO Y EL DERECHO

O SEA SELECCIONE CADA UNO Y LE DA ADD, LUEGO CLICK EN MARKER STYLE


EN EL QUE DICE BASIC Y BUSQUEMOS EL MARCADOR DVIA CREADO
ANTERIORMENTE.

LUEGO ACEPTAR, ACEPTAR.

215
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UNIGRAPH

OBSERVE QUE APARECIO EN EL LADO IZQUIERDO A LOS 15 MTS., EN EL


DERECHO NO PUES LA SECCION TRANSVERSAL O TERRENO NATURAL NO
LLEGA HASTA ESE PUNTO.

PARA INCORPORARLO EN TODAS LAS SECCIONES PUES ESTAS FUERON


TRAZADAS PREVIO A ESTE PROCEDIMIENTO HAGA LO MISMO SELECCIONANDO
UNA DE ELLAS DENTRO DE UNA DE LAS HOJAS DE SECCIONES
TRANSVERSALES.

COMO OBSERVARA APARECE EN TODAS LAS SECCIONES. ES IMPORTANTE


PROYECTAR EL DV PUES ASI VEMOS SI LOS TALUDES SOBREPASAN ESTA
DISTANCIA Y DE ESA MANERA PODEMOS VARIAR LA RASANTE DEL PROYECTO.

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OTRA MANERA DE PROYECTAR EL DERECHO DE VIA
CONSISTE EN SELECCIONAR LOS CERCOS TRAZADOS EN SU PLANO, PARA ESO TRABAJE CON
FILTRO, DIGITE FI ENTER, CLICK EN ADD SELECT OBJECT Y SELECCIONE UNO DE LOS CERCOS

ELIMINE TODO EXCEPTO EL LAYER CERCO, APPLY. AL PREGUNTAR SELECCIONE EL OBJETO,


DIGITE ALL (TODOS) Y LO PRIMERO QUE HAY QUE HACER CUANDO ESTE SELECCIONADO EN
CONVERTIR ESAS POLYLINEAS EN 3D POLY, SE ENCUENTRA EN MODIFY, LUEGO CONVERT 2D A
3D

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AL PREGUNTAR DE NUEVO SELECCIONAR TODAS LAS POLYLINEAS A CONVERTIR, DIGITE
NUEVAMENTE ALL Y ENTER.

APLIQUE NUEVAMENTE FI (FILTRO), APPLY, ALL, HOME, SECTION VIEW,

PROJECT OBJETS Y ELEGIMOS UNA SECCION TRANSVERSAL DENTRO DE LAS HOJAS DE


SECCIONES (SELECCIONE EL GRID DE LA SECCION),

UBIQUE LAS FLECHAS EN 0% Y DESACTIVE TODO MENOS 3D POLYLINE

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LUEGO CLICK EN BASIC EN EL STYLE DE LA POLILINEA, LUEGO CLICK EN EL LAPIZ, SELECCIONE
SECTION, CROSSING MARKER STYLY, SELECCIONE CERCO PUAS, ACEPTAR, OK.

EN ELEVACTION OPTIONS, SELECCIONE TN O EL QUE UD., HAYA CREADO PARA TERRENO


NATURAL, LUEGO EN LABEL STYLE SELECCIONE NONE. OK,OK.

OBSERVE COMO APARECE EL CERCO A AMBOS LADOS EN LA 0+020

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MODIFICAR ESTILO DE SECCIONES CUANDO ESTAN EN HOJAS DE IMPRESION
CUANDO REQUIERA MODIFICAR EL ESTILO DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES QUE YA ESTAN
EN LA HOJA, SELECCIONE LA HOJA, LUEGO EN SECTION VIEW (DESPLEGABLE), CLICK EN VIEW
GROUP PROPERTIES, SELECCIONE EL GRID DE UNA SECCION TRANSVERSAL, EN CORRIDOR, EN
STYLE, ACTIVE VIEW EDIT WITH SHADING, Y EL MODIFICARA TODAS LAS SECCIONES DE TODAS
LAS HOJAS.

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