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Beat Saber es un Videojuego de ritmo de Realidad virtual desarrollado por el estudio indie Beat

Games (anteriormente llamado Hyperbolic Magnetism), con base en República Checa, para
Microsoft Windows y PlayStation 4. En el juego los jugadores deben realizar cortes con una
especie de sables de luz para acertar bloques al ritmo de la música.

Los jugadores son transportados a un entorno virtual en el que dispondrán de dos espadas, en
forma de sables de luz, para cortar bloques virtuales que se aproximan al jugador siguiendo el
ritmo de la música. El jugador utiliza el casco de realidad virtual junto a los sensores de
posición y los controladores de realidad virtual para interactuar con los menús y el entorno
durante el juego.

El juego consiste en blandir dos sables, uno rojo (mano izquierda) y otro azul (mano derecha),
para cortar bloques de los respectivos colores. Cada bloque está coloreado de uno de los dos
colores y puede contar con una flecha de dirección, que indican el sentido en el que el corte
debe ser realizado. Aunque sólo hay cuatro flechas, dos verticales y dos horizontales, el juego
detecta cortes oblicuos y diagonales en todas direcciones. También hay bloques que no
cuentan con una flecha, sino que tienen un punto en el centro, por lo que pueden ser cortados
de cualquier dirección. Cuando el jugador realiza un movimiento de corte en la dirección que
el bloque indica, este se rompe y consigue una puntuación que puede ser mayor o menor en
función de la precisión, ángulo y movimiento realizado del corte. También pueden aparecer
minas que el jugador no debe cortar y muros tridimensionales con los que el jugador debe
evitar chocar la cabeza. Estos obstáculos no suman ni restan puntuación, pero pueden hacer
fallar la partida.

El jugador puede elegir entre una variedad de modalidades de juego en el menú principal. Está
la campaña de un solo jugador, donde se juega una serie de niveles musicales con retos de
dificultad progresiva. El modo en solitario, donde se pueden jugar todos los niveles de forma
libre en cualquier dificultad a elegir. Y el modo fiesta, diseñado para jugar con amigos de forma
local permitiendo registrar las puntuaciones con nombres distintos al del jugador habitual.

Beat Saber se publicó simultáneamente en Steam Early Access y en la tienda oficial de Oculus
el 1 de mayo de 2018, contando con 10 canciones y dos modos de juego. Desde su
lanzamiento hasta la actualidad el juego solo se encuentra en Inglés en todas las plataformas.4
5

El 25 de junio de 2018, los desarrolladores anunciaron que estaban trabajando un nuevo modo
multijugador en línea para el juego. Però este nuevo modo de juego se ha ido retrasando
debido a estaban concentrando sus esfuerzos en finalizar la versión de PlayStation 4.6

Finalmente el 20 de noviembre de 2018 se lanza de forma oficial la versión para Playstation


VR. El juego funciona con el casco de realidad virtual de Sony y los mandos Playstation Move.

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