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Percepción del color

El color nos permite detectar, discriminar y reconocer objetos


Percepción del color
¿Cuántos colores somos capaces de discriminar?
Si los colores se presentan simultáneamente en zonas adyacentes,
parece que somos capaces de discriminar miles, quizá millones de colores
(McAdam, 1942).

Pero si los colores se presentan en sucesión, con intervalos de varios


segundos, el número se reduce hasta alrededor de 12 (Nilson y Nelson,
1981)
Dimensiones del color
El color percibido depende de tres características de la estimulación luminosa:
matiz: es lo que normalmente llamamos color. Se asume que depende de la
longitud de onda de la luz..

La traducción, sin embargo, no es directa,


como prueba el efecto Bezold-Brüke (el
matiz percibido de las longitudes de onda
largas y de las cortas depende de la
intensidad luminosa). Incrementando la
intensidad las largas se perciben más
amarillas y la cortas más azules. Variando la
longitud de onda cambia el matiz, pero
también la saturación y el brillo
Dimensiones del color

saturación: es la pureza del color. Las


luces saturadas son vívidas, las pálidas
tienen una baja saturación. Depende de
la cantidad de gris añadida.

brillo: intensidad percibida de la


estimulación.
Mezcla de colores

Mezcla aditiva: se produce cuando se mezclan


luces de distinta longitud de onda. La energía
procedente de las distintas luces se
suma, incrementándose el brillo
percibido.

Mezcla sustractiva: se produce cuando se


mezclan pigmentos. La cantidad de energía
se reduce: el pigmento absorbe todas
las longitudes menos la del matiz que
produce.
Anatomía
Los conos:
Son los receptores retinianos responsables de la percepción del color.

Hay tres tipos diferentes, que


responden a un amplio margen
de longitudes de onda, con
picos en las correspondientes al
azul, al verde y al amarillo
verdoso.
Teoría Tricromática
Fue propuesta por Young y Helmholtz.
“es completamente imposible concebir que cualquier punto de la retina contiene
un número infinito de partículas, cada una capaz de vibrar al unísono con
cada posible ondulación, es necesario suponer que hay un número limitado, por
ejemplo, a los tres colores principales, rojo, amarillo y azul” (Young, 1802,
p. 21).

Puesto que es posible conseguir casi cualquier matiz mezclando tres


colores básicos parece razonable adoptar como punto de partida la
existencia de tres tipos de fotorreceptores, diferencialmente sensibles
a los tres colores básicos.
Teoría Tricromática
¿Cómo se discriminan las dimensiones del color?

Matiz: Según la respuesta diferencial


de los tres tipos de conos.

Brillo: Los colores más brillantes activan


más los fotorreceptores que los menos
brillantes.

Saturación: El blanco incrementa la


actividad de todos los receptores.
Teoría de los procesos oponentes

Formulada por Hering (1878). Se apoya en una serie de datos


psicofísicos:

 Igualación de colores.
 Postefectos de color
 Deficiencias de codificación
 Denominación del color.
Igualación de colores

Los sujetos tienden a


organizar en cuatro categorías,
no tres:
Postefectos del color
Postefectos del color
Deficiencias en la visión del color

Quienes tienen problemas con


la visión del rojo, los tienen
también con el verde.

Quienes confunden el azul


con un color, confunden
también el amarillo con ese
color.
Teoría de los procesos oponentes

Hering propuso tres sistemas de receptores retinianos. Cada sistema con


dos componentes: rojo-verde, azul-amarillo y brillo: blanco-negro.
Teoría de los procesos oponentes

Esta teoría no tiene apoyo empírico si se entiende formulada estrictamente


en términos de fotorreceptores retinianos, por lo que fue descartada a
favor de la tricromática.

Sin embargo, De Valois y Jabobs (1975), descubrieron células, a nivel del


núcleo geniculado lateral, que se comportan como es esperado desde
esta teoría: cada color de un par oponente puede excitar una célula e
inhibir su emparejado
Teoría de los procesos oponentes
Teoría dual de la codificación del color

La integración de las dos teorías, tricromática a nivel de fotorreceptores y


oponente más arriba, parecería, en principio, la solución más aceptable.

Etapa Tricromática Etapa Oponente

Retina: Fotorreceptores Retina (Ganglionares), NGL, Córtex


Percepción del
• Introducción
movimiento
• Movimiento real
Sistema imagen – retina
Detectores de movimiento
Modelos de gradiente
Sistema ojo - cabeza
• Movimiento aparente
Introducción
Desde el comienzo los investigadores han mantenido que se trata de una
“sensación primaria” (Exner, 1875; Wertheimer, 1912), porque la
introspección sugiere que se trata de una experiencia perceptual única,
muy diferente de otras experiencias.

También se ha mantenido que incluye una etapa previa de


reconocimiento de patrones, puesto que el mismo patrón aparece
localizado en diferentes lugares (Barlow, 1979).
Beneficios del procesamiento del movimiento
Codificación de profundidad
El sistema visual puede construir representaciones 3-D empleando sólo
información sobre movimiento, es decir, sobre la velocidad y la dirección
de los elementos. (Mather, 1989).

Reconocimiento de objetos
Estructura. Efecto estereocinético: la rotación produce distorsión aparente de
la forma, lo que lleva a la percepción de una estructura 3-D en rotación.
Movimiento biológico. Puede determinarse la dirección (Cutting y Profitt, 1981) y
el género del caminante (Mather & Murdoch, 1994). El movimiento
permite extraer no solo formas rígidas, sino también formas articuladas.
Segregación Figura-Fondo. Camuflaje: Los contornos de los objetos son definidos
por el movimiento relativo.

Guía de la acción
Corregir la postura
Evitar colisiones: El tiempo para la colisión es la relación entre el tamaño de la
imagen retiniana y la velocidad en cada momento.
Percepción del movimiento
La imagen retiniana resulta especialmente ambigua en la percepción del
movimiento.
La estructuración del campo depende de la combinación de varios factores:
dinamismo del objeto, de los ojos y de la cabeza. En este contexto se
distinguen:

Movimiento real. Gregory (1998): Los objetos que se mueven de una parte
a otra del campo visual estimulan sucesivamente distintos receptores
retinianos (sistema imagen-retina). Cuando se producen movimientos
del cuerpo o de la cabeza el objeto estimula el mismo (o casi) lugar
retiniano (sistema ojo-cabeza).

Movimiento aparente. La percepción del movimiento se produce aunque el


objeto no se mueva.
Movimiento real: Sistema imagen - retina
Detectores de movimiento (Reichardt, 1969)
Consideran que hay una estructura encargada de procesar la imagen en busca de
movimiento. Esta implica dos receptores, una o varias unidades de demora y
un integrador.

Estos modelos computan el movimiento a partir de dos


entradas que muestrean el campo visual en
localizaciones espaciales adyacentes, producidas por
filtros de frecuencia espacial. El modelo introduce dos
unidades de demora, una para el receptor izquierdo y
otra para el derecho. Un integrador multiplica la
información procedente del receptor correspondiente y
del filtro de demora temporal. La salida de cada canal es
el promedio de actividad producido por una ventana
temporal. La diferencia entre las salidas de cada canal
determina el movimiento percibido. Resultados mayores
que 0 indican que el estímulo se mueve de derecha a
izquierda, los menores que 0 indican que se mueve en
sentido opuesto.
Movimiento real: Sistema imagen - retina
Modelos de gradiente (Marr y Ullman, 1981)
Suponen que al mismo tiempo que se obtienen los bordes, los gradientes de
intensidad, mediante el algoritmo de la derivada segunda, también se mide el
movimiento de los mismos.

Si el gradiente se
mueve hacia la
derecha

Si el gradiente se
mueve hacia la
izquierda

Parece que algunas células del córtex visual presentan respuestas con estas
características.
La derivada respecto del tiempo requiere un solo receptor, sin embargo para
derivar respecto del espacio necesitamos dos receptores.
Movimiento real: Sistema ojo - cabeza
Un problema no contemplado hasta ahora es que, a menudo, movemos
nuestros ojos simultáneamente al movimiento del objeto. Una
consecuencia posible es que las posiciones retinianas son las mismas, a
pesar de lo cual sigue produciéndose la percepción de movimiento del
objeto.

Para que la percepción del movimiento sea correcta el sistema visual debe
considerar no sólo el movimiento del objeto, sino también el de los ojos y
la cabeza.

¿Por qué los objetos estáticos permanecen estáticos cuando movemos los
ojos o la cabeza?
Movimiento real: Sistema ojo - cabeza
Teoría aferente o de retroalimentación:
El sistema recoge información de la posición de los ojos y de la cabeza
para compensar el movimiento de los objetos en la imagen retiniana.
Movimiento real: Sistema ojo - cabeza
Teoría eferente:
Sin embargo, se han encontrado algunos datos que están en contra de esa
explicación
Cuando se mueve el ojo pasivamente el mundo visual parece moverse, pero el movimiento debería
compensarse igual que si el movimiento fuese voluntario, según la teoría de la
retroalimentación. La imagen se desplaza por la retina, pero el sistema ojo-cabeza no
contrarresta esa información.
En el mismo sentido, cuando se paraliza el ojo el mundo parece moverse cuando se intenta mover
los ojos (Brindley y Merton, 1960).
Estos y algunos otros efectos parecen demostrar que lo importante no es
el movimiento de los ojos y de la cabeza, sino la orden de realizar
ese movimiento.
Movimiento real: Sistema ojo - cabeza
Otra característica que parece ayudar al sistema es
Como cualquier objeto aparece inmerso en un contexto, formando
conjuntamente un mosaico con el resto de los objetos
cuando se mueven los ojos (y la cabeza) cambia el mosaico retiniano
completo.

Si el gradiente del cambio es el mismo a lo largo del mosaico, la interpretación


más razonable, sin necesidad de considerar información muscular alguna,
es que no hay movimiento del objeto, pero sí del observador.

Si el gradiente del cambio muestra discontinuidades bruscas a lo largo del


mosaico, la interpretación razonable es que hay movimiento de algún
objeto de la escena.
Movimiento aparente
Es la base del cine, de la televisión y del movimiento aparente en los
ordenadores.
Se basa en dos principios:
• Persistencia visual:
La retina no es capaz de discriminar imágenes que se presenten con una diferencia
temporal de menos de 17 milisegundos.
Por tanto, una luz que parpadea a más de 60 Hz se percibe como continua.
El parpadeo de baja frecuencia, como el de los videojuegos o el de los estroboscopios
de las discotecas, pueden dificultar la percepción y producir náusea y vómitos.
• Fenómeno phi:
Se consigue la percepción de movimiento presentando un mismo objeto en lugares
diferentes en muy corto periodo de tiempo (alrededor de 60 milisegundos).
Tipos de movimiento aparente
Movimiento estroboscópico. Ilusión de movimiento producida por
estimulación de distintas zonas de la retina en diferentes momentos del
tiempo (Fenómeno phi).
Movimiento autocinético: se produce cuando el observador mira fijamente a
un punto luminoso que carece de referentes (p.e, en una habitación oscura).
Movimiento inducido: es un caso de movimiento relativo en el que un objeto
estático se ve en movimiento porque hay otros objetos del entorno que se
están moviendo (p.e., la luna y las nubes). Un tipo especial es:
Automoción inducida: el observador se percibe a si mismo en movimiento cuando en
realidad no lo está. Se produce cuando hay un gran cambio relativo en la escena,
pero no contamos con suficiente información para interpretarlo (p.e., un bus
parado junto a otro en movimiento).
Postefectos de movimiento. Cuando se observa fijamente un objeto en
movimiento, y a continuación el objeto se detiene, tiende a vérselo
moviéndose en dirección opuesta a la original.
Fin Tema Percepción

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