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The House of the Dead

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Este aviso fue puesto el 26 de febrero de 2015.
The House of the Dead
Desarrolladora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Fecha(s) de lanzamiento 1996
Género(s) Shooter sobre raíles
Primer
videojuego The House of the Dead
(1996)
Último
videojuego The House of the Dead: Scarlet Dawn
(2018)
Plataforma
inicial Arcade
[editar datos en Wikidata]
The House of the Dead (comúnmente abreviado como THotD o HOD) es una saga de
videojuegos desarrollados por Sega.

A fecha de 2018, hay un total de cinco entregas, todas ellas basadas en el concepto
de shooter sobre railes. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes
formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados
genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con
un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador.
Sus nombres provienen de las cartas de Arcanos Mayores del tarot. Todas las
entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas,
mando, ratón o wiimote según la entrega doméstica.

La jugabilidad varía ligeramente entre entregas, teniendo diferentes personajes,


armas, enemigos, etc. En varias de ellas, existen diversas rutas que puede decidir
el jugador, ya sea mediante un menú o mediante sus acciones. También se suelen
incluir diversos desbloqueables, y todos cuentan con varios finales, dependiendo de
la habilidad del jugador.

Aparte de estas cuatro entregas, también se han realizado otros juegosderivados,


incluyendo un juego de pinball para Game Boy Advance, Pinball of the Dead; un juego
de aprendizaje de inglés para Nintendo DS, English of the Dead; y un juego de
aprender a mecanografiar lanzado para PC y Dreamcast, Typing of the Dead.

Además, han salido dos películas basadas en la franquicia, y una serie de figuras
articulables de Palisade Toys.

Índice
1 Entregas principales
1.1 The House of the Dead
1.2 The House of the Dead 2
1.3 The House of the Dead III
1.4 The House of the Dead 4
1.4.1 The House of the Dead 4 Special
1.5 The House of the Dead: Scarlet Dawn
2 Películas
2.1 House of the Dead (Película)
2.2 House of the Dead 2
3 Personajes
4 Jefes finales
5 Spin-off
5.1 The House of the Dead 2 & 3 Return
5.2 The House of the Dead: Overkill
5.3 The House of the Dead EX
6 Términos clave
7 Jugabilidad
Entregas principales
The House of the Dead
Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: 18/12/1998

El 18 de diciembre de 1998, el loco y desilusionado Dr. Curien, genetista de


importante prestigio y uno de los principales impulsores del proyecto "Teoría
Genoma", planea movilizar a sus ejércitos de zombis hacia la civilización. Los
agentes de la AMS Thomas Rogan y "G" son enviados a su mansión para poner fin a la
locura del doctor y también rescatar a Sophie, esposa de Rogan. Irónicamente, el
Dr.Curien fue asesinado por su mayor creación: "The Magician" ("El Mago") - Tipo 0
que es destruido por "G" y Rogan, pero este monstruo, inexplicablemente, reaparece
en The House of the Dead 2 y The House of the Dead 4 Special.

The House of the Dead 2


Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: 26/02/2000

El 26 de febrero de 2000, Goldman, el hombre detrás del caso Curien, se erige como
el cabecilla del proyecto. Impulsado por su profundo odio hacia la
irresponsabilidad de la raza humana, Goldman inicia un ataque en Venecia, mientras
su más grande proyecto, "Emperor", se va desarrollando. Dos agentes nuevos llamados
James Taylor y Gary Stewart son enviados para hacer frente a esta amenaza en este
juego, en el que también vuelve la "pieza maestra" de Curien: "Magician".

The House of the Dead III


Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: 31/10/2019

En el año 2019, el mundo, devastado por causas indeterminadas, con las potencias
mundiales severamente diezmadas, parece haberse detenido.

Thomas Rogan y su equipo de comandos de infiltración acceden al Centro de


Investigación del EFI con la esperanza de encontrar la causa al desastre global. Al
perder el contacto con él, su hija, Lisa Rogan, y su ex-compañero "G" se lanzan en
su búsqueda y en la resolución de la misión, sin saber que lo que les espera tiene
un lazo con las misiones del pasado y el génesis mismo de la horda zombi. "Rueda
del Destino" es el jefe final, quien resulta ser el mismo Dr. Curien.

The House of the Dead 4


Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: febrero de 2003

Este juego se desarrolla en el año 2003 y cubre el vacío entre la segunda y la


tercera. Cuenta con el veterano agente de la AMS James Taylor (quien fue uno de los
protagonistas en The House of the Dead 2) y la novata Kate Green, quienes están
investigando el incidente Goldman del año 2000. A raíz de un terremoto súbito, se
ven sorprendidos al descubrir que los zombis de los tres años anteriores han
regresado, aparentemente recuperados. Encerrados en una base subterránea, no tardan
en salir y sembrar el caos una vez más. Con el objetivo de evitar una catástrofe,
los agentes deben volver a cruzarse con Goldman, supuestamente fallecido en el caso
del año 2000.

The House of the Dead 4 Special


Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: febrero de 2003
Este juego es la continuación de The house of The Dead 4. Los protagonistas
principales son Kate Green, ya aparecida en la cuarta parte, y "G", aparecido en la
primera, segunda y tercera entrega de la saga. En esta ocasión Kate se encuentra
con "G" y juntos se abren paso entre las hordas de zombis que están por toda la
ciudad. En el final del primer capítulo llegan a un aparcamiento donde se
encuentran con Justice Type 0053. Después de derrotar a Justice se comienza el
segundo y último capítulo del juego en un extraño laboratorio donde experimentaban
creando zombis y otras criaturas. Al final de este capítulo reaparece The Magician
Type 0 (resucitando de la muerte o simplemente un clon, pero es más probable lo
primero) que está dispuesto a matar a los dos protagonistas a toda costa. En este
juego el punto débil de Magician se considera desconocido. Hay dos finales
posibles: el primero, en el que vence el mal, Magician crea millones de clones
suyos y ríe maléficamente. En el otro final, con una granada se destruye a Magician
y regresa la calma a la ciudad. Este juego está disponible únicamente en las
recreativas. Salió en julio de 2006.

The House of the Dead: Scarlet Dawn


Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: febrero de 2006

En 2006, tres años después del heroico sacrificio de James Taylor al final de The
House of the Dead 4, su ex compañera, Kate Green, une fuerzas con el hermano menor
de James, Ryan Taylor , en una misión secreta dentro de un evento en La Mansión del
Espantapájaros, hasta que "El Hombre Misterioso" (que debutó en THOTD III) desata
su propio ejército de criaturas sobre los invitados a la cena, y pronto al mundo.
House of the Dead: Scarlet Dawn, fue anunciado por SEGA Interactive el 14 de enero
de 2018.

Películas
House of the Dead (Película)
House of the Dead es una adaptación cinematográfica creada en 2003 a partir del
exitoso videojuego arcade con el mismo nombre producido por Sega. La película fue
dirigida por Uwe Boll y protagonizada por Jonathan Cherry y Ona Grauer.

La película no tiene nada que ver con el juego y es considerado un bodrio.

House of the Dead 2


La casa de los muertos 2 (House of the Dead 2) es una película estrenada el 10 de
octubre de 2005, directamente en la televisión por cable norteamericana,
concretamente en el canal Sci-Fi.

Pensaban sacar una tercera película pero ya no tenían interés en el proyecto por
las malas calificaciones de las anteriores entregas.

Personajes
Thomas Rogan: Es uno de los personajes principales en el primer The House of the
Dead. Luego vuelve a aparecer en el tercer juego, llevando un comando de
infiltración para investigar una instalación infestada de zombis. También hace un
cameo en The House of the Dead 2 en el final "bueno", donde le dice al jugador que
van a ir hacia la próxima batalla.

Agente G: Es uno de los personajes principales de la saga. Su primera aparición fue


en el primer The House of the Dead como el segundo jugador. Luego vuelve a aparecer
en el segundo juego en la biblioteca del inicio siendo lastimado por el jefe
Judgment, le da a los agentes James y Gary apuntes sobre los puntos débiles de los
primeros 5 jefes. En el tercer juego repite papel como segundo protagonista
ayudando a Lisa Rogan a encontrar a su padre Thomas Rogan. Finalmente aparece en el
cuarto juego en uno de los finales teniendo la misma apariencia que en el The House
of the Dead 3. En la edición Especial de The House of the dead 4 aparece como
primer jugador ayudando a Kate Green. Es el único personaje que sale en las
entregas principales de la saga incluyendo el Overkill.

James Taylor: Es el protagonista de The House of the Dead 2 y 4. Muere en el cuarto


juego cuando se sacrifica para matar a The World, el jefe final.

Gary Stewart: Es el otro protagonista en el segundo juego.

Daniel Curien: Es el hijo del Dr. Roy Curien, el antagonista del primer juego. En
el tercer juego salva a Thomas Rogan de los zombis y ayuda a Lisa Rogan en la
destrucción de su padre, que se ha transformado en "La Ruleta del Destino".

Isaac Washington: Es el agente de policía que ayuda a "G" en el juego Overkill.

Lisa Rogan: Es la hija de Thomas Rogan y Sophie Richards (presuntamente). Cuando su


padre se encuentra en paradero desconocido en el tercer juego, Lisa, junto a "G",
van en la búsqueda y rescate suyo.

Kate Green: Es la compañera de James en el cuarto juego. En la versión especial del


cuarto juego, Kate se alía con el agente "G" para ayudar a combatir a los zombis.

Dr. Curien: Es un científico que creó a los zombis en la casa de los muertos, la
mansión del primer juego. Es asesinado por The Magician en el final del primer
juego. En HOD 3 crea a Ruleta del Destino; podemos ver como puede salvar a su hijo
en el transcurso de esta parte, pero se vuelve loco por la misma...

Goldman: Es el villano en The House of the Dead 2. Salta, suicidándose, desde la


parte más alta de su edificio al final del juego pero regresa en la cuarta entrega,
en la cual también tiene un final.

El "hombre misterioso": Es una figura con un traje sombrío que aparece al final del
tercer y cuarto juego. Se presume que es Goldman, pero en HOD 4 se confirma que
está muerto.

Jefes finales
The House of the Dead
- Chariot - Tipo 27 (El Guerrero)

- Hangedman - Tipo 41 (La Gárgola)

- Hermit - Tipo 6803 (El Ermitaño)

- Jefe final: Magician - Tipo 0 (El Mago)

The House of the Dead 2


- Judgment - Tipo 28 (El Juicio)

- Hierophant - Tipo B 05 (El Hierofante)

- Tower - Tipo 8000 (La Torre)

- Strength - Tipo 205 (La Fuerza)

- Magician - Tipo 0 (El Mago)

- Jefe final: Emperor - Tipo α (El Emperador)

The House of the Dead 3


- Muerte - Tipo 11
- T onto - Tipo 28

- Sol - Tipo 8883

- Jefe final: Ruleta del Destino - Tipo 0000

The House of the Dead 4


- Justice - Tipo 53 (Justicia)

- Lovers - Tipo 65 (Los Amantes)

- Empress - Tipo 1210 (La Emperatriz)

- Temperance - Tipo 483 (La Templanza)

- The Star - Tipo 0001 (La Estrella)

- Jefe final: World type - Tipo β (El Mundo)

The House of the Dead 4 Special


- Justice - Tipo 53 (La Justicia)

- Jefe final: Magician - tipo 0 (El Mago)

Spin-off
The Typing of the Dead (1999, 2000, 2001)
The Typing of the Dead 2003 (2002)
The Typing of the Dead para Mac (2002)
The Pinball of the Dead (2003)
The Typing of the Dead 2004 (2003)
The Typing of the Dead: Zombie Panic (2004)
Zombie Shiki - Eigo Ryoku Sosei Jutsu: English of the Dead (2007)
The House of the Dead Mobile (2007)
The Typing of the Dead II (2007, 2008)
The House of the Dead 2 & 3 Return
The House of the Dead 2 & 3 Return es la recopilación de The House of the Dead 2 y
The House of the Dead 3 para Wii. Ambos juegos son básicamente iguales a sus
versiones originales, exceptuando el uso del Wii Zapper, la inclusión de un
minijuego para ítems del modo original de HOD 2, y un nuevo modo de juego para HOD
3.

The House of the Dead: Overkill


Se trata del quinto juego de la saga. El juego fue desarrollado por Headstrong
Games y publicado por Sega, y es una secuela del primer HOD, en la cual el agente
"G" es todavía un novato (además del único personaje de la saga en este juego). La
mecánica del juego es muy distinta de sus predecesores y el ambiente gráfico se ha
adaptado a las películas de serie B de los 80 (siendo muy parecido a la película
Planet Terror de Robert Rodríguez). El juego salió a la venta el 10 de febrero de
2009 en EE. UU. y el 13 de febrero de 2009 en Europa. Hay armas de diversos tipos
como pistolas, ametralladoras, magnum y granadas. Aparecen un total de ocho jefes
por primera vez. Además, este juego tiene cierto nivel de comedia, haciendo que
toda la temática del survival horror se pierda. El juego contiene un lenguaje
altamente vulgar: más de 200 veces se pronuncia la palabra "fuck" (coger/joder) y
"motherfucker" (hijo de puta). Más tarde en el 2012 hacen una versión extendida por
ser el más jugado

Jefes: descripción
Jasper: Jasper Guns, o simplemente llamado Jasper, es el primer jefe en The House
of the Dead: Overkill. Jasper es el hermano lisiado de Varla Guns. Posee un gran
intelecto y cuenta con la ayuda de Papa Caesar, refinando la fórmula. A pesar de
esto, César tiene poco o ningún respeto a Jasper. En un momento dado, lo golpea en
la cara con su bastón. Harto de los constantes insultos que sufre, Jasper se
inyecta una fórmula misteriosa, provocando una transformación sorprendente. Es
descrito como un zombi con gran cerebro que tiene el poder de levitar y lanzar
objetos por los aires.

Screamer: A lo largo del nivel a Screamer se la puede ver acosando a los jugadores
en todo el hospital, apareciendo al azar en varias ventanas y mirando a través de
ciertas puertas. Durante estos 'cameos', Screamer no puede ser dañado ni perjudicar
a los jugadores. Se la describe como una mujer zombi que grita muy fuerte e invoca
zombis de enfermeras.

Nigel and Sebastian: Son dos hermanos siameses que habitan en un circo. Nigel es un
gigante de pocas luces alrededor de tres veces el tamaño del ser humano promedio,
mientras que Sebastian tiene un crecimiento muy versado similar a un tumor que
sobresale de su estómago. Nigel al parecer depende de Sebastian para la
supervivencia, y protege a sus gemelos unidos por encima de todo. Sin embargo,
Sebastian es plenamente capaz de sobrevivir sin Nigel, aunque es inválido.

Crawler: Aunque tiene un aspecto claramente similares a los insectos, es obvio que
tiene una base humana. Ha desarrollado articulaciones dobles en cada extremidad, lo
que le permite realizar varias proezas acrobáticas. Sus manos se han fundido en dos
grandes garras, capaces de cortar el acero. Sin embargo, estas garras son también
los puntos débiles.

Lobber: Es un mutante con grandes características, como el sapo-globo y puede


arrojar partes de sí mismo a sus enemigos. Estas piezas parecen regenerarse. Al
igual que los sapos, se esconde en el pantano antes de su encuentro inicial.

Brutus: Fue originalmente uno de cada dos presos que fueron acusados de
innumerables crímenes (incluyendo una instancia de comer el cachorro de un niño
pequeño), antes de ser asesinado en la silla eléctrica hace seis meses y luego
"jugado con él" por Clemente Darling. Los dos compartían la misma apariencia
mutante: grande y gordo, cubierto de tatuajes, llevaba un antifaz negro ceñido en
la cabeza (apariencia muy similar a Strength - Tipo 205, en HOD 2), y con un
lanzador múltiple daga ballesta en el brazo derecho, sin manos.

Mother: Ella es la madre de Clemente Darling, y los dos tienen una relación
incestuosa entre sí. Durante la introducción de la Madre de Clemente, ella revela
que se está muriendo a un ritmo rápido, y planea usar un compuesto por debajo de la
cárcel para darle nueva vida. Los dos acaban desapareciendo, dejando a "G" e Isaac
frente a Brutus. Es la jefa final del juego.

The House of the Dead EX


The House of the Dead EX es el último spin-off de la saga, aunque muchos lo
confunden con un nuevo juego. Se estrenó en 2009 en Japón para las máquinas arcade,
y no se sabe si será lanzado en Norteamérica. Los jugadores controlan a Zobio y a
Zobiko, dos zombis protagonistas del juego que escapan de los laboratorios donde
fueron creados. A diferencia de otros juegos, el juego se compone de una serie de
mini-juegos, y además, un pedal nuevo para algunos mini-juegos especiales. Las
secciones se dividen en varios caminos, en los que se utilizará la pistola de luz o
el pedal para los diferentes mini-juegos. El objetivo en cada nivel es llenar una
barra (representado en el juego como un brazo que se va extendiendo) para juntar
las dos barras de ambos personajes (una de cada lado). En el juego Sonic & Sega
All-Stars Racing se puede ver una referencia al juego, donde además de haber una
pista llamada Curien Mansion, se puede elegir al dúo de Zobio y Zobiko.
Términos clave
AMS - Una organización del gobierno relacionada con las actividades paranormales.
Sus filas se componen de los protagonistas de la serie, pero en 2019, la
organización ha sido disuelta.

DBR Corporation - Una corporación encabezada por Goldman, quien funda los
experimentos inhumanos realizados por el Dr. Curien.

La Caja de Pandora - Tomando su nombre de la reliquia de la mitología griega, esta


estructura piramidal es un dispositivo de gran complot en el cuarto juego. No hay
detalles específicos, aparte de un final especial en HOD 4, donde un personaje sin
nombre observa cómo varios cuadros similares existen.

Teoría del genoma - Un teorema supone acercarse a la inmortalidad para vencer a la


muerte. Ambos, Curien y Goldman, han propuesto esta teoría y Harry lo menciona en
HOD 2.

Jugabilidad
El centro de la jugabilidad es el arma, que varía en cada juego. Los dos primeros
se manejaban mediante pistolas, mientras la tercera parte usaba una escopeta y la
cuarta una metralleta. El jugador debe limpiar el camino de zombis para poder
avanzar, ya que, si no, éstos atacan al jugador haciéndole perder una vida. Pueden
ser desmembrados, así que se necesitan diversos tiros para acabar con ellos, o bien
un tiro certero a la cabeza. Las balas también pueden repeler ciertos proyectiles y
armas arrojadizas.

Si el jugador logra avanzar lo suficiente a lo largo de un nivel, se encontrará con


una batalla contra el jefe del nivel. Justo al encontrarlo, el juego muestra una
imagen del jefe señalando su punto débil, lugar donde el jugador debe disparar
(exceptuando algunos jefes cuyo punto débil es desconocido, como es el caso de los
jefes finales de todos los juegos). Si el jefe recibe suficientes tiros antes de
realizar un ataque, se le puede detener. Si no, el jugador recibe un golpe y pierde
una vida. Todos los jefes de las cuatro entregas tienen nombres de los Arcanos
Mayores del tarot, y poseen un tipo, mostrado como número occidental o griego.
Tanto los Zombis como los jefes del juego, están controlados por la CPU del juego,
pero en la emulación de consola para PC, se les puede cortar la programación de
ellos, haciendo más fácil matarlos

Los primeros dos juegos de The House of the Dead y el Spin-off "The House of the
Dead: Overkill" incorporan a civiles. Si el jugador logra salvarlos de los ataques
de los zombis, se puede recibir una vida extra, mientras que disparar al civil
penaliza con una vida menos. Las otras dos entregas no tienen civiles. En la
tercera parte, el compañero del jugador es atacado a veces, y si le salvas eres
recompensado con una vida extra. Los jugadores también pueden encontrar más vidas
disparando cajas, barriles, y todo tipo de elementos destruibles del escenario.

Cada juego tiene diversos finales, dependiendo de lo bien que ha jugado el jugador,
respecto a civiles salvados, porcentaje de disparos, puntuación y vidas. También
hay un final diferente al jugar el juego de dos jugadores en lugar de un jugador.

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