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Este aviso fue puesto el 26 de febrero de 2015.
The House of the Dead
Desarrolladora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Fecha(s) de lanzamiento 1996
Género(s) Shooter sobre raíles
Primer
videojuego The House of the Dead
(1996)
Último
videojuego The House of the Dead: Scarlet Dawn
(2018)
Plataforma
inicial Arcade
[editar datos en Wikidata]
The House of the Dead (comúnmente abreviado como THotD o HOD) es una saga de
videojuegos desarrollados por Sega.
A fecha de 2018, hay un total de cinco entregas, todas ellas basadas en el concepto
de shooter sobre railes. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes
formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados
genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con
un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador.
Sus nombres provienen de las cartas de Arcanos Mayores del tarot. Todas las
entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas,
mando, ratón o wiimote según la entrega doméstica.
Además, han salido dos películas basadas en la franquicia, y una serie de figuras
articulables de Palisade Toys.
Índice
1 Entregas principales
1.1 The House of the Dead
1.2 The House of the Dead 2
1.3 The House of the Dead III
1.4 The House of the Dead 4
1.4.1 The House of the Dead 4 Special
1.5 The House of the Dead: Scarlet Dawn
2 Películas
2.1 House of the Dead (Película)
2.2 House of the Dead 2
3 Personajes
4 Jefes finales
5 Spin-off
5.1 The House of the Dead 2 & 3 Return
5.2 The House of the Dead: Overkill
5.3 The House of the Dead EX
6 Términos clave
7 Jugabilidad
Entregas principales
The House of the Dead
Fecha en la que se desarrolla la historia del juego: 18/12/1998
El 26 de febrero de 2000, Goldman, el hombre detrás del caso Curien, se erige como
el cabecilla del proyecto. Impulsado por su profundo odio hacia la
irresponsabilidad de la raza humana, Goldman inicia un ataque en Venecia, mientras
su más grande proyecto, "Emperor", se va desarrollando. Dos agentes nuevos llamados
James Taylor y Gary Stewart son enviados para hacer frente a esta amenaza en este
juego, en el que también vuelve la "pieza maestra" de Curien: "Magician".
En el año 2019, el mundo, devastado por causas indeterminadas, con las potencias
mundiales severamente diezmadas, parece haberse detenido.
En 2006, tres años después del heroico sacrificio de James Taylor al final de The
House of the Dead 4, su ex compañera, Kate Green, une fuerzas con el hermano menor
de James, Ryan Taylor , en una misión secreta dentro de un evento en La Mansión del
Espantapájaros, hasta que "El Hombre Misterioso" (que debutó en THOTD III) desata
su propio ejército de criaturas sobre los invitados a la cena, y pronto al mundo.
House of the Dead: Scarlet Dawn, fue anunciado por SEGA Interactive el 14 de enero
de 2018.
Películas
House of the Dead (Película)
House of the Dead es una adaptación cinematográfica creada en 2003 a partir del
exitoso videojuego arcade con el mismo nombre producido por Sega. La película fue
dirigida por Uwe Boll y protagonizada por Jonathan Cherry y Ona Grauer.
Pensaban sacar una tercera película pero ya no tenían interés en el proyecto por
las malas calificaciones de las anteriores entregas.
Personajes
Thomas Rogan: Es uno de los personajes principales en el primer The House of the
Dead. Luego vuelve a aparecer en el tercer juego, llevando un comando de
infiltración para investigar una instalación infestada de zombis. También hace un
cameo en The House of the Dead 2 en el final "bueno", donde le dice al jugador que
van a ir hacia la próxima batalla.
Daniel Curien: Es el hijo del Dr. Roy Curien, el antagonista del primer juego. En
el tercer juego salva a Thomas Rogan de los zombis y ayuda a Lisa Rogan en la
destrucción de su padre, que se ha transformado en "La Ruleta del Destino".
Dr. Curien: Es un científico que creó a los zombis en la casa de los muertos, la
mansión del primer juego. Es asesinado por The Magician en el final del primer
juego. En HOD 3 crea a Ruleta del Destino; podemos ver como puede salvar a su hijo
en el transcurso de esta parte, pero se vuelve loco por la misma...
El "hombre misterioso": Es una figura con un traje sombrío que aparece al final del
tercer y cuarto juego. Se presume que es Goldman, pero en HOD 4 se confirma que
está muerto.
Jefes finales
The House of the Dead
- Chariot - Tipo 27 (El Guerrero)
Spin-off
The Typing of the Dead (1999, 2000, 2001)
The Typing of the Dead 2003 (2002)
The Typing of the Dead para Mac (2002)
The Pinball of the Dead (2003)
The Typing of the Dead 2004 (2003)
The Typing of the Dead: Zombie Panic (2004)
Zombie Shiki - Eigo Ryoku Sosei Jutsu: English of the Dead (2007)
The House of the Dead Mobile (2007)
The Typing of the Dead II (2007, 2008)
The House of the Dead 2 & 3 Return
The House of the Dead 2 & 3 Return es la recopilación de The House of the Dead 2 y
The House of the Dead 3 para Wii. Ambos juegos son básicamente iguales a sus
versiones originales, exceptuando el uso del Wii Zapper, la inclusión de un
minijuego para ítems del modo original de HOD 2, y un nuevo modo de juego para HOD
3.
Jefes: descripción
Jasper: Jasper Guns, o simplemente llamado Jasper, es el primer jefe en The House
of the Dead: Overkill. Jasper es el hermano lisiado de Varla Guns. Posee un gran
intelecto y cuenta con la ayuda de Papa Caesar, refinando la fórmula. A pesar de
esto, César tiene poco o ningún respeto a Jasper. En un momento dado, lo golpea en
la cara con su bastón. Harto de los constantes insultos que sufre, Jasper se
inyecta una fórmula misteriosa, provocando una transformación sorprendente. Es
descrito como un zombi con gran cerebro que tiene el poder de levitar y lanzar
objetos por los aires.
Screamer: A lo largo del nivel a Screamer se la puede ver acosando a los jugadores
en todo el hospital, apareciendo al azar en varias ventanas y mirando a través de
ciertas puertas. Durante estos 'cameos', Screamer no puede ser dañado ni perjudicar
a los jugadores. Se la describe como una mujer zombi que grita muy fuerte e invoca
zombis de enfermeras.
Nigel and Sebastian: Son dos hermanos siameses que habitan en un circo. Nigel es un
gigante de pocas luces alrededor de tres veces el tamaño del ser humano promedio,
mientras que Sebastian tiene un crecimiento muy versado similar a un tumor que
sobresale de su estómago. Nigel al parecer depende de Sebastian para la
supervivencia, y protege a sus gemelos unidos por encima de todo. Sin embargo,
Sebastian es plenamente capaz de sobrevivir sin Nigel, aunque es inválido.
Crawler: Aunque tiene un aspecto claramente similares a los insectos, es obvio que
tiene una base humana. Ha desarrollado articulaciones dobles en cada extremidad, lo
que le permite realizar varias proezas acrobáticas. Sus manos se han fundido en dos
grandes garras, capaces de cortar el acero. Sin embargo, estas garras son también
los puntos débiles.
Brutus: Fue originalmente uno de cada dos presos que fueron acusados de
innumerables crímenes (incluyendo una instancia de comer el cachorro de un niño
pequeño), antes de ser asesinado en la silla eléctrica hace seis meses y luego
"jugado con él" por Clemente Darling. Los dos compartían la misma apariencia
mutante: grande y gordo, cubierto de tatuajes, llevaba un antifaz negro ceñido en
la cabeza (apariencia muy similar a Strength - Tipo 205, en HOD 2), y con un
lanzador múltiple daga ballesta en el brazo derecho, sin manos.
Mother: Ella es la madre de Clemente Darling, y los dos tienen una relación
incestuosa entre sí. Durante la introducción de la Madre de Clemente, ella revela
que se está muriendo a un ritmo rápido, y planea usar un compuesto por debajo de la
cárcel para darle nueva vida. Los dos acaban desapareciendo, dejando a "G" e Isaac
frente a Brutus. Es la jefa final del juego.
DBR Corporation - Una corporación encabezada por Goldman, quien funda los
experimentos inhumanos realizados por el Dr. Curien.
Jugabilidad
El centro de la jugabilidad es el arma, que varía en cada juego. Los dos primeros
se manejaban mediante pistolas, mientras la tercera parte usaba una escopeta y la
cuarta una metralleta. El jugador debe limpiar el camino de zombis para poder
avanzar, ya que, si no, éstos atacan al jugador haciéndole perder una vida. Pueden
ser desmembrados, así que se necesitan diversos tiros para acabar con ellos, o bien
un tiro certero a la cabeza. Las balas también pueden repeler ciertos proyectiles y
armas arrojadizas.
Los primeros dos juegos de The House of the Dead y el Spin-off "The House of the
Dead: Overkill" incorporan a civiles. Si el jugador logra salvarlos de los ataques
de los zombis, se puede recibir una vida extra, mientras que disparar al civil
penaliza con una vida menos. Las otras dos entregas no tienen civiles. En la
tercera parte, el compañero del jugador es atacado a veces, y si le salvas eres
recompensado con una vida extra. Los jugadores también pueden encontrar más vidas
disparando cajas, barriles, y todo tipo de elementos destruibles del escenario.
Cada juego tiene diversos finales, dependiendo de lo bien que ha jugado el jugador,
respecto a civiles salvados, porcentaje de disparos, puntuación y vidas. También
hay un final diferente al jugar el juego de dos jugadores en lugar de un jugador.
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Categorías: Franquicias de videojuegosVideojuegos de SegaVideojuegos de muertos
vivientesVideojuegos de terrorVideojuegos ambientados en ItaliaVideojuegos de un
solo jugador y de multijugador
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