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Departamento de policía
de San Andreas "SAPD"
Creada por el delegado Kales Koster y
reformada por los nuevos delegados de SAPD..
Introducción
Reglas Generales.
Reglas OOC:
Reglas IC:
Regla 6: Cada policía deberá tener sus armas reglamentarias siempre que esté en
servicio.
Regla 9: Queda PROHIBIDO el uso de armas para amenazar a otros civiles que no
tienen cargos y/ó no han cometido un crimen (advertencia).
Regla 10: Está estrictamente PROHIBIDO el uso de un arma de fuego para uso de
juego o tonterías.
Regla 11: Estas serán las Unidades y Armas que podrán ser usadas dependiendo
el rango de SAPD.
Rangos y unidades:
Rangos:
Cadete:
- Porra.
- Taser.
- Escopeta.
- MP5.
Oficial:
Anteriores +
- M4.
- EDC.
Posee permisos para tomar unidades rutinarias, siempre debe patrullar en ADAM con un
compañero cadete, si no hay, patrullar con otro oficial, solo los oficiales que no estén en
prueba pueden patrullar solos si no hay nadie.
General:
Se encargaran de administrar sus divisiones y a SAPD en general, deberán hacer que todo
se cumpla según las reglas.
Sistema de Strikes:
El sistema de advertencias funcionará de la siguiente forma.
SWAT:
Es un equipo o unidad de élite incorporado en varias fuerzas de seguridad. Sus miembros
están entrenados para llevar a cabo operaciones de alto riesgo que quedan fuera de las
capacidades de los oficiales regulares, como el rescate de rehenes, la lucha contra el
terrorismo y operaciones contra delincuentes fuertemente armados.
Uniforme:
Unidades:
C.I.D:
CID tiene la finalidad de la investigación y actuación bajo delitos complejos que requieran
de una profunda revisión de los hechos. Funciona a través de los detectives que son los
recursos que se emplean en el Departamento para llevar a cabo todas las investigaciones
necesarias.
Asuntos Internos:
Se refiere a una división de una agencia de aplicación de la ley que investiga incidentes y
sospechas verosímiles sobre hechos que profesionales o agentes de la propia agencia (o
cuerpo), hayan podido hacer al margen de la ley o de la ética profesional.
Nosotros el cuerpo policial de Los Santos como cualquier otro cuerpo nuestro
propio metodo de comunicacion radial y formato de emisor y receptor, cada uno de
ellos siempre tiene que cumplir el formato, de no cumplirse será considerado una
falta de profesionalidad y podría llegar a ser expulsado o enviado nuevamente a
academia.
Emisores: Los emisores son los agentes que dan a conocer su estado, situación
actual y reportes a CENCO.
Formato:
Ejemplo:
La fuerza letal deberá ser utilizada únicamente frente a situaciones donde la vida
nuestra, de terceros, o del mismo sospechoso se vea en peligro. Mientras tanto,
deberás haber acotado el primer recurso de la palabra y de las armas no letales
Para arrestar a un sospechoso se debe tasearlo o que el sujeto tenga las manos
arriba, luego se procede a /esposar [ID].
El policía al tasearlo tendrá que esperar 10 segundos que el sujeto se levante para
así evitar que se buguee al esposar al sujeto, si el sospechoso se rinde se
procederá normalmente a esposar, luego que el sospechoso es esposado, para
subirlo a la unidad se debe usar el comando /arrestar [id] [asiento 1-2].
En caso de que un sospechoso fue esposado o Arrestado por error, el oficial puede
liberarlo usando /Cargos [id] [0], /esposar "Para quitarle las esposas" y si está en
una unidad usar el comando /echar.
Este cargo se utiliza para obtener alguna revisión al sujeto, como también revisión
del vehículo o también por ver algún sujeto sospechoso. (Si no fue colocado por un
policía significa que asesinó a alguien, estos se detendrán y se revisarán, si posee
armas de fuego será detenido por porte ilegal de arma y agresión, si está limpio solo
se le multará por agresión).
Estrella de cargo 2 ("Cargo de color Marrón"):
Este cargo se concede al sujeto que porte algún arma de fuego o se le colocó
automáticamente por asesinar a alguien en zona segura.
Este cargo se le concede al sujeto que empiece a abrir fuego contra un civil o un
oficial del departamento de policía.
Notas:
Para colocar cargos se usa el comando /s o /sc, con el /s deberán ir sumando los
cargos ejemplo, un sujeto escapa serian 2 cargos /c [id] 2, pero luego este saca un
arma y dispara, tendría que ser 4 cargos, entonces se le sumarán 2 cargos más,
para así dar un total de 4 cargos, yo prefiero usar el /sc porque con este no
sumaremos, con este se podrá colocar la cantidad exacta sin tener que sumar.
Siempre se debe informar a la central del tiroteo para que así los oficiales en
servicio te puedan ayudar y no pasar a mayores, ahora verán un ejemplo de cómo
informar.
/ref
Siempre en un tiroteo debes actuar con control y tomar todas las posibilidades que
te puedan ayudar, como cubrirte con la unidad o con un muro, no debes adelantarte
sin que lleguen los refuerzos, para así evitar peores situaciones, luego que lleguen
los refuerzos puede ir poco a poco y con mucho cuidado adelantándose para
detener a los sujetos.
Reglas de un tiroteo:
El tiroteo o C1 es una de las situaciones de mayor alto riesgo que se nos puede
presentar, este mismo se tendrá que ser informado por la radio.
Reglas:
El oficial o cadete tendrá que avisarle al sujeto, hacerlo que baje de la unidad,
proceder a pedirle los documentos y revisarlo, para así asegurarse que la denuncia
sea correcta.
¿El sujeto se baja del auto sin permiso en medio del 210?
En esta situación el oficial debe rápidamente sacar su tazer y cubrirse, tal vez esté
armado, si el sujeto luego de eso coopera, tendrán que esposarlo y revisarlo, por si
posee algún arma, si no posee nada, se le quitan las esposas y se procede a pedir
los documentos.
Pero si el sujeto posee armas, se deberá tomar con mucho cuidado hasta que se
pueda esposar o si en algún caso que no coopere tasearlo y así mismo detenerlo
por posesión de arma ilegal.
Ejemplo: !STAFF-01 Iniciando 254V a un sultán negro uni tripulado por Market se
dirige dirección norte.
Primero que nada se debe saber que hay NPC´s por la zona, y es que todo es
cuestión de interpretación y lógica, estas interactuando con personas reales no con
bots, por lo que no debes tratarlos como tales, no llegues como un robocop gritando
y diciéndoles que se tiren al suelo porque quizás es inocente, se debe llegar con un
conducta moderada y confirmar la situación describida por la llamada, dependiendo
de la situación se actuará de forma diferente, siempre tienen que informar al
acusado lo sucedido y proceder con lo necesario para detenerlo o solucionar el
problema.
En un robo siempre lo primero es identificar qué tipo de robo es para así realizar la
mejor acción posible contra este.
Tipos de robos:
(Esta sería toda la guia para los cadetes esta guia esta en crecimiento, en cualquier
momento podría actualizar sea para mejorar o agregar cosas, las demás cosas se
enseñan mediante las academias y entrenamientos)