Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Experiencia #1
Experiencia #1
Facultad tecnológica
Depto. de Fisica
Ingeniería en alimentos
Experiencia Nº 1
“Impulso - Cantidad de Movimiento. Coeficiente de
restitucion”
Belen Marambio
Fecha: 3/11/2015
Objetivos:
● Verificación experimental de la relación entre el cambio de momento
experimentado por un cuerpo y el impulso aplicado sobre el.
● Determinar el coeficiente derestitucion de un choque entre una esfera y un plano.
Resumen:
La conservacion del momentum es muy util en situaciones donde hay colisiones. En todo
choque la cantidad del movimiento lineal del sistema es la misma antes y despues del
choque, debido a que las fuerzas que actúan son de tipo interna. En el primer
experimento demostraremos esta igualdad tomando los datos y utilizando las formulas
correspondientes. En el segundo experimento determinaremos el coeficiente de
restitucion el cual es de utilidad para saber si el tipo de choque es elástico, plástico o
inelástico.
Montaje:
Marco teorico:
El producto p ⃑ = m∙V ⃑ es el momentum lineal o cantidad de movimiento lineal de una
partícula. El momentum lineal de un sistema se define como la suma vectorial del
n
momentum lineal de cada partícula: p ⃑ sist = ∑ mi ∙ V ⃑ i
i=1
De acuerdo al enunciado del segundo principio de Newton que dice que “La variación del
momentum lineal ( p ⃑ ) con el tiempo es proporcional a la fuerza aplicada y la dirección
del momentum lineal es la de esta fuerza”, se tiene que:
dp ⃑ d (mV ⃑ )
(A) F ⃑ neta = ; F ⃑ neta =
dt dt
Para un sistema, la ecuación (A) expresa que solamente las fuerzas externas pueden
cambiar la cantidad de movimiento lineal del sistema de masa constante. “Cuando la
fuerza externa neta que actúa sobre un sistema es cero, la cantidad de movimiento lineal
del sistema permanece constante “, lo que corresponde al principio de conservación del
momentum lineal de un sistema.
Choques e impulso
Se puede demostrar que en toda colisión o choque la cantidad del sistema justo antes y
justo después del choque, la cantidad del movimiento lineal del sistema es la misma, es
decir, permanece constante. Esto se debe a que las fuerzas que actúan durante el
choque son de tipo interna.
Cuando se produce un choque entre partículas, durante éste actúa una gran fuerza en un
lapso breve de tiempo. Esta fuerza varía con el tiempo de una manera compleja que, en
general, no es posible determinar. A este tipo de fuerza se les llama fuerzas impulsivas.
Resultados
Datos:
0,12 [ s ] 1,21
0,16 [ s ] 0.
0,18 [ s ] 0, 0,490
0,20 [ s ] 0,57
Graficos:
Fuerza / tiempo
Velocidad / Tiempo
Analisis:
Montaje:
Marco teorico:
Fenomeno de Choque o
colisiones
Los choques pueden clasificarse de acuerdo a la línea de choque, entendiendo por línea
de choque a la recta perpendicular común a las superficies de contacto durante el
choque, Esta clasificación es:
1. Choque Central: Es aquel que ocurre cuando el centro de masa de los cuerpos,
estan sobre la linea de choque.
2. Choque Excéntrico: Los centros de masas no están en la línea de choque.
A. Choque Frontal: Es quel en que las velocidades de las partículas antes y después
del impacto tienen la dirección de la línea de choque.
B. Choque Lateral u Oblicuo: Es aquel en que una o ambas partículas se mueven en
direcciones diferentes an la línea de choque.
Los choques también pueden clasificarse comparando la energía mecánica del sistema
justo antes y justo después del choque.
Esta última clasificación es válida para todo tipo de choque central. Los choques
elásticos, inelástico y plástico pueden ser identificados por medio del coeficiente de
restitución ''e'' el cual permite medir el grado de elasticidad de un choque.
Se puede demostrar que cuando se deja caer una pelota desde una altura h = 1
chocando contra el suelo y esta rebota verticalmente hasta una altura h2 , el coeficiente
de restitución es:
Metodo:
1. Ubicamos la pelota de Pin Pon bajo el sensor de movimiento a una distancia
adeacuada.
2. Soltamos la pelota al mismo tiempo que iniciamos la toma de datos con el sensor
de movimiento.
3. Obtuvimos el gráfico Posición / Tiempo.
Resultados
Datos: