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¿Qué es
.4.
?
Introducción
www.LaAldea.co
www.LaAldea.co
.6.
.7.
Educación en emergencia
www.LaAldea.co
Índice
Conocer pg. 10
¿Quiénes son los habitantes de La Aldea?
Leer, escuchar,
conversar y hacer
.8.
Una pausa necesaria
Lo impensable había pasado: La Aldea estaría
en pausa por un tiempo incierto. Los animales
se verían enfrentados a los retos y desafíos de
la cuarentena. Eran tiempos extraños y cada
uno los vivía a su manera.
1. En búsqueda
del silencio
¿Existe el silencio?
2.El descubrimiento
pg. 16 de Arnulfo
¿Me pueden gustar
nuevas cosas?
pg. 34
Introducción
3. El mundo al
revés
¡Estoy aburrido!
pg. 48
4. La incertidumbre
de Enrique
¿Y si solo yo tengo miedo?
pg. 66
pg. 106
pg. 124
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Arnulfo II la zarigüeya
Soy una zarigüeya ágil e inteligente. Siempre
me gusta llevar la ventaja y por eso a veces,
solo a veces, rompo las reglas. Pero ¡sshhh!! No
le digan a nadie.
.10.
Efrén II el tapir
Soy un tapir guapo y poderoso. Mi
padre fue uno de los grandes funda-
dores de La Aldea. Gracias a él y, a
nuestro linaje de tapires, este lugar
está en pie. ¡Me siento muy orgulloso
de eso y de todo lo que hago para
que La Aldea vuelva a ser tan gran-
diosa como lo era antes!
Personajes
Paco II el puercoespín
Soy un puercoespín justo y responsable.
Lo que más me interesa es que las cosas
en La Aldea se hagan de forma transpa-
rente y equitativa. Por eso, me enojo con
mucha facilidad cuando hacen trampa o
cuando benefician a unos por encima de
otros. ¡Eso no es lo correcto!
.11.
Lorena II la tortuga
Soy la tortuga líder de La Aldea. Mi
labor me exige tomar las decisiones
más importantes y considerar el bien-
estar de todos los animales. Mi interés
es que siempre actuemos como una
comunidad y permanezcamos juntos.
.12.
Inés II la jaiba
Enrique II el camaleón
¡Hola! Soy Enrique, el camaleón. Llegué a
La Aldea hace poco, después de perder mi
hogar por un derrumbe. Mi color normal es
verde, pero cuando me siento feliz me pongo
amarillo y cuando tengo miedo, me pongo
morado. De vez en cuando me enojo y me
pongo del color de la lava de un volcán.
Muchos no entienden por qué me sucede,
pero yo ya me acepté tal y como soy. ¡Bien-
venidos a La Aldea!
.13.
Las guacamayas
¡Última hora! Somos las guacamayas,
reporteras de La Aldea. Contamos todo
lo que pasa: chismes, noticias, peleas y
eventos de última hora. Volamos de ár-
bol en árbol comunicando a todos los
habitantes los sucesos y novedades. Sin
embargo, a veces, nos gusta exagerar
un poquito las noticias para hacerlas
más divertidas y observar la reacción
de los animales.
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Las hormigas
Somos las mejores trabajadoras
de La Aldea y nos encargamos de
las labores de construcción. Somos
organizadas y seguimos las órde-
nes al pie de la letra. ¡La autoridad
siempre tiene la razón!
.14.
Las gallinetas
¡Hola! Somos las gallinetas, siem-
pre andamos en grupo y nunca
nos separamos de las demás. To-
das decimos lo mismo y hacemos
lo mismo. De hecho, tal vez hasta
pensemos igual… Somos muy asus-
tadizas y tal vez un poco torpes.
Preferimos no preguntar y solo
hacer lo que nos dicen los demás.
Personajes
Las abejas
Somos las meteorólogas de La Al-
dea. Nuestro interés principal es la
protección del medioambiente y la
producción de nuestra deliciosa miel.
¡Se dice que la miel de La Aldea es
la mejor del mundo!
.15.
Los búhos
Los búhos tenemos varias labores dentro
de La Aldea. Estamos encargados de la
educación de los más chicos, uno de los
trabajos más importantes, y nos encarga-
mos de las labores de investigación cien-
tífica. Además, gracias a que somos muy
estudiosos, también estamos capacitados
para atender a los animales que se pue-
dan enfermar. ¡Nos encanta lo que hace-
mos! Sabemos claramente, la gran respon-
sabilidad que tenemos y por eso siempre
hacemos nuestro mejor esfuerzo.
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.16.
En búsqueda del silencio
.17.
Historia 1
En búsqueda
del silencio
.18.
«...veintinueve mil ochocientas setenta y cinco,
veintinueve mil ochocientas setenta y seis, ¡vein-
tinueve mil ochocientas setenta y siete púas!, ¡ni
una más, ni una menos!».
.19.
.21.
.22.
.23.
Actividades
Un placer, señora rutina.
Paco tiene dificultad para aceptar un modo de vida distinto en medio del
aislamiento. Todas sus actividades cambiaron y debe enfrentar el reto de
conocerse y de adaptarse mejor. ¿Te puedes conocer a ti mismo observan-
do las actividades que realizas?
Norte
Occidente
Oriente
ría hacer en familia.
taría hacer solo.
Sur
.25.
¿Cuántas
¿Cuántas ¿Cuántas veces
veces al
veces al al día lavas tus
día das las
día das un manos?
gracias a
.26. abrazo?
alguien?
¿Cuántas
¿Cuántas veces
veces al día
al día alguien te
ayudas a otra
agradece a ti?
persona?
¿Cuántas
veces al día ¿Cuántas veces
sientes deseos al día sonríes?
de salir a la
calle?
En búsqueda del silencio
8 p.m.
8 p.m.
La sonrisa de la zarigüeya
Tipo:
.28. Respiración y movimiento
Cuándo usarla:
Estrés, enojo, cansancio.
Objetivo:
Recuperar la calma y aquie-
tar la mente.
Manejo de emociones:
Angustia, ansiedad.
Lee:
Paco, el puercoespín, es un animal muy activo y, justo ahora,
se enfrenta a un momento de estrés causado por el confina-
miento que debe cumplir. Por eso, realizará este ejercicio para
experimentar la calma que parecen sentir las zarigüeyas bajo
el rayo del sol.
En búsqueda del silencio
¿Sabías qué?:
Este ejercicio disminuye la tensión y relaja
los músculos de la cara, cuello y pecho.
Dirige:
1. Siéntate muy recto con las piernas cruzadas. Nota cómo tus
huesos de la cola tocan la tierra y tu columna se extiende ha-
cia arriba como si quisiera tocar el cielo.
2. Imagínate que eres una zarigüeya, el puercoespín, y que te
sientas como ella, despreocupada y relajada.
3. Deja las manos descansar sobre tus rodillas.
4. Muy lentamente y con los ojos cerrados lleva tu cabeza hacia
atrás y estira tu pecho mientras tomas aire, llenando tu vien-
tre.Mantén la posición tres segundos.
5. Muy lentamente lleva tu cabeza hacia tu pecho mientras exha- .29.
lascompletamente.
6. Repite este movimiento cinco veces, inhalando y exhalando.
7. Ahora, devuelve tu cabeza a la posición inicial. Mantén el cue-
llo recto y siente como si de tu coronilla saliera una cuerda que
te estirara hacia el cielo.
8. Vuelve a inhalar lo más que puedas. Intenta tomar el respiro
más profundo de todo el día. ¿Cómo te sientes ahora?
9. Cuando ya no puedas inhalar más, exhala con todas tus fuer-
zas por la boca, abriéndola por completo y sacando la lengua
lo más que puedas, como si estuvieras rugiendo como un león.
10. Exagera los movimientos de tu cara para sentir cómo se acti-
van la mayor cantidad de músculos. Al final, cierra los ojos y
sonríe. ¿Cómo te sientes ahora?
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Desafío 5.
Indaga y escribe.
Busca en diferentes fuentes
.30. (internet, libros, testimonios
de familiares), ¿qué relación
existe entre el estrés mental
y el sistema inmunológico
del ser humano?
Desafío 6.
Haz dos dibujos de
Paco donde representes la
relación entre la salud men-
tal y la salud física:
En búsqueda del silencio
.31.
Desafío 7.
Atrapa y deja fluir
tus pensamientos.
1.
Siéntate cómodo y,
si es posible, en un
lugar silencioso.
.32.
2.
Cierra tus ojos
durante 30
segundos.
En búsqueda del silencio
3.
Respira con tranquilidad
y, sin abrir tus ojos escri-
be en el aire, con la punta
de tu dedo índice, cada
pensamiento que se cuele
en tu mente.
4.
Abre los ojos y verás que tus
pensamientos simplemente
se han desvanecido.
.33.
5.
Repite este ejercicio hasta
que tu mente quede vacía
de pensamientos. Disfruta
ese momento.
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.34.
El descubrimiento de Arnulfo
.35.
Historia 2
El descubrimiento
de Arnulfo
.37.
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.38.
El descubrimiento de Arnulfo
.39.
«¡De todo lo que me perdí! ¡Tantos colores, tantos aro-
mas, tantos sabores!». Y entonces se le empezó a hacer
agua la boca.
.40.
El descubrimiento de Arnulfo
.41.
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Actividades
Arnulfo descubrió, en el aislamiento,
un tipo distinto de rutina: la de co-
mer siempre lo mismo. Aunque no le
gustó mucho lo que descubrió de sí
mismo, supo sacar el mejor partido a
la situación. ¿Qué cosas han cambia-
do en ti durante el confinamiento?
Desafío 1.
Conversa contigo mismo.
Piensa en cinco cosas que hayas
descubierto de ti mismo durante los
dos últimos meses. Gustos, cambios
.42. físicos, miedos, formas de hacer las
cosas en tu vida cotidiana, etc. Escri-
be el listado en una tabla y escribe
en frente: ¿has descubierto estas co-
sas por casualidad? o ¿te has puesto
a la tarea de conocerte mejor? Ob-
serva este ejemplo.
Descubrimiento Encuentro
Casualidad
Me gusta caminar descalzo
Desafío 2.
Imagina tu día ideal. Rompe tu rutina y dibu-
ja un autorretrato donde expreses cómo te verías al
finalizar un día ideal. Escribe alrededor de tu re-
trato cuáles fueron esas actividades que realizaste,
para romper tu rutina diaria y crear tu día ideal.
.43.
Desafío 3.
Perdidos en la alacena.
Observa atentamente los alimentos que se guardan en la
alacena y/o nevera de tu casa. Clasifícalos, dibújalos y orga-
nízalos en grupos según su forma, textura, estado (líquido,
sólido, coloidal), tamaño, color, fecha de vencimiento u ori-
gen (comprados o cultivados en casa). ¿De qué otra manera
los puedes clasificar?
.44.
El descubrimiento de Arnulfo
Desafío 4.
Memoria. Arnulfo en-
contró una gran variedad
de frutas y verduras du-
rante su expedición. ¿Las
recuerdas todas? Juega
con tu familia al juego de
la memoria:
a. b. c. d. e.
Organicen un Menciona un La persona La persona El juego debe
círculo. alimento que a tu derecha a su derecha seguir hasta
haya recolec- debe repetir debe repe- que alguien
tado Arnulfo. el alimento tir los dos olvide la se- .45.
que mencio- alimentos y cuencia.
naste y apor- aportar otro.
tar otro.
Palabra de búho
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Desafío 5.
Experimenta con tus sentidos. Arnulfo descubrió
al cocinar que la comida se puede disfrutar ¡con todos los
sentidos! Ahora, inténtalo ¡tú! Antes de volver a comer reali-
za estas indicaciones (pide a un adulto que te ayude):
Cubre tus ojos y tra- Ahora abre tus ojos Dale un mordisco
ta de identificar qué e intenta describir con los ojos cerrados.
alimento es utilizando qué cosas te llaman Mastica lentamente,
solo tu olfato. la atención. Cógelo, ¿puedes sentir todo el
¿cómo es su textura? sabor inundar tu boca?
.46.
Desafío 6.
¡A cocinar! Recuerda tu plato
favorito, esa receta que te llena de
alegría el corazón al pensarla. ¿Te
animas a prepararla? Escribe en un
papel la receta de tu plato favorito.
El reto consiste en escribir las ins-
trucciones paso a paso como si se las
indicaras a un robot cuya memoria
está en blanco. No sabe el nombre
de los objetos, ni sabe de cantidades.
¡Comienza ahora!
Desafío 7.
¡Reto de la solidaridad! Ayudar .47.
y agradecer son acciones que pueden
causar gran alegría a quien las realiza.
Indaga con tus familiares y define la
palabra solidaridad. Escribe su signi-
ficado. Recuerda un momento de tu vida
en que tú o algún miembro de tu familia
haya sido solidario y escribe un cuento
corto utilizando ese recuerdo.
Desafío 7 a.
Analiza
¿Cómo puedes ser solidario
ante la situación de emergencia
que vive tu comunidad? Planea,
con tu familia, una manera de
ayudar a otras personas.
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.48.
El mundo al revés
.49.
Historia 3
El mundo
al revés
.51.
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.52.
El mundo al revés
.53.
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.54.
El mundo al revés
.55.
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.57.
Actividades
En época de confinamiento la vida se redujo al espacio del hogar, ¡es
como si el mundo se hubiera encogido! Las pequeñas zarigüeyas logran
desafiar esta nueva situación con ayuda de la imaginación. ¿Te has senti-
do estos últimos días en estado de extremo aburrimiento?
Desafío 1.
Conversa y escribe. Busca, con ayuda de tu familia, por lo me-
nos cinco maneras distintas de expresar que el mundo se puso al revés,
escríbelas e inventa tu propia expresión.
Ejemplo:
2.
3.
4.
5.
Tu propia expresión
El mundo al revés
Desafío 2.
Representa el árbol familiar donde viven las pequeñas zarigüeyas.
Reflexiona: ¿se parece a la casa donde vives con tu familia? Imagina
cómo sería si tú y tu familia decidieran construir su casa en la copa de
un árbol, ¿qué aspecto tendría?, ¿qué tipo de árbol debería ser para
soportar su peso? Dibújala tal y como la estás imaginando.
.59.
Desafío 3.
Construye, con ayuda de tu familia y usan-
do materiales reciclables, una maqueta de
la casa en el árbol que imaginaste. ¡Expe-
rimenta la sensación de llevar tu imagina-
ción a la realidad!
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Desafío 4.
a. Cuentos
Imagina que la imaginación es un ser vivo,
imagina su cara y su cuerpo. Dibújala y
b.Gomitas
dibuja también seis alimentos que debes su-
ministrarle para que crezca cada vez más y c. de colores
Desafío 5.
Fortalece tu imaginación. Observa las siguientes imágenes y
utilízalas para crear diferentes personajes.
.61.
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Desafío 6.
Construye con tu familia una lotería de
criaturas. Haz un listado de:
10 animales
10 objetos
10 oficios
10 países
.63.
Desafío 8.
Realiza una coreografía. Las pequeñas zarigüeyas comparten
contigo su antídoto secreto para enfrentar el temible aburrimiento.
Crea una coreografía de baile y ¡acompáñala con esta canción!
Querido aburrimiento
yo me escondo
me achiquito
me disfrazo
de tortuga morrocoy
deja ya tu aburrición
con la I-magi-nación
.66.
La incertidumbre de Enrique
.67.
Historia 4
La incertidumbre
de Enrique
«La incertidumbre es
como saltar al vacío
y no saber qué te
espera abajo».
.69.
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.70.
La incertidumbre de Enrique
«Y no controlar a qué
horas sale el sol».
«Incertidumbre es no
saber qué pasará
mañana...».
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.72.
Y tantas otras veces en las que,
temeroso, había cerrado los ojos
en su madriguera oscura, solo para
saber que el sol siempre saldría al
día siguiente.
«Todo pasa», se
dijo en un susurro.
«Esto también
pasará».
.73.
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Actividades
Sentir miedo es una reacción natural en todos los seres vivos
y, como Enrique, es normal que tú lo sientas de vez en cuando.
¿Recuerdas cuál es su reacción al sentir miedo? Una situación de
emergencia puede causar angustia y miedo, pero dentro de noso-
tros tenemos las herramientas necesarias para acercarnos a nues-
tros temores y aprender de ellos.
Me
Impide
E s ta r
Descansando
Orondo
M
I
E
D
O
La incertidumbre de Enrique
b. Dibuja tu autorretrato y
coloréate del color con el que
identificas el miedo. Escribe al-
rededor de tu dibujo cuáles son
esos peligros (reales: los truenos,
o imaginarios: fantasmas) que
despiertan tus miedos.
Palabra de búho
.76.
La incertidumbre de Enrique
Desafío 2.
¡A vencer el miedo! Diseña una manilla protectora:
.77.
Desafío 3.
¿Incerti..qué? Tal vez sientas incertidumbre de no saber qué significa la
palabra incertidumbre. Indaga con tu familia y defínela. Busca tres sinóni-
mos y tres antónimos y escribe una poesía corta utilizando dichas palabras.
.78.
La incertidumbre de Enrique
Desafío 4.
¡Gánale a la ansiedad! Desarrolla el siguiente ejercicio y
escribe una carta a Enrique, contándole cómo te sentiste y si
puede ayudarlo a manejar también su ansiedad.
e. Repite este ejercicio las veces que quieras, hasta que te sientas más tranquilo.
Disfruta de ese momento de paz.
f. Ahora imagina que es hora de despertar. Mueve un poco tus manos y tus
pies, estira tus brazos como desperezándote y date la vuelta para quedar
de medio lado.
g. Siéntate y abre los ojos. ¿Te sientes renovado?
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Desafío 5.
Infórmate. Enrique está muy preocupado por su amiga la tortuga Lore-
na, ya que es una tortuga mayor. Una manera de disminuir la incertidum-
bre es informarse con ayuda de expertos. Consulta la página de la Orga-
nización Mundial de la Salud en el siguiente QR e identifica: ¿por qué
la enfermedad COVID-19 puede resultar más peligrosa
para adultos mayores?
.80.
Desafío 6.
“Nunca había sabido con certeza los
Descubre. Lee atenta-
acontecimientos del día siguiente y, aun-
mente el siguiente párrafo y
recuerda: ¿alguna vez te ha
que siempre los planeara; en ocasiones,
ocurrido algo así? la vida terminaba por sorprenderlo.”
2.
3.
4.
5.
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.82. 2.
3.
4.
5.
La incertidumbre de Enrique
Desafío 7.
Aumenta tu colección de nuevas palabras. ¿Qué tal si
coleccionamos palabras extrañas en un cuaderno especial? Puedes
utilizar marcadores o lápices de colores para escribir cada palabra
nueva que aprendas y poner en frente su definición. También puedes
hacer un dibujo que la represente. Inicia tu colección indagando el
significado de las siguientes palabras:
Predecible:
.83.
Probable:
Azar:
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Desafío 8.
Inspira a otros. Cuéntale al mundo, por medio de
un cuento corto, cómo has logrado adaptarte a tener la
escuela en tu casa y cómo te has adaptado a no poder
salir, ni ver a tus amigos.
Mi cuento
.84.
La incertidumbre de Enrique
.85.
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.86.
El fin de las tareas
.87.
Historia 5
El fin de
las tareas
—¡¡¡Mamááá!!!
—¡¡¡Papááá!!! —gritaban las pequeñas guacamayas.
—¡¡¡Tenemos tareas!!!
.88.
«Gallineto Gallinei, construyó el primer telescopio astronómico en el año 1609,
investigue sobre su vida y por qué fue tan importante este invento para la his-
toria animal…».
«Si el árbol de mango da cada año un promedio de 300 frutos, ¿cuántos frutos
habría dado en 10 años?».
Y así se iban acumulando y amontonando las tareas, como las hojas de los ár-
boles en los caminos. No acababan de enviar una tarea terminada, cuando lle-
gaba la otra al buzón del árbol familiar. Era demasiado. Encima de todo esto,
Lorena, la tortuga líder, les había ordenado estar pendientes de las noticias
que llegaran sobre el virus y que la mantuvieran informada acerca de todos los
acontecimientos.
Por eso, lo que menos querían ahora era ponerse a hacer tareas con las peque-
ñas guacamayas y permanecer despiertos más allá de la puesta del sol hasta
lograr todos los quehaceres. No era justo.
El fin de las tareas
.89.
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—¿Y luego es que tú crees que las pequeñas solo pueden aprender en la
escuela? —le respondió mamá guacamaya—. ¿Para qué somos nosotros
sus padres entonces?
—¡No hay tareas! ¡No hay tareas! ¡No hay tareas! ¡Lero, lero, candelero!
.91.
Sin embargo, la actividad que más les había gustado era la de mirar por la
ventana e inventar historias sobre lo que sucedía en las otras madrigueras
.92. y adivinar lo que pensaban, hacían y sentían los otros animales. A veces
las escribían; en otras ocasiones, simplemente las contaban en voz alta o
las actuaban. Nunca se habían reído tanto.
Cuando papá guacamaya vio todo lo que en unos pocos días habían apren-
dido sus hijas, quedó sorprendido. Jamás se imaginó que la educación
pudiera hacerse así y ¡tan divertida! Las pequeñas guacamayas no solo se
sentían más libres para pensar y hablar, sino que además habían descubier-
to una inesperada pasión por aprender e investigar. Miraban el mundo con
ganas de descubrirlo y de entenderlo. Soñaban con viajar por otras aldeas,
conocer nuevos animales y vivir nuevas experiencias. Qué equivocado había
estado al pensar que solo se aprendía en la escuela. En realidad, todo lo
que había aprendido de ellas, con solo mirarlas, era un regalo.
—¡Hoy me uno a las actividades! —les gritó tan pronto se despertó al día
siguiente.
El fin de las tareas
.93.
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Actividades
.94.
Desafío 1.
Lee y comprende. Identifica el
párrafo del texto donde se utiliza la
palabra caos. Defínela según el uso
que se le da en el texto y describe las
características de la situación. ¿Qué le
sucedía a la familia de las guacamayas
para estar en una especie de caos simul-
táneo?
El fin de las tareas
El caos:
.95.
Desafío 3.
Descubre el personaje. Una
de las tareas que les dejaron los pro-
fesores búhos a las pequeñas guaca-
mayas fue investigar sobre la vida de
Gallineto Gallinei. Investiga y descu-
bre quién puede ser ese personaje en
la historia de la humanidad y cuál
fue su aporte a la ciencia. Escribe
aquí tu respuesta.
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Desafío 4.
Organiza y aconseja. Las tareas
se iban acumulando y amontonando
en la casa-árbol de las guacamayas.
Seguramente esto te ha pasado con
tus deberes. Aconseja a las pequeñas
guacamayas sobre cómo organizar su
espacio de trabajo:
c. ¿Cómo organi-
zar los cuadernos,
libros y guías?
.97.
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8 a.m.
9 a.m.
10 a.m.
.98.
11 a.m.
12 m.
1 p.m.
2 p.m.
3 p.m.
4 p.m.
5 p.m.
6 p.m.
7 p.m.
8 p.m.
El fin de las tareas
Desafío 5.
Marca la pauta con tus acciones. Otra manera de ayudar a
la familia de las guacamayas es enseñarles cómo organizar su tiem-
po para que no dejen de lado actividades y espacios tan importantes
como lo son el descanso, ayudar en los oficios del hogar, la alimenta-
ción, la recreación y el compartir en familia. Utiliza la siguiente tabla
para planear tu semana.
.99.
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Desafío 6.
Diseña. La mamá guacamaya tomó
una decisión muy delicada… ¡prohibir
las tareas! Utiliza como ejemplo algu-
nas señales de tránsito reglamentarias
y diseña el símbolo de “prohibido
hacer tareas”.
Desafío 7.
Reconoce y va-
.100. lora. ¿Consideras
necesario que alguien
te ayude a hacer las
tareas?, ¿por qué es
importante recibir
ayuda para hacer las
tareas?, ¿quién es la
persona encargada de
ayudarte a hacer las
tareas? Utilizando solo
cinco palabras escribe
un mensaje de agra-
decimiento a quienes
te ayudan a hacer tus
tareas. Con ayuda
de un dibujo ponle tu
toque personal.
El fin de las tareas
Minirreto:
Ten en cuenta que hay una gran diferencia
entre recibir ayuda y que otros hagan las
tareas por ti. Indaga el significado de las pa-
labras: “autonomía”, “disciplina”, “responsa-
bilidad”. Escribe su significado en un glosario
y analiza: ¿qué tienen que ver estas palabras
con tu proceso de aprendizaje?
Desafío 8.
Organiza un círculo de la palabra con tu familia. Quítense los
zapatos, pónganse cómodos y conversen en torno a las siguientes preguntas:
¿todo lo que aprendemos en la escuela sirve para la vida?, ¿por qué?, ¿qué
.101.
cosas de las que aprendieron en la niñez les han servido a tus familiares
adultos para convivir con otras personas? Este saber es un maravilloso teso-
ro, escríbelo y consérvalo. Representa este bonito momento de diálogo con
ayuda de un dibujo dentro del siguiente círculo.
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Desafío 9.
Pregunta y descubre. Preguntar es un principio del apren-
dizaje autónomo y nos permite descubrir el mundo. Escribe un
mensaje, léelo y envíalo a tu profesor o profesora. Agradécele por
su interés en ayudarte; por garantizar, con su trabajo, tu derecho
a la educación. Pregúntale: ¿qué es el aprendizaje significativo?,
¿qué son las habilidades para vida?, ¿cuáles podrían ser?
Desafío 10.
Transforma los deberes. Mamá guacamaya es muy in-
teligente y logró que la casa en el árbol se convirtiera en una
segunda escuela. ¿Has pensado que los deberes del hogar pueden
ser divertidos y que también pueden ayudarte a aprender cosas
nuevas? Une con una línea el oficio con la posibilidad de hacerlo
.102. divertido y con un aprendizaje nuevo.
¡Qué enredo!
El fin de las tareas
Posibilidad de Aprendizaje
Oficios hacerlo divertido nuevo
Tensión y elastici-
Tender la Inventa una herra-
dad, simetría, carac-
cama mienta para llegar a
terísticas de materia-
pequeños rincones.
les textiles.
Háblales y cántales
cosas bonitas. Veri- Masa y volumen de
fica si este secreto pequeñas partícu-
Barrer las, clasificación de
ancestral funciona
para fortalecerlas. objetos.
Inventa un sistema
para almacenar (y Morfología y ca-
Lavar los reutilizar) cada gota racterísticas de un
alimentos de agua utilizada organismo vivo.
durante el proceso.
Desafío 11.
Habla con la mirada.
Ponte tu tapabocas personal
y utiliza solo tus ojos para
inventar un nuevo lenguaje y
contar historias:
2. Comparte con tu
familia los significados
creados y trata de na-
rrarles una historia solo
utilizando tu mirada.
Puedes ayudarte con las
manos.
Desafío 12.
.105.
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.106.
El cumpleaños de Lorena
.107.
Historia 6
El cumpleaños
de Lorena
.109.
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Sin embargo, no todo sería tan fácil como habían pensado. Lore-
na estaba tan ocupada el día de su cumpleaños, reuniéndose con
expertos para combatir el virus, que ni siquiera había regresado a
su madriguera. La noche se apoderaba del cielo y todos se pre-
guntaban si acaso todo el plan se había ido abajo.
.112.
El cumpleaños de Lorena
.113.
Actividades
Desafío 1.
Inspírate. Por medio de la poesía, el narrador puede llevarnos a
experimentar lo que están sintiendo los personajes de una historia.
Ubica y analiza las siguientes frases del primer párrafo de la histo-
ria El cumpleaños de Lorena y utilízalas como ejemplo para
describir el paisaje a tu alrededor ésta mañana.
.114.
Desafío 2.
Descubre recursos para alterar el tiempo. Analiza la siguiente frase
“El tiempo se había vuelto relativo, cada uno de los animales lo vivía de una for-
ma diferente.” ¿Es posible que el tiempo no sea el mismo para todas las personas?,
¿cómo se puede vivir el tiempo de manera diferente? Conversa con tus familiares y
reúne herramientas o recursos que permitan:
.115.
• ________________ • Leer
• ________________ • Jugar
• ________________ • Estar cerca de alguién que nos haga sonreír
• ________________ • _________________
• ________________ • _________________
• _________________
z Desafío 3.
z
z
Descubre y difunde. Lorena la tor-
tuga líder de La Aldea “pasa las noches en
vela organizando la información oficial”.
¿Sabes qué es la información oficial?, ¿qué
diferencia hay entre información oficial e
información confiable? Indaga sobre este
concepto y diseña una guía de informantes
oficiales para cada uno de estos temas:
.116.
El cumpleaños de Lorena
• Fútbol:_____________________ y _________________________
• COVID–19:_____________________ y _____________________
• Alimentación:_____________________ y ___________________
Desafío 4.
Canta con Enrique la canción de Lorena. Busca varitas de madera,
cucharas metálicas, botellas de plástico con semillas u otro instrumento musical
que tengas a la mano y acompaña a Enrique en este homenaje musical a su gran
amiga Lorena. ¿Crees que la puedas memorizar? ¿Qué otro consejo le darías a
Lorena para cuidar de su salud?
.119.
Desafío 5.
Celebra la longevidad. ¿Recuerdas, según la historia, cuántos
años cumplió la tortuga Lorena? Consulta con tu familia y responde:
¿Has conocido a alguna persona viva que tenga esa cantidad de años?
¿Por qué crees que entre más años tenga una persona más peligroso
resulta para su salud la presencia del virus SARS-CoV-2?
Desafío 6.
Diseña una postal para Lorena. Aprovecha que Lorena está de cumpleaños
y envíale un mensaje de aliento para que pueda continuar realizando su importante
labor en medio de la crisis que atraviesa La Aldea. Diseña una postal, con un dibujo
de tu familia, donde representes cómo se están cuidando juntos en casa y escribe un
mensaje de cumpleaños a Lorena.
.121.
¿?
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Desafío 7.
Descubre las voces de La Aldea. ¿Recuerdas cuál fue la señal que
emitió Carmen, la osa de anteojos, para dar inicio a la sorpresa que le tenían
los habitantes de La Aldea a Lorena? Así como los osos gruñen, cada uno de
los animales de la Aldea produce un sonido característico para comunicarse.
Investiga cuál es el sonido característico de por lo menos cinco animales de La
Aldea. Escribe el listado.
.122.
Desafío 8.
Pinta con luciérnagas caseras. ¿Te gustó el regalo que hicieron las
luciérnagas a Lorena? Puedes hacer un regalo similar a la persona de más edad
que viva en tu casa o a toda tu familia.
A B C
Toma un trozo de cartón Con ayuda de un punzón, Deja un espacio entre
grueso o cartulina oscu- y con mucho cuidado, orificio y orificio, como en
ra y escribe un mensaje perfora la superficie del el ejemplo. En la noche,
o traza una silueta cartón o cartulina. Sigue apaga todas las luces, y
el trazo de las palabras con ayuda de una linterna,
que hayas escrito o la si- revela tu mensaje. Ubica la
lueta que hayas dibujado. linterna detrás del cartón
y proyéctalo sobre una
pared para que se pueda
leer. Esta es una forma de .123.
pintar con luz y obsequiar
a un ser querido.
Palabra de búho
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.124.
¡Venceremos el virus!
.125.
Desafíos matemáticos
(Grados 3-5)
.126. Día 1
Día 2
Día 3
¡Venceremos el virus!
¿Cuántas gallinetas se
enfermaron el tercer día?
Día 2
Día 3
Día 4
Exacto.
Día 2
Día 3
Día 4
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
.130.
¡Venceremos el virus!
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
.131.
.132.
2.
Verifica que el sexto día se enferma-
rían 32 nuevas gallinetas.
.133.
Si una gallineta se enferma y sigue con sus actividades coti-
dianas, contagiará a otras gallinetas y el virus se propagará
tan rápido, que pronto todas estaremos enfermas.
¡Debemos respetar la
cuarentena! ¡Es la única
forma de salvarnos!
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(Grados 6-9)
Día 1
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
Día 6
ción de contagio
como la que mues-
tra el diagrama (en
el que cada punto
representa a un
animal enfermo).
Cada nuevo animal
enfermo contagia a
otros dos.
.134.
Completa la tabla:
Día 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Nuevos
animales 1 2 4
enfermos
¡Venceremos el virus!
Día 2
Día 3
Día 4
.135.
Día 2
Día 3
Día 4
Día 5
.136.
Animal que se
quedó en casa el
día 3
.137.
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Día 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Nuevos anima-
les enfermos sin 1 2 4 8 16
tomar medidas
Nuevos animales
enfermos si cada 1 2 4 6 10
día el 25% se
queda en casa
Si no se toman medidas
.138. 50
40
número de nuevos enfermos
30
20
10
4
2
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
tiempo (días)
¡Venceremos el virus!
50
40
número de nuevos enfermos
30
20
10
4
2 .139.
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
tiempo (días)
(Grados 3-11)
3. Piensa en las personas que viven con ellos. Haz una lista.
.140.
.141.
Jefe de mi
papá
Socia de
mi mamá
Socio de
.142. mi mamá
Mi
En este ejemplo, si YO papá
Mi
me enfermo con una en- mamá
fermedad contagiosa un
día (día 1), contagiaría YO
a tres personas (a mi
mamá, a mi papá y a mi
hermanito). Ellos tres se
enfermarían al día si- Mi
guiente (el día 2). hermanito Tres personas se enferma-
Verifica en el diagrama.
rían el día 3. Y las últimas
¿Quiénes se enfermarían
3 personas se enfermarían
el día 3?
el día 4. Es decir, al cabo
de 4 días todos estarían
enfermos.
¡Venceremos el virus!
¡Arma tu propio diagrama con las listas que hiciste y analiza las
secuencias de contagios!
.143.
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(Grados 3-8)
¿Cuánto tarda en
contagiarse toda la
comunidad?
Las guacamayas trajeron noticias de que una aldea vecina había sido ata-
cada por un fuerte virus. Los búhos, que querían entender mejor la situa-
ción, volaron hasta allá y se reunieron con Tucur, el camaleón líder de esa
aldea. Tucur les pidió que permanecieran a más de dos metros de distancia
mientras charlaban, para evitar contagiarlos con el virus.
.144. ¡Todo pasó tan rápido! En sólo cuestión de una semana, to-
dos los animales de mi aldea se contagiaron.
He tratado de comprender lo que sucedió. Ya tengo los datos
de qué día se enfermó cada animal. También hice un diagra-
ma de todos los animales de mi aldea y de cómo se relacio-
nan día a día entre ellos.
35
30
.145.
25
número de animales
20
15
10
5
Nuevos enfermos
cada día
0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (días)
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.146.
.147.
.148.
¡Venceremos el virus!
.149.
Día 1
Día 0
.150.
Día 6
Día 7
¡Venceremos el virus!
Día 2 Día 3
.151.
Día 4
Día 5
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Día 0 1 2 3 4 5 6 7
Total de animales
afectados por el 0 1 4 13
virus
40
35
.152.
total de animales afectados por el virus
30
25
20
15
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (días)
¡Venceremos el virus!
Día 0 1 2 3 4 5 6 7
Nuevos animales
enfermos 0 1 3 9
40
35
.153.
30
25
nuevos animales enfermos
20
15
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (días)
www.LaAldea.co
40
35
.154.
total de animales afectados por el virus
30
25
20
15
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (días)
¡Venceremos el virus!
40
35
total de animales afectados por el virus
30
.155.
25
20
15
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (días)
Lorena decidió que era importante analizar las relaciones de los animales de La Aldea y los
datos recogidos durante estos primeros días. Con esa información podría predecir qué
pasaría y tomar mejores decisiones para proteger a los animales de La Aldea.
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¿Quién creó
.156.
el universo
de La Aldea?
¿Quién creó La Aldea?
IDEA ORIGINAL
Clickarte S.A.S
DIRECCIÓN
Lisa Neisa Châteauneuf
Emmanuel Neisa Châteauneuf
HISTORIA
Katia Paola Rodríguez Galán
ILUSTRACIÓN
.158.
Nicolas Chirokoff
ACTIVIDADES
Fredy González Estupiñán
MATEMÁTICAS
Los problemas de matemáticas fueron creados por Grupo LEMA (www.
grupolema.org) y son liberados bajo licencia Creative Commons Attribu-
tion-ShareAlike 4.0 internacional (CC BY-SA 4.0). El copyright pertenece
a los autores. Detalles de la licencia en: https://creativecommons.org/licen-
ses/by/4.0/deed.es.
Grupo LEMA
Andrés Forero Cuervo
Verónica Mariño
DIRECCIÓN DE ARTE
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DIAGRAMACIÓN
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.Puntoaparte Bookvertising
Adriana Villegas Ramírez
CORRECCIÓN DE ESTILO
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Katia Rodríguez
AUDIOLIBRO
Gabriel Ruiz
Laura Robayo
CANCIONES
Letra: Fredy González .159.
Música: Nilko Andreas
Voz: Gabriel Ruiz y Laura Robayo
CONSULTORA EN EDUCACIÓN
Pritha Ghosh
En Click queremos que todos tus sentidos estén enfocados en aprender y jugar,
por eso estamos seguros de que, para lograrlo, es necesario expresarnoscon un
lenguaje correcto, sencillo y fluido. Es por esta razón que decidimos no hacer
uso del lenguaje incluyente en nuestros textos: respaldamos el concepto de la
Real Academia de la Lengua al respecto y queremos dejar en claro que tomar
esta posición no excluye en lo absoluto el hecho de que los textos de Click
están dirigidos a todas las personas interesadas en ellos, sin distinguir entre
géneros, culturas, religiones u opiniones.
q u e mis
á
¿Ser también
os ?
amig xtrañan
¿Per me e
o
nadi si no ha
por e af y
qué uera
no p ,
salir u e do
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en no s q u
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es est oy p g u
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y p ua du ¿ st do
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el
¿El virus se
aburre tanto
como yo?
n to,
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n am en la
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c on s tien ras?
En día ho
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¿l ism
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