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Bloque Electivo
Compilador:
L. D. G. Mónica González Mothelet
Índice
Índice 1
Introducción 2
Objetivo general 4
Índice 1
Problemáticas del Diseño Gráfico
Introducción
La ética profesional puede definirse como la ciencia normativa que estudia los
deberes y los derechos profesionales de cada profesión. También se le llama
Deontología. Al decir profesional no solo se refiere a que la ética es solo para
quienes tienen un cartón o son profesionales, sino que esta en especial va
destinada especialmente a las persona que ejercen una profesión u oficio en
particular.
- La integridad
- Objetividad
- Independencia
- Responsabilidad
- Confidencialidad
Introducción 2
Problemáticas del Diseño Gráfico
- Difusión y colaboración
Introducción 3
Problemáticas del Diseño Gráfico
Objetivo general
Objetivo general 4
Problemáticas del Diseño Gráfico
Objetivo de Aprendizaje
Al término del tema el estudiante conocerá y valorará su función profesional dentro
de un contexto social como una labor de servicio.
Introducción
La ética se ha definido tradicionalmente como la doctrina de las costumbres. Para
Aristóteles, las virtudes éticas son las que se desenvuelven en la práctica y van
encaminadas a la consecución de un fin, en tanto que las dianoéticas, son las
virtudes propiamente intelectuales. A las primeras pertenecían las virtudes que
servían para la realización del orden en la vida del estado-justicia-valor-amistad
etc. Su origen lo encontramos en las costumbres y los hábitos, por lo cual pueden
llamarse virtudes de hábitos o tendencias. A las segundas pertenecen las virtudes
fundamentales que son como principios de la ética, las virtudes de la inteligencia o
de la razón: la sabiduría y la prudencia. Con el transcurrir del tiempo, evolucionó el
sentido del vocablo y lo ético se ha venido identificando cada vez más con lo moral
y la ética ha llegado a significar la ciencia que se ocupa de los objetos morales en
todas sus formas, también es entendida como filosofía moral.
El objetivo de esta platica es plantearles qué están pidiendo las empresas para
contratar diseñadores gráficos, en qué áreas tenemos que prepararnos
independientemente de los conocimientos y habilidades adquiridos durante los
cuatro años de estudio para obtener el título de diseñador gráfico. Quiero
mostrarles en qué me baso para manifestar esto.
Hace más de cinco años, los cambios inminentes se estaban ya dando en las
empresas, principalmente en su infraestructura tecnológica, en sus procesos
organizacionales, la globalización, la alianza entre empresas, la búsqueda de la
excelencia en la productividad, los cursos de capacitación al recurso humano
primeramente en la línea de la tecnología principalmente en el uso de la
computadora y sus programas para aplicarlos internamente en la empresa para
una mejor efectividad y productividad. Paralelamente a esta capacitación y el
darse cuenta lo que estaba provocando este cambio en su recurso humano y que
el perfil del personal estaba cambiando, que las reacciones que estos cambios
estaban produciendo en las conductas de sus trabajadores, y quiero hacer notar
que a veces los cambios producen miedo e incertidumbre, las empresas optaron
por capacitar a su personal en el área de desarrollo humano con cursos para
entender los procesos de cambio y cómo afectan al ser humano, en cursos de
autoestima, de servicio, de liderazgo, negociación en el ganar-ganar, el saber
trabajar en equipo, etc.
- ¿Es un hacedor que únicamente sabe manejar programas de diseño sin toma
de decisiones?
- ¿Qué requieren los ejecutivos que contratan a los diseñadores gráficos aparte
de saber diseño grafico?
- ¿Cuál es el plus para que el egresado de diseño gráfico ocupe mandos medios
y altos?
A continuación les mostraré una síntesis de cómo obtuvimos estos datos, los
resultados que arrojó y el perfil del diseñador gráfico dentro de la empresa, así
como su ubicación dentro de una organización y los puestos a los que puede
aspirar.
Tiene por lo tanto una gran responsabilidad social y ética respecto a su trabajo y
su realidad inmediata. En un futuro que se construye a cada minuto, la
responsabilidad individual se pierde en un contexto global, ya que hoy por hoy el
diseñador carece de identidad.
Una de las bases del diseño es la producción de objetos que de alguna manera
reflejan la realidad y contexto social, cultural o económico del país en donde son
producidos, siendo estos objetos – por lo menos a nivel teórico – coherentes con
su consumidor final local.
Este comercio global permite que los bloques económicos puedan vender entre
ellos todo tipo de producto, incluidos enormes volúmenes de productos-basura,
fomentando de manera absurda la producción inútil y el consumismo.
Con relación al diseño, debe generarse una revolución preocupada con el ciclo de
vida de los objetos, donde se estudie desde la materia prima hasta el objeto en
desuso, incluyendo el reciclaje de materiales, uso de materiales no nocivos y
procesos limpios que no afecten al medio ambiente.
El futuro
El diseño que alguna vez fue la extensión del hombre para su bienestar, en este
momento será la extensión del planeta Tierra para conservar sus ya escasos
recursos.
El diseño trabajará a otra escala, a nivel de la escala humana – por ahora ciega e
ignorante de su entorno –. Dentro del contexto global, no estará centrado en el
Los seguros de responsabilidad civil sirven para que las persones desempeñen
sus actividades normales sin tener constantemente el temor de que sus
actuaciones impliquen una pérdida en su patrimonio. Permiten, por tanto, una
mayor confianza en las actuaciones que vamos a llevar a cabo porque, si en
alguna de ellas causamos un daño a un tercero, tenemos las espaldas cubiertas
ante cualquier compensación económica que se determine.
Si la persona que causa el daño no es solvente para repararlo, puede ser que
la responsabilidad del mismo recaiga sobre un tercero que lo asuma.
Por el contrario, puede darse el caso de que la persona sea culpable, no por
una actuación demostrable sino porque concurren una serie de circunstancias,
reguladas por ley, que asignan la responsabilidad. La única forma de eludir la
responsabilidad en estos casos es demostrar que la causa de la que se le
responsabiliza ha sido fortuita. Este es el caso típico de la responsabilidad civil
del seguro de vehículos a motor, en la que el propio Código de la Circulación
establece la responsabilidad si concurren unas determinadas circunstancias.
Lo primero que hay que determinar es el hecho o situación que da lugar a esta
responsabilidad. En este sentido, se pueden diferenciar dos grandes grupos: la
contractual y la extracontractual.
Las fuentes de responsabilidad civil son las relaciones que establecemos con
nuestro entorno.
El alcance de los daños puede ser corporal, material o patrimonial. Entre las
modalidades más frecuentes se pueden citar la responsabilidad civil del cabeza
de familia, la del propietario de inmuebles, la del propietario de animales
domésticos, Como directivo de club social, Presidente de la comunidad de
propietarios. etc.
Es en la que incurre el constructor de una obra por los daños que ocasionan en
la misma las empresas subcontratadas.
Es la que cubre los daños que causa un profesional a sus clientes como
consecuencia de acciones u omisiones derivados de la prestación de un
servicio propio del ejercicio de su actividad profesional.
Actualmente, la figura del daño moral está ganando muchos más adeptos en el
compendio jurídico de nuestros países latinoamericanos, debido a las múltiples
demandas ganadas en los países anglosajones. Sin embargo está figura tiene sus
orígenes en la doctrina francesa, fue denominada por los jurisconsultos franceses
como: "Domages Morales".
Destacamos que daño es aquel mal o perjuicio producido a una persona o bien.
Moral es la suma de elementos psíquicos y espirituales, que inciden en el nomal
desenvolvimiento emotivo del ser humano.
Los derechos que se protegen al implementarse la figura del daño moral son
aquellos que protegen la paz, integridad, honorabilidad, y la salud mental y
espiritual. Puede recaer sobre la persona afectada directamente por la ilegalidad,
así como también indirectamente a los familiares o terceros con legítimos
derechos. Ello no implica que cualquiera persona podrá interponer una demanda
por daño moral, sólo podrán impetrarla las personas que hayan sido víctimas del
mismo o sus representantes legales.
Para que exista daño moral, no podrá ser determinable a ciencia cierta el
equivalente económico, es decir el mismo por ser un daño a derechos muy
subjetivos no habrá un equivalente económico exacto que establezca a cuanto
asciende el daño; ello se determinará a discreción del juez, según considere el
agravio producido y la situación económica de quien lo produjo.
La Medicina Legal surge por tanto de una necesidad histórica concreta como
ciencia igualmente práctica para dar respuesta a problemas de la sociedad, en
este caso de tipo jurídico; por ello Fournier decía: "Donde no hay problema jurídico
no hay Medicina Legal".
Resumen
No basta que el diseñador gráfico conozca y domine los programas de diseño en
la computadora, hoy las empresas que contratan diseñadores gráfico requieren
que tengan conocimientos más amplios independientemente de su hacer como
diseñadores; lo mismo el diseñador gráfico que desarrolla su propia empresa en
diseño.
El objetivo de esta platica es plantearles qué están pidiendo las empresas para
contratar diseñadores gráficos, en qué áreas tenemos que prepararnos
independientemente de los conocimientos y habilidades adquiridos durante los
cuatro años de estudio para obtener el título de diseñador gráfico. Quiero
mostrarles en qué me baso para manifestar esto.
Hace más de cinco años, los cambios inminentes se estaban ya dando en las
empresas, principalmente en su infraestructura tecnológica, en sus procesos
organizacionales, la globalización, la alianza entre empresas, la búsqueda de la
excelencia en la productividad, los cursos de capacitación al recurso humano
primeramente en la línea de la tecnología principalmente en el uso de la
computadora y sus programas para aplicarlos internamente en la empresa para
una mejor efectividad y productividad. Paralelamente a esta capacitación y el
darse cuenta lo que estaba provocando este cambio en su recurso humano y que
el perfil del personal estaba cambiando, que las reacciones que estos cambios
estaban produciendo en las conductas de sus trabajadores, y quiero hacer notar
que a veces los cambios producen miedo e incertidumbre, las empresas optaron
por capacitar a su personal en el área de desarrollo humano con cursos para
entender los procesos de cambio y cómo afectan al ser humano, en cursos de
autoestima, de servicio, de liderazgo, negociación en el ganar-ganar, el saber
trabajar en equipo, etc.
- ¿Es un hacedor que únicamente sabe manejar programas de diseño sin toma
de decisiones?
- ¿Qué requieren los ejecutivos que contratan a los diseñadores gráficos aparte
de saber diseño grafico?
- ¿Cuál es el plus para que el egresado de diseño gráfico ocupe mandos medios
y altos?
A continuación les mostraré una síntesis de cómo obtuvimos estos datos, los
resultados que arrojó y el perfil del diseñador gráfico dentro de la empresa, así
como su ubicación dentro de una organización y los puestos a los que puede
aspirar.
Una de las bases del diseño es la producción de objetos que de alguna manera
reflejan la realidad y contexto social, cultural o económico del país en donde son
producidos, siendo estos objetos – por lo menos a nivel teórico – coherentes con
su consumidor final local.
El diseño trabajará a otra escala, a nivel de la escala humana – por ahora ciega e
ignorante de su entorno –. Dentro del contexto global, no estará centrado en el
comercio pero sí en el medio ambiente, en un nuevo tipo de vida, de mayor
calidad y poca cantidad; un diseño para una nueva cultura y conciencia material.
Bibliografía
Objetivo de Aprendizaje
Al término del tema el estudiante conocerá su papel profesional en la construcción
de la imagen como impacto de social
Introducción
Los mensajes que se proponen a nuestra atención siempre se presentan bajo dos
aspectos de la teoría informacional de la percepción, que distingue el aspecto
semántico y el aspecto sintáctico, tanto si se trata de un texto como de una
imagen o de un volumen de la imagen; tanto si se trata de un conjunto o de una
parte, siempre dirigimos dos miradas complementarias a la realidad que se
propone ante nuestros ojos.
En primer lugar, el mensaje también se nos presenta en una forma que es la que
llamaremos estructura sintáctica [del griego syn; con, y taxis; orden], a los
elementos formales que componen el mundo de la representación gráfica en su
materialidad, es decir componentes como la percepción, elementos de la
composición e identidad visual del objeto.
Una imagen visual puede ser realizada con una línea o con textura; puede ser
contrastada o más o menos gris: puede ser en blanco y negro o en color; si es con
línea, esta puede ser fina o gruesa; la imagen puede estar encuadrada o no
estarlo, etc. El receptor pensará que se trata siempre de la misma imagen,
mientras que para el diseñador, la imagen, pertenece a categorías diferentes. Lo
más importante es el impacto que producirá sobre el receptor, que sus
connotaciones, además de las denotaciones que describe, serán diferentes y que
el lector obtendrá impresiones diferentes.
Lo que el diseñador debe tener como prioritario es que la forma de estar siempre
unidad a la finalidad de la obra, pero que no sólo el funcionalismo es suficiente
para lograr una buena forma, sino que también la estética y la creación caben
esencialmente a la función de la letra en el diseño, el interletraje, su cuerpo, su
inclinación y grosor [normal, negrita, cursiva]. En síntesis el código lexográfico
tiene dos grandes áreas donde se maneja.
La tipografía instrumental
Imagen, texto y color, estos tres códigos se combinan de modo muy variable sobre
el soporte de la información que denominaremos plano de la imagen.
Pero lo que hace especialmente complejo el análisis del sistema gráfico es la
diversidad esencial de cada subsistema, siendo cada uno de ellos de naturaleza
diferente. De hecho el texto es el resultado de un sistema alfabético perfectamente
definido por los signos que lo integran y por las reglas que lo normalizan. La
imagen, en cambio, no es un sistema combinatorio de signos independientes,
como las letras del alfabeto, sino un sistema de representación por medio de
La tipografía gestual
Connotación
La hemos clasificado de este modo porque ellas son invención del hombre,
provienen de su propio análisis, no nace desde fuera, su imperativo está en el
imaginario de cada creador.
Denotación
Composición tipográfica
Lo primero que habría que decir es que la tipografía tiene tres funciones básicas
que son: Técnica, Legibilidad, Información.
También habría que agregar las variables de la letra que son las mayúsculas y
minúsculas, de caja alta y caja baja respectivamente. La mayúscula es la forma
mas antigua de escritura, y proviene de la transformación de los signos
pictográficos. la función de esta forma se recoge en los usos normalizados y
establecidos como; grosores, tamaños y estilos.
la minúscula o letra de caja baja, se les denomina por el hecho de escribir a mano
las formas grabadas en piedra conducían a una serie de redondeamientos
sucesivos y de trazos alargados que acentuaban la libertad de las horizontales
para estirarse hacia arriba y hacia abajo. Su uso se había tomado para la escritura
de libros a mediados del siglo XV.
El dibujo de la letra contiene una serie de trazos esenciales que nos llevan a una
ilusión óptica de su construcción como lo son las verticales, horizontales,
diagonales y curvas, con los cuales se construye el signo tipográfico; ello conlleva
en la construcción de una palabra la cual hay que tener ciertas consideraciones
ópticas en sus alturas y separaciones entre letra y letra.
Por ejemplo, la curva de una O alineada con otras horizontales dará la impresión
de una O excesivamente pequeña, por lo tanto hay que agrandar las letras
redondas y hacerlas sobresalir de la alineación tanto por arriba como por abajo.
Una E o una L mayúsculas parecerán más altas y superarán la alineación
horizontal de las otras letras situadas cerca de una I o una H, por lo que será
preciso hacer que los extremos de las I y las H sobresalgan ligeramente de las
alineaciones teóricas, a la vez que se reducirán las E, las I, etc. Las diagonales,
dada su orientación intermedia entre las horizontales y las verticales, deberán
adelgazarse ligeramente.
La separación entre letra y letra nos lleva a saber que cuando tenemos letras
donde predominan las verticales, por ejemplo una H y una M, la separación será
levemente mayor que cuando se tiene una curva con una recta como una O y una
L, en cambio se juntarán al máximo pero sin tocarse cuando se encuentren dos
curvas, una O con una G por ejemplo, y las letras que predominan las diagonales
al estar al lado de una vertical tenderá a quedar debajo de ésta como una T al lado
de una A.
Código Analógico
Los sistemas analógicos se vinculan mucho más al mundo físico que al mundo
mental, llevando implícita siempre la idea de modelo, simulacro o imitación. El
mensaje analógico es más directo, hay en él una continuidad empírica entre el
signo y el significado a que apuntan.
Estructura sintáctica
El signo
«Los signos pueden ser escritos, orales, y visuales, y producen significados. Los
signos son cosas materiales: podemos verlos u oírlos. Pero no vemos los
significados, y tampoco podemos tocarlos. Los signos son cosas que producen
significados, pero los significados no son cosas. En la literatura por ejemplo, la
función de los signos es principalmente, el producir significados» [«Octavio Paz,
México en la obra de Octavio Paz» Vol. II, ed. FCE 2a edición, 1989]. En la gráfica
las propiedades materiales de los signos, están dadas por la forma y su técnica de
realización.
Componentes de un signo
1. simplificación
2. esquematismo
3. universalidad
1. fenómeno
2. concepto
3. creencia
I. Signos concretos
Son aquellos donde su característica principal es su referencia icónica con el
objeto al cual alude es decir por su semejanza y grado de realismo o iconicidad
[fotografía-pictograma], por ejemplo: una flor, un árbol, una botella, una silla,
etc.
EL SIGNO
LENGUA HABLA
- Son realidades que tienen su asiento en el - ¿Cuál es la realidad de los signos del
cerebro (p. 32). habla? ¿Cuál es su lugar pertinente?
Código Analógico
el punto
estructura sintáctica signo gràfico la línea
Código analógico la metáfora
connotación imagen retòrica la sinécdoque
estructura semántica la metonimia
Los sistemas analógicos se vinculan mucho más al mundo físico que al mundo
mental, llevando implícita siempre la idea de modelo, simulacro o imitación. El
mensaje analógico es más directo, hay en él una continuidad empírica entre el
signo y el significado a que apuntan.
Estructura sintáctica
El signo
«Los signos pueden ser escritos, orales, y visuales, y producen significados. Los
signos son cosas materiales: podemos verlos u oírlos. Pero no vemos los
significados, y tampoco podemos tocarlos. Los signos son cosas que producen
significados, pero los significados no son cosas. En la literatura por ejemplo, la
función de los signos es principalmente, el producir significados» [«Octavio Paz,
México en la obra de Octavio Paz» Vol. II, ed. FCE 2a edición, 1989]. En la gráfica
las propiedades materiales de los signos, están dadas por la forma y su técnica de
realización.
Componentes de un signo
1. Simplificación
2. Esquematismo
3. Universalidad
1. Fenómeno
2. Concepto
3. Creencia
I. Signos concretos
Son aquellos donde su característica principal es su referencia icónica con el
objeto al cual alude es decir por su semejanza y grado de realismo o iconicidad
[fotografía-pictograma], por ejemplo: una flor, un árbol, una botella, una silla,
etc.
Muchas de las ideas requirieron sus propios símbolos, se dio el siguiente paso, se
crearon los ideogramas.
Alrededor del año 1800 A. C., los fenicios, una exitosa sociedad mercantil de la
costa oriental del Mediterráneo, desarrollaron un sistema revolucionario que
enlazaba los sonidos hablados con la escritura. Identificaron en su lengua
veintidós sonidos claves, crearon veintidós símbolos correspondientes, cada uno
de ellos representaba un sonido.
Los griegos adoptaron el sistema fenicio cerca del año 1000 a. C., modificándolo
conforme a sus necesidades al añadirle vocales y darle nombre a las letras.
Gutenberg, joyero y artesano, capaz de tallar los moldes en los cuales el metal
fundido se vaciaba para hacer letras imprimibles, inventó las matrices de tipos
móviles y las ajustó a la imprenta, que había sido usada por siglos en China. Su
fuente se basó en Textura, la pesada letra negra que se usaba en los manuscritos
de la época. Su fuente tiene más de trescientas letras, ligaduras, y abreviaciones,
necesarias para la justificación.
Más recientemente, las fuentes han sido desarrolladas para satisfacer las
necesidades y aprovechar la tecnología moderna. El anuncio de 1938 en esta
figura ilustra la necesidad estética de muchas fuentes. La Stone, fuente
introducida en 1988, fue diseñada específicamente para la reproducción digital.
La palabra impresa ha existido desde hace sólo unos 550 años. Con ella, millones
de ejemplares de un documento pueden ser hechos instantáneamente; las noticias
y el conocimiento pueden dispersarse en minutos. Cualquier persona puede
conocer la cultura y el pensamiento de tiempos antiguos.
Con el paso del tiempo, este sistema fue remplazado por el jónico. Un sistema que
empleaba las letras del alfabeto griego y algunos otros símbolos. Fue de esta
forma que los números comenzaron a tener la apariencia de palabras y a su vez
lasletras comenzaron a corresponder con un valor determinado; lo que dio origen
a lo que conocemos hoy en díacomo numerología, dialéctica que estudia la
relación entre los números y las palabras para explicar el desarrollo de las leyes
de la naturaleza, de la sociedad y del pensamiento humano. Esta práctica ha
tenido gran importancia en las culturas árabe y hebrea, quienes desde entonces
utilizan un sistema similar al descrito.
Cabe anotar que las limitaciones para realizar operaciones matemáticas con esta
forma de representación numérica hacían que fuesen pocos los que pudiesen
profundizar en este conocimiento; razón por la que este saber estaba en manos de
los sacerdotes de todas las culturas hasta entonces conocidas. Dilema que fue
resuelto siglos después gracias a la idea que en la India, desde hace 2.200 años
aproximadamente, habían implementado.
A pesar de estos avances pasaron dos siglos para que en Europa fuese
implementado este sistema en forma definitiva, donde la herencia romana había
legado sus propios números.
Resumen
El procedimiento de configuración de mensajes bidimensionales se apoya en tres
códigos visuales: el código analógico como medio de representación de las cosas,
el texto o código lexográfico como medio de designación y enunciación escrita, y
por último el color o código cromático, el color es un valor que se puede incorporar
a la forma gráfica y un valor propio de la forma real: las imágenes no siempre son
a color, y generalmente lo primero que hace el diseñador cuando crea es rayar,
bocetear, después aplica el color.
Imagen, texto y color, estos tres códigos se combinan de modo muy variable sobre
el soporte de la información que denominaremos plano de la imagen.
Pero lo que hace especialmente complejo el análisis del sistema gráfico es la
diversidad esencial de cada subsistema, siendo cada uno de ellos de naturaleza
diferente. de hecho el texto es el resultado de un sistema alfabético perfectamente
definido por los signos que lo integran y por las reglas que lo normalizan. La
imagen, en cambio, no es un sistema combinatorio de signos independientes,
como las letras del alfabeto, sino un sistema de representación por medio de
formas, y tiene la característica de ser polisémica [varias lecturas]. Finalmente, el
color es asimismo de naturaleza absolutamente diferente de los códigos
anteriormente nombrados, ya que todos ellos pueden funcionar sin la adición del
color.
Bibliografía
Objetivo de Aprendizaje
Al término del tema el estudiante conocerá la importancia de ubicar al diseño con
otras disciplinas para poder ubicar un trabajo integral y su importancia en el
entorno.
El diseñador gráfico también coordina el desarrollo del trabajo de acuerdo con una
fecha de entrega y planifica una secuencia para los diversos aspectos de ese
desarrollo. Este plan temporal le permite al diseñador estimar el costo de personal
en un proyecto, mantener control sobre la secuencia de pasos durante su
desarrollo y verificar posteriormente si la estimación y la programación fueron
adecuadas.
Pero para hablar es necesario tener algo que decir. Antes de que las palabras
fabricaran un lenguaje, nuestro sistema sensorial tuvo que organizarse como
percepción, es decir, como hecho cognitivo o intelectual susceptible de aportar los
contenidos de la reflexión lingüística posterior.
Al principio pues de todos los procesos de relación, el hombre tuvo que ser capaz
de percibir, es decir, de organizar los estímulos del mundo sensible mediante una
estructura mental que pudiera darles un sentido. Indudablemente la imagen
mental, que ya es un estímulo organizado, tuvo que preceder al invento de la
palabra articulada porque las palabras designan objetos previamente reconocidos.
Lo que, por otro lado, no quiere decir que la producción material de figuras, el
dibujo, la escultura, sea también anterior a la verbalidad ya que la figuración
requiere de capacidades intelectuales y manuales necesariamente posteriores a
1a adquisición del lenguaje hablado. De modo que el lenguaje escrito, que en
principio utilizó imágenes visuales simples vino, después de esos primeros logros
perceptivos y expresivos, a concluir el proceso de la comunicación.
Con seguridad la primera imagen icónica aparece con el rasgo, quizá involuntario,
que un instrumento dejó sobre la superficie de un material más blando,
estrictamente, como la huella de una acción, el signo de un acontecimiento
ausente. Al principio debió interesar la representación puramente señalizadora y
sin embargo sólo a partir del momento en que el hombre adquiere la capacidad de
mismo tiempo en una sola figura. "Un hombre fuerte corriendo con una espada en
la mano derecha" puede verse en una sola imagen para la cual las palabras
emplean cuatro nociones separadas e independientes. La condición icónica
permite al pictograma adquirir la esencia del referente e identificarse con é1. En
esta relación existe una correspondencia casi mágica entre la naturaleza de los
hechos reales y la de las figuras que al mismo tiempo las describen y nombran,
como si la imagen capturara de ese modo el ser mismo de lo nombrado o como si
las cosas se transmutaran en signos que tuvieran la facultad de determinarlas. Por
todo ello, entre los pueblos, la primera escritura tuvo un carácter sagrado y los
escribientes fueron depositarios de un poder mucho mayor que el del
conocimiento. "Jeroglífico", recordemos, significa “palabra divina" La disociación
entre la imagen y el signo está marcada por la transformación de los pictogramas
en formas silábicas o alfabéticas que permiten que los sonidos del lenguaje los
fonemas sustituyan al referente original. Esta sustitución elimina por completo la
correspondencia entre las palabras y las cosas quedando en adelante, sujetos a la
convencionalidad de normas inmotivadas. A partir de entonces las palabras ya no
tienen nada que ver con los objetos que señalan ni con los sonidos que se les
atribuye.
Esto permitió desde luego la simplificación del lenguaje porque la enorme cantidad
de figuras fue sustituida por un número limitado de signos abstractos y también, su
mayor versatilidad discursiva porque con la combinación de un número menor de
signos fue posible lograr una cantidad casi ilimitada de palabras. La aparición del
signo lingüístico fue por todo ello determinante para el desarrollo del pensamiento
abstracto.
Estos dos lenguajes, el plástico y el literario tienen sin embargo su propio ámbito
de exploración y a través de la historia han dotado de sentido a la capacidad
perceptiva del hombre. La comunicación moderna ha hecho posible en muchas
ocasiones, reunir sus respectivas posibilidades narrativas y descriptivas usando el
espacio y el tiempo con el propósito de alcanzar la mayor y más completa relación
con la naturaleza de la que surge.
Dado entonces que tanto la imagen icónica como la palabra escrita comparten sus
propias funciones, el problema que enfrenta la comunicación gráfica, en relación a
estos dos lenguajes, no es el de trasladar un tipo de mensaje verbal a otro visual o
icónico como usualmente se piensa. Aunque esta situación se presente también
en algunas ocasiones, el verdadero cometido tiene que ver con la compaginación
de sus respectivas posibilidades expresivas hacia un tipo unificado de transmisión
directa e inmediata en donde incluso los espacios ambiguos sean controlados por
el emisor mediante el uso de los huecos que los dos códigos simultáneamente
ocupan o descubren.
En todas las razones del diseño gráfico intervienen los procesos de sugestión que
convierten o intentan convertir, lo concreto visible en lo abstracto imaginario. No
basta nunca, en efecto, transmitir sólo un mensaje, ni cuando se trata, en un caso
extremo, de señalar la dirección de una ruta de escape, en donde también se trata
de incidir sobre la esfera motivacional del destinatario de modo que esa ruta no
sólo se vea como la única lo concreto y objetivo sino como la mejor lo abstracto
deseable. Esta simbolización va entonces desde ciertas intenciones sugestivas
hasta las propiamente manipuladoras de la propaganda política o comercial. Como
señala Reneau: "La plástica publicitaria cumple maravillosamente los fines de la
desmaterialización de los objetos y productos industriales, creando alrededor de
ellos cierta atmósfera de idealización amable, a veces de irrealidad poética". Más
allá de su utilidad práctica, del puro instructivo operacional que un texto cualquiera
proporciona, el diseño gráfico lo dota de una personalidad distinta, propia y
diferenciada que tiende a simbolizarlo. Por eso, en la mayoría de ocasiones, la
motivación del mensaje gráfico se encuentra en el propio mensaje y no en el
objeto que busca ser transmitido y la imagen y la palabra como sustitutos del
objeto, resultan evocadores ideales de una realidad virtual.
Con muchas cosas en común con el arte y la literatura establece con ellos, sin
embargo, una distancia determinada por la necesidad de incidir continuamente en
una cultura masificada a quien le sirve y de la cual se aprovecha, sus estrategias
no son por ello permanentes sino transitorias y sus objetivos, por el contrario, no
se modifican sustancialmente sino que están anclados en las necesidades básicas
del ser humano u obedecen a los mismos propósitos del mercado. Así, tanto la
palabra como la imagen se enfrentan en este medio, a la necesidad continua de
resolver la contradicción de permanecer como estímulo idénticamente renovado
modificando sin descanso contenidos que no cambian nunca
forman sistemas", nos dice el autor en Tristes trópicos, y estos sistemas pueden
ser analizados mediante el estructurallsmo, como lo demuestra al explicar el arte
de los caduveo, que presentan notorias diferencias de género: los hombres son
escultores naturalistas y las mujeres practican un arte pictórico no representativo,
eran tales las limitaciones económicas, que sus manifestaciones simbólicas se
veían reducidas a la decoración del cuerpo y a los utensilios más elementales.
En la tribu de los bororo, tanto las pinturas corporales como el gusto por los
ornamentos, es tan vivo en los hombres, que se dedican a la elaboración de
adornos como coronas, diademas y collares, realizándolos con cualquier cosa que
se encuentran como plumas, flores, paja y pieles. La variedad y calidad antes
señalada la encontró en poblaciones reducidas a grupos que no sobrepasaban las
dos docenas de personas entre hombres, mujeres y niños, y tan pobres que
pasaban largas temporadas con la alimentación más escasa imaginable. Lo
anterior nos da la pauta para reconocer la diversidad, como una necesidad tal, que
aun dentro de los asentamientos más reducidos se manifiesta con fuerza
Todo parece indicar que la respuesta es positiva, y que por esta sola razón la
globalización debería ser rechazada.
Por supuesto, el diseño gráfico está inmerso en esta antigua paradoja planteada
ahora desde las nuevas perspectivas del siglo XXI, la de cómo contener lo
universal en lo particular, permitiendo simultáneamente que lo particular se
manifieste en lo universal, que la homogeneización no acabe con las
particularidades, que lo global no termine con lo local.
Resumen
El desarrollo de la cultura comienza con la formación del lenguaje que también
inicia, en ese momento, la historia de la comunicación. Mediante el lenguaje el
hombre podrá establecer relaciones indirectas con las cosas, nombrándolas en su
ausencia y, al mismo tiempo, podrá intercambiar informaciones con sus
semejantes, es decir, que será capaz de construir los vínculos sobre los cuales se
organiza una civilización. Pero para hablar es necesario tener algo que decir.
Antes de que las palabras fabricaran un lenguaje, nuestro sistema sensorial tuvo
que organizarse como percepción, es decir, como hecho cognitivo o intelectual
susceptible de aportar los contenidos de la reflexión lingüística posterior.
Al principio pues de todos los procesos de relación, el hombre tuvo que ser capaz
de percibir, es decir, de organizar los estímulos del mundo sensible mediante una
estructura mental que pudiera darles un sentido. Indudablemente la imagen
mental, que ya es un estímulo organizado, tuvo que preceder al invento de la
palabra articulada porque las palabras designan objetos previamente reconocidos.
Lo que, por otro lado, no quiere decir que la producción material de figuras, el
dibujo, la escultura, sea también anterior a la verbalidad ya que la figuración
requiere de capacidades intelectuales y manuales necesariamente posteriores a
1a adquisición del lenguaje hablado. De modo que el lenguaje escrito, que en
principio utilizó imágenes visuales simples vino, después de esos primeros logros
perceptivos y expresivos, a concluir el proceso de la comunicación.
Bibliografía
Objetivo de Aprendizaje
Al término del tema el estudiante reconocerá la importancia de diseñar para un
entorno tomando en cuenta el valor comunicacional de su propuesta.
Introducción
La construcción argumentativa que la práctica publicitaria desarrolla, como
fenómeno comunicacional, implica procesos de codificación y descodificación de
un conjunto de variables que permitan que el mensaje obtenga la eficacia
pretendida. Entre estas variables, la construcción de imágenes simbólicas
determina la representación de los sujetos sociales. Para cada codificación se
requiere un proceso de descodificación, que su carácter efímero puede ofrecer
casos de no comprensión. Si se ha venido a definir al sujeto posmoderno a partir
de su capacidad mutable, capaz de ofrecer pluralidad de identidades, su
representación publicitaria no deja de serlo menos. Así, debemos comprender que
en la comunicación publicitaria no se plantea tanto una representación de los
sujetos sino diferentes construcciones de las diversas categorías sociales.
En las líneas que nos continúan, nos hemos propuesto observar como el
imaginario publicitario presenta construcciones diferenciadas de la categoría
juvenil, por lo que para cada mensaje dicha categoría asume significados
pretendidos a partir de los objetivos establecidos. Sin embargo, tal construcción de
la identidad juvenil parte de un conjunto de significados y símbolos comunes
atribuidos y asumidos social y culturalmente. Del mismo modo, dependerá de su
relación con la propia representación simbólica de cada marca y producto
anunciado, que a su vez asumen los significados propios de la actividad
empresarial en la que se sitúan. Por lo tanto, comprender la transformación
cultural que la irrupción de nuevas tecnologías dirigidas a la comunicación social
desempeña en nuestras sociedades, nos permite, a su vez, centrarnos en el
estudio de la construcción de las identidades juveniles y observar el conjunto de
significados que configuran los distintos mensajes.
orienten el sentido de la práctica de las mismas. La promoción por situar cada una
de estas tecnologías en un nicho de mercado promueve la aparición de
experiencias sociales que no difieren, en ocasiones, de las ya existentes. Una
mirada a la comunicación publicitaria nos muestra los argumentos que justifican la
compra y la utilización de estos productos, y en el caso que aquí proponemos, la
generación de sentido aparece unida a la creación de la categoría juvenil en torno
a la comprensión de un nuevo tiempo de ocio.
De este modo, cada narración contará con rastros propios del contexto, la marca,
el producto y el sujeto que convergerán en la formación de identidades juveniles
cambiantes según la evolución de los primeros. Si aceptamos esto nos situamos
en la comprensión del sujeto desde la perspectiva posmoderna, “el yo descentrado
o posmoderno implica un sujeto de identidades cambiantes y fragmentadas, de
manera que las personas no se componen de una, sino de varias –y a veces
contradictorias- identidades” (Chris Barker, 2003:42).
La lingüística es la ciencia que estudia todos los aspectos de las lenguas, tales
como su origen, evolución, características, utilización y relación.
Lenguaje y comunicación
“La primera actitud del hombre ante el lenguaje fue la confianza: El signo y el
objeto representado eran lo mismo cita Octavio Paz, y comparto su afirmación,
pues históricamente, el hombre fue capaz de hablar cuando, a partir del momento
iluminado en que discriminó los sonidos, los aplicó, primero, a determinados
objetos que formaban parte de su entorno y, posteriormente, a ideas cada vez
más subjetivas y abstractas que emanaban de sentimientos y vivencias que
formaban el bagaje de experiencias de que era objeto y sujeto. Esto ocurrió dentro
del contexto social en el que interactuaba, ya que como ente social no puede vivir
aislado.
Paz escribió que “Al cabo de los siglos los hombres advirtieron que entre las cosas
y sus nombres se abría un abismo.”El argumento que encuentro es que se
descubre una de las características inherentes del lenguaje: su arbitrariedad.
Puedo afirmar que la creación del lenguaje oral antecedió con mucho al lenguaje
escrito y que ambos surgieron tanto del desarrollo del pensamiento humano y sus
diferentes estadios evolutivos, así como de la conciencia paulatina desarrollada en
el hombre de cubrir sus necesidades de cualquier tipo, incluidas desde luego las
de comunicación.
La lengua escrita está supeditada a la oral, aunque cada una de ellas cubre
diferentes objetivos, pues la lengua hablada es por excelencia el mejor
“El hombre es un ser de palabras”, Paz nos descubre al hombre como un hacedor
de palabras, a partir de la realidad que vive, sin embargo, es tan subjetiva esa
realidad de un ser a otro, que se atreve a asegurar que “las palabras nacen y
mueren, como los hombres”
Las palabras son los elementos del lenguaje que nos sirven para expresarnos, y
debemos tener especial cuidado en elegirlas, ya que de esto depende, la
eficiencia de nuestra comunicación.
Cuatro siglos antes ocurrió lo mismo con las palabras de Sor Juana Inés de la
Cruz, hoy sus poemas forman parte de infinidad de bibliotecas que Emerson
define como “Gabinetes mágicos en los que hay muchos espíritus hechizados,
que despiertan cuando los llamamos; mientras no abrimos un libro, ese libro
literalmente, geométricamente, es un volumen, una cosa entre las cosas. Cuando
lo abrimos, cuando el libro da con su lector, ocurre un hecho estético”.
Significa, pues que aún cuando la palabra escrita ha logrado traspasar la barrera
del tiempo, sin un lector ávido sólo es un objeto más, como los muchos que
rodean la realidad del hombre actual.
Esta reflexión nos lleva a la idea de que “Si la literatura es expresión, la literatura
está hecha de palabras y el lenguaje es un fenómeno estético”, y aquí
nuevamente cuestionaría la objetividad de cada escritor u orador al hablarnos de
su realidad, pues es innegable que al comunicarnos procuramos la belleza de
nuestro mensaje, dándole más importancia a ésta, que al contenido.
Borges, en su libro Obras Completas III nos presenta el análisis de dos textos: Un
famoso soneto de Quevedo, escrito a la memoria de Don Pedro Téllez Girón,
duque de Osuna, y otro de Enrique Banchs en apariencia, dedicado al espejo. En
ambos análisis pone de manifiesto como estos dos poetas disfrazan y disimulan
una realidad, en el afán de crear un mensaje bello a la vista y al oído. En ambos
casos no existe la mala intención de alterar la realidad de los casos que exponen
por un oscuro interés, sino el de crear un poema bello en su estructura.
Es apasionante observar como los lingüistas, junto con los psicólogos, los
sociólogos y los especialistas en etnografía, han ido interesándose en las dos
últimas décadas por el hablar, por el uso del lenguaje humano en situaciones
sociales determinadas.
“Toda palabra implica dos sujetos: El que habla, y el que oye. Bajo este contexto,
es mi intención dejar claro que para que exista la comunicación, que el lenguaje
esté en una práctica real, debe configurarse el binomio emisor-receptor. La
eficiencia de un mensaje será medido en tanto se logre la comprensión en nuestro
receptor sobre el mensaje que dimos a conocer.
Texto y discurso
“El sujeto que habla no sitúa el mundo en relación consigo mismo, no se sitúa pura
simplemente en el seno de su propio espectáculo, como el artista, sino en relación
con el otro.
Los hablantes de una lengua han interiorizado un conjunto de reglas que les
permiten emitir enunciados que presentan una estructura gramatical y que son
semánticamente aceptables para los demás hablantes de la misma lengua,
igualmente, pueden distinguir estos enunciados de los que no están bien
construidos desde el punto de vista gramatical o que no son aceptados
significativamente. Una narración cualquiera o una conversación están formadas
por un encadenamiento, no puede producirse de una manera absolutamente libre,
sino que tiene que obedecer a un conjunto de reglas y propiedades.
Si observamos a nuestro alrededor, veremos que aún entre las personas que
hablan un mismo idioma, no todas lo hablan, ni lo escriben de la misma manera,
encontramos que dentro del mismo idioma, existen diferentes lenguajes: Uno es el
que hablan las personas cultas, y por eso se le conoce con el nombre de lenguaje
culto; otro es el que hablan los profesionistas entre sí, y se conoce con el nombre
Algo en lo que coinciden los escritores de una misma época, es que aún con
estilos diferentes, narran una misma realidad, desde sus muy particulares
apreciaciones.
nueva tecnología impone a todas las cosas; la apertura de los textos electrónicos
si revolucionan en gran medida a la lectura, pero creo que para bien, dado que la
reviste de un atractivo especial para los nuevos lectores, pues son receptores del
conocimiento a través de un medio electrónico que les facilita la aprehensión de lo
leído.
El libro es el medio didáctico por naturaleza y creo firmemente que mantendrá ese
nivel, pero no podemos, ni debemos menospreciar el avance que la tecnología nos
plantea. La universalidad del lenguaje es posible por su expresión continua entre
el mayor número de personas, y estoy convencido de que los medios electrónicos
favorecen esa universalidad.
Paul Ricoeur define al discurso como “la primera unidad del lenguaje y el
pensamiento”,[y la explica como el entrelazamiento de por lo menos un nombre y
un verbo. Aristóteles dice lo mismo en su tratado Sobre la Interpretación. “Un
nombre tiene un significado y un verbo tiene, además de un significado, una
indicación del tiempo. Solamente su unión produce un nexo predicativo, que
puede ser llamado logos, discurso”.
Nuestra lengua es una lengua viva, es decir que cualquier estudio sobre ella, debe
incluir el uso que le dan sus hablantes, intentar analizarla sólo por su estructura de
sistema, es en vano. El lenguaje es rico, en la medida en que se practica y dista
mucho su estructura formal, del uso cotidiano que ha tenido en las distintas
épocas, a partir de su creación.
Abstracción e iconicidad
Teóricamente no se podría decir, por ejemplo, que una letra (expresión gráfica
convencional de un fonema) sea un signo icónico. Su significación es puramente
convencional y no analógica. La lengua es un sistema de significantes y
significados lineal, digital (no hay analogía entre un buey y la palabra buey). En
cambio, sí habría analogía en algunas palabras onomatopéyicas o que han nacido
a partir de una semejanza real entre la cosa y su designación fonética. Un icono
es una imagen reconocible provenga este reconocimiento de la analogía llamada
natural o esté establecida por una convención o analogía convencional.
• Tanto las palabras como los iconos son signos de las cosas, mientras que los
conceptos son semejanzas
• Los dos lenguajes pueden crear ficción, pero en el caso del mensaje escrito,
en ningún momento dejamos de reconocerla como un acto de la imaginación.
• El lenguaje verbal permite una mayor relación con la naturaleza y con las
personas, al encontrarse libre de los condicionamientos de lugar y de código
que impone el ordenador.
Finalmente se dan las disposiciones para los distintos externos, los escaparates,
los medios de transporte y las estructuras expositivas (decoración de las oficinas y
colores dominantes) como puedes observar, la tarea del diseñador gráfico no es
de la más sencilla: a veces, sobre todo para las grandes empresas crear una
imagen corporativa requiere años.
La imagen corporativa es la manera por la cual trasmite, quién es, qué es, qué
hace y como lo hace. El diseño coordinado de los diferentes agentes de
comunicación, hará que la imagen sea correctamente transmitida, al auditorio
deseado.
Logotipo
Resumen
La comunicación humana es un fenómeno intrínsecamente social. Desde las
primeras comunidades humanas (la horda, el clan, la tribu) el hombre ha tenido
necesidad de comunicarse para interactuar en su grupo social y así resolver los
retos que desde siempre la sobrevivencia le ha planteado.
“La primera actitud del hombre ante el lenguaje fue la confianza: El signo y el
objeto representado eran lo mismo cita Octavio Paz, y comparto su afirmación,
pues históricamente, el hombre fue capaz de hablar cuando, a partir del momento
iluminado en que discriminó los sonidos, los aplicó, primero, a determinados
objetos que formaban parte de su entorno y, posteriormente, a ideas cada vez
más subjetivas y abstractas que emanaban de sentimientos y vivencias que
formaban el bagaje de experiencias de que era objeto y sujeto. Esto ocurrió dentro
del contexto social en el que interactuaba, ya que como ente social no puede vivir
aislado.
Paz escribió que “Al cabo de los siglos los hombres advirtieron que entre las cosas
y sus nombres se abría un abismo.”El argumento que encuentro es que se
descubre una de las características inherentes del lenguaje: su arbitrariedad.
Bibliografía