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Penetracion de Armadura
Penetracion de Armadura
Como no es la primera vez que lo tengo que explicar en posts sueltos hago un post para
guiaros en el funcionamiento de la penetración de armadura, una estadística muy compleja.
Se puede ver que hay 2 partes: Las reducciones, que tienen un rendimiento decreciente según
se acumulan; y la penetración de armadura.
Le aplicas hender armadura (-20%), la armadura se queda en 16.000, sobre 48% de daño
reducido.
Con shattering throw (-20%) la dejarías en 12.800 aplicando el 20% a los 16.000 y no sumando
los porcentajes. De esta forma hender armadura + shattering throw = -36% de armadura.
(Armadura + constante)/3.
Ahora el juego elige el menor de entre el cap de arpen y la armadura del objetivo para aplicar
el arpen, en este caso los 10410 del cap es menor que los 16.000 de la armadura.
Esto significa que tu 100% de arpen reducen 10410 de armadura al enemigo y le dejan en
5590, sobre un 23% de daño reducido.
Esto también significa que un 100% de arpen no significa ignorar toda la armadura del
enemigo. El tooltip en inglés dice: Enemy armor reduced by up to X%. "up to" (hasta), eso es lo
que quiere decir el hasta.
Suponiendo que el paladín del video tiene 22.000 de armadura y el guerrero 55% de
penetración de armadura:
22.000 - 6825 = 15175 de armadura efectiva (sobre el 47% de daño reducido respecto al 58%
reducido que tiene con 22k). Básicamente tiene tanta armadura que se ríe de tu arpen.
Un boss de la Wotlk tiene sobre 11k de armadura ( en algunos sitios vi 10k, en otros 11 y en
otros 12).
Con los debuffs de armadura se consigue llegar casi al 100% de armadura ignorada.