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Tipos de variables
Para poder utilizar variables en un programa deberá especificar primero qué tipo
de información va a almacenar. A esto se le conoce como declaración de
variables.
Tipo real. Una variable de tipo real puede almacenar números que tienen
punto decimal y en sus operaciones puede generar decimales, ya que
opera con un juego de reglas llamado Aritmética Real.
Para asignar un valor a una variable (cargar una variable), en la mayoría de los
lenguajes de programación se utiliza el signo = (igual a), en pseudocódigo se
utiliza una flecha a la izquierda (); el signo igual indica a la computadora que
va a almacenar el valor que se encuentre a la derecha del símbolo, dentro de la
variable que se encuentre a la izquierda. Por ejemplo:
Sólo puede haber una variable del lado izquierdo del signo igual.
Del lado derecho del signo puede haber una constante, una expresión u
otra variable.
Cada vez que se asigna un nuevo valor a una variable, se pierde el valor
anterior.
X: entero
X=4*2
En x se carga el valor de 8
4 2
Entero * Entero la respuesta es tambien entero
4.0 2.0
Real * Real la repuesta es tambien real
4 2.0
Entero * real
4.0 2.0
Real * Real la respuesta es Real
4.0 2
Real * Entero
4.0 2.0
Real * Real la respuesta es Real
X: entero
X= 8 / 4
El valor que se carga en x es el 2
X = 5 /2
El valor que se carga en x es el 2
La funcion para redondear se llama ceil() cos()
Y: real
Y=5/2
Entero / entero
2
El valor quer se carga en y es 2.5 NOOOOOO
2.0 esto es correcto
2 NOOOOOO
Y = 5.0 / 2
Real / entero
2.0
2.5 en y si se carga el 2.5
Valor después
de cada
instrucción
A B C
A=10 10 Se asigna el valor 10 a la variable A.
B=15 10 15 Se asigna el valor 15 a la variable B y A
mantiene su valor.
C=20 10 15 20 Se asigna el valor 20 a la variable C. A y B
mantienen su valor.
A=A+B 25 15 20 La variable A que valía 10 se suma con la
variable B con valor a 15 y el resultado ahora se
asigna a la variable A, cambiando su valor de 10
por 25. Las variables B y C mantienen su valor.
B=B-10 25 5 20 La variable B que valía 15 se resta en 10 y el
resultado se almacena en B, cambiando su valor
de 15 por 5. Las variables A y C mantienen su
valor.
Ejercicio 1
a b c
a=3 ? ?
b=8 ?
c=1
a=5
b=9
c=7
a=a+1
b=b-2
Ejercicio 2
a b c
a=10
b=1
c=4
a=a+c
b=a+c
c=a+c
a=c+5
b=c+b
c=a+b+c
Ejercicio 3
a b c
a=1
b=2
c=3
a=a+b
b=a-b
c=a*b
a=a/b
b=a+b
c=a*b
Ejercicio 5
a b c
a=10
b=10
c=10
a=a+5
b=a+3
c=a+2
a=b+4
b=b+5
c=c+8
Ejercicio 6
a b c
a=10
b=10
c=10
a=a+5*b
b=a-(a+3)+c
c=a+b/2-c*2
a=b+4-a*2
b=b+5+c/(2*a)
c=c+2^2
Los operadores son signos que expresan relaciones entre variables y/o
constantes de las cuales se obtiene un resultado. La acción que realice un
operador depende mucho del lenguaje de programación que estemos utilizando.
Los operadores más conocidos son:
Jerarquia de operadores
Parentesis
Potencia
Multipliacion y division
Suma y resta
5-2*2 la respuesta es 6
La respuesta correcta es 1
X=2 - 3 +4 - 2 / 3^2 - 1 * 5 * 1
9
0 5
5
-1
3
3
-2
En x se almacena el -2
2 9
-0
2 0
reemplazando
x = 2 + 8/4 + 3
Ejemplo 10
x = (a+b)/(c+d) Asignemos algunos valores:
a=2
b=8
c=4
d=3
reemplazando
x = (2 + 8)/(4 + 3)
1
4.2.- Operadores
𝑏
𝑎+
𝑐
1. 𝑥= 𝑎
𝑏
+𝑐
Expresión: ________________________________________________
X = _____________________________________________________
𝑏
𝑎+ 𝑏
𝑎+𝑏+
𝑐
2. 𝑥= 𝑏
𝑎+
𝑐+𝑎
Expresión: ________________________________________________
X = _____________________________________________________
𝑐
𝑎+𝑏+
𝑑∗𝑎
3. 𝑥= 𝑐
𝑎+𝑏∗ 𝑑
Expresión: ________________________________________________
X = _____________________________________________________
Expresión: ________________________________________________
X = _____________________________________________________
𝑎+ 𝑏
𝑎+
𝑐+𝑑
5. 𝑥=𝑎+ 𝑎
𝑎+ 𝑏
Expresión: ________________________________________________
X = _____________________________________________________
3 4
𝑥 3 − 5𝑥 2 + 3𝑥+1
6. 𝑦= 4 1
𝑥 3 (5+7)𝑥 2 + 2𝑥
y = _____________________________________________________