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ABOBE FLASH CS8

1. DEFINICIONES BÁSICAS:
1.1. INTRODUCCIÓN:
Flash CS8 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores
expectativas de sus creadores.
Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar animaciones
vistosas para la web, así como para crear GIFs animados.
Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash y Adobe.
1.2. IMPORTANCIA:
Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual
Flash CS8 no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este
curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los
diseñadores web deberían saber utilizar Flash.
Flash ha conseguido hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo
no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten
al usuario ver la web como algo atractivo, no estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que
están realizadas empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido
animaciones de todo tipo.
Además sus desarrolladores están apostando muy fuerte por ActionScript, el lenguaje de programación
Flash. A cada versión se mejora y ofrece un abanico de posibilidades cada vez mayor, por lo que además
de dinamismo, Flash CS8 nos ofrece ahora la posibilidad de ser la plataforma para aplicaciones web de un
modo real.
Desde hace mucho tiempo, el lenguaje HTML ha mostrado carencias importantísimas en todos los aspectos.
El HTML crea páginas web estáticas, páginas en las que todo el movimiento que podemos encontrar se
debe a imágenes animadas (GIFS) o a vídeos insertados en ellas... Este lenguaje, revolucionario en su día,
demostró pronto que era insuficiente en todos los campos. Pronto comenzaron a surgir alternativas:

El JavaScript nació con el objeto de crear acciones o programas cortos que se pudieran insertar en la web
para darle vida. El Javascript, no es un lenguaje de programación propiamente dicho, pues sólo crea
"acciones" que se ejecutarán posteriormente en el navegador que visualice la página, jamás podremos crear
un programa en Javascript, sólo complementos para la web. Este lenguaje presenta varios inconvenientes,
en primer lugar, su ejecución puede resultar peligrosa para la persona que accede a una web, por lo que
muchas personas optan por desactivar el "Javascript" de sus navegadores. Si nuestra página web contiene
mucho código Javascript, simplemente, no lo verán. En segundo lugar y como con casi todo, existen
navegadores (cada vez menos, eso sí) que no lo soportan y sería inútil intentar ejecutar un código Javascript
si el navegador no lo reconoce. Además, el Javascript no sirve para crear páginas web, tan sólo las
complementa, por lo que su uso general suele estar enfocado a pequeñas "ayudas" en la interactividad de la
web, como por ejemplo realizar comprobaciones en los formularios, efectos en la barra de estado... ).

Debemos destacar además, que Flash puede trabajar conjuntamente con JavaScript y ejecutar
códigos y funciones Javascript sin problemas, por lo que Javascript se convierte en una ayuda
para todos los usuarios de Flash CS8.
PÁGINAS WEB EN ADOBE DREAMWEAVER CS3:

1. DEFINICIONES BÁSICAS:

1.1. Introducción:

Dreamweaver CS3 es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.

Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS3 permiten agregar rápidamente diseño y
funcionalidad a

las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML.

Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript,
etc., de una forma muy sencilla y visual.

Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con
mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir del programa.

Para seguir este curso te puedes descargar la versión gratuita de Dreamweaver desde la página
de Adobe, la versión caduca al cabo de 30 días, pero seguro que te animas a comprar la versión
de pago de este estupendo programa.

Los logotipos de Dreamweaver son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas
Dreamweaver y Adobe.

1.2. Importancia:

En este punto comentaremos las características que aporta esta nueva versión sobre la anterior.

Mejoras en Spry. El "Framework" o estructura Spry ha recibido un fuerte impulso en esta versión
de Dreamweaver. Spry es un conjunto de archivos JavaScript que permiten la inclusión de
elementos dinámicos en las páginas HTML. Por ejemplo se pueden incluir acordeones, barras de
menus, validación de formularios, acceso a datos XML, etc.

También se han incluido efectos spry que se aplican a elementos ya existentes en la página HTML
para hacer que se desvanezcan, reduzcan su tamaño, se resalten, etc.

Mayor integración con Photoshop y Fireworks. Ahora es posible pegar directamente imágenes
desde Photoshop en una página HTML de Dreamweaver. Luego con un doble clic podremos ir a
editar la imagen en Photoshop. Se pueden importar imágenes con capas.

Mejoras en la comprobación de la compatiblidad con diferentes navegadores. Dreamweaver CS3


puede generar informes con los problemas de visualización de elementos CSS en los navegadores
más utilizados.

Adobe CSS Advisor es un sitio web accesible desde Dreamweaver que contiene información útil
para resolver los problemas de compatibilidad entre navegadores.

Mejoras en CSS. La administración de CSS es más fácil, ahora se pueden trasladar elementos
CSS entre diferentes hojas de estilo. También ha aumentado la cantidad de plantillas CSS
disponibles para aplicar a nuestras páginas web.

Adobe Device Central, incluido en la Adobe Creative Suite, facilita la publicación en dispositivos
móviles, PDAs, etc..
PÁGINS WEB EN ADOBE DREAMWEAVER CS3
1.3. Editar páginas web:

Cualquier editor de texto permite crear páginas web. Para ello sólo es necesario crear los
documentos con la extensión HTML o HTM, e incluir como contenido del documento el código
HTML deseado. Puede utilizarse incluso el Bloc de notas para hacerlo.
Pero crear páginas web mediante el código HTML es más costoso que hacerlo utilizando un
editor gráfico. Al no utilizar un editor gráfico cuesta mucho más insertar cada uno de los
elementos de la página, al mismo tiempo que es más complicado crear una apariencia profesional
para la página.
Hoy en día existe una amplia gama de editores de páginas web. Uno de los más utilizados, y que
destaca por su sencillez y por las numerosas funciones que incluye, es Adobe Dreamweaver.
Además de Dreamweaver, existen otra serie de buenos editores de páginas web, como pueden
ser Microsoft Frontpage, Adobe Pagemill, Adobe GoLive, NetObjects Fusion, CutePage,
HotDog Proffesional, Netscape Composer y Arachnophilia, algunos de los cuales tienen la
ventaja de ser gratuitos.
1.4. Cómo tener una página en Internet:

Para poder poner una página web en Internet, es necesario contratar a alguna empresa con
servidores que pueda alojarla y hacerla accesible desde Internet las 24 horas del día. El precio por
disponer de espacio propio en el servidor dependerá de la empresa, del espacio en disco, volumen
de transferencia y otras opciones que podamos contratar.
Hay empresas que ofrecen este servicio gratuitamente, pero con ciertas limitaciones: poco espacio
de disco, lentitud y nombre de nuestra página precedido por el de la suya. Hay que tener también
en cuenta que estas empresas deben generar ingresos de alguna forma, por lo que se dedican a
vender espacios publicitarios dentro de nuestras páginas, publicidad que no podremos negarnos a
incluir en ellas.
Por estos motivos, no se recomienda utilizar hospedaje gratuito para la página de una empresa,
aunque sí es aceptable para una página personal.
Cuando se va a contratar un servicio de hospedaje es necesario contratar también un dominio,
tarea de la que se suele encargar la propia empresa de hospedaje. Registrar un dominio consiste
en registrar un nombre para nuestra página. Este nombre no puede estar repetido en Internet, ha
de ser único, al igual que ocurre con los nombres de las empresas. Es posible registrar un mismo
nombre con distintas terminaciones, como por ejemplo, .net, .org, .es o .com.
En el caso de los hospedajes gratuitos no es necesario registrar ningún dominio, ya que nuestra
página no será más que un archivo dentro de la de la empresa contratada.
A la hora de contratar un servicio de hospedaje también hay que tener en cuenta el número de
cuentas de correo electrónico propias que pueden habilitarse y si disponemos de una base de datos
para poder acceder a ella a través de programación vía Web, aunque esto último será útil sólo para
usuarios avanzados.
En cualquier caso, una vez tengas tu espacio en Internet, darle contenido es muy sencillo.
Dreamweaver te permite crear una copia local (en tu ordenador) del sitio web que luego querrás
que se encuentre a disposición de todo el mundo en Internet.
Por tanto, una vez hayas terminado de diseñarla en modo local sólo tendrás que subirla a tu
servidor manteniendo la estructura del local. Es decir, deberás subir todos los archivos tal y como
aparecen en tu disco duro, respetando el nombre de los archivos y la organización de las carpetas.
Si no lo haces de este modo, tu sitio experimentará fallos y enlaces que no funcionarán.
Recuerda que será mejor que no utilices caracteres especiales como acentos o eñes, ni espacios
en blanco. De esta forma te asegurarás de que el servidor puede reconocer sin ningún tipo de
problemas los nombres de los archivos que alojes en él.
Para evitar errores de enlaces rotos o imágenes que no se muestran intenta escribir, también, los
nombres en minúscula. Algunos servidores distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que
si en tu página quieres mostrar la imagen foto1.jpg deberás guardarla con ese nombre y no como
Foto1.jpg. Evitarás horas perdidas buscando fallos.
ACTIVIDAD:
1. Describe el entorno de trabajo Adobe dreamweaver CS3.(Ilustrar).
- Pantalla inicial
- Partes de la ventana de Adobe Dreamweaver CS3

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