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ESTRUCTURA CURSO:
Sesión: Introducción
Sesión: Proceso CAD/CAM
Sesión: Mastercam
- El menú principal
- El menú secundario
- Barra de herramientas
Sesión: Level Manager
Sesión: Toolpaths Manager
Sesión: Operation Manager
Sesión: Toolpaths Fresa CNC
Sesión: Ejercicio
Sesión: Contour toolpath
Sesión: Face toolpath
Sesión: Pocket toolpath
Sesión: Pocket roughing
Sesión: Mill and Router tool
- Creación de una trayectoria
Sesión: Drill toolpath
Sesión: Integración
Sesión: Set-up de la máquina
Sesión: Procedimiento para apagar la maquina CNC
Sesión: Comandos
Sesión: Post-proceso
Sesión: Procedimiento de programación Mastercam
Sesión: Practicas

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Introducción

Los sistemas CAD/CAM, permite enlazar los sistemas de diseño con los sistemas de
manufactura, basado en este estándar, el proceso necesario para producir la geometría de la
pieza, se puede realizar en el módulo de diseño de Mastercam  ó cualquier software de
diseño CAD.

El estándar de intercambio de datos recomendado es la extensión *.x_t (Parasolido), esta


extensión permite realizar ediciones directas en los diseños en 3D realizados, además
presenta una ventaja de bajo consumo de memoria.

El sistema CAD/CAM propuesto para este taller es el uso de Solidworks para la etapa de
diseño y geometría de pieza, después en el Software Mastercam, se crean las rutas y las 
trayectorias del cortador para la generación de código de Manufactura CNC.

El enfoque del curso se centra en Mastercam, se busca en desarrollar habilidades para crear 
las trayectorias del cortador, en especificar las líneas que serán usadas para cada proceso de
maquinado,  en simular los movimientos del cortador en la pantalla de la computadora y en
definir las variables de maquinado dependiendo del tipo del proceso deseado.

La computadora necesita  información sobre el tamaño y forma del cortador, que tan rápido
debe cortar, velocidad de giro etc. Todos estos datos son introducidos manualmente por el
programador en la pantalla de parámetros, una vez dada de alta esta información la
computadora genera las trayectorias del cortador, que son líneas y arcos en la pantalla que
muestran por donde viaja el cortador.

En Mastercam  la trayectoria del cortador tiene la extensión *.NC. Antes que la máquina de
control numérico pueda usar el vector información NC, éste tiene que ser convertido al mismo
lenguaje que la máquina CNC. En Mastercam  esta conversión es efectuada por un post
procesador que se encarga de leer la  información almacenada en al archivo *.NC y escribe
un nuevo archivo con el código CNC completo. Este archivo con el código CNC tiene una
extensión *.NC. Este archivo está listo para ser enviado al controlador de la máquina de
manufactura.  El post procesador no cambia el archivo *.NC

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El proceso CAD/CAM

El control numérico (NC), creado alrededor de los años 50 en el MIT, está basado en la
programación de los movimientos de una máquina herramienta mediante un listado de
instrucciones que inicialmente eran codificadas en tarjetas perforadas.

El control numérico por computador (CNC) adiciona la versatilidad en el almacenamiento y


ejecución de los programas con la ayuda de esta potente herramienta. El proceso CNC se
esquematiza de la siguiente manera.

Computador Control Maquina herramienta

Es en el computador donde se realiza el proceso de escritura de los programas (Conocidos


como part-program o G-code) Que harán funcionar la máquina herramienta. Estos programas
pueden escribirse manualmente cuando se trata de piezas con formas sencillas, pero los que
se refieren al mecanizado de superficies complejas, la elaboración de programas muy largos
hacen necesario la utilización de procesos automáticos y semiautomáticos de programación;
El CAD/CAM es uno de ellos.

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El CAD/CAM integra el diseño asistido por computadora, CAD, y la manufactura asistida por
computadora, CAM. Básicamente se aprovecha la geometría contenida en el modelo CAD con
una serie de rutinas para el cálculo de las trayectorias de la herramienta (Toolpath) para las
diferentes operaciones, dependiendo de la máquina que se va a utilizar. Para lograr esto, el
usuario debe definir las operaciones que piensa realizar, dibujar o importar la geometría base,
establecer el tipo de herramienta que va a utilizar y los parámetros del proceso.

Una vez programadas las diferentes rutas, estas son llevadas en forma de coordenadas a un
archivo ASCII, conocido como archivo NCI. Este archivo es posteriormente procesado para
convertirlo al formato que el controlador de la maquina herramienta puede interpretar. Este
proceso hay que hacerlo porque cada fabricante de maquina sintroduce algunas variaciones
en el codigo NC utilizado por sus maquinas, entonces debe existir un post-procesador para
cada maquina en particular.

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Mastercam

Mastercam es un sistema integrado de Software CAD/CAM que opera en Microsoft Windows.


Su poder y su versatilidad le ayudan a solucionar tanto la parte de diseño geométrico como la
parte de fabricación de los productos. Sus distintos módulos le ofrecen soluciones en
Fresados de 2D, 2 1/2D y 3D mecanizando superficies y multisuperficies. En Electroerosión
por Hilo, controlando 2 y 4 ejes, en Torneado, en Laser, en Punzonado y en máquinas de
corte por Plasma. Mastercam tiene todas las prestaciones de Acotación que precisa el
diseñador mecánico, salida para diversos periféricos, como Plotters, Impresoras etc..
Interfaces de comunicación con prácticamente todos los sistemas CAD existentes en el
mercado actualmente y toda una serie de prestaciones que le explicamos en esta guía de
funcionamiento

Mastercam es una serie de herramientas específicas para cada aplicación en particular:

o Design: es el programa de CAD de Mastercam: Permite armar geometría tanto en 2D


como en 3D. Su mayor fortaleza está en el modelador de superficies. Aunque también
pueden realizarse planos de dibujo.
o Mill: Es un programa CAD/CAM específico para programar fresadoras de 3 y 5 ejes.
o Lathe: Es un programa CAD/CAM específico para programar tornos de control
numérico.
o Wire: Es un programa CAD/CAM específico para programar equipos de electro-
erosión EDM.

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  El menú principal:

o Analyze: Despliega toda la información relevante en relación a un punto, una línea, arco,
polilinea, superficie o dimensión en pantalla.

o Create: Agrega geometría a la base de datos de sistema y las


dibuja en pantalla

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o File: Manipula los archivos (graba, convierte, transmite, recibe,


obtiene, mezcla etc.)

o Modify: Altera la geometria en pantalla mediante comandos de fillet, trim, break y join.
o Xform: Transforma la geometría mediante comandos de rotar, escalar, transladar, mirror y
offset.

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o Delete: Remueve una entidad o grupos de entidades de pantalla y de la base de datos del
sistema.
o Screen: Manipula la geometria que se muesntra en pantalla, cambia el nivel o color actual,
o cambia la forma en la cual se muestra la geometría.

o Toolpaths: Programa las trayectorias de las herramientas de control numérico (solo en


sistemas CAM).

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o NC utils: Manipula las trayectorias de herramientas de control numérico (solo en sistemas


CAM).
o Exit: Sale el sistema a la interfase de Windows. 

El menú secundario:

o PM: Parámetros; Fija los parámetros globales de dibujo, se hace doble click a este botón
para usarlo
o Z: Se selecciona Z del menú secundario para cambiar la actual profundidad de
construcción. La profundidad de construcción es la profundidad del actual plano de
construcción definido
o Color: Fija el color actual del sistema; el color del sistema es usado para mostrar cualquier
nueva geometria creada o cargada de un archivo que no contiene color (Ejemplo *.DXF)
o Level: Esta opción fija el nivel del sistema actual. El nivel del sistema es usado para
almacenar cualquier nueva geometria creada o la cargada de un archivo que no mantiene
los niveles (NFL o ASCII). Esta característica tambien controla el nivel que debe ser
visible.
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o Mask: Con el mask level  OFF el sistema reconocerá cualquier entidad de la base de
datos; sin embargo cuando tiene un valor desde 1 hasta 255, el sistema reconocerá solo
las entidades que están en ese nivel.
o Cplane: Es para definir el plano en el cual crearás la geometría.
o Gview: Puedes alterar la forma en la cual puedes ver la geometria, esta característica te
permite verla desde diferentes ángulos. 

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Barra de herramientas

Funciones de los botones de la barra de herramienta de inicio:

  Help: Abre la ayuda de Mastercam para un acceso directo a la información on-line


sobre sus características.
 File Menu: Activa el meNú de archivos
 Analyze menu: Activa el menú de analizar

 Zoom: Activa la ventana zoom-in. Utilice esta opción para amplificar parte de la
geometría.
 Unzoom: Reduce el tamaño de la geometría en pantalla
 Unzoom by 0.8: Reduce la imagen en pantalla con incrementos de 0.2
 Fit: Ajusta la imagen mostrada al área gráfica de pantalla.
 Repaint: Reexpone la gráfica en pantalla limpiendo cualquier imperfección

.  

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 Cambia la vista de la gráfica a una forma dinámica. Click en la geometría y mueve el


ratón para ajustar tu geometría. Click el ratón cuando este la vista como desees.
 Gview (Isometric): Cambia la vista de la gráfica a la forma isométrica.
 Gview (Top):Cambia la vista de la gráfica a la vista superior
 Gview (Front):Cambia la vista de la gráfica a la vista frontal
 Gview (Side):Cambia la vista de la gráfica a la vista lateral 

 Cplane (Top): Cambia el plano de construcción a superior


 Cplane (Front): Cambia el plano de construcción a frontal
 Cplane (Side): Cambia el plano de construcción a lateral
 Cplane (3d): Cambia el plano de construcción a 3d 

 Delete Menu: Activa el Delete Menu


 Delete-Undelete-Single: Undelete una entidad
 Change color: Cambia el color de las entidades
 Clear color: Remueve el color resultante de memoria
 Undo: Te permite deshacer la última operación que realizaste. Debes estar en el último
menú de operaciones para deshacerlo, ya que sales del menú donde lo hiciste ya no
puedes deshacerlo con esta opción.
 Shade: Activa el menu de sombreado.

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Level Manager:

Utilice este cuadro de diálogo para administrar los ajustes de nivel para el archivo de pieza
actual. La imagen de la derecha muestra cómo se puede colocar las entidades en diferentes
niveles.

Con el cuadro de diálogo Administrador de niveles, puede:

 Establecer el nivel principal


 Elegir un nivel en el que crear entidades
 Seleccionar los niveles son visibles en la ventana de gráficos
 Crear niveles
 Cambiar el nombre de los niveles
 Crear conjuntos de nivel
 Guardar y cargar los niveles y conjuntos de nivel
 Filtrar los tipos de niveles que se muestran en la lista

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Aquí se describirá el cómo llevar a cabo las funciones más utilizadas Nivel de los resultados:

1) Para mostrar u ocultar las entidades en un nivel,


haga clic en la columna Visible para el número de
nivel que desea utilizar.

2) Para establecer el nivel principal, haga clic en la


columna Número, escriba el número de nivel en
el cuadro de texto Número o seleccione las
flechas Conjunto de opciones de nivel principal y
usar su teclado está arriba y abajo las teclas de
flecha.
3) Para cambiar el nombre de un nivel, haga doble
clic en la columna Nombre y escriba un nombre
en el campo editable.

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Notas:
Level Manager es un cuadro de diálogo modal. Esto significa que usted puede salir del
Administrador de niveles en la pantalla a medida que trabaja en la ventana principal de
Mastercam. Usted puede incluso mover Level Manager a otro monitor en un sistema Multi-
monitor.

La primera vez que abra el Administrador de niveles, los niveles se encuentran por número de
menor a mayor. Si vuelve a especificar cómo se muestran los niveles y cierra el Administrador
de niveles, Mastercam recuerda el método de la lista y la restaura la próxima vez que abra el
Administrador de niveles.

Toolpath Manager

Utilice el Administrador de trayectoria de herramienta para generar, ordenar, editar, regenerar,


verificar Backplot, y después de cualquier operación.

Para simplificar la visualización de la ventana de gráficos, puede configurar las opciones de


Trayectoria Manager para ver las trayectorias y la geometría asociativa de las operaciones de
trayectorias sólo seleccionadas.

El Administrador de trayectorias organiza la información en trayectorias y grupos de recorrido.


Cada grupo de máquinas contiene los detalles de las propiedades de la máquina (archivos de
soporte, herramientas, acciones, zonas de seguridad, etc) y cada operación contener detalles
de los recorridos (parámetros, herramientas, operaciones integradas, etc.) También puede
organizar sus operaciones en subgrupos llamados grupos de recorrido. Para obtener más
información sobre cómo organizar el Administrador Recorrido, consulte List Manager
Trayectoria y Gerente rápida

Operation Manager:

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El director de operaciones (que se muestra a continuación) se encuentra el Director de


Recorrido, Solids Manager, y si se ha instalado el Art Director de Arte. Se encuentra a la
izquierda de la ventana gráfica.

Mastercam muestra el gerente de operaciones de forma predeterminada. Para ocultarla,


seleccione Ver, Gerente de Operaciones de palanca. Utilice el comando Toggle Operations
Manager para ocultar y mostrar el Gerente de Operaciones a medida que trabaja. También
puede cambiar el ancho del panel haciendo clic y arrastrando el borde derecho.

La configuración de Mostrar / ocultar y cambiar el tamaño permanecen constantes de una


sesión a otra. En otras palabras, si oculta el Gerente de Operaciones y cierra Mastercam, la
próxima vez que abra Mastercam, el panel aun estará abierto.

El Gerente de Operaciones también mostrará lo que estaba activa la última pestaña (Gerente
Recorrido, Solids Manager o Art Manager).

Notas:

o Cuando el ratón está sobre el Gerente de Operaciones, este se activa. Al mover el ratón
de nuevo sobre la ventana gráfica, entonces la ventana se convierte en activa y el Gerente
de Operaciones está inactivo.
o En el Gerente de Operaciones, se puede personalizar la visualización de los colores de
fondo, colores de línea y estilos de fuente y colores.
o Puede acoplar, desacoplar, cambiar el tamaño, y cerrar el Gerente de Operaciones.

Xform

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Utilice esta barra de la cinta para mover o copiar las entidades seleccionadas a una nueva
posición en la ventana gráfica mediante la traducción o girarlos. Usted puede estirar
opcionalmente (alargar o acortar) las líneas seleccionadas.

Notas:

o No se puede arrastrar superficies sombreadas.


o Transladar, Transladar 3D, rotación y otras funciones XFORM ofrecen métodos de
transformación más avanzados y precisos.
o Para moverse rápidamente toda la geometría visible a la actual origen del SCU, utilice la
función Cambiar a Origin.
o Al girar la geometría, se puede utilizar el ajuste a presión angular del AutoCursor.

Translate (Transladar)

Utilice este cuadro de diálogo para mover, copiar o unirse a las entidades dentro de la misma
vista (plano), sin alterar su orientación, tamaño o forma.

Puede traducir todos los tipos de entidades geométricas y redacción utilizando:

Coordenadas rectangulares (X, Y, Z)


Las coordenadas polares (vector y duración)
Entre dos puntos de base (y nueva base)

Antes de aceptar la traducción, puede pre visualizar y voltear los resultados de la primera
dirección, sobre la base de los valores especificados, en la dirección opuesta o, elegir crear
resultados en ambas direcciones.

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Consejo: Para que la nueva geometría sea fácil de identificar, utilizar la casilla de
verificación y campos de atributos para crear en un color único y en un nivel determinado.

Notas: Para traducir entre diferentes puntos de vista (planos), utilice la función 3D Traducir.
Para moverse rápidamente toda la geometría visible a la actual origen del SCU, utilice la
función Cambiar a Origin.

Al traducir y unirse a las entidades, duplicar las líneas a veces son resultado y pueden
interferir con el encadenamiento. Puede configurar Mastercam para eliminar
automáticamente las líneas duplicadas creadas durante una operación de combinación,
seleccione Eliminar entidades duplicadas en archivos, abra la página de propiedades de
archivos en el cuadro de diálogo de configuración del sistema.

Cuando la realización de una función de transformación, Mastercam crea un grupo temporal


de los originales (rojo) y un resultado (púrpura) a partir de las entidades transformadas.
Estos grupos del sistema aparecen en el cuadro de diálogo Grupos. Sin embargo, se
mantienen en vigor sólo hasta que se utiliza la pantalla, función de borrado de colores o
realizar otra función de transformación.

Si selecciona una entidad sólida para una operación Move translate sin seleccionar la
geometría wireframe que define el sólido, Mastercam muestra el cuadro de diálogo sólido
Move. Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar y mover la geometría wireframe definir
con el sólido automáticamente. Para confirmar que desea salir de esta geometría en la
ubicación original del sólido.

Si está transformando varios sólidos, múltiples superficies, o un gran número de líneas o


arcos, y se selecciona la casilla de verificación Vista previa, Mastercam muestra un cubo 3D
(para la geometría 3D) o un rectángulo 2D (para la geometría 2D) como una vista previa. La
geometría final se muestra cuando elige Aceptar, Aplicar, o cerrar el cuadro de diálogo.

Todos los campos de edición se restablecen a 0 (cero) cada vez que entra en el cuadro de
diálogo. Puede introducir un valor o seleccione un valor en el MRU (usados más
recientemente) la lista desplegable.

Translate 3D (Transladar 3D)

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Utilice este cuadro de diálogo para mover o crear copias de las entidades seleccionadas entre
vistas (de un plano a otro). Esta traducción no altera la orientación, el tamaño o la forma de
las entidades.

En el ejemplo que se muestra a la derecha, el usuario es copiar un círculo desde la cara


superior de un cubo a la cara frontal. Observe los colores de la entidad:

o El color rojo indica las entidades seleccionadas para la operación de transformación.


o El púrpura indica el resultado de la operación después de la traducción del círculo.
o El amarillo indica el TO y FROM. Es decir, en este ejemplo, la traducción va desde el
punto de color amarillo en el interior del círculo rojo para el punto de color amarillo en
el interior del círculo de color púrpura.

Notas:

Al transformar la geometría, Mastercam crea un grupo especial de las entidades originales


(rojo) y un grupo de resultados de las entidades transformadas (morado). Se puede acceder a
estos grupos en el Administrador de Grupos.

Sin embargo, estos grupos permanecen en vigor sólo hasta que se utiliza la pantalla, función
de borrado de colores o realizar otra función de transformación.

Si selecciona una entidad sólida para una operación Move translate sin seleccionar la

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geometría wireframe que define el sólido, Mastercam muestra el cuadro de diálogo Mover
Solid. En este cuadro de diálogo, puede optar por cambiar la geometría de la estructura
metálica con el sólido o salir de la geometría de alambre en la posición original del sólido.

Si está transformando varios sólidos, múltiples superficies, o un gran número de líneas o


arcos, y se selecciona la casilla de verificación Vista previa, Mastercam muestra un cubo 3D
(para la geometría 3D) o un rectángulo 2D (para la geometría 2D) como una vista previa. La
geometría final sólo se muestra cuando elige Aceptar, Aplicar, o cerrar el cuadro de diálogo.

Al entrar en el cuadro de diálogo 3D Translate, Mastercam restablece todas editar campos en


0 (cero). Puede introducir un valor o seleccione un valor en el MRU (usados más
recientemente) la lista desplegable.

Rotate (Rotar)

Utilice este cuadro de diálogo para mover, copiar, o unirse a entidades geométricas y
redacción seleccionados en torno a un punto central. Se puede traducir o girar las entidades
en torno al punto central seleccionado en un ángulo especificado. La rotación de las entidades
transformadas cambia la orientación del eje. Girará las entidades transformadas sin cambiar la
orientación del eje.

El ángulo se calcula con relación al eje horizontal del plano de construcción actual. Resultados
de un ángulo positivo en una rotación en sentido antihorario, y un ángulo de resultados
negativos en una rotación de las agujas del reloj.

Toolpaths Fresa CNC

Contour Toolpaths

La siguiente imagen muestra un ejemplo de este tipo de trayectoria. Se inserta una línea
adicional entre el arco de entrada y el contorno de la pieza que es al menos la anchura de la
herramienta.

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Ejercicio:

1) Abra el archivo de pieza o crear la geometría a cortar


2) Elija Contorno en el menú Trayectorias.
3) Cadena de la geometría.
4) Seleccione la herramienta.
5) A continuación, seleccione la herramienta y ajustar los parámetros.

Face toolpaths

Esta trayectoria está orientada para limpiar rápidamente las acciones de la parte superior de
una parte, califica la parte superior de la pieza, y crea una superficie uniforme para las
operaciones futuras. Puede basar la trayectoria en cada geometría encadenados o en el
modelo actual de las acciones.

Cuando se enfrenta a la acción, es importante tener la herramienta se superponen los bordes


de la parte por lo menos 50% de su diámetro para prevenir dejando pocas lineas de material
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en los bordes de las acción del cortador. Mastercam proporciona opciones adicionales para
zigzag y una forma de métodos de corte para minimizar rebabas o astillado en el pase final a
lo largo del borde opuesto de la cara.

 Seleccione el botón de siguiente barra de herramientas para empezar a crear una


trayectoria cara:

 O Elija la cara en el menú Trayectorias.

Pocket toolpaths

Utilice trayectorias pocket para limpiar material de un límite cerrado. Mastercam ofrece
muchas opciones para la integración de las operaciones de desbaste y acabado y la
adaptación de la trayectoria de su geometría. Utiliza el siguiente esquema como guía para la
creación de operaciones de pocket y la organización de las diferentes opciones de
embolsarse.

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Geometría de la cadena y seleccione una herramienta

A continuación, la cadena de la geometría de los pockets. Toda la geometría utiliza para


definir una cavidad y cualquier islas deben estar en el mismo plano de construcción. No se
puede seleccionar una cadena 3D para una trayectoria de pocket. Mastercam interpreta
automáticamente los límites cerrados dentro de la geometría encadenado como islas y ajusta
la trayectoria en consecuencia.

Utilice la página de herramientas para seleccionar una herramienta e introducir parámetros


generales trayectoria.

Pocket roughing

En la página de desbaste para recorridos de bolsillo estándar, o en la ficha de parámetros


áspera por sendas de pocket de superficie, elija entre los siguientes métodos de corte para
desbastar el pocket.

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Zigzag - Roughs el bolsillo con un movimiento lineal de acuerdo con el ángulo de desbaste.

Constant Overlap Spiral- Crea una pasada de desbaste, determina la existencia restante, y
vuelve a calcular sobre la base de las nuevas acciones importe. Este proceso se repite hasta
que Mastercam despeja el pocket. Esta opción crea más pequeños movimientos lineales, pero
limpia los más existencias de espiral paralela. También puede establecer la tolerancia de
solapamiento. Ejemplo

Parallel Spiral - Roughs el pocket en una espiral que compensa la frontera exterior por la
cantidad stepover cada vez. Esta opción no garantiza la limpieza. Espiral paralelo, Clean
Esquinas - desbasta la cajera en un método similar al espiral paralela, pero añade pequeñas
cleanout se mueve en las esquinas de el pocket para eliminar más existencias. Esta opción
aumenta la posibilidad de que no garantiza la limpieza.
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Parallel Spiral, Clean Corners- Roughs el pocket de la interpolación de forma gradual entre
el límite exterior y la isla.

True Spiral - Crea desbaste pases de todos los arcos tangentes. El resultado proporciona un
movimiento suave de la herramienta, un programa NC corto, y una buena limpieza.

One Way - Roughs en una sola dirección.

High Speed - Proporciona movimientos de arco suave y puede ayudar a eliminar el entierro
herramienta. Utilice los campos cortes trocoides para estable

Drill toolpaths

Además de soportar muchos tipos de ciclos de taladrado estándar, Mastercam te da una gran
flexibilidad para la personalización de las operaciones de perforación y crear totalmente
nuevos ciclos de taladrado. Trayectorias de perforación estándar le dan muchas opciones
para la selección de los puntos de perforación, tales como la selección de puntos o arcos,

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seleccionando automáticamente todos los puntos de una operación anterior, o figuras de


taladro.

Post-Proceso:

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Para obtener el código de control numérico apropiado para la máquina herramienta que se
tenga disponible, se requiere delpost-proceso. Los postprocesadores son archivos con
extensión .pst El archivo intermedio (.NCI) es procesado renglón a renglón por el
postprocesador, el cual genera el archivo de control numérico correspondiente con
extensión .NC

El archivo NCI contiene información de la trayectoria de la herramienta en un formato aún no


entendible por el controlador de la máquina herramienta, pero el post procesador se encarga
de interpretar el archivo NCI y generar el correspondiente archivo de códigos G y M que la
máquina en cuestión puede leer. Inmediatamente después de que se genere el archivo .NC,
éste es llamado por el editor y presentado en pantalla.

Procedimiento para elaboración de programación en MasterCam del proceso de


maquinado en fresadora.

Paso 2. OPERACIONES CAM

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Paso 1. OPERACIÓN CAD

Se crea o se importa un modelo CAD de a pieza de


otro paquete de CAD, como AutoCAD, Inventor o
SolidWorks.

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Se especifica el tipo de material, (Mill) y


el stock de del set-up que se establecera.
Paso 3.

El tipo de material a máquinar es


seleccionado.

Paso 4. Paso 5.

Se selecciona el diámetro, tipo nombre y


El operador selecciona la operación numero de la herramienta desde la
(Contorno) y selecciona la geometría a fresar biblioteca de herramientas

Paso 6.
[Escriba texto]Paso 7.
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La operación de contorno es seleccionado,


End mill es seleccionado desde la librería
para verificar la simulación se selecciona el
icono de “Verify selected operatios”.

Paso 8.

MasterCam simula las operaciones y detecta si durante el


maquinado se presentaran colisiones

[Escriba texto] Paso 9.


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Prácticas

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