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ESTRUCTURA CURSO:
Sesión: Introducción
Sesión: Proceso CAD/CAM
Sesión: Mastercam
- El menú principal
- El menú secundario
- Barra de herramientas
Sesión: Level Manager
Sesión: Toolpaths Manager
Sesión: Operation Manager
Sesión: Toolpaths Fresa CNC
Sesión: Ejercicio
Sesión: Contour toolpath
Sesión: Face toolpath
Sesión: Pocket toolpath
Sesión: Pocket roughing
Sesión: Mill and Router tool
- Creación de una trayectoria
Sesión: Drill toolpath
Sesión: Integración
Sesión: Set-up de la máquina
Sesión: Procedimiento para apagar la maquina CNC
Sesión: Comandos
Sesión: Post-proceso
Sesión: Procedimiento de programación Mastercam
Sesión: Practicas
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Introducción
Los sistemas CAD/CAM, permite enlazar los sistemas de diseño con los sistemas de
manufactura, basado en este estándar, el proceso necesario para producir la geometría de la
pieza, se puede realizar en el módulo de diseño de Mastercam ó cualquier software de
diseño CAD.
El sistema CAD/CAM propuesto para este taller es el uso de Solidworks para la etapa de
diseño y geometría de pieza, después en el Software Mastercam, se crean las rutas y las
trayectorias del cortador para la generación de código de Manufactura CNC.
El enfoque del curso se centra en Mastercam, se busca en desarrollar habilidades para crear
las trayectorias del cortador, en especificar las líneas que serán usadas para cada proceso de
maquinado, en simular los movimientos del cortador en la pantalla de la computadora y en
definir las variables de maquinado dependiendo del tipo del proceso deseado.
La computadora necesita información sobre el tamaño y forma del cortador, que tan rápido
debe cortar, velocidad de giro etc. Todos estos datos son introducidos manualmente por el
programador en la pantalla de parámetros, una vez dada de alta esta información la
computadora genera las trayectorias del cortador, que son líneas y arcos en la pantalla que
muestran por donde viaja el cortador.
En Mastercam la trayectoria del cortador tiene la extensión *.NC. Antes que la máquina de
control numérico pueda usar el vector información NC, éste tiene que ser convertido al mismo
lenguaje que la máquina CNC. En Mastercam esta conversión es efectuada por un post
procesador que se encarga de leer la información almacenada en al archivo *.NC y escribe
un nuevo archivo con el código CNC completo. Este archivo con el código CNC tiene una
extensión *.NC. Este archivo está listo para ser enviado al controlador de la máquina de
manufactura. El post procesador no cambia el archivo *.NC
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El proceso CAD/CAM
El control numérico (NC), creado alrededor de los años 50 en el MIT, está basado en la
programación de los movimientos de una máquina herramienta mediante un listado de
instrucciones que inicialmente eran codificadas en tarjetas perforadas.
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El CAD/CAM integra el diseño asistido por computadora, CAD, y la manufactura asistida por
computadora, CAM. Básicamente se aprovecha la geometría contenida en el modelo CAD con
una serie de rutinas para el cálculo de las trayectorias de la herramienta (Toolpath) para las
diferentes operaciones, dependiendo de la máquina que se va a utilizar. Para lograr esto, el
usuario debe definir las operaciones que piensa realizar, dibujar o importar la geometría base,
establecer el tipo de herramienta que va a utilizar y los parámetros del proceso.
Una vez programadas las diferentes rutas, estas son llevadas en forma de coordenadas a un
archivo ASCII, conocido como archivo NCI. Este archivo es posteriormente procesado para
convertirlo al formato que el controlador de la maquina herramienta puede interpretar. Este
proceso hay que hacerlo porque cada fabricante de maquina sintroduce algunas variaciones
en el codigo NC utilizado por sus maquinas, entonces debe existir un post-procesador para
cada maquina en particular.
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Mastercam
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o Analyze: Despliega toda la información relevante en relación a un punto, una línea, arco,
polilinea, superficie o dimensión en pantalla.
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o Modify: Altera la geometria en pantalla mediante comandos de fillet, trim, break y join.
o Xform: Transforma la geometría mediante comandos de rotar, escalar, transladar, mirror y
offset.
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o Delete: Remueve una entidad o grupos de entidades de pantalla y de la base de datos del
sistema.
o Screen: Manipula la geometria que se muesntra en pantalla, cambia el nivel o color actual,
o cambia la forma en la cual se muestra la geometría.
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El menú secundario:
o PM: Parámetros; Fija los parámetros globales de dibujo, se hace doble click a este botón
para usarlo
o Z: Se selecciona Z del menú secundario para cambiar la actual profundidad de
construcción. La profundidad de construcción es la profundidad del actual plano de
construcción definido
o Color: Fija el color actual del sistema; el color del sistema es usado para mostrar cualquier
nueva geometria creada o cargada de un archivo que no contiene color (Ejemplo *.DXF)
o Level: Esta opción fija el nivel del sistema actual. El nivel del sistema es usado para
almacenar cualquier nueva geometria creada o la cargada de un archivo que no mantiene
los niveles (NFL o ASCII). Esta característica tambien controla el nivel que debe ser
visible.
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o Mask: Con el mask level OFF el sistema reconocerá cualquier entidad de la base de
datos; sin embargo cuando tiene un valor desde 1 hasta 255, el sistema reconocerá solo
las entidades que están en ese nivel.
o Cplane: Es para definir el plano en el cual crearás la geometría.
o Gview: Puedes alterar la forma en la cual puedes ver la geometria, esta característica te
permite verla desde diferentes ángulos.
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Barra de herramientas
Zoom: Activa la ventana zoom-in. Utilice esta opción para amplificar parte de la
geometría.
Unzoom: Reduce el tamaño de la geometría en pantalla
Unzoom by 0.8: Reduce la imagen en pantalla con incrementos de 0.2
Fit: Ajusta la imagen mostrada al área gráfica de pantalla.
Repaint: Reexpone la gráfica en pantalla limpiendo cualquier imperfección
.
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Level Manager:
Utilice este cuadro de diálogo para administrar los ajustes de nivel para el archivo de pieza
actual. La imagen de la derecha muestra cómo se puede colocar las entidades en diferentes
niveles.
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Aquí se describirá el cómo llevar a cabo las funciones más utilizadas Nivel de los resultados:
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Notas:
Level Manager es un cuadro de diálogo modal. Esto significa que usted puede salir del
Administrador de niveles en la pantalla a medida que trabaja en la ventana principal de
Mastercam. Usted puede incluso mover Level Manager a otro monitor en un sistema Multi-
monitor.
La primera vez que abra el Administrador de niveles, los niveles se encuentran por número de
menor a mayor. Si vuelve a especificar cómo se muestran los niveles y cierra el Administrador
de niveles, Mastercam recuerda el método de la lista y la restaura la próxima vez que abra el
Administrador de niveles.
Toolpath Manager
Operation Manager:
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El Gerente de Operaciones también mostrará lo que estaba activa la última pestaña (Gerente
Recorrido, Solids Manager o Art Manager).
Notas:
o Cuando el ratón está sobre el Gerente de Operaciones, este se activa. Al mover el ratón
de nuevo sobre la ventana gráfica, entonces la ventana se convierte en activa y el Gerente
de Operaciones está inactivo.
o En el Gerente de Operaciones, se puede personalizar la visualización de los colores de
fondo, colores de línea y estilos de fuente y colores.
o Puede acoplar, desacoplar, cambiar el tamaño, y cerrar el Gerente de Operaciones.
Xform
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Utilice esta barra de la cinta para mover o copiar las entidades seleccionadas a una nueva
posición en la ventana gráfica mediante la traducción o girarlos. Usted puede estirar
opcionalmente (alargar o acortar) las líneas seleccionadas.
Notas:
Translate (Transladar)
Utilice este cuadro de diálogo para mover, copiar o unirse a las entidades dentro de la misma
vista (plano), sin alterar su orientación, tamaño o forma.
Antes de aceptar la traducción, puede pre visualizar y voltear los resultados de la primera
dirección, sobre la base de los valores especificados, en la dirección opuesta o, elegir crear
resultados en ambas direcciones.
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Consejo: Para que la nueva geometría sea fácil de identificar, utilizar la casilla de
verificación y campos de atributos para crear en un color único y en un nivel determinado.
Notas: Para traducir entre diferentes puntos de vista (planos), utilice la función 3D Traducir.
Para moverse rápidamente toda la geometría visible a la actual origen del SCU, utilice la
función Cambiar a Origin.
Al traducir y unirse a las entidades, duplicar las líneas a veces son resultado y pueden
interferir con el encadenamiento. Puede configurar Mastercam para eliminar
automáticamente las líneas duplicadas creadas durante una operación de combinación,
seleccione Eliminar entidades duplicadas en archivos, abra la página de propiedades de
archivos en el cuadro de diálogo de configuración del sistema.
Si selecciona una entidad sólida para una operación Move translate sin seleccionar la
geometría wireframe que define el sólido, Mastercam muestra el cuadro de diálogo sólido
Move. Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar y mover la geometría wireframe definir
con el sólido automáticamente. Para confirmar que desea salir de esta geometría en la
ubicación original del sólido.
Todos los campos de edición se restablecen a 0 (cero) cada vez que entra en el cuadro de
diálogo. Puede introducir un valor o seleccione un valor en el MRU (usados más
recientemente) la lista desplegable.
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Utilice este cuadro de diálogo para mover o crear copias de las entidades seleccionadas entre
vistas (de un plano a otro). Esta traducción no altera la orientación, el tamaño o la forma de
las entidades.
Notas:
Sin embargo, estos grupos permanecen en vigor sólo hasta que se utiliza la pantalla, función
de borrado de colores o realizar otra función de transformación.
Si selecciona una entidad sólida para una operación Move translate sin seleccionar la
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geometría wireframe que define el sólido, Mastercam muestra el cuadro de diálogo Mover
Solid. En este cuadro de diálogo, puede optar por cambiar la geometría de la estructura
metálica con el sólido o salir de la geometría de alambre en la posición original del sólido.
Rotate (Rotar)
Utilice este cuadro de diálogo para mover, copiar, o unirse a entidades geométricas y
redacción seleccionados en torno a un punto central. Se puede traducir o girar las entidades
en torno al punto central seleccionado en un ángulo especificado. La rotación de las entidades
transformadas cambia la orientación del eje. Girará las entidades transformadas sin cambiar la
orientación del eje.
El ángulo se calcula con relación al eje horizontal del plano de construcción actual. Resultados
de un ángulo positivo en una rotación en sentido antihorario, y un ángulo de resultados
negativos en una rotación de las agujas del reloj.
Contour Toolpaths
La siguiente imagen muestra un ejemplo de este tipo de trayectoria. Se inserta una línea
adicional entre el arco de entrada y el contorno de la pieza que es al menos la anchura de la
herramienta.
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Ejercicio:
Face toolpaths
Esta trayectoria está orientada para limpiar rápidamente las acciones de la parte superior de
una parte, califica la parte superior de la pieza, y crea una superficie uniforme para las
operaciones futuras. Puede basar la trayectoria en cada geometría encadenados o en el
modelo actual de las acciones.
en los bordes de las acción del cortador. Mastercam proporciona opciones adicionales para
zigzag y una forma de métodos de corte para minimizar rebabas o astillado en el pase final a
lo largo del borde opuesto de la cara.
Pocket toolpaths
Utilice trayectorias pocket para limpiar material de un límite cerrado. Mastercam ofrece
muchas opciones para la integración de las operaciones de desbaste y acabado y la
adaptación de la trayectoria de su geometría. Utiliza el siguiente esquema como guía para la
creación de operaciones de pocket y la organización de las diferentes opciones de
embolsarse.
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Pocket roughing
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Zigzag - Roughs el bolsillo con un movimiento lineal de acuerdo con el ángulo de desbaste.
Constant Overlap Spiral- Crea una pasada de desbaste, determina la existencia restante, y
vuelve a calcular sobre la base de las nuevas acciones importe. Este proceso se repite hasta
que Mastercam despeja el pocket. Esta opción crea más pequeños movimientos lineales, pero
limpia los más existencias de espiral paralela. También puede establecer la tolerancia de
solapamiento. Ejemplo
Parallel Spiral - Roughs el pocket en una espiral que compensa la frontera exterior por la
cantidad stepover cada vez. Esta opción no garantiza la limpieza. Espiral paralelo, Clean
Esquinas - desbasta la cajera en un método similar al espiral paralela, pero añade pequeñas
cleanout se mueve en las esquinas de el pocket para eliminar más existencias. Esta opción
aumenta la posibilidad de que no garantiza la limpieza.
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Parallel Spiral, Clean Corners- Roughs el pocket de la interpolación de forma gradual entre
el límite exterior y la isla.
True Spiral - Crea desbaste pases de todos los arcos tangentes. El resultado proporciona un
movimiento suave de la herramienta, un programa NC corto, y una buena limpieza.
High Speed - Proporciona movimientos de arco suave y puede ayudar a eliminar el entierro
herramienta. Utilice los campos cortes trocoides para estable
Drill toolpaths
Además de soportar muchos tipos de ciclos de taladrado estándar, Mastercam te da una gran
flexibilidad para la personalización de las operaciones de perforación y crear totalmente
nuevos ciclos de taladrado. Trayectorias de perforación estándar le dan muchas opciones
para la selección de los puntos de perforación, tales como la selección de puntos o arcos,
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Post-Proceso:
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Para obtener el código de control numérico apropiado para la máquina herramienta que se
tenga disponible, se requiere delpost-proceso. Los postprocesadores son archivos con
extensión .pst El archivo intermedio (.NCI) es procesado renglón a renglón por el
postprocesador, el cual genera el archivo de control numérico correspondiente con
extensión .NC
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Paso 4. Paso 5.
Paso 6.
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Paso 8.
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Prácticas
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