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Variable aleatoria
Una variable aleatoria es una función matemática que asigna valores a los posibles resultados de un
experimento o evento aleatorio. Puede ser de dos tipos: una variable aleatoria discreta y una variable
aleatoria continua.
La variable aleatoria discreta sólo acepta algunos valores dentro de un intervalo, generalmente de
números enteros y resulta de un proceso de conteo.
El número de hijos por familia en el país, casas entregadas por una constructora o
pantalones maquilados en un taller.
Observa que en este tipo de variables, los números fraccionarios carecen de sentido porque
no existen medios hijos o un quinto de casa o 0.37 de pantalón.
Si se le asigna cualquier valor dentro de ese intervalo, entonces es una variable aleatoria
continua (Levin, 1996).
Observa que en este tipo de variables los decimales cobran sentido porque alguien puede
medir 1.58 metros o 1.76 metros.
©UVEG. Derechos reservados. Esta obra no puede ser reproducida, modificada, distribuida, ni transmitida, parcial o totalmente, mediante cualquier medio, método o
sistema impreso, electrónico, magnético, incluyendo el fotocopiado, la fotografía, la grabación o un sistema de recuperación de la información, sin la autorización por
escrito de la Universidad Virtual del Estado de Guanajuato.
Revisa los siguientes ejemplos.
Ejemplo 1
A Felipe le gusta practicar cualquier tipo de juego de azar, en especial el de los volados
(lanzar una moneda). Como buen jugador, se prepara lanzando su moneda muchas veces,
ya que pretende establecer las reglas de su siguiente juego, de tal manera que la
probabilidad de que gane sea mayor que la de su contrincante.
En el supuesto de que Felipe lanza una moneda dos veces y anota el número de águilas que
obtiene. Los posibles resultados son: 0 águilas, 1 águila o 2 águilas.
En este caso, la variable aleatoria es el número de águilas que obtiene y los posibles
resultados son los valores que toma dicha variable. En la figura 1 se utiliza un diagrama de
árbol para determinar los posibles resultados del experimento.
La figura 1 muestra que el número total de resultados es 4: SS, SA, AS, AA, de los cuales
sólo SS contiene 0 águilas, por lo que la probabilidad de obtener 0 águilas es ¼.
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Como te darás cuenta, la probabilidad de obtener 1 águila es ½, ya que sólo existen dos
resultados en los que se obtiene un águila: SA y AS. Como la probabilidad de cada uno es ¼,
al sumarlos obtienes ½.
Ejemplo 2
Existen eventos en los que la probabilidad de cada variable aleatoria es la misma. A manera de ejemplo,
analiza el comportamiento de la distribución de probabilidad en el lanzamiento de un dado.
La probabilidad de que aparezca cualquiera de las 6 caras del dado (si el dado no está alterado) es 1/6,
entonces la distribución de probabilidad es:
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Cara del dado Probabilidad
(x) P(x)
1 1/6
2 1/6
3 1/6
4 1/6
5 1/6
6 1/6
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Existen eventos en los que la probabilidad de cada variable aleatoria es la misma. A manera de ejemplo
analiza el comportamiento de la distribución de probabilidad en el lanzamiento de un dado.
La probabilidad de que aparezca cualquiera de las 6 caras del dado (si el dado no está alterado) es 1/6,
entonces la distribución de probabilidad es:
1 1/6
2 1/6
3 1/6
4 1/6
5 1/6
6 1/6
Figura 6. Dado Cube (OpenClips, 2014).
Figura 5. Distribución de probabilidad.
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Referencias
de
las
imágenes
Honest Abe,
https://www.flickr.com/photos/jeffanddayna/4081090389/in/photolist-
qC9VZg-7dCDZp-895AfY-7CYijv-cDH1MG-aonY7z-9Mfb4g-9CiKps-
4UByV-4jbFC8-ba5SWD-923r8Z-nNURzp-9KT7Cc-dNuFWh-bDLLB9-
4jfJxf-r5Hm1z-e5TsKE-69ppPN, jeff_golden, 2009
Bibliografía
Hayter, A. J. (2002). Probabilidty and Statistics for engineers and scientists (2nd.
ed.). Pacific Grove: Duxbury.
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