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CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

MEMORIA Y ARITMÉTICA DEL COMPUTADOR

Responsable: Hernan Javier Mollericona Quispe

Docente: Ing. Elías Carlos Hidalgo Mamani

Materia: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Paralelo: 5 C NOCHE

Fecha:
índice
1. LA MEMORIA..........................................................................................................................1
1.1. MEMORIA RAM...............................................................................................................1
1.2. DRAM................................................................................................................................1
1.3. SRAM................................................................................................................................1
1.4. CMOS................................................................................................................................2
1.5. ROM BIOS........................................................................................................................2
1.6. MEMORIA CACHE..........................................................................................................2
1.7. EL PORQUÉ DE LA DES CONFIGURACIÓN DEL COMPUTADOR RESPECTO
DE LA PILA INTERNA................................................................................................................2
1.8. EL BIOS SETUP..............................................................................................................3
2. ARITMÉTICA DEL COMPUTADOR....................................................................................3
2.1. ARITMÉTICA....................................................................................................................3
2.2. ALU (UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA)........................................................................4
2.3. SISTEMA DE NUMERACIÓN........................................................................................4
2.4. CONVERSIÓN DEL BINARIO AL HEXADECIMAL....................................................5
2.5. OPERACIONES ARITMÉTICAS CON NÚMEROS BINARIOS................................5
2.6. ARITMÉTICA CON PUERTAS LÓGICAS....................................................................6
3. CONCLUSIONES....................................................................................................................7
4. BIBLIOGRAFÍA.......................................................................................................................7
MEMORIA Y ARITMÉTICA DEL COMPUTADOR

1. LA MEMORIA

1.1. MEMORIA RAM

La memoria RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio) es un


componente que forma parte del ecosistema de hardware, pasado y presente (quizás
futuro), y que tiene como mayor finalidad crear un puente entre el sistema operativo,
software, procesador y otros dispositivos para que estos intercambien información entre
ellos.
Básicamente es la memoria principal del sistema y como tal dispone de una gran
velocidad de lectura y escritura, ya que se comunica con casi todas las partes de un PC
actual, pero al mismo tiempo sigue estando por detrás en importancia de la memoria
caché de la CPU y en parte en consonancia con otro tipo de memoria como la ROM.

1.2. DRAM

DRAM son las siglas de la voz inglesa Dynamic Random Access Memory, que
significa memoria dinámica de acceso aleatorio (o RAM dinámica), para denominar a un
tipo de tecnología de memoria RAM basada en condensadores, los cuales pierden su
carga progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto
período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco. En oposición a este
concepto surge el de memoria SRAM (RAM estática), con la que se denomina al tipo de
tecnología RAM basada en semiconductores que, mientras siga alimentada, no necesita
refresco.

1.3. SRAM

SRAM son las siglas de la voz inglesa Static Random Access Memory, que


significa memoria estática de acceso aleatorio (o RAM estática), para denominar a un tipo
de tecnología de memoria RAM basada en semiconductores, capaz de mantener los
datos, mientras siga alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Este concepto
surge en oposición al de memoria DRAM (RAM dinámica), con la que se denomina al tipo
de tecnología RAM basada en condensadores, que sí necesita refresco dinámico de sus
cargas.
Existen dos tipos: volátiles y no volátiles, cuya diferencia estriba en si los datos
permanecen o se volatilizan en ausencia de alimentación eléctrica.

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1.4. CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)
Traducido al español, el semiconductor complementario de óxido metálico utiliza un
conjunto de transistores para que conseguir mantener un mínimo de corriente a la placa
base cuando el ordenador se apaga. Este elemento soluciona un problema: la
desconfiguración de la BIOS tras apagar el PC.
1.5. ROM BIOS
BIOS responde a las siglas de “basic input/output system”. Un sistema básico de
entrada y salida que localiza y reconoce los elementos necesarios para cargar la
memoria RAM. Inicia y prueba el hardware cargando un gestor de arranque.
Por otro lado, ROM son las siglas de “Read Only Memory”, memoria de solo lectura.
¿Qué función cumple? Almacenar información no volátil que solo puede ser leída, nada
de grabar o escribir nuevos datos, a diferencia de las memorias RAM.
Aun así, cuando actualizamos la BIOS, la memoria ROM también puede ser modificada. 

1.6. MEMORIA CACHE

se conoce como memoria caché o memoria de acceso rápido a uno de los recursos con


los que cuenta una CPU (Central Processing Unit, o sea, Unidad Central de
Procesamiento) para almacenar temporalmente los datos recientemente procesados en
un búfer especial, es decir, en una memoria auxiliar.
La memoria caché opera de modo similar a la Memoria Principal del CPU, pero con mayor
velocidad a pesar de ser de mucho menor tamaño. Su eficacia provee
al microprocesador de tiempo extra para acceder a los datos más frecuentemente
utilizados, sin tener que rastrearlos a su lugar de origen cada vez que sean necesarios.

1.7. EL PORQUÉ DE LA DES CONFIGURACIÓN DEL COMPUTADOR


RESPECTO DE LA PILA INTERNA

 Fecha y hora
Una indicación de que la batería interna de la PC deja de funcionar es cuando la fecha y
la visualización de la hora son incorrectas. Debido a que el CMOS controla la fecha y la
función de tiempo, cuando la batería está completamente agotada, la fecha y hora serán
incorrectas después de que hayas apagado y reiniciado la computadora.

 Configuración personalizada
Si tu PC tiene una configuración personalizada, esta configuración puede fallar si tu
CMOS deja de funcionar. Algunos equipos muestran un mensaje al arrancar que dice
"configuración del sistema perdida". Con el fin de evitar la pérdida de tus ajustes
personalizados del todo, lleva un registro por escrito de la configuración del BIOS de
modo que puedas restablecerla fácilmente una vez que hayas sustituido la batería.

 Mensajes de error

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Algunos equipos muestran mensajes de error mientras que la batería interna no lo hace.
Estos mensajes se leerán como "Error de CMOS" o "error de comprobación de CMOS". El
sistema no se ejecutará hasta que se sustituya o recargue la batería interna. Trata de
recargar la batería dejando la computadora encendida durante 24 horas. En algunos
casos esto es todo lo que se necesita para que la CMOS funcione nuevamente. Si esto no
funciona, es necesario sustituir la batería.

1.8. EL BIOS SETUP

El BIOS Setup es el programa que posibilita al usuario la configuracion de la BIOS.

El BIOS Setup se encuentra grabado en la misma memoria flash ROM donde se aloja


el firmware, que es la primera barrera de software, comunicándose directamente con el
hard. Desde el panel de Setup se establece la configuración de fecha y hora con la
que opera la PC, el tipo y la cantidad de unidades de disco, la secuencia de arranque,
y todos los aspectos relacionados con los puertos incluidos en el propio motherboard:
cuáles estarán habilitados y cuáles no, y de qué modo trabajarán.

2. ARITMÉTICA DEL COMPUTADOR

2.1. ARITMÉTICA

El usuario se comunica con la computadora en sistema decimal, es decir, introduce en


ella y extrae de ella números en base decimal.

Al recibir los datos, para poder trabajar con ellos, la computadora los convierte al sistema
binario, su lenguaje natural de operación.

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Todas las operaciones se efectúan en binario y los resultados obtenidos, antes de ser
entregados al usuario, la máquina los convierte al sistema decimal. Claro está que la
computadora realiza estos procesos a enormes velocidades, de manera que el usuario ni
se entera de lo que sucede ahí dentro.

Sin embargo, al efectuar las conversiones y realizar los cálculos se suscitan pequeños
errores que, si no se prevén, pueden propagarse y arrojar resultados muy inexactos o
totalmente absurdos. Por eso es tan importante el entender la aritmética de las
computadoras e identificar las situaciones en que pueden ocurrir errores severos.

La operación interna de una computadora se basa en la aritmética binaria, en la que la


base es el 2 y sólo hay dos símbolos: 0 y 1, pues la memoria de la máquina consiste en
un vasto número de dispositivos de registro magnético y electrónico, cada uno de los
cuales sólo puede presentar uno de dos posibles estados: magnetizado en un sentido,
representando al cero, o magnetizado en el otro sentido, representando al uno.

2.2. ALU (UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA)

En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también


conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que
realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas (SI, Y, O, NO) entre
los valores de los argumentos (uno o dos).
Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están construidos dentro
de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen
dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno
(y los mainframes) puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de
ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.

2.3. SISTEMA DE NUMERACIÓN

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Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas de generación que
permiten construir todos los números válidos. Un sistema de numeración puede obtenerse
como:
donde:
N es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal, etc.).
S es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son
{0,1...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son
{0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.
R son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en el
sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante
simples, que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas.

2.4. CONVERSIÓN DEL BINARIO AL HEXADECIMAL

Convertir el siguiente número binario a hexadecimal: 101101011112 = ¿?16


Para convertirlo comenzaremos agarrando los cuatro primeros dígitos del número binario
“1111” de derecha a izquierda, luego los cuatro siguientes  “1010” y por último, como nos
faltan dígitos le agregaremos un cero “0101”.
Representaremos cada uno de estos números observando la tabla mostrada
anteriormente:
1111 = F
1010 = A
0101 = 5
Agrupamos los números hexadecimales en el orden del binario:
101101011112 = 5AF16

2.5. OPERACIONES ARITMÉTICAS CON NÚMEROS BINARIOS

SUMA DE NÚMEROS BINARIOS


Debemos seguir las siguientes reglas:
0+0=0
0+1=1
1+0=1
1 + 1 = 10
Ejemplo:

Empezamos de derecha a izquierda, sumamos  1 + 1 = 10 colocamos el 0 y llevamos 1


(rojo).
En la siguiente columna sumamos el 1(rojo) + 0 = 1 y 1 + 1 = 10, colocamos el cero y
llevamos 1 (rojo),.
Tercera columna 1(rojo) + 1 = 10 y 10 + 0 = 10, colocamos el 0 y llevamos 1(rojo).
Cuarta columna 1(rojo) + 1 = 10 y 10 + 1 = 11, colocamos 1 y llevamos 1(rojo).
Quinta columna 1(rojo) + 1 = 10 y 10 + 0 = 10, colocamos 0 y llevamos 1(rojo).
Sexta columna, 1 (rojo) + 0 = 1 y 1 + 1 = 10, colocamos 0 y llevamos 1(rojo).
Séptima columna, 1(rojo) + 0 = 1 y 1 + 1 = 10, colocamos el 10 finalmente.
RESTA DE NÚMEROS BINARIOS
La resta tiene las siguientes reglas:
0–0=0
1–0=1
1–1=0

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0 – 1 = 1    se lleva 1
Ejemplo:
Comenzamos de derecha a izquierda, restamos 1 – 0 = 1 colocamos 1.
Siguiente columna 1 – 1 = 0 clocamos 0.
Tercera columna 0 – 1 = 1 pero llevemos 1 (rojo) a la siguiente columna, colocamos 1.
Cuarta columna 1 (rojo) – 0 = 1, pero llevamos 1 (rojo) a la siguiente columna, 1 – 1 = 0
colocamos 0.
Quinta columna 1 (rojo) – 0 = 1 llevamos 1 (rojo) para la siguiente columna, 1 – 1 = 0
colocamos 0.
Sexta columna 1 (rojo) – 1 = 0 y 0 – 0 = 0, colocamos 0.
Séptima columna 1 – 0 = 1 colocamos 1.
Octava columna 0 – 0 = 0 colocamos 0.
Novena columna 0 – 0 = 0 colocamos 0 finalmente.
MULTIPLICACIÓN DE NÚMEROS BINARIOS
La multiplicación de binarios se obtiene de la misma forma que la multiplicación decimal.
Ejemplo:

DIVISIÓN DE NÚMEROS BINARIOS


La división de números binarios tiene el mismo procedimiento del sistema decimal que
conocemos.
Ejemplo:

2.6. ARITMÉTICA CON PUERTAS LÓGICAS

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3. CONCLUSIONES
• Como hemos visto, la aparición de las computadoras electrónicas es bastante reciente, y
ha tenido un avance vertiginoso. Tanto es así, que hoy en día la competencia entre
las empresas productoras de computadores a provocado la aparición de
nuevos modelos con períodos muy cortos de tiempo, los cuales a veces son de meses. Lo
que provoca un aumento en: las velocidades de los procesadores; capacidades
de almacenamiento; velocidad de transferencia de los buses; etcétera.
•  La aritmética binaria es importante ya que con esta nosotros trasformamos la
matemáticas de los libros a una matemática simple que en el sistema de una
computadora nos facilite a desarrollar operaciones al instante, pero esto se debe al
conocimiento del programador quien es el que se encarga de introducir la matemática a
los programas,  se debe tomar en cuenta que las operaciones básicas son simples ya que
como se trabaja en binarios, solo tenemos 0 y 1 para sumar, restar, multiplicar y dividir.
estos procesos son fáciles de realizar pues es la introducción de los primeros pasos  a
desarrollar aritmética.

4. BIBLIOGRAFÍA
http://www.refly.com/
http://www.conozcasuhardware.com/
http://www.kingston.com/
http://www.monografias.com
http://www.apple.com/
http://www.intel com/
Fuente: https://concepto.de/memoria-cache/#ixzz6XOEsGjqP

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