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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA Y TEXTIL


ÁREA ACADÉMICA DE INGENIERÍA TEXTIL

LABORATORIO DE PROCESADO QUÍMICO TEXTIL III

PIT-62 / A

PERIODO ACADÉ MICO 2017-I

INFORME NO 3

“ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA”

PROFESOR: Ing. Marin Lira, Rigoberto

REALIZADO POR: Malca Leandro, Victor Ivan

FECHA DE REALIZACION DE LA PRÁ CTICA: 25/03/2017

FECHA DE ENTREGA DEL INFORME: 09/05/2017

LIMA-PERÚ
ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

INDICE

I. OBJETIVO GENERAL PAG.

II. FUNDAMENTO TEORICO PAG.

III. MATERIALES Y EQUIPOS PAG.

IV. PROCEDIMIENTO PAG.

V. DATOS Y RESULTADOS PAG.

VI. CALCULOS PAG.

VII. CONCLUSIONES PAG.

VIII. RECOMENDACIONES PAG.

IX. BIBLIOGRAFIA PAG.

X. ANEXO PAG.

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

I) OBJETIVO GENERAL
 Entender la continuidad de color de la urdimbre y la trama.
 Calcular los parámetros técnicos en una tela de tejido plano.

II) FUNDAMENTO TEÓRICO


Tejido Plano:
La tela plana es un producto textil obtenido por el uso de telares planos, mediante los
cuales se ejecutan una cantidad de variados patrones de diseños, formados por la
combinación de hilados longitudinales (urdimbre) cruzados con otros hilados
transversales (trama).

Parámetros de una tela plana


Los parámetros fundamentales son:

 Peso por unidad de área


Llamado gramaje o densidad de tela y se refiere al peso (o masa) contenida en una
unidad de área del tejido. Suele expresarse en g/m2 u onzas/yd2
Normas: las normas técnicas referidas a este ensayo son:
 NTP 231.003: Método de ensayo para la determinación del peso por metro
cuadrado. Método de la muestra pequeña.
 ASTM D 3776: Método de prueba estándar para la densidad de superficie
(peso) de Tela.

 Densidad de urdimbre y trama


Los parámetros densidad tanto en urdimbre como en trama son muy empleados en
tejeduría plana y ambos expresan la cantidad de hilos por unidad de longitud de un
tejido.
Normas: Las normas técnicas referidas a este ensayo son:
 NTP 231.031: Métodos de Ensayo para Determinar el Número de Hilos
 ASTM D 3775: Método de prueba estándar para el conteo en tela de Tejidos

 Título del hilo


Los hilados se designan según su número o título, y se utilizan distintos sistemas de
numeración. El Título o número de hilo es una medida de la densidad lineal y se
relaciona directamente con el grosor del hilado (relación entre el peso y la longitud).

 Torsión del hilo

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

La torsión de un hilo de urdimbre y trama es la especificación técnica que consiste


en el número de vueltas que posee el hilo por unidad de longitud. La cantidad de
torsión que se le da a un hilo depende de:
 La longitud de fibra utilizada.
 El título del hilo.
 El grado de resistencia deseado.
 El uso final del hilo.

Por lo general, la torsión de la urdimbre es mayor al de trama debido a que el hilo de


urdimbre requiere de más procesos para la formación del tejido.
Para determinar la cantidad de torsión de los hilos se emplean los torsiómetros. Si
los hilos son retorcidos puede emplearse el principio de destorción y si son de un solo
cabo el método de destorción – torsión.

 Porcentaje de contracción de un hilo (%c).


También llamado porcentaje de encogimiento del hilo, nos indica la cantidad de
unidades de longitud que se contrae o encoge un hilo por cada 100 unidades del
mismo sin estirar.
Se calcula de la siguiente manera:

Long .hilo destejido−Long . hilotejido


%C= × 100
Long .hilo tejido

III) MATERIALES Y EQUIPOS

CUENTA HILOS
TELA NIDO DE ABEJA

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

REGLA MÉTRICA TIJERA BALANZA ANALÍTICA

TORSIÓMETRO PUNZÓN

IV) PROCEDIMIENTO
 Identificar la cara del tejido:

 Identificar los elementos de urdimbre y trama: Se observa que la muestra presenta


orillos; por lo tanto a serie de hilos paralela a los orillos es la urdimbre y los hilos
transversales es la trama.
 Determinación de la densidad de urdimbre y trama por medio del cuentahílos.
Para hallar las densidades, el número de hilos de la trama y de la urdimbre que entran
en un pequeño cuadrado del cuentahilos son contabilizados.

 Determinación del porcentaje de encogimiento: Para determinar el % de encogimiento,


se prepara una muestra de 10x10 cm con lo cual se va medir la longitud del hilo
destejido y el hilo en la tela.

 Determinación del título: Se mide la longitud del hilo de urdimbre y de trama


destejidos para luego ser pesado en la balanza Sauter.

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

 Determinación de la torsión: Se coloca un hilo de trama y urdimbre en el torsiómetro.


 Determinación del peso: Se recortó 3 muestras de 10×10 cm para luego ser pesadas en
la balanza y después obtener un promedio.

 Determinación del ancho de tela: Se mide con la regla métrica


 Determinación del ancho de orillo: Se mide con la regla métrica

V) DATOS Y RESULTADOS
PRIMERA TELA (LIGAMENTO NIDO DE ABEJA)
 Ancho de la tela: 0.639 m
 Ancho de orillo: 0.015 m
 Densidad del hilo (hilos/cm)

  Unidades Urdimbre Trama


Densidad hilos/cm 18  15

 Título del hilo (Nm)

  Longitud (cm) Masa (gr) Título (Nm)


Urdimbre 10.5 0.0061 17.5
Trama 10.8 0.0058 18.6

Nm =
longitud (metros)
Masa( gramos)
 Gramaje (g/m2)

Muestras (sacabocado)  Peso (gr) Gramaje (gr/m2)


N°1 2.1012  210.12
N°2 2.1256 212.56

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

N°3 2.1314 213.14


Promedio 211.94

Peso ( gr)
Gramaje =
Area (m 2)

 Encogimiento del hilo

  Longitud inicial (cm) Longitud final (cm) %Encogimiento


Urdimbre 10 11.23 12.3 %
Trama 10 11.38 13.8 %

Long. hilo destejido−Long. hilo tejido


%E= ×100
Long. hilo tejido

VI) CALCULOS

Para los cálculos y datos técnicos pedidos en base al tejido plano (tela nido de abeja) se
asumió que una pulgada equivale a 2.5 cm

1) Peso actual
Peso actual = [Peso (g/m2)] x [Ancho de la tela (m)]
211.94 gr
Peso actual = x 0.639 m
m2
Peso actual = 135.53 gr/m

2) Numero de peine
Densidad de Urdimbre(hilos /cm) 18 hilos/cm
Sistema métrico: = = 90
Número de hilos /diente 2hilos / diente
dientes/10cm

Densidad de Urdimbre(hilos / pulg) 45 hilos / pulg


Sistema inglés: = = 22.5
Número de hilos /diente 2hilos / diente
dientes/pulg

3) Porcentaje de encogimiento

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

Longitud de hilo destejido−Longitud de hilo en la tela


%E= x 100%
Longitud de hilo en latela

11.23 cm−10 cm
% E URDIMBRE = x 100% = 12.3%
10 cm

11.38 cm−10 cm
% E TRAMA = x 100% = 13.8%
10 cm

4) Hilos de fondo
# Hilos fondo / diente = 2 (por observación a trasluz)

# Hilos fondo = [Densidad de urdimbre (hilos/cm)] x [Ancho de fondo (m)]


# Hilos fondo = [18 hilos/cm] x [60.95 cm] = 1097 hilos

¿ Hilos fondo 1097 hilos fondo


# Dientes fondo = = = 549 dientes
¿ Hilos fondo/diente 2hilos fondo /diente

5) Hilos de orillo
# Hilos orillo / diente = 2 x [# hilos fondo /diente] >>> Asumir
# Hilos orillo / diente = 2

# Hilos orillo = 2 x [# hilos de cada orillo]


# Hilos orillo = 2 x [14] = 28
¿ Hilos orillos 28 hilos orillo
# Dientes orillo = = = 14 dientes
¿ Hilos orillos/diente 2hilos orillo /diente

6) Total de hilos
# Hilos Totales = # Hilos de fondo + # Hilos de orillos
# Hilos Totales = 1125 hilos

# Dientes Totales = # Dientes de fondo + # Dientes de orillos


# Dientes Totales = 563 dientes

7) Peso por metro lineal (g/m)


( ¿ Hilos totales ) x (1+ % Eurdimbre )
Peso / mt. Lineal (Urdimbre) =
Nm(urdimbre)
( 1125 hilos ) x (1+ 12.3 %)
Peso / mt. Lineal (Urdimbre) = = 72.19 gr/m
17.5 m/ gr

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Peso / mt. Lineal (Trama) =


( Densidad de trama ) x ( Ancho de tela(m)) x (1+% E trama)
Nm(trama)
( 15 hilos/cm ) x ( 63.95 cm ) x (1+9 %)
Peso / mt. Lineal (Trama) = = 56.22 gr/m
18.6 m/ gr

8) Peso reconstruido
Peso reconstruido (gr/m) = Peso / mt. Lineal (urdimbre) + Peso / mt. Lineal (trama)
Peso reconstruido (gr/m) = 72.19 gr/m + 56.22 gr/m = 128.41 gr/m

9) Porcentaje de error
Peso actual−Peso reconstruido
% Error = x 100%
Peso actual

135.53−128.41
% Error = x 100% = 5.2 %
135.53

Cálculos Adicionales
Ancho de fondo = [Ancho de tela] – 2 x [Ancho de orillo]
Ancho de fondo = 63.95 cm – 2 x (1.5 cm)
Ancho de fondo = 60.95 cm = 0.6095 mt

Ancho de peine = [Ancho de tela (m)] x [1 + % E TRAMA]


Ancho de peine = [0.6395 m] x [1 + 13.8%]
Ancho de peine = 0.7277 metros

VII) CONCLUSIONES
 Este ligamento es pesado, debido a que la densidad de trama es menor que la
densidad de urdimbre.
 Al hacer la trama de título un poco más fino, representara un menor peso lineal, lo
cual se puede comprobar con los cálculos.
 Los valores de títulos para la urdimbre y trama son de aprox. 10.33 Ne y 10.98 Ne,
esto concuerda con las densidades de urdimbre y trama que se hallaron, nuestra
urdimbre es de un título grueso y nuestra trama es de título un poco más fino.

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

 Debido a que se trata de un tela de 100% algodón, en la ficha técnica se deberá


presentar los títulos en Ne.

VIII) RECOMENDACIONES
 Se debe trabajar en un ambiente con buena iluminación y con los materiales
requeridos para la prueba.
 Verificar que los aparatos a utilizar estén previamente calibrados.
 Tener más precisión en el corte de las muestras para poder tener un buen resultado
del peso actual y así no tener un error muy alto.

IX) BIBLIOGRAFIA

 Fidel Eduardo Lockuán Lavado, La industria textil y su control de calidad, Tomo IV.
Tejeduría.
 http://es.slideshare.net/EderNoriega1/teoria-y-ciencia-del-diseo
 http://qquentibordadosdelcolca.blogspot.pe/2012/05/caracteristicas-del-
producto.html

X) ANEXO

SOFTWARE DE DIBUJO PARA DISEÑO DE TEJIDOS - PIXEL ART


CAD-CAM TEXTIL

PIXEL DOBBY
PIXEL DOBBY está concebido para ofrecer las máximas prestaciones en todas las
actividades que requiere el diseño de tejidos a Lizos. Su objetivo es obtener la mayor
productividad al trabajo del diseñador y optimizar la fabricación de los productos.
El trabajo simultáneo con varios picados y remetidos permite a PIXEL DOBBY generar
varios diseños simultáneamente.

Así podremos comprobar todas las posibilidades que


ofrece una disposición de las urdimbres o de un
remetido de los Lizos y generar más diseños sin
encarecer la producción.
PIXEL DOBBY utiliza la tecnología más avanzada de
simulación de tejidos. La misma tecnología que
utilizamos en PIXEL WEAVER que hoy es el mejor
programa para simulación de tejidos Jacquard. Simula telas múltiples, cambios de
densidad por trama y urdimbre, pasadas suplementarias o de lancé.

Características generales
 Pixel Dobby es la Plataforma integrada para el diseño, muestreo, gestión y
producción de tejidos a Lizos.

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

 Permite desarrollar todo el proceso, desde la creación del tejido a lizos hasta su
simulación. Algunas características singulares son:
 Trabajo con uno, dos o tres plegadores de urdimbre.
 Simulación del Tejido con Densidad variable por trama (comandos de telar) y por
urdimbre (pasado del peine).
 Creación de tejidos múltiples.
 Simulación interactiva que refleja todos los cambios realizados sobre cualquier
elemento.
 El trabajo simultáneo con varios picados y remetidos permite generar varios diseños
simultáneamente. Así se comprueban todas las posibilidades que ofrece una
disposición de las urdimbres o de un remetido de los Lizos y generar más diseños sin
desarrollar más elementos básicos.
 Es posible visualizar múltiples combinaciones de color sobre la misma muestra y
elegir las más adecuadas en cada caso.

Desarrollo del Diseño


Características
 Mediante la edición del Picado y Remetido se obtiene, automáticamente, el ligamento
resultante.
 Teniendo en cuenta los marcos disponibles se obtiene el picado y remetido a partir
del ligamento.
 Los ligamentos, remetidos y picados pueden ser archivados para su utilización
posterior en otras muestras.
 La simulación del tejido se genera de forma automática.

Remetido
 Se genera automáticamente a partir de las modificaciones realizadas sobre el
Ligamento.
 Las funciones de edición de remetidos permiten insertar, cortar, copiar y pegar con
repetición, normal y con simetría. Y funciones especiales para preparar tejidos
dobles.
 Impresión del Remetido.

Picado
 Permite crear picados para tejidos con densidad variable y para tejidos dobles.
 Las funciones de edición de picados permiten insertar, cortar, copiar y pegar con
repetición, normal y con simetría
 Se genera automáticamente a partir de las modificaciones realizadas sobre el
Ligamento.
 Impresión del Picado.

Ligamento
 Para agilizar la creación de ligamentos dispone de una base de datos y numerosas
funciones gráficas de simetrías, inversión, repetición, copia, etc.…
 Un indicador permite conocer el hilo / pasada en la que nos encontramos.

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ANALISIS DE TEJIDO PLANO – NIDO DE ABEJA

 Para la creación y modificación de ligamentos dispone de una edición inteligente con


varios modos:
 Modo libre: Se redefine el remetido cada vez que se cambia un punto del ligamento.
 Modo remetido fijo: Sólo se cambia el picado y los otros hilos del ligamento que
estén en el mismo lizo.
 Modo restringido: Igual que el modo libre, pero se procura que los Lizos a cambiar
sean los mínimos.
 Cualquier modificación que se realice sobre el ligamento se visualiza de forma
instantánea en la simulación del tejido.
 Permite adaptar el diseño al número de marcos.
 Permite crear ligamentos sofisticados.
 Crear ligamentos de telas dobles y efectos de bordado y con tramas suplementarias.
 Impresión del ligamento.

Orillos
En un diseño pueden asignarse varios orillos. Es especialmente importante cuando hay
cambios de densidad en trama.
Comandos
 Los comandos del telar permiten definir condiciones de tisaje variables según la
pasada que se está tejiendo.
 Edición de los comandos y reguladores de las máquinas electrónicas.
 Definir urdimbres para más de un plegador.
 Regulación de la densidad de la trama.
 Retenciones.
 Selectores de trama disponibles.
 Comandos avanzados para el control de la velocidad.
 Altura de rizo.
 Comandos especialmente relevantes son los que permiten modificar la densidad de
las pasadas de trama, teniendo en un mismo diseño zonas con densidades de trama
diferentes.
Pasado del Peine
 Edición de la densidad y pasado del peine.
 Permite indicar el ancho del telar para crear la ficha de urdido (cálculo del total de
hilos que hay en el telar).
 También es posible indicar los hilos de orillos.
 Permite definir pasados de púa con densidades variables.

Secuencia de Trama y urdimbre


 Definición gráfica en forma de árbol. Con colores de los hilos configurables.
 Definición mediante una secuencia alfanumérica: 2ª, 3(4b, 1c),…
 Durante la edición se visualiza de forma interactiva la simulación del tejido.

Asignación de Trama y urdimbre


 Definir el tipo de hilos que se utilizan en la urdimbre y en la trama
 Se pueden asignar hilos de distinta textura y títulos.

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 Para el desarrollo de colorido es posible asignar múltiples combinaciones de colores


sobre la misma muestra.

Simulación del tejido


Características
 Simula tejidos simples, tejidos múltiples, cambios de densidades por trama y
urdimbre, pasadas suplementarias,…
 La simulación del tejido se muestra a tamaño real en la pantalla. Uso del Zoom para
apreciar detalles. Seleccionar la cara anterior o la cara posterior del tejido.
 Se puede elegir entre una simulación rápida o una simulación de calidad, con la
tecnología más avanzada de simulación.
 Combina automáticamente todas las secuencias de trama con todas las secuencias de
urdimbre
 Aplica encogimiento al ancho y al largo para obtener la simulación real.
Hilados
 Utiliza bases de datos de hilados personalizados para los hilados de la compañía.
 Es posible utilizar todo tipo de hilados: torcidos a varios cabos, mezcla, con
fantasías (baguillas, flamés, etc.), estampados,…
 Definir el color de cada hilo.
 El título del hilo se indica en Número métrico, Tex, algodón inglés, etc.…
 Conversión automática de un sistema de numeración a otro.

Muestreo con la simulación del tejido


Características de la Simulación
 La simulación es interactiva, cada cambio que se realiza se refleja automáticamente
sobre la simulación del tejido.
 La simulación del tejido se muestra a escala real.

Simulación de diferentes diseños


 Si se desarrollan diferentes picados y remetidos, se generan todos los diseños que
se obtienen combinando los picados y remetidos. Todos los diseños así generados se
simulan automáticamente.
 Esto permite potenciar y multiplicar la capacidad de diseño.

Simulación de diferentes asignaciones de hilo


 Se pueden definir varias formas de asignar hilos a las secuencias de trama y de
urdimbre. Creando todas las combinaciones de color.
 Estas variantes de color se simulan también automáticamente.
 Cada una de estas variantes se puede agregar a la hoja de fabricación de banderas
 Cualquier modificación sobre el diseño se refleja directamente en las simulaciones
de todas sus variantes de color

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