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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1
1. INTRODUCCIÓN
En esta actividad de aprendizaje conocerá las funciones de Photoshop para manejar los
diversos menús que la componen, la barra de herramientas y los espacios de trabajo,
adicionalmente desarrollará ejercicios prácticos que le facilitarán el manejo de esta
herramienta en su totalidad.
Código: 52410332
Programa de formación: Manejo de Adobe Photoshop.
Versión: 02
Competencia:
Resultados de aprendizaje:
220501046
220501046-01
Utilizar herramientas
Identificar los elementos y herramientas disponibles para la informáticas de acuerdo
edición de imágenes, según el perfil particular del producto. con las necesidades de
manejo de información.
Duración de la guía (en horas): 10 horas.
3. ESTRUCTURACIÓN DIDÁCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Actividades iniciales
Aprendiz:
Para iniciar con éxito este programa de formación es necesario revisar el cronograma de
actividades ubicado menú de navegación del curso / opción Contenido del curso / Proyecto /
Carpeta Cronograma / Cronograma de Actividades. Esto con el fin de identificar las acciones a
realizar y los tiempos de cada una de ellas.
Luego consultar y realizar las actividades iniciales previstas para este programa, ubicadas en el
menú de navegación del curso / opción Contenido del curso / Proyecto / Carpeta Actividades
iniciales.
• Actualización en el aplicativo Sofiaplus: este paso permitirá revisar los datos personales
para la correcta expedición de su certificación al finalizar el programa de formación. Para
acceder a la actualización:
Nota: Tenga en cuenta que los únicos datos que no podrá modificar son el tipo de documento, el
número de documento, los nombres y apellidos. Si por casualidad debe hacer cambios es estos
registros el procedimiento que debe seguir es informar a través de correo electrónico al Ing.
Mauricio Fajardo (edwinmfo@misena.edu.co) adjuntando copia de su documento de identidad
para que gestione dicho cambio o en su defecto, usted deberá dirigirse al centro SENA más
cercano para procedan con la actualización.
• Participar en el foro social: este espacio permite el encuentro entre aprendices e instructor,
donde se pueden compartir expectativas, proyectos de vida y gustos. Con este foro se pretende
crear lazos de compañerismo, recreación, esparcimiento y reflexión. Para iniciar, cada aprendiz
realizará una presentación personal: experiencia profesional, expectativas y aspectos que
considera le ayudarán en el desarrollo de este programa de formación.
Para esto, tener en cuenta las Reglas de convivencia en ambientes virtuales de aprendizaje,
documento disponible en la carpeta Tutoriales, del espacio Contenido del curso. Asimismo,
recordar que la redacción es parte de la presentación personal y profesional.
Ubique el menú Herramientas del curso / opción Contenido del curso / Proyecto / Carpeta
Actividades iniciales / Carpeta Sondeo de conocimientos previos / Clic en el enlace: Sondeo de
conocimientos previos / Ver evaluación/ Realizar el sondeo / Clic en el botón: Enviar / Aceptar.
Ahora, es necesario consultar la carpeta Tutoriales, ubicada en el menú Contenido del curso, para
visualizar los vídeos y documentos de la plataforma virtual de aprendizaje que se utilizan durante
todo el proceso de formación. Se recomienda prestar mucha atención y observarlos cuantas veces
sea necesario hasta obtener una comprensión satisfactoria de los mismos.
Nota: esta actividad tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los temas de
esta guía de aprendizaje, por tal motivo no es calificable ni se debe enviar.
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3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios
para el aprendizaje.
El propósito de esta videoconferencia es compartir, con respeto, las ideas, los conceptos y
las apreciaciones que cada uno de los aprendices pueda tener sobre la formación en valores
en la sociedad como un punto de partida de la cohesión social y ciudadana.
Los aprendices deberán tener una disposición adecuada para que su palabra y participación
pueda hacerse visible, sin temor a equivocarse para llegar al aprendizaje, seguramente
algunas ideas se reformarán y permitirán la construcción de nuevos aprendizajes.
Se recomienda revisar el Manual del Aprendiz (pág 24), ubicado en la carpeta Tutoriales, del
espacio Contenido del curso, en caso de tener dudas relacionadas con la forma de participar en
una evaluación.
Descargue la evidencia dirigiéndose en el menú Herramientas del curso / opción Contenido del
curso / Proyecto / Actividad 1 / Evidencia: Collage “Medio ambiente” / Descargar Evidencia
1: Collage “Medio ambiente” / enlace “Dar clic aquí para ver la evidencia descargable”, con el
fin de que pueda ver la descripción detallada de esta.
Desarrolle esta evidencia con Adobe Photoshop y envíe el archivo .PSD comprimido en formato .ZIP
o .RAR para que la plataforma Territorium le permita ajuntarlo.
Para enviar la actividad oprima Clic en el espacio Evidencia ubicado en el menú Herramientas del
curso / Clic sobre el enlace Clic aquí para enviar Evidencia 1: Collage “Medio ambiente”. Ahora,
en el espacio “Sube tu respuesta” podrá adjuntar el archivo ZIP o RAR, finalmente dar clic en el
botón “Contesta” / Aceptar.
4. Actividades de Evaluación
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Técnicas e Instrumentos de
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación
evaluación
De Conocimiento: Identifica las
herramientas básicas para
Evidencia: Evaluación la edición de imágenes
“Usos de Photoshop”. con base en los Rúbrica para la evaluación
requerimientos del de cuestionarios.
De Producto: producto.
Implementación de la rúbrica
Evidencia: Collage “Medio Aplica la funcionalidad de para estudios de caso.
ambiente”. las herramientas según las
necesidades del producto.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Acabado: en imprenta y diseño gráfico se le denomina a cada uno de los procesos aplicados
después de que una pieza ha sido impresa; como por ejemplo: plegado, corte, encuadernación,
barnizado y plastificado.
Acoplar: consiste en unir en un solo elemento las capas, los modos de fusión, ajustes y filtros
aplicados a una imagen, guardando la apariencia visual de la misma y alterándola de manera
irreversible; se utiliza cuando se guarda la imagen en formatos que no soportan varias capas o
efectos.
Artes gráficas: se dice de los procesos y profesiones, cuyo fin es crear impresos.
Capa: en programas para diseño gráfico corresponde a elementos que simulan el apilamiento de
objetos que comparten un mismo nivel virtual, digitalmente se agrupan en hojas de acetato
transparente que se superponen unas sobre otras.
CMYK: abreviatura de origen anglosajón corresponde a los colores Cyan, Magenta, Yellow and Key
(Cian, Magenta, Amarillo y Negro); en imprenta se le dice Key al Negro porque se considera el color
clave.
Compresión: es la solución informática para reducir el tamaño de los archivos; se distinguen dos
tipos: compresión con pérdidas, por ejemplo los que utilizan la extensión jpg y compresión sin
pérdidas, por ejemplo los que utilizan el sistema LZW.
Degradado: también conocido como gradiente o degradé, este último galicismo, es la transición
suave de un tono a otro.
Diseño gráfico: es el proceso de estructurar, disponer, dar forma a un conjunto de objetos gráficos
y de información, cuyo resultado cumpla un fin de comunicación visual.
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Diseño: se llama diseño al proceso de disponer un conjunto de elementos, objetos o información
para que cumpla un fin concreto con base en los medios disponibles.
Espacio de trabajo: es el perfil de color que se usa para definir los tonos de la imagen; en
Photoshop a los modos de color RGB y CMYK, se les debe asignar un perfil para sus usos en el
espacio de trabajo.
Filtro: en fotografía consiste en un dispositivo óptico o un algoritmo digital que se usa para que los
datos de la imagen sufran una alteración predeterminada.
Gris: cualquiera de los tonos neutros ubicados intermedio entre el blanco y el negro.
Ilustrador: profesional de dibujo o pintura, el cual, trabaja por encargo la creación de imágenes con
técnicas manuales o tecnológicas, las cuales, se utilizan para dar claridad o apoyar el contenido de
un texto.
Imagen: representación de algo real o imaginario basado en la luz y el efecto de esta sobre la visión
humana. En diseño y artes gráficas se utiliza para referirse a las fotografías e ilustraciones en mapas
de bits.
Impresora: máquina para crear impresiones en volúmenes no muy altos por su coste, a diferencia
de la imprenta.
Interfaz: dispositivo por el que las computadoras reciben y presentan sus datos al exterior, puede
ser un conector, un teclado u otro dispositivo; cuando se utilizan para interactuar con personas se
habla de interfaz de usuario.
Lienzo: espacio sobre el que se puede trabajar en Photoshop, también se le conoce como mesa de
trabajo, su nombre proviene de la tela que se utiliza para pintar.
Magenta: en imprenta es uno de las cuatro tintas básicas. En el sistema aditivo de colores
corresponde a uno de los colores primarios. Es una especie de rosa purpúreo brillante.
Mapa de bits: imágenes formadas por retículas de píxeles con su correspondiente valor de tono;
las imágenes de capa de bits pueden tener más de un canal a cada uno de los cuales se le asigna
una tonalidad, el más usual es el color RGB.
Ojos rojos: defecto que se produce en las fotografías de rostros de personas en las que aparece
en los ojos un punto rojo central, se produce porque la luz golpea demasiado cerca de los ojos
cuando las pupilas están dilatadas, puesto que la retina rebota la luz.
Opacidad: capacidad que tienen los objetos de impedir el paso de luz a través de sí.
Paleta: en Photoshop se refiere a las ventanas flotantes organizadas por temas, por ejemplo la
paleta de color o la paleta de capas.
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Photoshop: programa para el tratamiento de imágenes de mapas de bits (fotografías o pinturas).
Reserva: en Photoshop se dice a la aplicación de una máscara parcial para proteger de la edición,
las partes de una imagen.
RGB: anglicismo del modelo aditivo de color, hace referencia a las letras iniciales de cada uno de
los colores primarios de este método: Red, Green and Blue, en español: rojo, verde y azul.
Selección: consiste en elegir los elementos de un mismo tipo para realizar una edición posterior, en
Photoshop al realizar buenas selecciones se gana un alto porcentaje en el trabajo de retoque.
Software: término de origen anglosajón que se refiere a los programas informáticos, se puede
utilizar en español la palabra programa.
Texto: corresponde al elemento visual conformado por: letras, cifras, signos ortográficos, entre
otros; se espera que en algún momento tenga un contenido.
Tinta: fluido pigmentado que varía la viscosidad según su uso, para imprimir o escribir.
Transparente: algo que deja pasar la luz en su totalidad, el efecto de transparencia en Photoshop
admite opciones como multiplicar, luz intensa, luminosidad, entre otras.
Varita mágica: herramienta que le permite seleccionar con un solo clic los objetos con las mismas
características.
5. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
Adobe Community Help. (2015). Pintura de trazos estilizados con el Pincel histórico. Consultado
el 09 de diciembre de 2015, en
https://helpx.adobe.com/es/pdf/photoshop_reference.pdf
Adobe Systems Software Ireland Ltd. (2015). Formación y asistencia de Adobe Stock / Preguntas
frecuentes. Consultado el 03 de diciembre de 2015, en https://helpx.adobe.com/es/stock/faq.html
Fotolia. (2014). Portrait of a handsome senior man gardening in his garde. Consultado el 01 de
agosto de 2014, en https://co.fotolia.com/id/63801294
Fotolia. (2014). Woman's hands with water splash. Consultado el 01 de agosto de 2014, en
https://co.fotolia.com/id/56384031
Autores:
Experto temático
Sergio Alfredo Morales Domínguez Centro
Agroindustrial Regional Quindío Noviembre
de 2015.
Asesora pedagógica
Gloria Amparo López Escudero
Centro Agroindustrial Regional Quindío
Noviembre de 2015.
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