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Trabajo N°1

4G-Build

PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES


GUARDIA LOPEZ SAMUEL ARTURO
16190161

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS | 


Aplicaciones del PDS 4G-Build

Cuando se introduce el 2G, se apreció mayor calidad frente a interferencias y mejor utilización
del espectro, ésta tecnología también incluyo la Modulación digital, codificación de canal,
codificación de fuente, sistemas entrelazados, cifrados de comunicaciones, también se consigue
mejoras en cuanto a calidad, velocidad de transmisión, capacidad del sistema y la posibilidad de
agregación de nuevos servicios como el buzón de voz, identificador de llamadas y mensajes de
texto.

El protocolo GSM permitió la facilidad de establecer comunicaciones en cualquiera de los 5


continentes. La 3G o tercera generación supuso un salto considerable respecto a las anteriores
generaciones al posibilitar el acceso inalámbrico a internet. Se caracteriza por proporcionar
acceso de manera simultánea tanto a voz como a datos, lo que derivó en múltiples aplicaciones

Entre las ventajas de la llegada del 3G, la principal fue la posibilidad de enviar grandes paquetes
de datos, debido a la mejora en velocidad, y con ello los servicios basados en el Internet
Protocol (Protocolo IP). Esto significa una conexión más rápida a internet con un mayor ancho
de banda, haciendo posibles diversas funcionalidades como la consulta de información, compras
on-line, transacciones bancarias y todo ello desde un dispositivo móvil

Con estas velocidades los usuarios pueden usar sus terminales móviles en una variedad de
servicios como: Llamadas telefónicas, acceso a redes LAN corporativas, acceso a internet, envío
de correo electrónico, transferencia de archivos e imágenes de calidad, video conferencias.

Se desarrolla el High Speed Packet Access, que introduce: Nuevos esquemas de modulación de
mayor nivel, control de potencia rápido, Fast scheduling, mecanismos de transmisión híbrida
HARQ con redundancia incremental, se logran velocidades de 14.4Mbps de bajada y 5.7Mbps de
subida.

El 4G surge por la necesidad de mayor paquete de datos, pero para que se denominara como la
cuarta generación, se establecieron requisitos como: red basada completamente en
conmutación por paquete, Arquitectura basada en el Internet Protocol, velocidades de
transferencia mayores a 100Mbps para altas movilidades y 1Gbps para entornos fijos, menores
tiempos de latencia, etc.

La arquitectura del LTE está configurada de manera que cualquier servicio es capaz de acceder a
cualquier red, por lo que se le otorga un mayor control al usuario en lo relativo al acceso,
recepción, creación e intercambio de contenidos. En segundo lugar, la interfaz empleada tiene
una función de seguridad a través del cifrado de información proporcionando una protección
integral. En tercer lugar, aumentan las capacidades de los dispositivos móviles para acoger
distintas formas de ocio en el móvil. Desde la mayor nitidez en el envío de imágenes hasta la
reproducción de videos on-line en alta calidad o el seguimiento de contenido en streaming

La flexibilidad que otorga el 4G es beneficiosa para prácticamente todas las áreas de negocio ya
que permite la colaboración entre individuos en distintos lugares de forma simultánea
favoreciendo así la eficiencia de las organizaciones, optimización de costes y reducción de
tiempos de operación
La aplicación del procesamiento digital de
señales en las redes 5G serían de mejorar
la tecnología existente, los retos serían
los siguientes:

Data Rates de varias decenas de Mb/s


deben ser soportados para decenas de
miles de usuarios; Cientos de miles de
conexiones simultáneas; la eficiencia
espectral debe ser mejorada
sustancialmente respecto al 4G, la
cobertura debe ser mejorada, la
eficiencia de la señal debe ser mejorada,
la latencia debe ser reducida significativamente.

Las expectativas del 5G son de proveer servicios de datos de Gbs a pesar de su ubicación. Al
mejorar la eficiencia espectral: Los requisitos de eficiencia espectral son de 10bps/Hz,
Utilización de MIMO, un esquema avanzado de modulación y codificación, un nuevo diseño de
forma de onda. Para poder cumplir requerimientos tan exigentes también es necesario la
utilización de una tecnología nueva y revolucionaria: La utilización de nuevas bandas de
frecuencia; Métodos avanzados para aumentar la eficiencia espectral en la banda base; la
integración de bandas licenciadas y no licenciadas. La necesidad de aumentar la capacidad en
5G sería: Un nuevo sistema mmWave; Celdas pequeñas de alta densidad; MIMO; Nuevos
esquemas de acceso múltiple.

El slicing es una nueva tecnología que permite al operador separar una red física en múltiples,
virtuales, end-to-end redes, cada una de ellas aislada de forma lógica, algunas de las
necesidades más importantes son: IoT masivo; Misión Crítica de IoT; Ancho de banda móvil. El
slicing nos permite tener múltiples redes lógicas sobre una única red física.

Se crean Slices dedicados para servicios con diferentes requerimientos, las funciones de red
virtualizadas se sitúan en diferentes ubicaciones en cada Slice dependiendo del servicio,
diferentes funciones de red son esenciales en alguna Slice pero innecesarias en otras Slices; los
operadores de red; pueden customizar las Slices como ellos quieran; probablemente utilizando
la fórmula de reducción de coste más efectiva

El IMS es un conjunto de especificaciones que describen la arquitectura de redes de siguiente


generación. Los principales requisitos que se establecieron para IMS se describen a
continuación: Soporte para establecer sesión IP Multimedia; Soporte a mecanismos de
negociación de QoS; Soporte para interrelación entre internet y redes de circuitos
interconectados; Soporte a Roaming; Soporte para la creación rápida de servicios sin necesidad
de estandarización.

VolTE se basa en las redes de IMS, lo que implica que no existe dependencia en una red ‘circuit-
switched’. Tiene hasta 3 veces más capacidad de voz y datos que 3G UMTS. Es capaz de liberar
más ancho de banda ya que las cabeceras son más pequeñas que las existentes en VolP/LTE.

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