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PRACTICA I

OBJETIVO: Identifica cada uno de los componentes de la interfaz de Microsoft Word 2013, además de utilizar las
funciones de formato de texto y párrafo.

ID 174371 ALUMNO: Adriana Daniela Altamirano Zárate GRUPO: 1° C


:

PRACTICA 3_2
Hotel “Los Pirules”
Leticia Berme Pérez # 567
30765-Veracruz
Teléfono 229-23-65-98

Veracruz, a 20 de julio del 2013.

Estimado cliente:

Desgraciadamente, nos es imposible realizar las


reservas solicitadas por usted en la fecha
indicada, debido a la ocupación de nuestro
establecimiento en dicha fecha.

Si desea contactarse con nosotros para


cualquier tipo de consulta que desee, puede
hacerlo en el teléfono 01800-229-32-55-90, en
horas de oficina, o bien reserve en
hotelpirules.com.mx

Porciana Cabeza de Vaca Sinflores


Gerente General
Del Hotel “Los Pirules”
PRACTICA I. Identifique y defina los siguientes elementos de la interfaz de Word.

 Barra de Título:  Barra de herramientas de  Barra de desplazamiento  Regla horizontal:


 Menú Archivo: acceso rápido: vertical:  Opciones de presentación
 Cinta de Opciones:  Barra de estado:  Barra de desplazamiento de las cintas de opciones:
 Botones de vistas: horizontal:  Sangría Izquierda:
 Controles de Zoom:  Regla vertical:  Sangría derecha:
PRACTICA 3_3

MANUAL DE USUARIO DEL ENTORNO DE SIMULACIÓN PARA EL GUIADO DEL


ROBOT MÓVIL FX-2500
INTRODUCCIÓN
El sistema ofrece un entorno de movimientos para el robot, se mueve el mismo, con
una velocidad uniforme. El robot visualiza el entorno mediante una cámara que lleva
incorporada.
Las características fundamentales del sistema son:
1) Posibilidad de cambiar los parámetros de simulación.
2)
3) Facilidad en el diseño del entorno.
4) .
5) Control manual del robot.
6)
7) Repetición de la simulación.
MENU PRINCIPAL
La ventana de presentación del programa consta de cuatro botones en la parte
superior del panel. Las opciones son:
1) Parámetros: Para modificar las medidas de las operaciones del robot.
2) .
3) Mapa: Permite diseñar el entorno de movimiento del robot.
4)
5) Simulación: Ejecuta la simulación manual y/o automática.
6)
7) Finalizar: termina la ejecución del programa.
PRACTICA 3_5

Resolución gráfica

Es el número de píxeles o puntos de color, contenidos en la pantalla del ordenador, impresos por una impresora o
digitalizados por un escáner. A nivel de pantalla de ordenador, la resolución se mide en número de pixeles de ancho x
alto, existiendo desde 640 x 480 píxeles (la más pobre), hasta 1600 x 1200 píxeles e incluso superiores.

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