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FICHA: 2183358

APRENDIZ: GONZALEZ PASTRANA ANDREA CAROLINA


RODRIGUEZ LOPEZ CARLOS EDUARDO
TALLER DE HERRAMMIENTAS INFORMATICAS

1. CONCEPTO DE COMPUTADORA

Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida.


En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas
estas palabras se refieren a lo mismo. Nuestro computador hace esto
procesando datos para convertirlos en información útil para nosotros.

2. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema de computadoras.
a) Procesador: Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los
datos e informaciones. A pesar de que es un dispositivo muy sofisticado no
puede llegar a hacer nada por sí solo. Para hacer funcionar a este
necesitamos algunos componentes más como lo son memorias, unidades de
disco, dispositivos de entrada/salida y los programas. El procesador o núcleo
central está formado por millones de transistores y componentes
electrónicos de un tamaño microscópico.
-Nivel de componente: Los elementos de este nivel son difusiones de
impurezas tipo P y de tipo N en silicio, poli silicio cristalino y difusiones de
metal que sirven para construir los transistores.
-Nivel electrónico: Los componentes son transistores, resistencias,
condensadores y diodos construidos con las difusiones del nivel anterior. Esta
tecnología de muy alta escala de integración o VLSI es la que se utiliza en la
fabricación de circuitos integrados. En este nivel se construyen las puertas
lógicas a partir de transistores.

-Nivel digital: Se describe mediante unos y ceros son las puertas lógicas, vi-
estables y otros módulos tanto combi-nacionales como secuenciales. Este
nivel es la aplicación del algebra booleana y las propiedades de la lógica
digital.
-Nivel RTL: El nivel de transferencia de registros RTL será el preferido para la
descripción de los computadores. Elementos típicos en este nivel de
abstracción son los registros y módulos combi-nacionales aritméticos.
-Nivel PMS: Este nivel es el más alto de la jerarquía. Las siglas PMS provienen
del inglés Processor Memory Switch. Con elementos de jerarquía los buses,
memorias, procesadores y otros módulos de alto nivel.

ESTRUCTURA BASICA DE UN COMPUTADOR


CPU: (por el acrónimo en inglés de central processing unit) La unidad central
de proceso es el corazón del computador. Controla el flujo de datos, los
procesa, y gobierna el secuenciamiento de las acciones en todo el sistema.
Para ello necesita un oscilador externo o reloj que sincroniza las operaciones
y marca la velocidad de proceso, este va marcando la evolución del CPU y
mide su velocidad de funcionamiento; en forma no afortunada la frecuencia
del reloj del CPU viene limitada por la tecnología del CPU y del computador
completo ya dependiendo de los periféricos, sus tarjetas gráficas, memorias,
etc. Por lo tanto, el uso excesivo de los recursos que tenga la computadora
puede resultar un sobrecalentamiento que deteriore parcial o totalmente la
CPU.

MEMORIA: Es la responsable del almacenamiento de datos.

ENTRADA/SALIDA: transfiere datos entre el entorno exterior y el


computador. En él se encuentran los controladores de periféricos que forman
la interfaz entre los periféricos, la memoria y el procesador.

SISTEMA DE INTERCONECCION, BUSES: es el mecanismo que permite el flujo


de datos entre la CPU, la memoria y los módulos de entrada/salida. Aquí se
propagan las señales eléctricas que son interpretadas como unos y ceros
lógicos.

PERIFERICOS: estos dispositivos son los que permiten la entrada de datos al


computador, y la salida de información una vez procesada. Un grupo de
periféricos puede entenderse como un conjunto de transductores entre la
información física externa y la información binaria interpretable por el
computador. Ejemplos de estos dispositivos son el teclado, el monitor, el
ratón, el disco duro y las tarjetas de red.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

Controla el funcionamiento de los elementos de un computador. Desde que


el sistema es alimentado por una corriente, este no deja de procesar
información hasta que se corta dicha alimentación. La CPU es la parte más
importante del procesador, debido a que es utilizado para realizar todas las
operaciones y cálculos del computador. La CPU tiene a su vez otra estructura
interna que se muestra en la siguiente Figura.

(Estructura de la CPU y su conexión con la MEMORIA)

1. UNIDAD DE CONTROL: La unidad de control se encarga de leer de la


memoria las instrucciones que debe de ejecutar y de secuenciar el
acceso a los datos y operaciones a realizar por la unidad de proceso. La
UC genera las señales de control que establecen el flujo de datos en
todo el computador e interno en la CPU. Una instrucción no es más
que una combinación de unos y ceros. Consta de un código de
operaciones binarias para ejecutar la instrucción, la UC la almacena en
un registro especial, interpreta su código de operación y ejecuta la
secuencia de acciones adecuada, en pocas palabras decodifica la
instrucción.
2. UNIDAD ARITMETICA LOGICA O ALU: (por su acrónimo en inglés
Arithmetic Logic Unit) Es la parte de la CPU encargada de realizar las
transformaciones de los datos. Gobernada por la UC, la ALU consta de
una serie de módulos que realizan operaciones aritméticas y lógicas. La
UC se encarga de seleccionar la operación a realizar habilitando los
caminos de datos entre los diversos operadores de la ALU y entre los
registros internos.
3. REGISTROS INTERNOS: el almacenamiento de los resultados a la
ejecución de las instrucciones en la memoria principal podría ser lento
y excesivamente tendría muchos datos en el sistema de interconexión
con la memoria, con lo que el rendimiento bajaría. De la misma
manera también se almacenan en registros internos la configuración
interna del CPU o la información durante la última operación de la
ALU. Los principales registros de un CPU son:
*Contador de programa.- se encarga de almacenar la dirección de la
siguiente instrucción a ejecutar.
*Registro de Instrucción.- se almacena la instrucción capturada en
memoria y la que se está ejecutando.
*Registro de Estado.- compuesto por una serie de bits que informan el
resultado obtenido en la última operación de la ALU.
*Registro Acumulador.- algunos CPU realizan operaciones aritméticas
en un registro llamado acumulador, su función es la de  almacenar los
resultados de las operaciones aritméticas y lógicas.
PERIFERICO DE ENTRADA Y SALIDA

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output


o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de
interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional,
es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema
externo, como emitir información a partir de ese sistema. Los Dispositivos
Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten
introducir datos o información en una computadora para que esta los
procese u ordene.

FUNCIONES

Un periférico de E/S es el que se utiliza para ingresar (E) datos a la


computadora, y luego de ser procesados por la unidad central de
procesamiento (CPU), genera la salida (S) de información.
Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente, todo aquello que se
haga con la computadora, para que pueda ser utilizado por los usuarios u
otros sistemas.

TIPOS

Dispositivos o periféricos de comunicación entre computadoras, tales como


módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida.
También, los dispositivos de almacenamiento de datos, como los discos
rígidos, la unidad de estado sólido, las memorias flash, las disqueteras, entre
otros, se pueden considerar periféricos de entrada/salida.

Ejemplos:
-Multitáctil
-Casco virtual
-Impresora multifunción

ALMACENAMIENTO DE DATOS

En ocasiones, se consideran periféricos de E/S a los dispositivos de


almacenamiento de datos, como por ejemplo, las lectograbadoras de discos
ópticos, ‘lectoras’ de tarjetas de memoria, discos duros portátiles o externos,
memorias USB o memorias flash, etcétera.

DISPOSITIVOS DE REDES

También, los dispositivos de redes o de comunicación, suelen considerarse


periféricos de E/S porque su función es la interacción o interconexión entre
dos o más computadoras, o entre la computadora y otro periférico externo.

Ejemplos: módem, tarjeta de red, concentrador, conmutador (dispositivo de


red), enrutador, comunicación inalámbrica, bluetooth.
PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta
pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más
comunes son:

-DISCO DURO: Un disco duro o disco es un dispositivo no volátil, que


conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un
sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de
platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan
los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay
distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las
interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también
llamado ATA), SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último
estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

-DISQUETE: Un disquete o disco flexible es un medio o soporte de


almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una
cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se
escriben mediante un dispositivo llamado disquetera.

-UNIDAD DE CD: El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para


almacenar cualquier tipo de información. Los CD estándar tienen un
diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio
(o 700 MB de datos). Los Mini CD tienen 8 cm y son usados para la
distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de
audio o 214 MB de datos.

-UNIDAD DVD: Es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar


surgió en 1995. El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y
DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

-MEMORIA FLASH: La memoria flash es una manera desarrollada de la


memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean
escritas o borradas en una misma operación de programación mediante
impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar
una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy
superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes
puntos de esta memoria al mismo tiempo.

-CINTA MAGNETICA: La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de


almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda
plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún
cromado. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas
magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

-TARJETA PERFORADA: La tarjeta perforada es una cartulina con unas


determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Estos
fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e
instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Actualmente las
tarjetas perforadas han caído en el reemplazo por medios magnéticos y
ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos
de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basa
en un método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por
supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad de los medios
actuales no admiten comparación con las viejas tarjetas.
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR

TARJETA MADRE

Este es el componente principal de una PC, es quien integra a todos los


demás componentes. Mediante ella, todos los componentes interactúan y se
comunican para realizar procesos. Para decidir que tarjeta madre debemos
elegir de acuerdo a nuestras necesidades, debemos de tomar en cuenta los
siguientes aspectos:

1. DISCO DURO
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada,
habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos
cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la
parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior
(último). Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número está
determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un
tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una
serie de números que se les asignan, empezando por el 1, pues el número 0
de cada cilindro se reserva para propósitos de identificación más que para
almacenamiento de datos.

2. MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory,


es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como
los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un
determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del
microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Por
ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca
en la memoria y recién después lo empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre
cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los
tiene que llevar a la memoria principal. Esta clase de memoria es volátil, es
decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información
que estuviera almacenada en ella. por su función, la cantidad de memoria
RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante; hay
programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder
usarlos. Otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria
RAM.

3. MEMORIA CACHE:

Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada


Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras,
permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la
memoria principal sea a mayor velocidad.
4. MEMORIA DE SOLO LECTURA O ROM:

Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa Memoria de Solo
Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no
modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita
para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las
instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la
computadora. no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos
magnéticos demasiados potentes. Al encender nuestra computadora
automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. Por supuesto,
aunque se apague, esta memoria no se borra. El BIOS de una PC (Basic Input
Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de
configurarse según las características particulares de cada máquina. Esta
configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y
se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la
placa principal. Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando,
en algunos equipos, que la máquina no arranque.

5. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O CPU:

(Conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta
y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en
las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en
un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes
electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad
aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones
lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del
álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información
temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las
instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de
circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos
de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada
(por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por
ejemplo, un monitor o una impresora).

6. DISQUETE:

Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa Floppy disk o diskette) es un


medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular
de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en
una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se
escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés
Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño
externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que
lo protege (como se ha dicho anteriormente).

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