Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
25 DE AGOSTO DE 2020
FINANZAS Y NEGOCIOS INTERNACIONALES
FUNDACION UNIVERSITARIA AREANDINA
Catedra de Pablo Oliveros Marmolejo
Objetivos de Desarrollo Sostenible
Presentado Por:
Presentado Por:
Presentado A:
Árbol de problemas.
¿Cuáles son las causas y consecuencias del problema identificado?
Los problemas siempre se relacionan con las personas; en este sentido, para
complementar el análisis de los actores involucrados, se deben identificar los
problemas que afectan a los actores y establecer las relaciones causa-efecto que
se presentan entre los problemas.
Un problema es una condición negativa que perciben los actores identificados en
relación con una situación que los afecta.
Una herramienta útil para llevar a cabo un análisis de problema es el “ Árbol de
problemas” ya que este nos permite identificar el problema principal que se
pretende modificar con la intervención del proyecto. Para ello se utiliza una relación
causa-efecto.
Paso 1
Tome como base el listado de de problemas y asigne a cada problema un número.
Listado de Problema
Paso 2
Elaboración de “matriz de incidencia” que es de doble entrada. tanto en sentido
vertical como en sentido horizontal.
Problemas 1 2 3 4 5 6 Índice de
Motricidad
1 X X X X 4
2 X X 2
3 X X 2
4 X X X X X 5
5 X X 2
6 X X X 3
Índice de 3 3 2 3 3 4
Dependencia
Los valores más altos de motricidad corresponden a las causas. en este caso
corresponden a los problemas 1,4,3 observe que para el problema 4 se obtuvo el
puntaje más alto (5) al evaluar en grupo se determinó que el problema principal es
el 4 “ Baja capacidad de Gestión de cuerpo docente para acceso a una plataforma
Educación Virtual” , siguiendo con el árbol de problemas los efectos corresponden
a los problemas 2,5,6.
PROBLEMA PRINCIPAL
(4)
Para determinar los riesgos que están asociados a las acciones planeadas es
necesario determinar la relación entre el árbol de problemas, el árbol de objetivos
y resultados.
(3) Falta de equipos tecnológicos (Conexión Para los estudiantes que no cuenten con
Internet) conexión Internet tendrán la oportunidad de
reservar un cupo para ingresar a la sala
informática donde podrán ingresar a la
plataforma y poder imprimir los trabajos
para poder llevar a la casa y de la misma
manera podrán subir los trabajos desde la
sala de Informática. Teniendo en cuenta
todos los protocolos de Bioseguridad
Problemas efecto Fines
(2) Bajo seguimiento por parte de Padres de Mayor seguimiento por parte de los
Familia estudiantes de los trabajos que se deben
presentar.
(5) Se desaprovecha el Potencial de los
recursos tecnológicos que se tienen al Mayor seguimiento por parte de los padres
alcance de familia para que puedan visualizar que
trabajos deben presentar.
(6) Inasistencia de Estudiantes
Aprovechamiento de recursos tecnológicos
gratuitos en este caso Google class Room
para estructurar una plataforma de
Educación Virtual.
(2) Bajo seguimiento por Mayor seguimiento por parte de los Uso apropiado de las Tic´s
parte de Padres de estudiantes de los trabajos que se una educación de calidad.
Familia deben presentar.
Las plataformas virtuales son escenarios educativos diseñados de acuerdo con una
metodología de acompañamiento a distancia. Herramientas basadas en páginas
web para la organización e implantación de cursos en línea o para apoyar
actividades educativas presenciales como es el caso de este proyecto.
Es una gran herramienta digital ya que permite la comunicación entre el docente y
alumno las 24 hora los 7 días de la semana, por otro lado genera espacios para el
conocimiento de los participantes (apertura y confianza) es muy útil ya que facilita
el trabajo, así mismo genera entornos de aprendizaje basados en el trabajo
colaborativo.
Para el alumno también es muy útil porque le permite trabajar en colaborativo a
distancia, sin necesidad de reunirse con sus compañeros en un lugar determinado,
hoy en día se puede trabajar en línea y más aun con la pandemia que está viviendo
el país, también con todo esto facilita la entrega de trabajos y tareas, permite anexar
a los trabajos audios y videos.
Las comunidades virtuales son espacios en internet destinados a facilitar la
comunicación entre los miembros del grupo al que pertenecen y que se encuentran
en distintos puntos geográficos.
Así los integrantes colaboran a través de medios de comunicación como listas de
distribución, grupos de noticias, canales de chat, mensajería instantánea y otros
recursos compartidos como bibliotecas, juegos, documentos, etc.
A continuación se presenta un esquema de como se esta estructurando la
plataforma, se espera que durante el desarrollo de esta materia podamos finalizar
con el proyecto en marcha para beneficio de la población beneficiaria y sus actores.
Donde podrá el estudiante visualizar la clase que esta viendo y el link de acceso
de encuentro sincrónico y adicional encontrara el trabajo de clase como se presenta
en el siguiente ejemplo.
De igual cuenta con un calendario donde le avisara al estudiante cuando son las
fechas de entrega de su trabajo .
Como se indico aun no se ha terminado este es un pequeño avance de como
estamos implementado una solución para el problema planteado en el eje 2.
Bibliografía.
https://www.educaweb.reto-lograr-educacion-calidad
https://sites.google.com/site/tecninvestigacionsocial/temas-y-contenidos/tema-5-
las-tecnicas-dialecticas-iap-y-tecnicas-de-creatividad-social/tecnicas-de-
investigacion-de-creatividad-social/arbol-de-problemas-y-soluciones/-como-se-
hace-un-arbol-de-problemas-y-soluciones
https://es.slideshare.net/ptardilaq/identificacin-de-un-problema
https://www.kimche.co/estructurar-una-unidad-de-aprendizaje-en-google-
classroom/