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Analizar y diseñar una plataforma virtual On-Line, donde los usuarios puedan gestionar
sus elementos como recursos educativos e interactivos para el aprendizaje y la
formación a través de internet.
El usuario debe registrarse en la plataforma ingresando sus datos básicos con el fin de
crear un único usuario y una contraseña para ese cliente, luego recibirá un correo como
respuesta para que ingrese a través de un enlace y acceda a las múltiples opciones que
ofrece la plataforma.
En la medida en que cualquier información relacionada al interés del cliente esté
disponible en la web, el usuario podrá acceder a la misma en cualquier momento y
desde cualquier lugar, esto ofrece indudables ventajas respecto al uso de reprografía por
ejemplo una vez se remitan las actividades o casos prácticos realizados en línea estos
pueden ser almacenados en la base de datos.
Sobre la cual se sustenta tecnológicamente el ambiente virtual y que reúne las
condiciones de flexibilidad y adaptabilidad necesaria para dar respuesta a
requerimientos relacionados con el desarrollo de la labor educativa y formativa además
de soportar el diseño y desarrollo de recursos didácticos.
Historia de revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
[dd/mm/aaaa] [x.x] [detalles] [nombre]
1.