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Sánchez Garnica Alejandro Arturo

Leonardo Moreno Aplicaciones móviles 2do dep.

Como crear Portal dimensional en UNITY REALIDAD


AUMENTADA con ARCore + SECTR*

Lo que necesitamos es dirigir a la parte de desarrollador,


develop y entorno de desarrollo.
Unity for Android. Lo cual nos dará una guía que necesitamos
la versión de unity, sdk. Etc. Debemos descargar lo
necesario.
Importamos lo necesario.

Bajaremos el asset sector, una araña gigante, también un


zombie.

Vamos a Unity importamos los paquetes que desvargamos y


lo abrimos. Y esperamos a que configure.

Tenemos el directorio nuevo de Google arcore.

Creamos los directorios donde vamos a tener dos shaders.


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aquí podemos observar lo que tenemos hasta el momento


creado e importado.

Creamos una escena que se llama HELLOAR


Ahí llamaremos ArcoreDivice. Y metemo los scripts.
Después vamos a la carpeta sector. SimpleScene
Ahí se creo un objeto simple y se colocaron los objetos del
escenario.

Después crear un prefab y la arrastramos al escenario.


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así es como luce el escenario.

Cuidar los ejes de movimiento de nuestra escenas/portal.


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Cuando movemos nuestra cámara hacia lo que seria la


entrada de nuestro portal se va abrir, si lo alejamos se
cerrara.
Cuando vamos entrando se mostrara poco a poco lo del
proyecto, esto es lo interesante.

Es importante tener activada la casilla de ARcore Suppoted.


Esto se activa en build settings, claramente par Android. Y
hasta abajo en XR Settings. Palomeamos la casilla de
ARCore Supported.

Después vamos a Window, Rendering, Lighting Settings


Y desactivamos estas Casillas:
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Desactivar

Realtime
Lighting

Mixed
Lighting
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Aqui ya es la prueba donde se muestra el portal.

Aquí se muestra la entrada al portal donde tiene la realidad


aumentada.
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Del lado derecho encontramos esta vista.

Seguimos moviéndonos por el portal y encontramos el


zombie que agregamos.
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Caminando por el sector encontramos la araña que se


establecio. Debemos recordar que el portal es de tamaño real
por lo que debe hacerse en un lugar amplio.

El zombie se salió del área del portal.

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