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Parcial Cadenas de Markov – Tema I

Universidad Autónoma de Bucaramanga

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1. (1.75 puntos) Un juego de lanzamiento de dado utiliza una cuadrícula de cuatro casillas.
Las casillas están designadas en sentido antihorario como A, B, C y D con retribuciones
monetarias de $-4, $2, $5 y $-6, respectivamente. Comenzando en la casilla B, lanzamos el
dado para determinar la siguiente casilla a la que nos moveremos en el sentido contrario a
las manecillas del reloj. Por ejemplo, si el dado muestra 2, nos movemos a la casilla D. El
juego se repite utilizando la última casilla como punto inicial.

a. Exprese el problema como una cadena de Markov.


b. Determine la ganancia o pérdida esperadas después de lanzar el dado 6 veces.

2. (2.5 puntos) A comienzo del 2020 se realizó una encuesta respecto a los jugadores de Call
of Duty, Free Fire y Fornite. La entrevista se realizó a un total de 7200 estudiantes de
Bucaramanga, los datos se resumen en la siguiente tabla:

Jugadores próximo mes


Jugadores Call of Duty Free Fire Fornite Total
actuales
Call of Duty 1220 750 550 2520
Free Fire 765 1215 400 2380
Fornite 810 520 970 2300
Total 2795 2485 1920 7200

a. Determine la matriz de transición


b. Para el mes de septiembre, ¿Cuál es la proporción de jugadores de Fornite?
c. ¿Cuantos meses deben transcurrir para que un jugador de Call of Duty juegue por
primera vez Free Fire?

3. (1.75 puntos) Para las siguientes matrices determine si son ergódicas y realice el
respectivo diagrama de burbujas. Justifique su respuesta.

a. b.
1/4 0 3/4 0.4 0.6 0

P5 = 1/4 1/2 1/4 P1 = 0.2 0.8 0

1/2 0 1/2 0.3 0.2 0.5

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