Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
GESTION DE MERCADOS
SENA
OCTUBRE 2019
ii
Tabla de Contenidos
Introducción.........................................................................................................................1
1.Investigación del mercado.............................................................................................2-4
a. Recolección De La Información
-Diseñen los instrumentos de recolección de la información.
-Elaboren el cronograma o plan de recolección que contenga cada una de las tareas, el
responsable de cada tarea, el tiempo asignado para cumplirla y la duración real de cada
proceso.
-Recolecten la información de acuerdo con el plan establecido.
b. Clasificación Y Tabulación De Información..............................................................5-11
-Una vez tabulada la información (conteo de datos), proceda con la clasificación y
codificación de datos (siguiendo el ejemplo expuesto en el tutorial “Tabulación de datos con
Excel” ubicado en el material complementario de la actividad de proyecto.
-Con el total de la muestra calcule la MEDIA, la MEDIANA, la MODA y la
DESVIACIÓN ESTÁNDAR para cada ítem contemplado en la técnica de recolección escogida y
explique las conclusiones para cada caso, para este proceso se puede apoyar con el Software
Estadístico SPSS o con hoja de cálculo Microsoft Excel
2.Diagnóstico del mercado...........................................................................................12-14
-Consulta de información a partir de las variables internas y externas que afectan a la
empresa o el proyecto y al entorno.
- Elabore un resumen de las condiciones encontradas en los entornos económico,
geográfico, político, social, cultural y legal, a nivel nacional e internacional.
3.Marco lógico del problema........................................................................................15-18
-A partir de los datos y la información obtenida en el diagnóstico del mercado, diligencie el
formato del Marco Lógico
-Elabore la justificación del proyecto y el planteamiento del problema.
-Establezca el objetivo general y los objetivos específicos
Lista de referencias............................................................................................................19
Introducción
producto que ofrece se puede plantear una investigación de los procesos que ayudaran en
mercado fuerte.
Gracias a este tipo de herramientas se puede obtener una base que nos ayuda a consolidar
información veraz e importante que ayudara a que la empresa tenga claro que segmento
En este informe se pondrán a prueba una serie de métodos para llevar a cabo una
investigación exitosa, la cual más que dar información, nos permitirá conocer más a
que clases de gustos tienen a la hora de elegir un producto como lo es las deportivas.
1. Investigación del mercado
a. Recolección De La Información
Los datos de la encuesta se van a recolectar por una encuesta virtual, vía correo
cualquier lugar con la disponibilidad del tiempo del encuestado. Además que toda la
información de este van a una base de datos que se actualiza y a una mejor tabulación de
los datos pues tiene la información en tiempo real, aunque también tiene sus desventajas
pues puede que la recolección de datos sea baja, sin embrago, si nosotros como
encuestadores somos constantes y respetuosos para que nos ayuden a llenar la encuesta el
índice de encuestados subirá y mantendremos nuestra proyección para seguir con la etapa
de análisis de la encuesta.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeM7kvLdZBvJmfESSxRVq8PJ0DsA_eGl0IzA71YJQW-J7mhkQ/viewform?
Diseño de la encuesta:
-Elaboren el cronograma o plan de recolección que contenga cada una de las tareas,
el responsable de cada tarea, el tiempo asignado para cumplirla y la duración real
de cada proceso.
de información) Yasmin
FASE INFORMATIVA Encargados:
conclusiones)
proyecto.
Tabulación
Pregunta1:
Media: si+si+si+si+si+si+si+si+si+si
________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Pregunta 3:
Moda: a veces, a veces, a veces, a veces, a veces, a veces, a veces, nunca, nunca, nunca
Mo = a veces
Pregunta 4:
Media: si+si+si+si+si+si+si+si+si+si
________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Media: si+si+si+si+no+ tal vez + tal vez + tal vez + tal vez +tal vez
_________________________________________________ = 10
10 ___ =1
10
Moda: si, si, si, si, no, tal vez, tal vez, tal vez, tal vez, tal vez Mo =si
Pregunta 6:
Media: si+si+si+si+si+si+si+si+no+no
________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Pregunta 7:
Media: si+si+si+si+si+si+si+si+no+no
________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Media: si+si+si+si+si+tal vez+ tal vez+ tal vez+ tal vez+ tal vez
______________________________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Moda: si, si, si, si, si, tal vez, tal vez, tal vez, tal vez, tal vez Mo =si y tal vez
Pregunta 9:
Media: si+si+si+si+si+si+si+si+si+no
________________________ = 10
10 ___ = 1
10
Pregunta 10:
Media: imagen+met. De juego+ met. De juego+ met. De juego+ met. De juego+ met.
De juego+ met. De juego+bolsa de premios+ nada+nada
__________________________________________________________ = 10
10 __ = 1
10
Moda: imagen, met. De juego, met. De juego, met. De juego, met. De juego, met. De
juego, met. De juego, bolsa de premios, nada, nada Mo = met. De juego
Básicamente este tipo de juegos de azar se encuentran muy regulados por el gobierno, ya
que todo el dinero que ingresa es para la salud por ello examinaremos algunos de sus
entornos:
Económico: A partir del año 2017 iniciaron los juegos operados por internet, los
cuales superaron todas las expectativas propuestas. Para ese entonces estaban
gusto muy fuerte hacia el fútbol, por ello este tipo de juegos ha tenido muy buena
acogida. Aunque hay lugares donde este tipo de apuestas es más fuerte que en
otros lugares, en la costa atlántica donde son muy arraigados al futbol se da casi
un 30% de las apuestas deportivas nacionales seguido por la región del centro de
cumplen con los aportes que el gobierno exija nunca van a tener problemas
respectivas.
Aunque podríamos decir que juego es juego y todo puede generar vicios la
mayoría de personas afirma que este tipo de juegos no está cerca de llevarlos a la
ludopatía ya que están en su propio entorno realizando sus apuestas y los eventos
no son continuos por ello están alejados de ambientes como los casinos que están
todo el tiempo que quieran solos y así adquieren adicciones más pronto según las
percepciones de jugadores.
apuestas, esta cultura está muy arraigada y muchas veces pasa de tradición
pasan un voz a voz de su suerte y modos de juego y quizá la realizar esta acción
supervisados por un ente gubernamental llamado col juegos que permite que el
dinero va a los aportes que debe ir y tiene la seguridad de que sus premios serán
pagos. Por ello hay que tener en cuenta que si algún producto llama nuestra
Jerarqu Fuentes
Metas Indicadores Supuesto
ía de de
s
Objeti Verificac
vos ión
Fin Este proyecto Variación en los Estadística La compañía
(Objetivo de contribuirá en porcentajes de generada gracias genera una
Desarrollo) generar un personas que no a la investigación reestructuración
posicionamiento conocen el producto realizada en la modalidad
privilegiado a nivel y quieren jugar vs. anteriormente. de juego del
nacional del Personas que producto.
producto y elevar jugaron y no
su competitividad. volvieron a apostar.
Propósito Que la población Variación de la Registro de Los clientes
(Objetivo objeto pueda población que les apuestas entusiasmados
General) alcanzar un interés gusta los juegos de realizadas a por el impulso y
(Situación
Final) significativo de suerte y azar. partir de las actividades del
compra del acciones producto
producto y llevarlo realizadas para aumentan
a elevar sus ventas. mejora de significativamen
posicionamiento. te las apuestas.
Resultados Lograr que el Variación en Aumento en Los clientes
(Objetivo producto aumente personas que venta soportada generan una voz
Específico) sus ventas gracias apuestan, que ya no del producto e a voz muy
al trabajo de solo es el personal identificación de efectivo que
impulso luego de objeto del segmento referidos permite un
detectar si no que estos a su potenciales. comportamient
segmentos vez promocionan voz o en cadena de
potenciales. a voz. apuestas
significativas.
Acciones Impulso intensivo Costos de Informes de Participación
(Actividades en cada PV capacitación y contabilidad y activa del
Principales) Relanzamiento del numero de asesoras talento humano personal de
producto capacitadas donde se asesoras en
Mejores premios e Costos en publicidad soporten costos toda la
incentivos y relanzamiento y personas capacitación, y
Variación en participes en las un excelente
porcentajes de capacitaciones. servicio a
premios. clientes gracias
a estos
métodos.
Justificación
requerida.
Informar el método utilizado (encuesta), que segmentos fueron los que nos respondieron
la misma y que tipo de acogida tiene nuestro producto entre estos, ante todo este tipo de
investigación nos hace tener una proyección más allá de nuestra zona de confort referente
Mediante este informe presentaremos las conclusiones y proyecciones generales que nos
mostró la investigación y que se puede aprender de esta, para aplicar estrategias que
permitan que nuestro producto conquiste mercados aun poco explorados por diferentes
compañías.
Al final de esta investigación vamos a realizar una presentación muy técnica y veraz que
nos va a permitir dirigir nuestros esfuerzos a una meta común que será proyectar un
nuestro producto no sea adquirido por nuestros posibles clientes o sea rechazado por su
naturaleza por esto es necesario que nos enfoquemos en lograr determinar la aceptación
de nuestro producto, las deportivas; para que sea un producto competitivo con grandes
beneficios y buen precio, para que este llegue a constituirse en un referente para el
Objetivo general
Modificar plan de premios y metodología del juego para mejor entendimiento por
http://www.vitutor.com/estadistica/descriptiva/a_1.html
http://www.aulafacil.com/CursoEstadistica/Lecc-1-est.htm
http://www.estadistica.mat.uson.mx/Material/elmuestreo.pdf
http://lorena-mercadeo.blogspot.com/2009/05/estadistica.html
https://www.gestiopolis.com/que-es-estadistica-tipos-y-objetivos/
https://es.surveymonkey.com/mp/how-to-create-surveys/