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SEMINARIO DE

COMPUTACIÓN E
INFORMATICA II
Ing. Sandra Marcela Guerrero C
PROGRAMACIÓN TEMATICA DE LA
ASIGNATURA

Nombre de la Asignatura Seminario de Computación e Informática II


Código de Asignatura: 1507

Semestre(s) a los cuales 10


se ofrece:
Intensidad Horaria Teórica: Práctica: Adicionales: Horas
Semanal ó Totales:
Número de Créditos: 0 4 8 12
CONTENIDO

01 Justificación
02 Objetivos

03 Metodología 04 Criterios de
Evaluación

05 Temáticas
06 Referencias
bibliográficas
01
JUSTIFICACIÓN
• Se centra en el desarrollo de aplicaciones
orientadas a la web bajo el patrón de desarrollo
MVC.
• El desarrollo web se orienta a lo que se
denomina "Agile Web Development" (Desarrollo
ágil de aplicaciones web), para ello se va a
trabajar con Frameworks Open Source basado en
PHP y adicionalmente aplicando una metodología
ágil para el logro del objetivo.
02OBJETIVOS
Solucionar problemas informáticos haciendo uso de un
Framework Open Source basado en PHP, bajo el
patrón de desarrollo MCV en entornos Web.
02 OBJETIVOS
ESPECIFICOS
Preparar el Implementar
servidor web y software a
configurar la través de
aplicación para el controladores,
soporte del vistas y modelos
Framework. basados en el
Framework

Identificar las Identificar y


ventajas y aplicar las
desventajas del funcionalidades
desarrollo de de elementos
aplicaciones programáticos
basadas en MVC del Framework.
03
METODOLOGÍA
METODOLOGÍA

Este curso es Las bases y los


totalmente práctico, es fundamentos teóricos
necesario utilizar un serán asimilados y La metodología de las
equipo de computo para estudiados utilizando clases se hará de
la realización de las estrategias de manera síncrona y
actividades. enseñanza tales como: asíncrona combinando
clases magistrales, modalidad online y
consultas, investigación virtual, con espacios de
formativa y/o talleres. asesorías en un horario
determinado.
METODOLOGÍA

Durante el curso se
explorará conceptos de
una metodología de
La docente realizará
desarrollo ágil aplicable El material de la clase
ejemplos prácticos de las
a la formación estará disponible en el
académica. temáticas los cuales serán
aula virtual, y se
apoyo para el desarrollo de
las actividades. compartirá de igual
forma vía WhatsApp.
04
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
Evaluaciones Talleres

04 EVALUACIÓN
30% 20%

Proyecto Proyecto
Curso Curso
Entrega 1: Entrega 2:
25% 25%
CRONOGRAMA DE ENTREGAS
ENERO 2020 Primera Entrega Proyecto: Sprint # 1
Mo Tu We Th Fr Sa Su Documento y Código del Aplicativo
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
Socializaciones
25 26 27 28 29 30 31

FEBRUARY 2021
Segunda Entrega Proyecto: Sprint # 2
Mo Tu We Th Fr Sa Su
Documento y Código del Aplicativo
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21 Socializaciones
22 23 24 25 26 27 28
05
TEMÁTICAS
05 TEMÁTICAS
Unidad 1. Introducción
1.1 Introducción al Framework Laravel
1.2 Generalidades de Scrum
Unidad 2. Funcionamiento básico del framework
Unidad 3. Controladores, Middleware y Formularios
Unidad 4. Modelos y Bases de datos
Unidad 5. Datos de entrada y control de usuarios
Unidad 6. Paquetes, Rest y Curl
06
REFERENCIAS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1. - Laravel 5 the PHP Framework For Web Artisans. Antonio Javier Gallego
Sánchez, 2018.
2. - Laravel Documentation. On line. https://laravel.com/docs/6.x
3. ¿QUÉ es LARAVEL y para qué sirve? - Frameworks de PHP
https://www.youtube.com/watch?v=I7X3R57vdIk
4. Curso Laravel.
https://www.youtube.com/watch?v=0sHSrqyZCnM&list=PLU8oAlHdN5Bk-
qkvjER90g2c_jVmpAHBh
5. Curso de Laravel desde cero. https://styde.net/laravel-5/
6. Scrum Study: Webinar sobre la introducción a Scrum y Agile y
Capacitación para la certificación Scrum Fundamentals Certified (SFC™)
7. La Guía Definitiva de Scrum: Las Reglas del Juego, Ken Schwaber y Jeff
Sutherland, 2017.
8. Scrum- El arte de hacer el doble de trabajo en la mitad del tiempo
CONTACTOS
Correo: marcela1396@udenar.edu.co
Celular: 310 527 37 27
Horario de Atención:
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