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DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN MEDIA DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN

TERMINAL Y TELEBACHILLERATO
TELEBACHILLERATO NÚM. 105 “JUAN ESCUTIA” ,
CON CLAVE:07ETH0104Q ,LOCALIDAD VENUSTIANO CARRANZA
MUNICIPIO DE CHIAPA DE CORZO.

CUADERNILLO DIDACTICO

INFORMATICA 1

ELABORO: LEOPOLDO ADAN VAZQUEZ FONSECA.


PROPÓSITO DEL BLOQUE
Valora sus derechos, obligaciones y responsabilidades asumiendo una
conciencia ética en el uso de las
tecnologías de la información y comunicación (TIC), para interactuar de forma
responsable.

CONOCIMIENTOS
● Conceptos básicos de Informática.
• Hardware.
• Software.
• Internet.
• Ciudadanía digital.
● Ciudadanía y seguridad digital.
• Valores de la ciudadanía digital.
• Derechos y obligaciones de la ciudadanía digital.
• Riesgos en la ciudadanía digital.
• Resguardo de Identidad.
• Impacto de pertenecer a la ciudadanía digital.

APRENDIZAJES ESPERADOS
● Utiliza la computadora como una herramienta para el desarrollo de
tareas específicas.
● Realiza acciones que demuestren un uso ético y responsable de
las herramientas tecnológicas,
promoviendo la seguridad y asumiendo las consecuencias de sus
acciones al hacer uso de las mismas.
● Argumenta de forma ética y responsable las acciones adecuadas para
fomentar la seguridad dentro
de la ciudadanía digital.

HABILIDADES
● Reconoce las partes de una computadora.
● Reconoce los tipos de software.
● Identifica las herramientas básicas de Internet.
● Se reconoce como ciudadano digital y enlista sus derechos y
obligaciones.
● Elige el uso ético de Internet.

ACTITUDES
● Reconoce las consecuencias del uso responsable de las herramientas
tecnológicas.

Tomadecisiones demaneraconscienteeinformadaasumiendolasconsecuencia
syresponsabilidades
de adquirir una ciudadanía digital.
● Muestra un comportamiento propositivo en beneficio de la sociedad
digital.
● Favorece un pensamiento crítico ante las acciones humanas en un entorno
digital y de impacto social.
● Comunica sus ideas con un lenguaje adecuado, responsable y
respetuoso para convivir en ambientes
digitales.
ACTIVIDAD 1: DIAGNOSTICA

I.- De una forma autocrítica, responde las siguientes preguntas.


1. ¿Qué es la informática?

2. ¿Qué es el hardware?

3. ¿Qué es el software?

4. ¿Qué es una red informática?

5. ¿De qué partes se compone una computadora?


ACTIVIDAD 2 ELABORA UN MAPA CONCEPTUAL DEL SIGUENTE TEXTO:

Qué es Hardware:
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos
periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado
en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los
componentes de carácter material que conforman un equipo de computación.

Evolución del hardware


Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los
40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a
las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4
generaciones de hardware:

• Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en


máquinas de cálculo.
• Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron
sustituidos por transistores.
• Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes
basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.
• Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos
materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación,
diseño, desarrollo o implementación.

Clasificación del hardware


El hardware se clasifica en 6 categorías, según el desempeño de sus componentes.

Hardware de procesamiento
Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de
operaciones lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las
tareas necesarias para el funcionamiento del resto de los componentes.

Hardware de almacenamiento
Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random Access
Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como los
discos duros o las memorias SSD o USB.
Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y CPU
propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas a la
construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU tiene
que ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria principal,
el sistema funciona de manera óptima.

Dispositivos periféricos
Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la
computadora, o salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.

• Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora.


Por ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
• Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información,
como los escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.
• Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la
información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los lectores
de DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son esencialmente
memorias secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.
Hardware y software
Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita del software,
que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es allí donde están
codificadas todas las instrucciones o tareas que realiza un sistema electrónico.
El software incluye desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de escritorio
que permiten ejecutar tareas específicas, como el editor de textos o imágenes.

La combinación de software y hardware es la que permite que el ordenador puede


trabajar de manera más precisa y eficaz.

Qué es Software:
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto
de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que
permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los
programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo
aquello que es intangible en un sistema computacional.

Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE
y que no posee una traducción que se ajuste al español.

Tipos de software
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso
o utilidad:
Software de sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias
para que un sistema opere correctamente. Suele confundirse con el sistema
operativo pero va más allá, ya que también incluye las herramientas de
optimización, los controladores de dispositivo y los servidores, entre otros
componentes.

Software de programación
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello,
no suelen ser utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye, por
mencionar los más importantes, los siguientes:

• Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).


• Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
• Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación
o código fuente).
Software de aplicación
Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar algunas tareas
específicas para cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o
celulares.

Los videojuegos, los programas de diseño asistido (como CAD),


el software utilizado en las telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad
empresarial o educativa son algunos ejemplos de este tipo de programas.

Software malicioso o malintencionado


Utilizado también en su forma original en inglés malicious software o
simplemente malware, es el que se crea con fines ilícitos como obtener información
privada del usuario o dañar el sistema.

Software libre y software propietario


El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que
permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. Para hacer efectiva estas
acciones, es necesario que dicho software incluya el código fuente.

Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win Free y la
aplicación de diseño asistida QCad.

En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un


programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular
del software prohibe o restringe su uso, redistribución o modificación. En este caso,
el código fuente no está incluido.

El sistema operativo Windows, el paquete de aplicaciones de Microsoft Office, el


programa de edición gráfica Photoshop son algunos de los softwares propietarios
más conocidos.
Dispositivos Periféricos (Entrada, Salida y
Almacenamiento)
Un dispositivo periférico permite a la computadora comunicarse con el exterior,
permite ingresar y exteriorizar datos u información.
"Dispositivos de entrada" Son aquellos que permiten el ingreso de información,
en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario
Nombre Imagen Características y funciones
Teclado Es un conjunto de teclas agrupadas, de tal
forma que cada tecla representa un
determinado carácter, es considerado el
principal periférico de entrada.

Ratón Es un dispositivo pequeño y ergonométrico


con dos o tres teclas y una rueda central muy
útil para la navegación en Internet.

Escáner Periférico que digitaliza dibujos y fotografías,


permitiendo que sean almacenadas en la
computadora en formato digital, para su
posterior utilización.
Micrófono Traduce las vibraciones debido a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por las
ondas sonoras.

"Dispositivos de salida" Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante
de las operaciones realizadas por un CPU.

Nombre Imagen Características y funciones


Monitor Sin él no podríamos saber, que es lo que
está pasando en la computadora, muestra
datos u información al respectivo usuario.

Impresora Reproduce textos e imágenes sobre papel,


generalmente utilizando cartuchos de tinta.
Auriculares Es un periférico para escuchar sonidos.

"Dispositivos de almacenamiento" Son aquellos que permiten almacenar datos de forma


permanente o semipermanente.

Nombre Imagen Características y funciones


Disco Duro Disco magnético que contiene la información
electrónica y en el cual se almacenan todos los
programas.

CD-ROM Disco compacto óptico utilizado para


almacenar información no volátil.
Memoria Pequeño periférico de almacenamiento que
USB utiliza memoria flash para guardar la
información.

ACTIVIDAD 3 : ESCRIBE EN LA SIGUIENTE TABLA, FUNCIÓN Y TIPO DE


DISPOSITIVO, ENTRADA (E), SALIDA (S) O ALMACENAMIENTO (A).

Imagen Nombre Función Tipo

Monitor

Micrófono

Tarjeta de video

Modem

Bocinas
Escáner

Disco duro

Tarjeta de
sonido

Impresora

Tarjeta
inalambrica

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