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REDES DE COMPUTADARAS

Contenido

REDES DE COMPUTADORAS...............................................................................................................2
1. HISTORIA................................................................................................................................2
2. TRANSIMICION Y SUS VENTAJAS............................................................................................3
3. PRIMERA RED EXPERIMENTAL................................................................................................4
4. SISTEMA DE COMUNICACIONES.............................................................................................5
5. TIPOS DE SEÑAL......................................................................................................................5
5.1. SEÑAL ANALÓGICA..............................................................................................................5
5.2. SEÑAL DIGITAL.....................................................................................................................6
6. ¿QUE ES UN NODO?...............................................................................................................7
7. TOPOLOGIA DE REDES............................................................................................................9
7.1. TOPOLOGIA ANILLO.............................................................................................................9
7.2. TOPOLOGIA DE ARBOL........................................................................................................9
7.3. TOPOLOGIA DE BUS...........................................................................................................10
7.4. TOPOLOGIA DE ESTRELLA..................................................................................................10
7.5. TOPOLOGIA DE MALLA......................................................................................................11
7.6. TOPOLOGIA HIBRIDA.........................................................................................................11
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................................................................12

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REDES DE COMPUTADARAS

REDES DE COMPUTADORAS

1. HISTORIA

En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer
intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos
un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos
primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en torres, similares a
los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas
codificaban la información por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta
mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre,
evidentemente, debía de estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la
información hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo
especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucrania en la cual Inglaterra ha sido
conquistada por la Armada Invencible.

Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se utilizaron en


transmisiones digitales y analógicas: recuperación de errores, compresión de información
y encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos artilugios
sería unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20 caracteres por
minuto.

Supongo que los métodos de señales de humo utilizados por los indios también se
podrían considerar algo así, con la diferencia de que no consistían en un establecimiento
permanente, y que además no funcionaba a nivel nacional.

Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales medios de


transmisión de datos a nivel mundial.

Alexander Graham Bell fue el descubridor del teléfono. En realidad, él hubiera querido que
fuera algo así como una ``radio por cable'', de forma que una central sirviera a los
interesados informaciones habladas a cierta hora del dia, por ejemplo. Evidentemente,
pronto se descubrió que era mucho mejor para la comunicación interpersonal, aunque en
Hungría estuvo funcionando durante cierto tiempo un servicio como el indicado,
denominado Telefon Hirmond que era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento
y cultura. A ciertas horas del día, sonaba el teléfono, se enchufaba un altavoz, y se
empezaba a oir, por ejemplo, la saga de los Porretas (en húngaro, claro está).

La primera red telefónica se estableció en los alrededores de Boston, y su primer éxito fue
cuando, tras un choque de trenes, se utilizó el teléfono para llamar a algunos doctores de
los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Los primeros intentos de transmitir información digital se remontan a principios de los 60,
con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como General
Electric y Ty meshare. Estas ``redes'' solamente ofrecían una conexión de tipo cliente-
servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo ordenador-servidor; los
ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre si.

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Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establacimiento de las


redes de conmutación de paquetes. Conmutación de paquetes es un método de
fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y
ensamblarlos una vez llegados alli.

La conmutación de paquetes se contrapone a la conmutación de circuitos, el método de


telefonía más habitual, donde se establece un circuito físico entre los hablantes.
Inicialmente se hacía mediante interruptores físicos, y hoy en día se hace la mayoría de
los casos mediante interruptores digitales

2. TRANSIMICION Y SUS VENTAJAS

 Permite que varios usuarios compartan la misma conexión.


 Sólo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no toda la
información desde el principio.
 Los paquetes pueden llevar información de encaminado: por donde han pasado,
de donde vienen y hacia donde van.
 Ademas, dado que se trata de información digital, se puede comprimir o encriptar.

3. PRIMERA RED EXPERIMENTAL

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La primera red experimental de conmutación de paquetes se usó en el Reino Unido, en


los National Physics Laboratorios; otro experimento similar lo llevó a cabo en Francia
la Societè Internacionales de Telecomunicaciones Aeronautiques. Hasta el año 69 esta
tecnología no llego a los USA, donde comenzó a utilizarla el ARPA, o agencia de
proyectos avanzados de investigación para la defensa.

Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnología desde el punto de vista
de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de comunicaciones donde no
hubiera ningun punto central de mando y control, sino que, aunque cualquier punto de la
red fuera destruido, podría ser restituida la comunicación encaminándola por otra ruta.
La corporación Rand aconsejo la creación de tal tipo de red en un informe de 1962.

El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denominó ARPANET. El


plan inicial se distribuyó en 1967. Los dispositivos necesarios para conectar ordenadores
entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa ``duende'' o ``trasgo''), es
decir, Información Message Processor, y eran un potente miniordenador fabricado por
Honeywell con 12 Ks de memoria principal. El primero se instaló en la UCLA, y
posteriormente se instalaron otros en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente,
estos nodos iniciales de la Internet todavía siguen activos, aunque sus nombres han
cambiado. Los demás nodos que se fueron añadiendo a la red correspondían
principalmente a empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.

Pero Internet viene de interconexión de redes, y el origen real de la Internet se sitúa en


1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido,
Canadá, Noruega, Japón, Suecia discutieron la necesidad de empezar a ponerse de
acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar información por la red, de
forma que todo el mundo la entendiera.

Un esfuerzo similar había sido llevado a cabo por la CCITT, o Comité Consultivo
Internacional sobre Telefonia y Telegrafia, que fue capaz de poner de acuerdo a todos los
paises para que cada uno tuviera un prefijo telefónico, se repartieran los costes de las
llamadas entre diferentes compañías nacionales, y básicamente, cualquier usuario en el
mundo pudiera descolgar el auricular y marcar un número y llamar a su tía en
Pernambuco.

Se trató entonces de conectar esas redes muy diversas a través de pórticos o gateways,


que tradujeran la información del formato comprensible por una red al formato
comprensible por otras redes.

Estos protocolos se referían principalmente a como tenía que estar codificada la


información y cómo se envolvía en los paquetes. Hay muchas maneras posibles de
codificar la información (aunque actualmente se esté llegando a una serie de estándares,
por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando el código ASCII ), y muchas mas
maneras posibles de indicar errores entre dos nodos de la red, de incluir en el paquete
información sobre rutado, etc. El formato y la forma de esta información es lo que se
denomina protocolo.

4. SISTEMA DE COMUNICACIONES

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Para ser transmitido un mensaje, se requiere de un sistema de comunicación que permita


que la información sea transferida, a través del espacio y el tiempo, desde un punto
llamado fuente hasta otro punto de destino, mediante un cable como en el caso de un
teléfono o por ondas como en el caso de las radios.
Los mensajes pueden presentarse bajo diferentes formas: una secuencia de símbolos,
intensidad de la luz y los colores de una imagen televisada, la presión acústica de la voz,
etc.
Los sistemas de comunicación eléctrica brindan los medios para que la información,
codificada en forma de señal, se transmita o intercambie.
Un sistema de comunicación consta de tres componentes esenciales: transmisor, canal
de transmisión y el receptor.
El mensaje original, producido por la fuente, no es eléctrico. Debe ser convertido en
señales eléctricas a través de un transductor de entrada. En el destino, otro transductor
de salida cumple la función de transformar nuevamente la señal para que llegue al
receptor del modo en el que fue emitido el mensaje.

5. TIPOS DE SEÑAL

5.1. SEÑAL ANALÓGICA

Una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo largo del tiempo. La
mayoría de las señales que representan una magnitud física (temperatura, luminosidad,
humedad, etc.) son señales analógicas. Las señales analógicas pueden tomar todos los
valores posibles de un intervalo; y las digitales solo pueden tomar dos valores posibles.

Las señales análogas se pueden percibir en todos los lugares, por ejemplo, la naturaleza
posee un conjunto de estas señas como es la luz, la energía, el sonido, etc., estas son
señales que varían constantemente.

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Un ejemplo muy práctico es cuando el arco iris se descompone lentamente y en forma


continua. Cuando los valores del voltaje o la tensión tienden a variar en forma de corriente
alterna se produce una señal eléctrica analógica.

En este caso se incrementa durante medio ciclo el valor de la señal con signo eléctrico
positivo; y durante el siguiente medio ciclo, va disminuyendo con signo eléctrico negativo.
Es desde este momento que se produce un trazado en forma de onda senoidal, ya que
este da a lugar a partir del cambio constante de polaridad de positivo a negativo.

5.2. SEÑAL DIGITAL

Una señal digital es aquella que presenta una variación discontinua con el tiempo y que
sólo puede tomar ciertos valores discretos. Su forma característica es ampliamente
conocida: la señal básica es una onda cuadrada (pulsos) y las representaciones se
realizan en el dominio del tiempo. Sus parámetros son:

 Altura de pulso (nivel eléctrico)


 Duración (ancho de pulso)
 Frecuencia de repetición (velocidad pulsos por segundo)

Las señales digitales no se producen en el mundo físico como tales, sino que son creadas
por el hombre y tiene una técnica particular de tratamiento, y como dijimos anteriormente,
la señal básica es una onda cuadrada, cuya representación se realiza necesariamente en
el dominio del tiempo. La utilización de señales digitales para transmitir información se
puede realizar de varios modos: el primero, en función del número de estados distintos
que pueda tener. Si son dos los estados posibles, se dice que son binarias, si son tres,
ternarias, si son cuatro, cuaternarias y así sucesivamente. Los modos se representan por
grupos de unos y de ceros, siendo, por tanto, lo que se denomina el contenido lógico de
información de la señal.

La segunda posibilidad es en cuanto a su naturaleza eléctrica. Una señal binaria se puede


representar como la variación de una amplitud (nivel eléctrico) respecto al tiempo (ancho
del pulso). Las señales digitales sólo pueden adquirir un número finito de estados
diferentes, se clasifican según el número de estados (binarias, ternarias, etc.)y según su
naturaleza eléctrica (unipolares y bipolares). Una señal digital varía de forma discreta o
discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital fuera variando «a saltos»
entre un valor máximo y un valor mínimo. 

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6. ¿QUE ES UN NODO?

Para la astronomía, un nodo es cada punto opuesto en que la órbita de un astro corta
la eclíptica. Puede hablarse de nodo ascendente (cuando el cuerpo sigue la órbita
pasando del sur al norte) o nodo descendente (si pasa en la dirección contraria).
Dichos nodos son diametralmente opuestos.
En el ámbito de la física, un nodo es un punto que permanece fijo en un cuerpo
vibrante. Se trata, por lo tanto, del punto de una onda estacionaria que tiene una
amplitud cero en cualquier momento. Por ejemplo: en una cuerda que vibra, los nodos
suelen ser los extremos.
Otra utilización del concepto de nodo se encuentra en la electrónica, donde se trata de
un medio de conexión entre dos o más elementos de un circuito.
El acrónimo NO-DO proviene de Noticiero Documental y era el nombre de un
informativo de corta duración que los cines españoles debían exhibir de manera
obligatoria antes de las películas entre 1942 y 1981.
Un nodo, en informática, es un componente que forma parte de una red. En otras
palabras, tanto si se trata de Internet como de Intranet (utilizada en ámbitos cerrados,
con acceso limitado a los usuarios autorizados), cada servidor u ordenador constituye
un nodo y se encuentra conectado a otro u otros nodos.
La programación informática considera que un nodo es cada uno de los elementos de
una lista enlazada, un árbol o un grafo en una estructura de datos.
Cada nodo tiene sus propias características y cuenta con varios campos; al menos
uno de éstos debe funcionar como punto de referencia para otro nodo.

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7. TOPOLOGIA DE REDES

Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una red, será
utilizado un tipo de topología específica. Entre las principales topologías de red
tenemos las siguientes:

7.1. TOPOLOGIA ANILLO

Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o


computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir,
forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto,
que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a las
demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.

7.2. TOPOLOGIA DE ARBOL

Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo indica,
las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en forma
de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología de estrella y se basa
directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre
los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone, que lleva la
comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un mismo canal de
comunicación.

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7.3.
TOPOLOGIA DE BUS.

La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a todas las
computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la información viaja
de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su
distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red
queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.

7.4. TOPOLOGIA DE ESTRELLA

Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos los
destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y
simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie de servidor
local que administra los servicios compartidos y la información). Por supuesto, cuenta
con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente,
aunque depende del funcionamiento del Host.

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7.5. TOPOLOGIA DE MALLA

Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de un arreglo de


interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama.
Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia. Su importancia
radica en que la información puede viajar en diferentes caminos, de manera que si
llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin inconveniente
alguno entre los nodos.

7.6. TOPOLOGIA HIBRIDA

Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red


diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo, podemos
combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales,
deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que
estarán conectados en dicha red.
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BIBLIOGRAFÍA

http://geneura.ugr.es/internet/section3_2.html
https://sistemascomunic.wordpress.com/sistemas-de-comunicacion/
http://cidecame.uaeh.edu.mx/lcc/mapa/PROYECTO/libro27/133_tipos_de_seales_anal
gicadigital.html

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