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DEPARTAMENTO DEL VALLE DEL CAUCA I.

E JORGE ISAACS
EL PLACER
GOBERNACIÓN
SECRETARIA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTAL
Institución Educativa Jorge Isaacs “El Placer”
El Cerrito

ACTIVIDADES QUE VAN A DESARROLLAR LOS ESTUDIANTES EN CASA POR SEMANA


Flor de María Arce 3105143498
Julián Tovar 3217321043
DOCENTE: CELULAR:
Milton Fabián Córdoba 3117992880
Andrea Patiño. 3147926831
SEDE: Principal FECHA DE ENTREGA: 10 de JULIO
ASIGNATURA: Todas GRADO: 08
GRUPOS: 1,2,3 y 4 SEMANA N° 12
CORREO florarcev@gmail.com, Jtovar1356@gmail.com, milton.cordoba@jorgeplacer.edu.co, andrea.patino@jorgeplacer.edu.co
Compartir y aprender en familia a través de un juego de distensión que involucre a todos los integrantes y los entretenga, los anime
COMPETENCIA
y los una.

ACTIVIDAD LÚDICA STOP- Juego de palabras


A manera de introducción.

El juego stop es divertido, pertinente para realizarlo en familia, implica el uso y fortalecimiento de las habilidades
cognitivas y las funciones ejecutivas encargadas de dirigir la conducta hacia un objetivo, incluyendo: la resolución
de problemas, planificación, generación y uso de estrategias, memoria de trabajo y flexibilidad de pensamiento.
Además son las que nos permiten atender, codificar, almacenar y evocar la información.

- Número de participantes: Desde 2 a 6 participantes

- ¿Qué necesitarás para jugar Stop? ¿Dónde se juega?


 Hojas de papel blanco o reciclado para cada uno de los participantes
 Lápiz o lapicero

Sentados en una superficie plana que pueda servir de apoyo, preferiblemente en una mesa

- Objetivo: El objetivo del juego es conseguir escribir la mayor cantidad de palabras, que comiencen con una letra específica,
antes que los demás jugadores y obtener la mayor puntuación.

- Reglas e Instrucciones

1. En la hoja se debe hacer una especie de plantilla con las respectivas casillas de categorías en la parte superior.

2. Las categorías dependen del nivel de conocimiento de los participantes y deben ir acorde a su edad. Serán escogidas y
acordadas por todos los jugadores.
Ejemplo: Letra / Nombre / Apellido / Ciudad o país / Animal / Fruta / Color / Cosa / Total

3. El juego comienza cuando se escoge la letra con la que se jugará. La letra es elegida por uno de los jugadores que repasa el
abecedario hasta que otro lo detiene o simplemente se escogen las letras por orden alfabético.

4. A la cuenta de 1,2,3 los participantes rápidamente tendrán que anotar una palabra que inicie con la letra escogida, en cada una
de las categorías.

5. Quien termine de primero de completar las categorías deberá decir en voz alta «Stop» y de esa forma se termina la ronda del
juego.

6. Al escuchar «Stop» los demás participantes deben alzar el lápiz y dejar de escribir. Se compara quien completó más categorías
y qué palabras se repitieron. Si el jugador tiene una respuesta única gana 100 puntos, si la respuesta es igual a la de otro jugador
gana 50 puntos. Luego de esto, se comienza con otra ronda.

7. Al final del juego gana quien al sumar los totales de cada ronda tenga el mayor puntaje.

Nota: Envía evidencia de haber realizado la


actividad a tu director de grupo

Carrera 2 Calle 6 Esquina Corregimiento De El Placer – El Cerrito Valle Teléfono: 3225133496


jorgeplacer@sedvalledelcauca.gov.co
NIT: 815003853-6
DEPARTAMENTO DEL VALLE DEL CAUCA I.E JORGE ISAACS
EL PLACER
GOBERNACIÓN
SECRETARIA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTAL
Institución Educativa Jorge Isaacs “El Placer”
El Cerrito

EVALUACION FORMATIVA DE LA ACTIVIDAD

Envía al WhatsApp un video o un mensaje de voz, donde respondas las siguientes preguntas:
1. ¿Quienes participaron de la actividad?
2. ¿Qué fue lo más difícil de desarrollar la actividad?
3. ¿Cómo te sentiste al desarrollar estas actividades con tu familia?
4. ¿te pareció divertida?
5. ¿Qué actividad similar, te gustaría proponer para las próximas semanas lúdicas?

Carrera 2 Calle 6 Esquina Corregimiento De El Placer – El Cerrito Valle Teléfono: 3225133496


jorgeplacer@sedvalledelcauca.gov.co
NIT: 815003853-6

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