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El antagonista, en la narratología, y en general en cualquier suceso histórico, mítico o de ficción, es

el personaje o grupo de personajes, e incluso a veces una institución, que interviene en una historia,
y que representa la oposición a un protagonista o héroe con el cual debe enfrentarse.1 Representa
la fuerza aparente y necesaria para que exista un conflicto. El antagonista no necesariamente tiene
que ser siempre un humano ni tampoco en sí mismo bueno o malo.
Puede también representar algún elemento psicológico o místico. En el estilo típico de las historias
en que un héroe se debe enfrentar a un villano, ambos pueden ser definidos como protagonistas o
antagonistas del otro, respectivamente. Sin embargo, en algunas ocasiones los creadores de las
historias han creado diversas situaciones complejas, como por ejemplo, contar la historia desde el
punto de vista del villano, se le denomina protagonista antagónico o antihéroe. Pero por lo general,
el héroe es el protagonista, y quien o quienes se le oponen son los antagonistas o anti héroes.

De lluisquilezsala para Todos: 11:36 AM

El antagonista es un personaje que se opone a la consecución de los objetivos del protagonista.


Generalmente el antagonista en el audiovisual más popular es el malvado que prepara los
obstáculos que debe superar el héroe y cuya trayectoria suele deparar, en los guiones de
construcción clásica, un enfrentamiento final en el climax del tercer acto.
Para que el enfrentamiento sea interesante la fuerza antagónica ha ser contraria al protagonista.
Representa su opuesto. Protagonista y Antagonista son dos cara de la misma moneda (siendo la
moneda EL TEMA principal de la película). La fuerza antagónica ha de ser superior al protagonista
para que el duelo sea interesante. Hacía el final de la transformación del héroe se igualan las fuerza.
La primera fuerza antagónica en la historia de la humanidad es EL DEMONIO que surge como
adversario y contrapunto a DIOS. Sin el Demonio, com personificación del maligno, no podemos
definir el concepto de BIEN y MAL. La oscuridad es la ausencia de luz y solo se define gracias a su
contrario (ver Ley de la Unidad y Lucha de contrarios)

De lluisquilezsala para Todos: 11:41 AM

1.- HUMANA

2.- GRUPAL

1.1. - INDIVIDUAL

1.2- GRUPAL

2.- SOBREHUMANA

3.- AMBIENTAL

4.- INTERIOR

Sobrehumana: monstruos (tiburón, alien, t-rex, depredador) criaturas sobrehumanas (Letherface,


Freddy Kruger, Dracula, Posesiones demonicas)

Ejemplos: “Jurassik Park” presentación velociraptores, escena inicial


“Tiburón”, aparición de Letherface en “La matanza de Texas”, “Darth Vader”,
“Cloverfield”, Freddy Kruger, el camión en “Duel”.
Interior: trauma del personaje o evocación de sus miedos. Habitualmente estos se suelen
personificar en algún otro personaje que los representa pero en el cine realista y de conflicto interno
puede sólo tratarse el aspecto psicológico de estos. En estos casos el protagonista es a su ver su
propio antagonista.

El mal como posición moral con respecto al TEMA

La fuerza antagónica nos permite definir el concepto de bien y mal dentro de la historia. Traza un
límite entre lo correcto y lo incorrecto y define quién en nuestro protagonista y su verdadera
naturaleza. Obliga al protagonista a definirse como adversario y/o contrario.

El mal químicamente puro vs la humanización del villano


Existe la posibilidad de no justificar el origen del mal (no se explica trauma o backstory que
justifique esa posición moral). Desde Tiburón hasta Mickel Myers pasando por el Joker de Nolan (en
el que se parodia la falta de Backstory) pasando por Darth Vader (explicación incompleta en la
primera trilogía de su conversión al mal) existe un tipo de malvado “quimicamente puro” que no
necesita explicación. “La cosa” de Carpenter ejemplo de un mal absoluto que cambia de forma. El
psicópata (sin trauma) puede encarnar ese mal puro sin explicación (Anton Chigurb). No humanizar
ni justificar el origen del mal siempre es más aterrador y efectivo.

También existe esa posibilidad de “humanizar” al villano explicando su backstory y dejando entrever
que a su vez es protagonista de su propia historia. Un ejemplo sería la presentación de Elijah en “El
protegido” al ver su sufrimiento de niño o incluso toda la película “Los Miserables” que sirve de
backstory de un futuro villano en el niño herido (toda la película es una justificación perse de como
se crea un villano).

El Mal y las escenas de muerte o tortura

el arquetipo de la femme fatale es una expresión del temor masculino a la dominación femenina a
través de su atractivo y su sexualidad, el temor a verse reducido a una figura, tan bella como
malvada, que lo absorba y lo destruya por completo.
La atracción del espectador hacía el mal

Los villanos suelen caracterirzarse por un pecado capital que los domina y define su esencia. Esto
nos recuerda que si nos dejamos dominar por nuestros bajos instintos (pecados) podemos quedar
atrapados por el maligno. Por lo que tiene una propósito moralizador. Veamos algunos ejemplos en
el cine de Disney:

Los villanos suelen caracterirzarse por un pecado capital que los domina y define su esencia. Esto
nos recuerda que si nos dejamos dominar por nuestros bajos instintos (pecados) podemos quedar
atrapados por el maligno. Por lo que tiene una propósito moralizador. Veamos algunos ejemplos en
el cine de Disney:

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