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Arquitectura Del Computador

Este documento describe los componentes básicos de la arquitectura de un computador. Explica que los componentes principales son el procesador, la memoria, los buses de datos, los dispositivos de entrada/salida y el almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de procesadores, memoria y dispositivos de almacenamiento. También discute las diferencias entre la arquitectura de una PC y un servidor. El objetivo es identificar y conocer cada uno de los componentes de la arquitectura del computador y su funcionamiento.

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Arquitectura Del Computador

Este documento describe los componentes básicos de la arquitectura de un computador. Explica que los componentes principales son el procesador, la memoria, los buses de datos, los dispositivos de entrada/salida y el almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de procesadores, memoria y dispositivos de almacenamiento. También discute las diferencias entre la arquitectura de una PC y un servidor. El objetivo es identificar y conocer cada uno de los componentes de la arquitectura del computador y su funcionamiento.

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SISTEMAS OPERATIVOS I

SECCIÓN “A-T”

INFORME – ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

ALUMNO:
EDWIN RAFAEL ESPINO MENDOZA

CUENTA:
2019110143

NOMBRE DEL DOCENTE:


ING. ROMMELL DUVAL VARGAS LAITANO

LUGAR Y FECHA:

TEGUCIGALPA M.D.C, 9 DE OCTUBRE DEL 2020


ÍNDICE

INTRODUCCIÓN .................................................................................................................. 3

OBJETIVOS ........................................................................................................................... 4

Objetivo General................................................................................................................. 4

Objetivos Específicos ......................................................................................................... 4

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR ........................................................................... 5

PROCESADOR .................................................................................................................. 6

Tipos de procesador ........................................................................................................ 6

Tipos de procesador según la cantidad de núcleos o procesadores Core ....................... 7

MEMORIA ......................................................................................................................... 8

Tipos de memoria ........................................................................................................... 8

BUSES DE DATOS ........................................................................................................... 9

Tipos de buses .............................................................................................................. 10

DISPOSITIVOS I/O ......................................................................................................... 11

Tipos de dispositivos de I/O ......................................................................................... 12

ALMACENAMIENTO .................................................................................................... 13

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento .................................................................. 14

PC VS SERVIDOR .............................................................................................................. 15

ARQUITECTURA DE SERVIDORES ........................................................................... 15

Diferencias entre la arquitectura de una PC con relación a un Servidor. ..................... 15

CONCLUSIONES ................................................................................................................ 17

ANEXOS .............................................................................................................................. 18

Componentes de la arquitectura del computador ............................................................. 18

BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................................. 19
INTRODUCCIÓN

A menudo interactuamos compramos e interactuamos con los computadores, sin saber cómo

están compuestos o del funcionamiento de cada una de las partes que conforman el

computador. Todo lo mencionado anterior esta totalmente relacionado con la arquitectura del

computador. La arquitectura del computador es el diseño conceptual y la estructura

operacional, en la cual esta misma explica la situación de sus componentes y permite

determinar las posibilidades de un sistema informático, todo de acuerdo a como este

compuesta y de la capacidad de los componentes que la conforman. La finalidad de la

investigación es poder identificar y conocer cada uno de los componentes que conforman la

arquitectura de la computadora, a su vez también el funcionamiento de las tareas que

desarrolla cada uno cuando están en ejecución. La metodología de la investigación será

desarrollada por medio de la recopilación de datos de sitios webs, a la vez de esquemas para

una mejor compresión con respecto al tema.

El tema fue seleccionado como parte del proceso académico, para conocer y entender la

arquitectura del computador, y como medida de adquirir el conocimiento poder aplicarlo en

la vida real, a la hora de adquirir un computador, es decir saber lo que se esta comprando, y

comprar lo que se necesita de acuerdo a las necesidades de cada usuario, teniendo en cuenta

las tareas a realizar por el computador ya pueden ser básicas o complejas.

Las bases de la investigación serán tomadas desde sitios webs confiables.


OBJETIVOS

Objetivo General

• Identificar los componentes básicos de la arquitectura del computador

Objetivos Específicos

• Enumerar los componentes básicos de la arquitectura del computador.

• Explicar el funcionamiento de los componentes de un computador.

• Determinar las diferencias entre la arquitectura de un computador y los servidores.


ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Es importante conocer la arquitectura de un computador, ya que este dispositivo es uno de

los más utilizados en el mundo, y a veces no se maneja el conocimiento de cómo está

compuesta, o como desarrollan las tareas que se realizan en ella. La arquitectura de

computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema

que conforma una computadora. Es un modelo y una descripción funcional de los

requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con

especial interés en la forma en que la unidad central de proceso trabaja internamente y accede

a las direcciones de memoria.

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de

hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y

costo. El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los

canales. El CPU es el encargado de procesar la información que le llega al ordenador, el

intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU.

La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formada por solo 5 componentes

básicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software.


PROCESADOR

Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones. A pesar de

que es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por sí solo. Para hacer

funcionar se necesitan algunos componentes más como lo son memorias, unidades de disco,

dispositivos de entrada/salida y los programas. El procesador o núcleo central está formado

por millones de transistores y componentes electrónicos de un tamaño microscópico.

El procesamiento de las tareas o eventos que este realiza va en función de los nanosegundos,

haciendo que los miles de transistores que contiene este trabajen en el orden de los MHz. La

información binaria se introduce mediante dispositivos periféricos que sirven de interfaz

entre el mundo exterior con el usuario. Estos periféricos lo que van a hacer será traducir la

información que el usuario introduce en señales eléctricas, que serán interpretadas como unos

y ceros, los cuales son interpretados de una manera más rápida por la computadora, ya que

el lenguaje maquina utiliza el código binario para ser interpretado por el computador.

Tipos de procesador

1. Procesadores tipo Atom: Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo

consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos

de cómputo especializados en redes.

2. Celeron: Estos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de

escritorio o PC. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para

actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado


3. Pentium: Pentium ha sido usado como nombre para procesadores de doble núcleo

energéticamente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio.

4. Procesadores Core: Son todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual

se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2

Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento.

5. Xeon e Itanium: Son procesadores especializados en máquinas que su trabajo

principal es la red, son especiales para uso de servidores.

Tipos de procesador según la cantidad de núcleos o procesadores Core

1. Procesadores de un solo núcleo: Los procesadores de un solo núcleo, como los

procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.

2. Procesadores de dos núcleos: Los procesadores de dos núcleos actúan cooperando en

cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los dos núcleos,

agilizando el rendimiento del procesador.

3. Procesadores de 4 núcleos: Son procesadores que, en un solo Kit de procesador,

poseen cuatro unidades físicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.

4. Procesadores multinúcleos: En esta categoría entran procesadores tales como los de

12 y 16 núcleos, que gracias a la combinación de estos núcleos de procesamiento se

distribuyen entre sí, la carga del trabajo.


MEMORIA

Es la responsable del almacenamiento de datos.

En la memoria se almacena el programa y los datos que va a ejecutar el CPU. Las

instrucciones son códigos binarios interpretados por la unidad de control, los datos de igual

manera se almacenan de forma binaria. Las diversas tecnologías de almacenamiento,

dependen del tiempo de acceso a los datos; por lo tanto, se realiza un diseño jerárquico de la

memoria del sistema para que esta pueda acceder rápidamente a los datos. El principio de

que sea más rápida la memoria haciendo que tenga velocidades similares al CPU, sirve para

diseñar el sistema de memoria.

Tipos de memoria

1. Memoria de acceso aleatorio – RAM

La memoria de acceso aleatorio Random Access Memory, se utiliza como memoria de

trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del

software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de

procesamiento y otras unidades de cómputo.

Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posición de memoria

con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden

para acceder a la información de la manera más rápida posible.

2. Memoria solo de lectura - ROM

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM- Read-Only Memory, es un medio

de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la


lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una

fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no

de manera rápida o fácil.

3. Memoria Cache

En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda

temporalmente los datos recientemente procesados. La memoria caché es un búfer especial

de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria

principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador

para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con

más frecuencia. La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de

procesamiento y la memoria de acceso aleatorio RAM para acelerar el intercambio de datos.

Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos

siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al

dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria

principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el

microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido

que de la lectura o la escritura a la memoria principal.

BUSES DE DATOS

La conexión de los diversos componentes de una computadora, tales como discos duros,

tarjetas madres, unidades de CD, teclados, ratones, etc. se efectúan a través de los buses. Un

bus se define como un enlace de comunicación compartido que usa múltiples cables para

conectar subsistemas. Cada línea es capaz de transmitir una tensión eléctrica que representa
un 1 o un 0. Cuando hay varios dispositivos en el mismo bus, habrá uno que podrá enviar

una señal que será procesada por los demás módulos. Si se mandan los datos al mismo tiempo

marcará un error o una contención del bus, por lo que el acceso estará denegado.

La función del Microbús es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de

un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los

mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de

supercomputadoras. La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los

cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados

que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como

datos útiles.

Tipos de buses

1. Bus paralelo

Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de

varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con

una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de función

computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de

discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

Cualquier bus presenta unas funciones en líneas dedicadas:

• Las líneas de dirección con el que se desea establecer comunicación.


• Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los
dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los
indicadores de estado.
• Las líneas de datos trasmiten los bits, de manera que por lo general un bus tiene un
ancho que es potencia de 2.

Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que lo hace útil
en sistemas con poco poder de cómputo.

2. Bus serie

En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de

software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia.

Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, tarjetas de expansión y

para el bus del procesador.

DISPOSITIVOS I/O

En computación entrada/salida es la colección de información que usan las distintas unidades

funcionales subsistemas de un sistema de procesamiento de información para comunicarse

unas con otras, enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas

por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede

ser usado para describir una acción; realizar una entrada/salida se refiere a ejecutar una

operación de entrada o de salida.

Los dispositivos de I/O los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una

computadora. De hecho, a los teclados ratones se los considera dispositivos de entrada de

una computadora, mientras que los monitores son vistos como dispositivos de salida de una

computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las

dos operaciones, tanto entrada como salida.


Es importante notar que la designación de un dispositivo, sea de entrada o de salida, cambia

la perspectiva desde el que se lo ve. Los teclados y ratones toman como entrada el

movimiento físico que el usuario produce como salida y lo convierten a una señal eléctrica

que la computadora pueda entender.

La salida de estos dispositivos es una entrada para que la computadora. De manera análoga,

los monitores e impresoras toman como entrada las señales que la computadora produce

como salida. Luego, convierten esas señales en representaciones inteligibles que puedan ser

interpretadas por el usuario.

Tipos de dispositivos de I/O


1. Entrada: son aquellos que cumplen la función de ingresar o proporcionar datos y

señales de control a la unidad central de procesamiento de un sistema. En la mayoría

de los casos se habla de dispositivos de entrada para los aparatos que tienen conexión

con la unidad central de una computadora, es decir la CPU.

Ejemplos:

• Teclado

• Ratón

• Joystick

• Lápiz óptico

• Micrófono

• Webcam

• Escáner

• Escáner de código de barras


• Pantalla táctil

2. Salida: que permiten la extracción o recuperación de información proveniente

del computador o sistema informático, es decir, su traducción a términos visuales,

sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza.

Ejemplos:

• Monitor proyector

• Altavoz

• Auriculares

• Impresora

• Plotter

ALMACENAMIENTO

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna como externamente.

Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de

silicio de la RAM montados directamente en la placa de circuitos principal de la

computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de

circuitos principal del ordenador.

Los dispositivos de almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los

datos que contienen:

• Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo

debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados
previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que

componen el conjunto de información a la que se desea acceder.

• Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede

directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la

información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada

entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la

información buscada.

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

1. Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de

material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de

combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.

2. Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz

de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve

en la dirección del eje de giro del tambor.

3. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de

información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar

información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de

almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de

los programas.
4. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette es un tipo de

dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material

magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su

denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico

PC VS SERVIDOR

ARQUITECTURA DE SERVIDORES

La arquitectura de servidores, se refiere a la arquitectura de una red informática en la que

muchos procesadores remotos, conocidos como “clientes” solicitan y reciben servicio de un

sistema centralizado, es decir, de una computadora host a la que se le llama servidor. Es un

nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos

Diferencias entre la arquitectura de una PC con relación a un Servidor.

1. Los componentes de un servidor son muy similares y en esencia los mismos que los

de un PC.

2. La arquitectura de los servidores puede ser similar, pero está pensada y diseñada con

propósito diferentes que al de una PC.

3. Un servidor está diseñado para trabajar de forma continuada, normalmente sin ser

apagado, en condiciones más o menos duras y en unas tareas muy específicas que son

las de servir datos y/o aplicaciones a otros ordenadores y usuarios a través de la red

de la empresa o Internet con componentes de Hardware un poco más potentes que los

de una PC.
4. Internamente, el servidor es una máquina mucho más robusta que un PC.

5. Los servidores están pensados para ser tolerante a ciertos errores de memoria, de

disco, de red a diferencia de las PC.

6. La arquitectura de los servidores proporciona una serie de elementos que un PC rara

vez incluye como sensores de errores de los distintos elementos, procesadores

especializados para diferentes tareas, tarjetas RAID dedicadas

7. Un servidor utiliza un sistema operativo especializado como Windows Server, Linux,

Unix. que hace uso de todas estas diferencias y proporciona las herramientas

necesarias para servir datos y aplicaciones a los usuarios de la red de una forma segura

y eficiente.

8. La fuente de alimentación o de poder suele estar replicada con al menos dos de ellas

funcionando al mismo tiempo. En caso de fallo de alguna de ellas la otra sigue

funcionando.

.
CONCLUSIONES

• Como conclusión la arquitectura del computador Es un modelo y una descripción

funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de

una computadora, de los cuales consta de los siguientes componentes básicos:

1. Procesador

2. Memoria RAM

3. Disco duro

4. Dispositivos de entrada/salida y almacenamiento

5. Buses de datos

• Para culminar con los componentes de la arquitectura de la computadora es muy

importante tener en cuenta el funcionamiento de cada uno de ellos, cada uno cumple una

función importante, que, gracias a la suma de procesos o tareas de estos, es posible el

funcionamiento de los computadores.

• Con respecto a la arquitectura de los servidores y PC, sus componentes son similares,

solo que cada uno de ellos está diseñado para tareas diferentes, en donde cada uno de

ellos poseen los mismos componentes, con la diferencia que los servidores tienen mayor

cantidad en componentes, más potencia y capacidad por el procesamiento de tareas que

realizan, ya que están diseñado para servir en tiempo continuo.


ANEXOS

Componentes de la arquitectura del computador


Procesador Memoria

Buses de datos Dispositivos I/O

Dispositivos de almacenamiento
BIBLIOGRAFÍA

10tipos.com. (s.f.). Tipos de procesadores. Obtenido de 10tipos.com:

http://aulavirtual.sld.cu/pluginfile.php/6321/mod_imscp/content/1/Tipos%20de%20

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https://www.aboutespanol.com/servidor-o-pc-diferencias-y-caracteristicas-841205

Arquitectura de Computadoras. (s.f.). BUSES DE DATOS. Obtenido de Arquitectura de

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Arquitectura de Computadoras. (s.f.). Introduccion a la Arquitectura de Computadoras.

Obtenido de Arquitectura de Computadoras:

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Arquitectura de Computadoras. (s.f.). Tipos de Memorias. Obtenido de Arquitectura de

Computadoras: https://sites.google.com/site/arquitecturadecomputadora215/tipos-

de-memorias

Arquitectura del computador. (s.f.). Dispositivos de Almacenamiento de un Computador.

Obtenido de Arquitectura del computador:

https://yerson1.wordpress.com/dispositivos-de-almacenamiento/
Concepto.de. (s.f.). Dispositivos de salida. Obtenido de Concepto.de:

https://concepto.de/dispositivos-de-salida/

EcuRed. (s.f.). Arquitectura de computadoras. Obtenido de EcuRed:

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Enciclopedia de Ejemplos (2019). (s.f.). Dispositivos de entrada. Obtenido de Enciclopedia

de Ejemplos (2019).: https://www.ejemplos.co/ejemplos-de-dispositivos-de-entrada/

Idiria. (s.f.). Servidor vs PC, ¿qué nos conviene? Obtenido de idiria:

https://www.idiria.com/servidor-vs-

pc#:~:text=Lo%20cierto%20es%20que%20los,y%20dise%C3%B1ados%20con%2

0prop%C3%B3sito%20diferente.&text=Internamente%2C%20el%20servidor%20e

s%20una,disco%2C%20de%20red%2C%20etc%E2%80%A6

SISTEMAS OPERATIVOS 1. (s.f.). DISPOSITIVOS DE I/O. Obtenido de SISTEMAS

OPERATIVOS 1:

http://sistemasoperativo252m.blogspot.com/2011/01/51dispositivos-de-io.html

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