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El documento proporciona una visión detallada sobre la arquitectura del computador, abarcando su historia, tipos, componentes internos y el modelo de funcionamiento Entrada-Proceso-Salida. Se describen las cinco generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas de tubos de vacío hasta los avances actuales en inteligencia artificial y computación cuántica. Además, se analizan los componentes clave como microprocesadores, tarjetas madre, dispositivos de almacenamiento y tipos de memoria.
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El documento proporciona una visión detallada sobre la arquitectura del computador, abarcando su historia, tipos, componentes internos y el modelo de funcionamiento Entrada-Proceso-Salida. Se describen las cinco generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas de tubos de vacío hasta los avances actuales en inteligencia artificial y computación cuántica. Además, se analizan los componentes clave como microprocesadores, tarjetas madre, dispositivos de almacenamiento y tipos de memoria.
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Arquitectura del Computador

Trayecto 01 Semestre 01

El Computador

Profesor:
Alumno:

Eleana Mendez Felix


Rivera

C.I:
30.205.852
Barcelona, 29 de mayo del 2025.
Indice

 Introduccion Pag
–3
 Historia del Computador Pag
– 4,6
 Tipos de Computadoras Pag
– 6,7
 Descripcion General del Sistema EPS Pag
– 7,8
 Componentes Internos del Computador Pag
– 8,9
 Microprocesadores Pag
– 9,10
 Componentes de la Tarjeta Madre Pag
– 11
 Dispositivos de Almacenamiento Pag
– 12
 Tarjeta de Red Pag – 13
 Memorias y Tipos Pag –
13,14
 Anexos Pag –
14,15
 Bibliografía Pag –16
 Conclusion Pag – 17
La computadora es una de las invenciones más trascendentales de la
historia moderna, y su evolución ha transformado radicalmente la manera
en que la humanidad vive, trabaja, se comunica y aprende. Desde sus
inicios como enormes máquinas mecánicas que ocupaban habitaciones
enteras, hasta convertirse en dispositivos portátiles y potentes capaces de
procesar millones de datos por segundo, el computador ha sido
protagonista de una revolución tecnológica continua. Para comprender su
importancia y funcionamiento, es necesario estudiar su historia, los
distintos tipos que existen, su estructura basada en el ciclo entrada-
proceso-salida, así como los componentes internos que permiten su
operación. También es esencial conocer los avances en
microprocesadores, las partes clave de la tarjeta madre, los distintos
dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de red y los tipos de
memoria. Este trabajo ofrece una visión completa y detallada de estos
aspectos fundamentales del mundo informático.
Historia del Computador

La evolución de los computadores ha sido clave en el desarrollo


tecnológico de la humanidad. A continuación, se explica detalladamente
cada una de las generaciones que marcaron su avance:

Primera Generación (1940–1956): Tubos de Vacío

 Tecnología principal: Tubos al vacío.


 Características:
o Eran enormes, ocupaban habitaciones enteras.
o Muy lentos y generaban mucho calor.
o Consumo eléctrico extremadamente alto.
o Programación a través de lenguaje de máquina (binario).
 Ejemplos importantes:
o ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer):
Considerada la primera computadora electrónica de propósito
general. Desarrollada en 1946 por John Mauchly y J. Presper
Eckert en EE.UU.
o UNIVAC I: Primera computadora comercial, utilizada por el
gobierno y empresas.

Segunda Generación (1956–1963): Transistores

 Tecnología principal: Transistores (reemplazaron los tubos de


vacío).
 Ventajas:
o Más pequeños y eficientes.
o Mayor fiabilidad y menor consumo energético.
o Menor generación de calor.
 Programación:
o Introducción de lenguajes de alto nivel como COBOL y
FORTRAN.
 Ejemplos importantes:
o IBM 1401, IBM 7090.
 Aplicaciones: Empresas, universidades y organismos
gubernamentales.
Tercera Generación (1964–1971): Circuitos Integrados

 Tecnología principal: Circuitos integrados (chips).


 Avances:
o Mayor miniaturización y eficiencia.
o Costos más bajos.
o Capacidad de procesamiento mucho mayor.
o Introducción de sistemas operativos que permitían la
multitarea.
 Ejemplos importantes:
o IBM 360.
o PDP-8 y PDP-11.
 Impacto: Se expandió el uso de computadoras en campos
científicos y administrativos.

Cuarta Generación (1971–presente): Microprocesadores

 Tecnología principal: Microprocesadores (un solo chip que


contiene todos los componentes del CPU).
 Revolución:
o Nacimiento de las computadoras personales (PC).
o Mayor velocidad, capacidad de almacenamiento y reducción
de costos.
o Aparición de compañías como Apple, Microsoft, IBM.
 Ejemplos:
o Altair 8800 (1975), considerada la primera PC.
o Apple I y Apple II.
o IBM PC (1981).
 Avances adicionales:
o Desarrollo de redes de computadoras.
o Internet y sistemas gráficos de usuario (GUI).

Quinta Generación (Presente y Futuro): Inteligencia


Artificial

 Tecnología principal: Procesamiento paralelo, inteligencia


artificial, computación cuántica.
 Objetivo: Crear computadoras capaces de aprender y razonar por
sí mismas.
 Ejemplos actuales:
o Sistemas de IA como ChatGPT, asistentes virtuales como Siri,
Alexa.
o Supercomputadoras con capacidades de simulación científica
avanzada.
 Desarrollos en curso:
o Computadoras cuánticas.
o Computación neuromórfica.
o Sistemas autónomos (robots, autos sin conductor).

Tipos de Computadoras

1. Supercomputadoras

 Son los sistemas de cómputo más poderosos del mundo.


 Capaces de realizar trillones de cálculos por segundo.
 Usadas en campos como predicción meteorológica, simulaciones
nucleares, investigación espacial y modelado molecular.
 Tienen miles de procesadores trabajando en paralelo.
 Ejemplo: Frontier, de Oak Ridge National Laboratory, considerada
una de las más rápidas del mundo.

2. Mainframes

 Computadoras grandes usadas principalmente por empresas,


bancos y gobiernos para procesar grandes volúmenes de datos.
 Pueden soportar miles de usuarios simultáneamente.
 Son extremadamente confiables y tienen alta capacidad de
procesamiento y almacenamiento.

3. Minicomputadoras

 También conocidas como mid-range computers.


 Menores que los mainframes pero más potentes que una
microcomputadora.
 Usadas en laboratorios, manufactura o pequeñas empresas.
 Actualmente, han sido desplazadas por servidores modernos.

4. Microcomputadoras (PC o computadoras personales)

 Diseñadas para uso individual.


 Pueden realizar tareas generales como procesamiento de textos,
navegación web, juegos, diseño gráfico, etc.
 Se dividen en:
o Escritorio (desktop)
o Portátiles (laptops, ultrabooks, notebooks)
o Estaciones de trabajo (workstations): Potentes, para
tareas como edición de video y CAD.

5. Dispositivos Móviles

 Computadoras de tamaño reducido.


 Incluyen smartphones, tablets, smartwatches.
 Usan sistemas operativos móviles (Android, iOS).
 Potentes y multifuncionales, muchas veces reemplazan a las PC
para tareas cotidianas.

Descripción General del Sistema Entrada –


Proceso – Salida (E-P-S)

El modelo Entrada – Proceso – Salida es un esquema lógico que


describe cómo una computadora recibe datos, los transforma y entrega
resultados.

Entrada (Input)

 Es la fase donde el usuario proporciona información o comandos a la


computadora.
 Se usan dispositivos como:
o Teclado
o Ratón
o Escáner
o Micrófono
o Cámara
o Pantalla táctil
o Sensores
 La información capturada se transforma en datos digitales para su
procesamiento.

Proceso (Processing)

 La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es responsable de esta


etapa.
 Interpreta y ejecuta las instrucciones contenidas en los programas.
 Realiza operaciones aritméticas y lógicas, controlando el flujo de
datos.
 Puede incluir el uso de memoria RAM, caché, GPU y otros recursos
internos.

Salida (Output)

 Es el resultado del procesamiento que se presenta al usuario.


 Se utilizan dispositivos como:
o Monitor o pantalla
o Impresora
o Parlantes
o Proyector
 También puede incluir el almacenamiento del resultado en una
unidad de disco.

Componentes Internos del Computador

1. Placa base (Motherboard)

 Es el circuito principal que conecta todos los componentes.


 Contiene buses de datos, energía, reloj y control.

2. Unidad Central de Procesamiento (CPU)

 Es el “cerebro” del sistema.


 Tiene una Unidad de Control (CU) y una Unidad Aritmético-
Lógica (ALU).
 Ejecuta miles de millones de instrucciones por segundo.

3. Memoria RAM

 Memoria volátil donde se almacenan temporalmente datos y


programas en uso.
 Cuanta más RAM, más programas pueden ejecutarse
simultáneamente.

4. Discos de almacenamiento (HDD, SSD)

 Almacenan el sistema operativo, programas y archivos del usuario.


 Los SSD son más rápidos y duraderos que los HDD.
5. Fuente de poder (PSU)

 Convierte la electricidad de corriente alterna (AC) en corriente


continua (DC) y la distribuye a todos los componentes.

6. Tarjeta gráfica (GPU)

 Se encarga de procesar gráficos e imágenes.


 Puede estar integrada en la CPU o ser una tarjeta dedicada (ideal
para juegos, diseño o IA).

7. Sistema de refrigeración

 Disipadores, ventiladores o refrigeración líquida para evitar el


sobrecalentamiento de los componentes.

Microprocesadores

¿Qué es un microprocesador?

Es un chip de silicio que contiene la unidad central de


procesamiento (CPU) de una computadora. Ejecuta instrucciones de
programas y coordina las operaciones de entrada, proceso y salida. Es el
componente más importante de una computadora.

Componentes internos del microprocesador:

 ALU (Unidad Aritmético-Lógica): Realiza operaciones


matemáticas y lógicas.
 Unidad de Control: Dirige el flujo de datos e instrucciones dentro
del procesador.
 Registros: Pequeñas áreas de memoria dentro del procesador para
datos temporales.
 Cache (L1, L2, L3): Memoria ultrarrápida usada para almacenar
instrucciones y datos usados frecuentemente.
 Bus de datos, dirección y control: Canales internos por donde se
comunican los distintos componentes.

Tipos de microprocesadores:

1. Según fabricante:

 Intel:
o Familia Core (i3, i5, i7, i9)
o Xeon (servidores)
o Pentium, Celeron (bajo rendimiento)
 AMD:
o Ryzen (3, 5, 7, 9)
o Threadripper (alto rendimiento)
o EPYC (servidores)
o Athlon, Sempron (básicos)

2. Según número de núcleos:

 Single-core: Un solo núcleo.


 Dual-core, Quad-core, Octa-core, etc.: Múltiples núcleos
trabajan en paralelo, mejorando el rendimiento en tareas
multitarea.

3. Según arquitectura:

 x86 (32 bits): Antiguo, limitada capacidad de memoria.


 x64 (64 bits): Actual, permite mayor memoria y rendimiento.
 ARM: Arquitectura usada en móviles, tablets, y últimamente en
laptops (Apple Silicon M1, M2).

Componentes de la Tarjeta Madre (Motherboard)

La tarjeta madre es el circuito principal que interconecta todos los


componentes de hardware.

Principales componentes:

1. Socket del procesador:


a. Zócalo donde se instala el microprocesador.
b. Hay varios tipos según el fabricante (Socket LGA para Intel,
AM4/AM5 para AMD).
2. Slots de memoria RAM:
a. Ranuras donde se insertan los módulos de RAM.
b. Pueden ser DDR3, DDR4 o DDR5.
3. Chipset:
a. Controlador que gestiona la comunicación entre CPU, RAM,
GPU y otros periféricos.
b. Determina las capacidades de la placa: compatibilidad,
velocidad, conectividad.
4. Slots de expansión PCIe:
a. Para instalar tarjetas adicionales: gráficas, sonido, captura,
red, etc.
5. Conectores de almacenamiento:
a. SATA: Para discos duros y SSDs tradicionales.
b. M.2 / NVMe: Para unidades SSD de alto rendimiento.
6. BIOS/UEFI:
a. Firmware que inicia el hardware y permite configurar
parámetros del sistema antes de cargar el sistema operativo.
7. Puertos traseros:
a. USB, HDMI, DisplayPort, Ethernet (LAN), audio, PS/2, etc.
8. Conectores de alimentación:
a. Donde se conectan los cables de la fuente de poder.

Dispositivos de Almacenamiento

Son dispositivos donde se guardan datos permanentemente o


temporalmente, tanto del sistema como del usuario.

Tipos principales:

1. HDD (Hard Disk Drive)

 Disco magnético mecánico.


 Económico, gran capacidad (hasta 20 TB).
 Más lento, más ruidoso, propenso a fallas mecánicas.

2. SSD (Solid State Drive)

 No tiene partes móviles; usa memoria flash.


 Mucho más rápido que el HDD.
 Más caro por GB.
 Ideal para el sistema operativo y aplicaciones.

3. NVMe (Non-Volatile Memory Express)

 Tipo de SSD que se conecta vía M.2 o PCIe.


 Velocidades de lectura/escritura superiores (hasta 7,000 MB/s).
 Muy utilizado en equipos modernos y gaming.

4. Almacenamiento externo:

 Memorias USB (pendrives): Portátiles, hasta 1 TB.


 Discos duros externos: Portátiles o de escritorio.
 Tarjetas SD/microSD: Usadas en cámaras, móviles y tablets.

5. Almacenamiento en la nube:

 Servicios como Google Drive, Dropbox, OneDrive.


 Accesibles desde cualquier dispositivo con Internet.
 Dependen de la conexión y espacio contratado.

Tarjeta de Red

La tarjeta de red permite que una computadora se conecte a una red


local o a Internet.

Tipos:

1. Integrada:
a. La mayoría de placas madre modernas incluyen tarjeta de red
Ethernet (LAN) y Wi-Fi.
2. Dedicada (PCIe o USB):
a. Se puede instalar una tarjeta adicional para mejorar
velocidad, agregar Wi-Fi o Bluetooth.

Protocolos comunes:

 Ethernet: Red cableada. Velocidades de 100 Mbps a 10 Gbps.


 Wi-Fi: Inalámbrico. Estándares actuales: Wi-Fi 5 (802.11ac), Wi-Fi 6,
Wi-Fi 6E y Wi-Fi 7.

Memorias y Tipos

1. RAM (Memoria de acceso aleatorio)

 Volátil: Pierde los datos al apagar el equipo.


 Usada para almacenar programas y datos en uso.
 Tipos:
o DDR3: Obsoleta, menor velocidad.
o DDR4: Aún común.
o DDR5: La más reciente y rápida.
2. ROM (Read Only Memory)

 No volátil. Almacena firmware.


 Contiene el BIOS/UEFI que inicia el sistema.

3. Memoria Caché

 Integrada en el procesador.
 Muy rápida, se usa para guardar instrucciones y datos de uso
frecuente.
 Cache L1, L2, L3: L1 es la más rápida pero más pequeña.

4. Memoria Virtual

 Espacio del disco duro que actúa como RAM cuando esta se llena.
 Más lenta, pero permite seguir trabajando sin errores de memoria
insuficiente.

5. Memoria Flash

 No volátil, usada en USB, SSD, tarjetas SD.


 Alta velocidad, durabilidad variable.
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Especial para Círculo de Lectores. Bogotá. Colombia.-

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27/02/2025 -

https://www.superprof.mx/blog/partes-pc/ - Jonás 5 julio 2024 -


El estudio del computador nos revela una historia de innovación
constante, en la que la tecnología ha avanzado a pasos agigantados
desde la era de los tubos de vacío hasta el desarrollo actual de la
inteligencia artificial y la computación cuántica. Conocer los distintos tipos
de computadoras y sus componentes internos no solo permite
comprender cómo funcionan estos dispositivos, sino que también facilita
su uso eficiente y su mantenimiento. Los microprocesadores, las
memorias, las tarjetas madre, los dispositivos de almacenamiento y las
tarjetas de red forman parte de una arquitectura compleja que trabaja en
conjunto para ejecutar miles de tareas en cuestión de segundos. En
definitiva, el computador es una herramienta indispensable en la vida
cotidiana y profesional, y su conocimiento profundo resulta esencial para
adaptarse al mundo digital actual y a los desafíos tecnológicos del futuro.

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